Mahlzeit.
Und zwar habe ich mich in den letzten Tagen immer wieder gefragt was die folgenden Zeilen der Output Log zu bedeuten haben.
Ich interpretiere das er keine Grafikkarte findet bzw Fehler bei der Grafikberechnungen hat, nach 200 Versuchen dann aber doch, und dann einfach weiter macht ? Was ist das ? Was hat das zu bedeuten ? Und .. warum tut er das ?
Hatte die Tage jetzt immer wieder mal einen Freeze, aber in der Output Log steht nichts spannendes. Das Thema ist auch irgendwie ein bisschen eingeschlafen, behoben wurde das aber noch nicht.
Code
HandleD3DDeviceLost
HandleD3DDeviceLost: still lost
Skipped rendering frame because GfxDevice is in invalid state (device lost)
(Filename: C:/BuildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Runtime/Misc/Player.cpp Line: 1613)
HandleD3DDeviceLost
HandleD3DDeviceLost: needs reset, doing it
FullResetD3DDevice
ResetD3DDevice
dev->Reset
D3Dwindow device not lost anymore
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