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  3. Hammerfaust

Posts by Hammerfaust

  • Cities Skylines Fun and Failures

    • Hammerfaust
    • April 12, 2015 at 12:41 AM

    vielleicht mal Stromfahrzeuge verwenden statt Dampf oder Dieseltriebwagen :D
    Bei der Luft würd ich auch oben warten^^

  • 81 Tiles verfügbar

    • Hammerfaust
    • April 11, 2015 at 8:46 AM

    Damit sind die kaufbaren Gebiete auf einer Karte gemeint.
    Im Vanilla-Modus (also modfrei) sind ja 8 weitere Kacheln kaufbar, so dass man am Ende 9 Gebiete bebauen kann.
    Eine schon länger bestehende Mod ermöglichte den Kauf von 24 weiteren Gebieten. Wurde auch >hier< im Forum vorgestellt. Damit ließ sich also eine Fläche von 25 Kacheln bebauen.

    .. und diese Mods ermöglichen nun eben das bauen auf einem noch wesentlich größeren Gebiet, welches bis zu 81 Kacheln umfassen kann. Deswegen "81 tiles" ;)

  • Cities: SKYLINES Screenshot Thread

    • Hammerfaust
    • April 9, 2015 at 5:26 PM

    japp, dem kann ich mich so anschließen.. Total schnuckeliges Hügelstädtchen :)

  • Cities: SKYLINES Screenshot Thread

    • Hammerfaust
    • April 5, 2015 at 10:44 AM

    Is halt 'n Löschzug :D

  • Feuerwehr nicht besetzt!

    • Hammerfaust
    • April 4, 2015 at 12:45 PM

    Das bedeutet aber nur, dass eben von diesem Gebäude grade keine Löschfahrzeuge unterwegs sind. Wenn da jetzt 6/6 stünde und das dauerhaft, dann hättest du eigentlich eher ein Feuersicherheitsproblem :D
    Besetzt bzw. mit Leuten bestückt sind die städt. Dienstleistungen (Arzt, Müll etc.) immer! Das ist nicht wie bei SC5, wo diese Gebäude noch Lehrer, Feuerwehrmänner etc. durch die Bevölkerung erhalten müssen.

    Wenn du allerdings das Problem hast, dass ein Feuer nicht gelöscht wird, obwohl eine Feuerwache in der Nähe ist und diese aber keine Löschzüge schickt, dann liegt das Problem auf/an der Straße. Denn wenn deine Löschzüge aufgrund der Straßenführung (Stichwort: Einbahnstraßen) nicht dorthin gelangen können, werden sie auch keine Fahrzeuge aussenden.

  • Geld regiert meine Stadt... und führt zum Untergang

    • Hammerfaust
    • April 3, 2015 at 6:32 PM

    @addy-b:
    auf deinen Screen bezogen würde ich dir, wenn es an Geld mangelt, raten, der Industrie mehr Möglichkeiten zum expandieren zu geben (Nachfrage an den drei bunten Balken erkennbar). Sprich, weise mehr Industriezonen aus. Die brauchen dann wieder Arbeiter, du musst Wohngebiete ausweisen und da die Leutz sich auch wat feines kaufen wollen, sollten die Gewerbeflächen nicht vergessen werden. Die brauchen dann wieder Produkte => Industrie ... usw.
    Zu Beginn musst du nicht zwingend alles mit den städt. Dienstleistungen zupflastern. Die Leute kommen auch so ;)

    Lediglich Strom, (Ab-)Wasser und Müll und Friedhöfe sollten ausreichend vorhanden sein, um gröbste "Probleme" zu vermeiden!

    Später solltest du ruhig mutig sein und auch mal das eine oder andere Wohnhaus durch ein Krankenhaus, Feuerwehr und Schulen zu ersetzen. Es ist bei CitiesSkyline nicht so dramatisch wie beispielsweise noch bei SC5, wenn mal das eine oder andere Gebäude der städtischen Infrastruktur weichen muss. Durch das stückweise erhöhen der Dichte von städt. Dienstleistungen (Bildung, Medizin, Sicherheit etc.) erhöhen sich die Level deiner Wohngebäude => mehr Bewohner pro Haus => Mehr Arbeiter für Industrie und Käufer für Gewerbedienstleistungen.

    Kriegste hin, bin ich mir sicher^^

    P.S. Um das level der industrie zu erhöhen ( = höhere Steuereinnahmen, je Gebäude) sollten auch dort städt. Dienstleistungen abgedeckt sein... auch wenn's teilweise unsinnig anmutet. Parks, Schulen und so weiter. Feuerwehr, Polizei und Medizin erschließt sich mir ja wenigstens noch. Naja, is eben so.. ÖPNV erhöht auch das Level.

