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Fahrzeuge richtig eingefügt aber es geht nicht ;(

  • CupCakex3
  • 20. März 2013 um 21:23
1. offizieller Beitrag
  • CupCakex3
    Anfänger
    Beiträge
    18
    • 20. März 2013 um 21:23
    • #1

    Hey,Wollte mir ein Paar Fahrzeugmods downloaden aber diese werden nicht im Spiel angezeigt.Alles wurde richtig gemacht habe auch schon einen Bus Mod der Funktioniert genauer gesagt handelt es sich um diesen Mod:
    Variobahn Mainz - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage

    Ich mache alles wie es soll,Füge einfach die gs "neue fahrzeuge" in den addons Ordner ein aber im Spiel sind diese nicht verfügbar :( Was mach ich falsch?

    • Zitieren
  • LinieO
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    358
    Filebase Einträge
    2
    • 20. März 2013 um 21:35
    • #2

    Poste mal deine log_metro ;) Weil ich sehe auf meiner Kristallkugel auch nicht alles ;)

    • Zitieren
  • CupCakex3
    Anfänger
    Beiträge
    18
    • 20. März 2013 um 21:36
    • #3

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.22
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    [ModManager] Loading userdata/addons/eis_os_mod_manager_v059/scripts/modmanager.script
    [ModManager] Output Device:
    [ModManager] ATI Mobility Radeon HD 5400 Series
    [ModManager] OpenGL 4.2.11399 Compatibility Profile Context
    [ModManager] Using cached path to Cities in Motion.exe C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cities In Motion
    [ModManager] Loading config...
    [ModManager] Writing / Updateing config...
    [ModManager] Restoring CIM to default state (fast method)...
    [ModManager] removing hooks in metro/ui/loading/loading.script
    [ModManager] Restoring CIM to default state, finished!
    [ModManager] Loading Profile Default
    [ModManager] Scanning for mods in addons/
    [ModManager] mappack01 (legacy) addons/mappack01
    [ModManager] munich (legacy) addons/munich
    [ModManager] vehiclepack04 (legacy) addons/vehiclepack04
    [ModManager] Scanning for mods in metro/addons/
    [ModManager] Scanning for mods in userdata/addons/
    [ModManager] eis_os_mod_manager 0.5.9 userdata/addons/eis_os_mod_manager_v059 eis_os_mod_manager.modinfo
    [ModManager] neue fahrzeuge 0.90 userdata/addons/neue fahrzeuge neue fahrzeuge.modinfo
    [ModManager] solaris_urbino_com 1.1.1 userdata/addons/solaris_urbino_com solaris_urbino_com.modinfo
    [ModManager] solaris_urbino_com_deko 1.0.1 userdata/addons/solaris_urbino_com_deko solaris_urbino_com_deko.modinfo
    [ModManager] tatra-t3-leipzig 1.1.1 userdata/addons/tatra-t3-leipzig tatra-t3-leipzig.modinfo
    [ModManager] tatra-t3-leipzig2 1.1.1 userdata/addons/tatra-t3-leipzig2 tatra-t3-leipzig2.modinfo
    [ModManager] Scanning for mods in userdata/modmanager/installed/
    [ModManager] Scanning for mods in repository data
    [ModManager] userdata/modmanager/download/repos/0.repo not found
    [ModManager] Scanning for mods in userdata/modmanager/new/
    [ModManager] Loading all mods in profile:
    [ModManager] Loading: mappack01
    [ModManager] Loading: munich
    [ModManager] Loading: neue fahrzeuge
    [ModManager] Loading: solaris_urbino_com
    [ModManager] Loading: solaris_urbino_com_deko
    [ModManager] Loading: tatra-t3-leipzig
    [ModManager] Loading: tatra-t3-leipzig2
    [ModManager] Loading: vehiclepack04
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Steam initialized
    [ModManager] Checking files...
    [ModManager] RESULT: metro.gs seems to be version: 1.0.22
    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
    Loading game...
    [ModManager] Savegame checks - Phase 1:
    [ModManager] Checking MAIN.$scenario.$location.$locationSetup metro/locations/netherlands
    [ModManager] skipped, is in metro folder
    [ModManager] Savegame checks - Phase 1: done
    [ModManager] Installing script checks and logging
    [ModManager] Installing script checks and logging: done
    Error: File "addons/neue fahrzeuge/tatraT6/tatraT6.object" not found!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 137: Internal error!
    Error: Called from "userdata/addons/neue fahrzeuge/scripts/environment.script" at line 3
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 226: Internal error!
    [ModManager] Unloading ModManager... (problems may be reported after this point if CIM is already crashed!)
    [ModManager] Unloading: mappack01
    [ModManager] Unloading: munich
    [ModManager] Unloading: neue fahrzeuge
    [ModManager] Unloading: solaris_urbino_com
    [ModManager] Unloading: solaris_urbino_com_deko
    [ModManager] Unloading: tatra-t3-leipzig
    [ModManager] Unloading: tatra-t3-leipzig2
    [ModManager] Unloading: vehiclepack04
    [ModManager] removing hooks in metro/scripts/environment.script
    [ModManager] removing hooks in metro/ui/loading/loading.script
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

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    • 20. März 2013 um 21:41
    • #4

    Also der Mod taucht gar nicht auf ;) Die Variobahn ist auch kein Mod der das gs-Format nutzt. Ich sehe hier nur Fehler bei der Tatra T6. Wenn du die Variobahn willst, dann lade dir die Datei VariobahnMainz runter, öffne den Ordner. Dann solltest du einen Ordner addons und eine readme-Datei finden. Den addons-Ordner öffnest du auch und die darin enthaltene Datei packst du in DEINEN addon-Ordner ;)

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    • 20. März 2013 um 21:48
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Die T6 liegt ja auch im falschen Verzeichnis:

    Code
    [ModManager] neue fahrzeuge 0.90 userdata/addons/neue fahrzeuge neue fahrzeuge.modinfo

    die neue_fahrzeuge.gs gehört in den addons-Ordner vom Spiel (nicht ins Benutzerverzeichnis

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  • CupCakex3
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    • 20. März 2013 um 21:56
    • #6

    Da ist es auch ich hab es nur gerade in Dokumente verschoben weil ich dachte das geht ^^
    Und NEIN in der Datei ist leider nur diese gs datei ;(
    EDIT: Habe Mods vertauscht ^^
    Die Vario war nicht drinn diese geht aber^^
    Komischerweise gibt es bei manchen Downloads nur eine .gs Datei die dann in den meisten Fällen nicht geht ist das Normal so?

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  • mediziner
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    • 20. März 2013 um 22:06
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Nein, die gs-Dateien sind meistens einfacher zu installieren.

    Die neue_fahrzeuge.gs wie schon gesagt ins addons -Verzeichnis im Hauptverzeichnis vom Spiel. Hast du "addon" richtig geschrieben?
    Alternativ über die Repositorys über den Modmanager runterladen, dann werden sie gleich ins richtige Verzeichnis gepackt.

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