Naja es gab ja zum Beispiel auch bei Rollercoaster Tycoon die Funktion wenn ein anderes Fahrzueg einfährt fährt das andere nach kurzer Zeit los und dann kann man ja auch eine Busspur legen ![]()
Posts by CupCakex3
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Das die Busse und so auf den Anschluss warten
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Wie wärs damit ? :3
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Wird wahrscheinlich eh noch mit dem patch behoben dieser wird wahrscheinlich schon in den nächsten 24h Online sein,so wie ich Paradox kenne

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In Spätestens 1 Woche bin ich mir Sicher wird ein großteil wenn nicht alle Bugs behoben sein
Nur wie gesagt das mit den Fahrplänen UNBEDINGT PATCHEN! -
Cities in Motion 1 Anforderungen:
Betriebssystem: Microsoft Windows XP/Vista/7
Prozessor: 2 GHz Dual Core oder höher
Speicher: 2 GB RAM
Festplatte: 2 GB
Grafikkarte: NVIDIA GeForce 8800/ATI Radeon HD 3850 oder höherCities in Motion 2 Anforderungen:
OS:Microsoft Windows XP/Vista/7/8
Processor:2 GHz Dual core
Memory:3 GB RAM
Graphics:nVIDIA GeForce 8800, 512 MB RAM or ATI Radeon HD 3850, 512 MB RAM
DirectX®:9.0
Hard Drive:2 GB HD space
Other Requirements:Broadband Internet connectionEs hat sich nicht sonderlich viel geändert.Läuft denn Cities in Motion 1 bei dir?
Der Zweite Teil hat eine wesentlich bessere Engine und keine Sorge ich spiele das Spiel auch in niedriger Einstellung.
Guck mal bitte nach ob Cities in Motion 1 bei dir gut laufen würde,solltest du das nicht wissen:
Can You RUN It | Can I run that game | Game system requirementsDie aufgezählten Systemanforderungen sind die Minimalen auch bei Erfüllen kann es zu Leistungsproblemen und Beeinträchtigungen kommen.
Ich bin mir Sicher eine Demo wird kommen davon ist allerdings noch nicht sonderlich viel bekannt!
Mfg! -
Wurde eingestellt trotzdem wird gewartet

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Eins stört mich ungemein wenn mein Bus am Wochenende nicht fährt - Warum warten dann dort Fahrgäste? Und warum geht deren Laune runter?
Etwas Komisch ist es auch das die Fahrgäste Frei Schnauze kommen und nicht auf den Fahrplan achten - Schade eigentlich.
Weiteres find ich es auch Doof das Straßenbahnen ohne Strom fahren ... ;o Habe zwar die OBus Teile über die Schienen gebaut aber war das wohl der Sinn?
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Ich hoffe ersteres wird in einem Patch behoben das Stört mich ungemein.
Darüber Hinaus muss ich sagen das ich völlig "beeindruckt" über dieses Spiel bin.Besonders im Multiplayer blüht mein Herz auf
Wenn man sich erstmal eingespielt hat läuft es auch Perfekt. -
Danke jetzt gehts

EDIT: Ganz schön verbuggt der Multiplayer wie Sim City Mann ey
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Super Meinung!
Es ist einfach nur Müll geworden und ich hab mich so darauf gefreut
Potential hat das Spiel ja nur ist es wieder mal nur zu 75% Fertig -.- -
Port wurde freigegeben ich kann immer noch NIRGNDS joinen ! Mein NAT ist auch auf Offen. Echt schade

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Da ist es auch ich hab es nur gerade in Dokumente verschoben weil ich dachte das geht