  • Probleme mit Stromweiterleitung innerhalb der Stadt

    • Hammerfaust
    • March 29, 2015 at 11:02 PM

    Fernerhin ist zu bedenken, dass Windkrafträder anscheinend Schwankungen in der Stromproduktion unterliegen. Zumindest war das so mein Gefühl, denn ich hatte, trotz keiner Veränderung, mal Strom-, mal keine Stromprobleme.

  • Straßen Limitierung

    • Hammerfaust
    • March 24, 2015 at 11:38 AM

    [OT]
    ... aber mal ehrlich, ist das schön?
    [/OT]

  • Balancing: Wohnungen / Gewerbe / Industrie

    • Hammerfaust
    • March 21, 2015 at 8:24 PM

    Es tritt bei mir ebenso auf, dass hin und wieder Arbeitskräfte fehlen. Ich weise aber selten neue Gebiete aus, sondern verbessere erst einmal das, was ich habe (Infrastruktur, Level der gebäude => Abdeckung durch Services&Dienstleistungen). Dann ist zwischendrin auch wieder alles okay (obwohl ich nichts an den Gebieten verändert habe!), dann sterben sie mir wie die Fliegen weg und dann steigt die Einwohnerzahl wieder...
    Mir scheint, die Stadt scheint auch ohne mein Zutun irgendwie ständig im Wandel zu sein, wobei es eher mehr nur ein immer wiederkehrendes auf- und ab ist, der Mittelwert aber durch mein "Handeln/Bauen" bestimmt wird (wenn ich's nicht total verbocke).

    Von daher wäre mein Rat an dieser Stelle, nicht immer gleich schreiend im Kreis herumzurennen*, wenn die Leutz mosern oder irgendwo "Problemchen" auftreten. Wenn es einen Zeitpunkt gegeben hat, an dem alles tutti war, dann wird sich dieser auch wieder einstellen. Voraussetzung ist natürlich, dass das Gesamtgebilde funktioniert (was sich ja einmal durch den Zustand "alles bestens" bestätigen lässt).

    *Joke! :P

  • Straßen Limitierung

    • Hammerfaust
    • March 21, 2015 at 2:56 PM
    Quote from Berniei

    muss erschreckender Weise feststellen das ich keine Strassen mehr bauen kann!!! :(

    [...]


    Generell nicht oder nur diesen Typus? Denn dann würde das nämlich, betrachten wir nachfolgendes Zitat:

    Quote from IncomingTransfer

    Den Spruch kenn ich nur aus dem Map-Editor beim Bäumepflanzen. Da gibt es ein Max. [...]


    vielleicht damit zusammenhängen, dass du das "BaumMax." erreicht hast.
    Warum das passiert, erklärt sich mir aber in keinem möglichen Szenario sinnvoll.

  • "Nicht genügend Verkaufswaren" und "Nicht genügend Käufer für Produkte"

    • Hammerfaust
    • March 20, 2015 at 4:56 PM

    Ich würde stumpf darauf tippen, dass das Problem gar nicht zwischen Industrie&Gewerbe zu suchen ist, sondern viel mehr, noch ein weiterer wichtiger Faktor in diesem Kreislauf schlichtweg fehlt. Die Konsumkraft :D
    Sonst würdest du ja die zusätzliche Fehlermeldung erhalten, dass nicht genügend Gewerbegebäude vorhanden sind (gibt es so eine Fehlermeldung überhaupt? Hatte den Fall noch nicht) bzw. einen blauen Balken haben, der dir auch die Nachfrage danach anzeigt.
    Da aber anscheindend ausreichend Gewerbetreibende vorhanden sind, gibt es keine Nachfrage danach. Allerdings muss ich sagen, dass die Fehlermeldungen schon etwas irreführend sind, da sie nur auf die Symptome, nicht aber die (tatsächlichen) Ursachen hinweisen.

    Versuche doch einfach mal, einen Teil deiner Gewerbegebietszonen zu reduzieren, sowie auch Industriezonen zu "löschen". Wenn zu wenig Verkaufsmöglichkeiten da sind, werden die Herren Bürger und Bürgerinnen sich schon melden.. garantier ich dir!^^ *tschilp*

  • Problem mit der Belieferung / LKWs verschwinden

    • Hammerfaust
    • March 20, 2015 at 12:18 PM

    Ist eventuell die Straßenführung so angelegt, dass die LKW's verschwinden "müssen" weil sie anderweitig nicht rauskommen? Einbahnstraßen/Autobahn-Ab&Auffahrten in falsche Richtung verlegt und so..

  • Wasseraufbereiter

    • Hammerfaust
    • March 20, 2015 at 8:09 AM

    Nur als Nebeninfo:

    Beachtet für die Wasserverschmutzung auch, dass Industriegebäude oder andere Gebäude, die Bodenverschmutzung verursachen, zu nah am Wasser gebaut (Radius!), ebenso den Fluss/See verdrecken.

