Sehr komplex, wenn überhaupt machbar.
Wie gesagt, jedes Bundle soll angeblich nur zum dem Projekt passen, wie genau so ein Bundle aufgebaut ist, konnte ich bis jetzt nicht herausfinden. UnityEngine scheint dafür extra Native Calls zu machen, das man das nicht so einfach herausfinden kann. Mal schauen ob die Unity Version eine Demo beinhaltet so das ich mal ein kleines Bundle erstellen kann um die Struktur zu erraten...
-edit-
Na Toll: "(disabled) Activate a free 30-day trial of Unity Pro"
-edit2-
CIM2.exe kann durch eine player_win.exe (Unity Player) ersetzt werden... Hmm.