Und NEIN in der Datei ist leider nur diese gs datei
EDIT: Habe Mods vertauscht
Die Vario war nicht drinn diese geht aber^^
Komischerweise gibt es bei manchen Downloads nur eine .gs Datei die dann in den meisten Fällen nicht geht ist das Normal so? -
Opened log in "userdata/log_metro.txt".
Version: 1.0.22
initializing FMOD...
[done]
initializing OpenGL-window...
[done]
Loaded language "de"
Engine initialization finished
Loading ui...
[done]
[ModManager] Loading userdata/addons/eis_os_mod_manager_v059/scripts/modmanager.script
[ModManager] Output Device:
[ModManager] ATI Mobility Radeon HD 5400 Series
[ModManager] OpenGL 4.2.11399 Compatibility Profile Context
[ModManager] Using cached path to Cities in Motion.exe C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cities In Motion
[ModManager] Loading config...
[ModManager] Writing / Updateing config...
[ModManager] Restoring CIM to default state (fast method)...
[ModManager] removing hooks in metro/ui/loading/loading.script
[ModManager] Restoring CIM to default state, finished!
[ModManager] Loading Profile Default
[ModManager] Scanning for mods in addons/
[ModManager] mappack01 (legacy) addons/mappack01
[ModManager] munich (legacy) addons/munich
[ModManager] vehiclepack04 (legacy) addons/vehiclepack04
[ModManager] Scanning for mods in metro/addons/
[ModManager] Scanning for mods in userdata/addons/
[ModManager] eis_os_mod_manager 0.5.9 userdata/addons/eis_os_mod_manager_v059 eis_os_mod_manager.modinfo
[ModManager] neue fahrzeuge 0.90 userdata/addons/neue fahrzeuge neue fahrzeuge.modinfo
[ModManager] solaris_urbino_com 1.1.1 userdata/addons/solaris_urbino_com solaris_urbino_com.modinfo
[ModManager] solaris_urbino_com_deko 1.0.1 userdata/addons/solaris_urbino_com_deko solaris_urbino_com_deko.modinfo
[ModManager] tatra-t3-leipzig 1.1.1 userdata/addons/tatra-t3-leipzig tatra-t3-leipzig.modinfo
[ModManager] tatra-t3-leipzig2 1.1.1 userdata/addons/tatra-t3-leipzig2 tatra-t3-leipzig2.modinfo
[ModManager] Scanning for mods in userdata/modmanager/installed/
[ModManager] Scanning for mods in repository data
[ModManager] userdata/modmanager/download/repos/0.repo not found
[ModManager] Scanning for mods in userdata/modmanager/new/
[ModManager] Loading all mods in profile:
[ModManager] Loading: mappack01
[ModManager] Loading: munich
[ModManager] Loading: neue fahrzeuge
[ModManager] Loading: solaris_urbino_com
[ModManager] Loading: solaris_urbino_com_deko
[ModManager] Loading: tatra-t3-leipzig
[ModManager] Loading: tatra-t3-leipzig2
[ModManager] Loading: vehiclepack04
Loading achievements...
[done]
Loading main menu...
[done]
Steam initialized
[ModManager] Checking files...
[ModManager] RESULT: metro.gs seems to be version: 1.0.22
Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
Loading game...
[ModManager] Savegame checks - Phase 1:
[ModManager] Checking MAIN.$scenario.$location.$locationSetup metro/locations/netherlands
[ModManager] skipped, is in metro folder
[ModManager] Savegame checks - Phase 1: done
[ModManager] Installing script checks and logging
[ModManager] Installing script checks and logging: done
Error: File "addons/neue fahrzeuge/tatraT6/tatraT6.object" not found!
Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 137: Internal error!
Error: Called from "userdata/addons/neue fahrzeuge/scripts/environment.script" at line 3
Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 226: Internal error!
[ModManager] Unloading ModManager... (problems may be reported after this point if CIM is already crashed!)
[ModManager] Unloading: mappack01
[ModManager] Unloading: munich
[ModManager] Unloading: neue fahrzeuge
[ModManager] Unloading: solaris_urbino_com
[ModManager] Unloading: solaris_urbino_com_deko
[ModManager] Unloading: tatra-t3-leipzig
[ModManager] Unloading: tatra-t3-leipzig2
[ModManager] Unloading: vehiclepack04
[ModManager] removing hooks in metro/scripts/environment.script
[ModManager] removing hooks in metro/ui/loading/loading.script
Closed log in "userdata/log_metro.txt". -
Hey,Wollte mir ein Paar Fahrzeugmods downloaden aber diese werden nicht im Spiel angezeigt.Alles wurde richtig gemacht habe auch schon einen Bus Mod der Funktioniert genauer gesagt handelt es sich um diesen Mod:
Variobahn Mainz - Webdisk - Cities in Motion - FanpageIch mache alles wie es soll,Füge einfach die gs "neue fahrzeuge" in den addons Ordner ein aber im Spiel sind diese nicht verfügbar
Was mach ich falsch? -
Kurz und Knapp ich finds gut

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Okay

Naja habs dann nach langer Zeit selber herrausgefunden Endlich
Erstmal Danke trotzdem
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Naja gut.Sone Antwort hatte ich schon erwartet.Die hilft mir auch nicht weiter ;).Wo soll ich den Addon Ordner anlegen ? =(
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Sorry wenn ich Frage aber ich werde nicht schlauer :pinch:
Ich versuche schon seit Tagen einige Gedownloadete Fahrzeuge für Cities in Motion einzufügen aber ich weiß nich wo.
Irgendwie nen Addon Ordner ?
Keine Ahnung,
Hilfe
Danke