  • Hilfe für die ersten Schritte

    • Hammerfaust
    • March 20, 2015 at 8:01 AM

    Ich weiß nicht, ob's okay ist aber im Forum von Train-Fever habe ich mal einen doch sehr informativen Beitrag bezüglich des Moddings lesen dürfen. Vielleicht bist du ja bereits dort angemeldet und kannst es einsehen:
    Modding - Leitfaden
    Da ich auch 0 Plan vom Modding habe, kann ich dir nicht garantieren, ob dies nun eine spezielle oder generelle Anleitung ist aber in irgendeiner Form ähneln sich die Dinge sicherlich. Von daher, lug doch mal rein und schau, was du damit anfangen kannst :)

  • Spontane Fragen und Antworten.

    • Hammerfaust
    • March 19, 2015 at 11:21 PM

    Fernerhin hast du auch echt viele Erklärungen im Spiel zu den jeweiligen Baumenüs. Per Mouseover gibt es oft Tooltips, dann kannst du zusätzlich auch noch das Fragezeichen (mittig links unten in der Menüleiste) anklicken, dass dir zum Tooltip weiterführende Erklärungen bietet und DANN ist ja noch die große Weite des Internets für dich zur Hand ;)

  • Spontane Fragen und Antworten.

    • Hammerfaust
    • March 19, 2015 at 5:40 PM
    Quote from SAMCRO1904

    [...]
    Gegen die starke Verschmutzung im Industriegebiet kann man ja nichts machen, oder ?


    Industrie wird immer verschmutzten Boden haben aber die von der Industrie produzierte Verschmutzung richtet sich nach dem Level der Industriegebäude (Gebäude anklicken, dann siehst du die Stufen; spezialisierte Industrie hat nur einen Level, generische Industrie hat 3 Stufen). Niedriges Level = starke Verschmutzung, höheres Level = verringerter Verschmutzungsgrad

  • Spontane Fragen und Antworten.

    • Hammerfaust
    • March 19, 2015 at 1:08 PM

    Hier ein sehr vereinfachter Kreislauf:
    SD404.dat
    Energie kann hier stellvertretend für "städt. Dienstleistungen" gesetzt werden..

    Da Bürger Produkte kaufen, sollten Gewerbegebiete in Wohngebieten zu finden sein => Nähe
    Industrie sollte Gewerbe gut beliefern können => gute Verkehrsanbindung
    Fernerhin ist zu beachten, dass Bürger keine Industrie mögen aber brauchen => gute Verkehrsanbindung & Entfernung

    .. und dann hast du noch viele weitere Faktoren, wie städt. Dienstleistungen (Feuerwehr, Sicherheit, Medizin, Unrat, Strom, Bildung, Erholung), die Auswirkungen auf die Beliebtheit der jeweiligen Gebiete hat.
    Wenn du also mehr Käufer oder Arbeitskräfte brauchst => Wohngebiete schaffen
    Wenn das Gewerbe mehr Produkte will => Industrie schaffen
    Wenn die Industrie mehr Abnehmer will => Gewerbegebiete schaffen
    usw.

    Du kannst dem Kreislauf entnehmen, wer für was Abhilfe schafft. Die bunten Balken zeigen dir auch an, nach welchen Gebieten Nachfrage besteht. Wenn du also mehr Produkte für deine Gewerbegebiete brauchst, aber gar keine Nachfrage nach Gewerbegebieten besteht, musst du dafür sorgen, dass Nachfrage entsteht (Wer kauft Produkte? Bürger! => Wohnraum schaffen)

  • Verkehrsaufkommen in Stadt und Industrie

    • Hammerfaust
    • March 17, 2015 at 4:14 PM

    Nur so als Ideenanregung:

    Großansicht
    Dale Hills = Industriegebiet (Forstwirtschaft)
    ew3_bt002.jpg

    Nahansicht Güterbahnhof oben links

    The content cannot be displayed because you do not have authorisation to view this content.

    Dadurch, dass ich diese Überführung von einer AB-Richtung auf die andere drangebaut habe, weichen alle, die sowieso gradeaus fahren wollen, schon nach dem Kleeblattkreuz (linkes, Großansicht) auf die mittlere oder linke Fahrspur. Die, die den Güterbahnhof ansteuern wollen, fahren gleich rechts und wenn sie halten/langsamer werden, halten sie die Geradeausfahrer nicht auf. Ebenso halten die, die aus dem Güterbahnhof rausfahren, nicht den AB-Verkehr auf, da sie auf die rechte AB-Spur hinausfahren, auf der sich eh nur Fahrzeuge befinden, die noch vor ihnen in den Güterbahnhof einbiegen. Es gibt fernerhin auch keine Fahrzeuge, die sich auf der rechten Spur befinden und aber keinen Stop beim Güterbahnhof geplant haben. Kurz zuvor war ja das AB-Kreuz und niemand, der grade von dort kommt, würde über die einzelne Überführung wieder dorthin zurückfahren wollen, ohne Halt beim Güterbahnhof.. niemand, der noch alle Tassen im Schrank hat *g*
    Kunden, die oberhalb des Güterbahnhofes sind, kommen entsprechend von oben und "wenden" beim AB-Kleeblattkreuz.
    Läuft jedenfalls sehr flüssig ohne Stau. Allerdings bin ich auch erst bei 40k Einwohnern.
    Ich hätte sicherlich den Fahrbahnabschnitt beim Güterbahnhof noch anders gestalten können (realistisch ist das ja nun nicht gerade) aber so funzt es auf jeden Fall erst einmal :)

    Den Güterbahnhof unten rechts werde ich wieder wegnehmen (denn da habe ich den von euch beschriebenen Stau^^, zwar nur klein aber doch da..) und auch noch entsprechend an eine Autobahn anbinden, wie ich das hier mit dem eben beschriebenen Güterbahnhof gemacht habe. Bin gespannt, ob es generell so flüssig läuft oder ich nur Glück hatte...

  • Verkehrsaufkommen in Stadt und Industrie

    • Hammerfaust
    • March 17, 2015 at 1:55 PM

    Das ist eigentlich relativ einfach erklärt. Wenn du dich auf einer Fahrbahn mit 3 Spuren für deine Fahrtrichtung befindest und nach rechts abbiegen willst, ordnest du dich ja nicht je nach Verkehrsaufkommen rechts/mitte/links ein, sondern wirst immer versuchen, rechts zu bleiben. Es bringt also herzlich wenig, eine 3 oder sonstig mehrspurige Strecke einzurichten, wenn von dieser die meisten Verkehrsteilnehmer an einem Punkt x zum großteil abbiegen wollen. Wenn es aber einen Punkt x gibt, an dem zu relativ gleichen Teilen die Fahrzeuge nach rechts/geradeaus/links abbiegen wollen, dann erst verteilt sich die Verkehrsmasse auf die möglichen Fahrspuren.

    Zur Staulösung würde ich dir also empfehlen, nicht die 6-spurige Straße zu betrachten, sondern die nachfolgende(n) Straßen, durch die alle hindurchfahren wollen, die dir eine Kolonne auf die 6-spurige Straße zaubern :)

  • Spontane Fragen und Antworten.

    • Hammerfaust
    • March 17, 2015 at 10:13 AM
    Quote from IncomingTransfer

    [...]Was ist das im See für ein Wasserteil? das Was da so schön braun leuchtet?

    BTW hast du Wassertürme im Verschmutzungsbereich stehen?

    Das kleine braune Ding ist eine Wasseraufbereitungsanlage. Die macht aus Abwasser wenigstens reines Wasser, so dass eben kein Dreckwasser in den See gelangt.
    Fernerhin glaube ich, dass er auch keine Wassertürme verwendet, da er etwas von 22k Einwohnern schrieb. Bei ihm im See entdecke ich 4 Wasserpumpen = 480.000m³/Woche. Dürfte völlig ausreichend sein. Allerdings weiß man ja nie..^^

    @SAMCRO1904: kannst du uns einfach mal ein aktuelles Savegame von dieser Map zur Verfügung stellen? Es ist schwer, nur anhand von Screens, wo dann aber eben nicht alles zu sehen ist oder wichtige Infofenster fehlen, eine Fehleranalyse zu erstellen. Bei 'nem Savegame könnte man sich ausführlich damit beschäftigen..

    Edit: Ich habe mir grade mal Gronkh angesehn und bin auf einen interessanten Sachverhalt gestoßen, als er eine Wasserversorgung aufgebaut hat und dabei vorlas, was als Infos zu den jeweiligen Bauteilen zu steht:
    WASSERROHRE/-LEITUNGEN: "Wasserrohre leiten Frischwasser in die Stadt und Abwasser wieder hinaus. Wasserrohre müssen mit einer Wasserpumpenstation verbunden sein und dürfen keine Kreisläufe bilden."
    Der fett markierte Teil ist hierbei wichtig. Vielleicht hast du einen Kreislauf gebildet und so gelangt das durch Industrie oder Wohnhäuder produzierte Abwasser nicht zuerst zu den Abwasserendrohren sondern zu anderen Wohngebieten?!

    Allerdings muss ich sagen, dass ich selbst das nicht bestätigen kann, denn in meiner Stadt habe ich einen Kreislauf entdeckt. Allerdings sind meine Wasserpumpenstationen auch sehr verteilt. Eventuell wirkt das den Konsequenzen eines Wasserrohrekreislaufs entgegen.. Unter bestimmten Umständen mag das aber vielleicht zu einer miesen Frischwasserversorgung führen!

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