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Spiel stürzt nach laden von Missionen (Oder auch Tutorial & Sandboxmodus) ab

  • Mento
  • 2. Dezember 2012 um 15:30
1. offizieller Beitrag
  • Mento
    Anfänger
    Beiträge
    5
    • 2. Dezember 2012 um 15:30
    • #1

    Hallo Zusammen,

    wie oben beschrieben, stürzt das Spiel nach dem ladebildschirm immer ab. Habe mir das Spiel neu gekauft und das ärgert mich natürlich sehr. Kann mir evtl. jemand helfen?

    Vielen Dank!

    Log Daten anbei:

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.22
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/germany"...
    [done]
    Loading addon "addons/mappack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/munich"...
    [done]
    Loading addon "addons/stationpack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/tokyo"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack02"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack03"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack04"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Steam initialized
    Start scenario "metro/scenarios/tutorial.scenario"
    Loading game...
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

    • Zitieren
  • Synthtronic
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    7
    • 2. Dezember 2012 um 15:34
    • #2

    Auf dem ersten Blick ist da kein Fehler ersichtlich. Ist das wirklich die log_metro.txt die nach dem Absturz geschrieben wurde, oder hast du CiM danach nochmal gestartet?

    Bitte gebe uns zusätzlich mal deine Systemkonfiguration an samt Grafikkarte und deren letzte Treiberversion.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • Mento
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    5
    • 2. Dezember 2012 um 15:50
    • #3

    habe das spiel mehrfach versuch zu starten - leider immer ohne erfolg. Daher ist der log aktuell.

    Anbei meine Daten: Wenn was fehlen sollte bitte Bescheid geben:

    samsung laptop
    intel core i7-2670QM CPU 2.20 ghz 2.20 ghz
    16 Gb Ram
    Windows 7
    AMD Readeon HD 670m
    Treiberversion 8.863.0.0 laut Windows aktuellster Treiber

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  • Pluesch
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    18
    • 2. Dezember 2012 um 16:25
    • #4

    Du hast doch mein germany Mod genommen oder? Wenn ja, dann fehlt Dir die US Cities. da es diese Abhängigkeit braucht für diesen Mod.

    Wahrzeichen US Cities ,Tokyo, München und Paris, inkl. Gebäude vom DLC Paris verfügbar im Land Germany - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage


    Wenn nein, dann bin ich still:-)

    Gruss

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    Tutorial Gebäude und Props von Us Cities und Tokyo für das Land Germany einfügen. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

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  • Mento
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    • 2. Dezember 2012 um 16:48
    • #5

    Habe nur das Originalspiel installiert. Ohne Mods etc.

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  • mediziner
    Administrator
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    • 2. Dezember 2012 um 17:03
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Ich hab noch nie was von einer Radeon HD 670m gehört. Ist das ein Tippfehler oder eine Spezialverion ?

    Könntest du den Modmanager von eis_os installieren und danach nochmal ein Spiel starten? Es wird zwar wieder abstürzen, aber der MM produziert möglicherweise eine aussagekräftigere log_metro.txt.
    Diese müsstest du nochmal hier hochladen.

    Einmal editiert, zuletzt von mediziner (2. Dezember 2012 um 17:06)

    • Nächster offizieller Beitrag
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  • Mento
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    • 2. Dezember 2012 um 17:04
    • #7

    ohhh danke für den hinweis meine natürlich HD 6970 M

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  • mediziner
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    • 2. Dezember 2012 um 17:14
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Also ich würde versuchen den Treiber für die Grafikkarte zu aktualisieren. Ich kenne mich mit den Versionsnummern der ex ATI-Karten nicht mehr aus. Aber die Meldung im Hardwaremanager, daß der Treiber aktuell ist, bedeutet nur, daß Microsoft auf ihren Servern keine aktuelleren Treiber zu liegen hat. Ich würde also versuchen, die aktuellste Catalyst-Version bzw den neuesten Treiber von der AMD-Website zu installieren.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • eis_os
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    • 2. Dezember 2012 um 17:41
    • #9

    Hmm, das ist eine Mobile Variante. Wenn ModManager geladen ist, in MM -> Info -> Grafikkarte schauen, steht da zufällig Intel?

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  • Mento
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    • 2. Dezember 2012 um 17:48
    • #10

    bekomme aus seltsamen gründen die grakatreiber nicht aktualisiert. Habe gerade nochmal getestet - in den Editor komme ich ohne Probleme rein. Dh. daran kann es doch eigentlich nicht liegen....?

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.22
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    [ModManager] Loading addons/eis_os_mod_manager_v052/scripts/modmanager.script
    [ModManager] Using cached path to Cities in Motion.exe C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cities In Motion
    [xprof] 0.001 getCIMDir
    [xprof] 0.000 loadModManager - creating dirs
    [ModManager] Loading config...
    [ModManager] Writing / Updateing config...
    [xprof] 0.001 loadModManager - loadConfig
    [ModManager] Restoring CIM to default state (fast method)...
    [ModManager] Restoring CIM to default state, finished!
    [xprof] 0.001 loadModManager - _hookapi_restorecim_fast
    [xprof] 0.081 loadModManager - install()
    [ModManager] Loading Profile Default
    [xprof] 0.001 loadModManager - Profile_Load() / event_install_glue_scripts()
    [ModManager] Scanning for mods in addons/
    [ModManager] eis_os_mod_manager 0.5.2 addons/eis_os_mod_manager_v052 eis_os_mod_manager.modinfo
    [ModManager] germany (legacy) addons/germany
    [ModManager] mappack01 (legacy) addons/mappack01
    [ModManager] munich (legacy) addons/munich
    [ModManager] stationpack01 (legacy) addons/stationpack01
    [ModManager] tokyo (legacy) addons/tokyo
    [ModManager] vehiclepack01 (legacy) addons/vehiclepack01
    [ModManager] vehiclepack02 (legacy) addons/vehiclepack02
    [ModManager] vehiclepack03 (legacy) addons/vehiclepack03
    [ModManager] vehiclepack04 (legacy) addons/vehiclepack04
    [ModManager] Scanning for mods in metro/addons/
    [ModManager] Scanning for mods in userdata/addons/
    [ModManager] Scanning for mods in userdata/modmanager/installed/
    [xprof] 0.021 loadModManager Mods_refreshfs()
    [ModManager] Scanning for mods in repository data
    [ModManager] Reading repository file userdata/modmanager/download/repos/0.repo
    [ModManager] Scanning for mods in userdata/modmanager/new/
    [xprof] 0.002 loadModManager ModInstaller.refreshfs()
    [ModManager] Loading all mods in profile:
    [xprof] 0.001 loadModManager Mods_load()
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Steam initialized
    [ModManager] Writing changelog: userdata/modmanager/changelog.html
    [ModManager] Done writeing userdata/modmanager/changelog.html

    Einmal editiert, zuletzt von Mento (2. Dezember 2012 um 18:05)

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  • Synthtronic
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    • 2. Dezember 2012 um 22:51
    • #11

    mmmhh... echt verwunderlich, es gehen keine Fehler aus der log_metro.txt hervor, aber trotzdem stürzt dein CiM ab. Ich weiß jetzt nicht wie hoch deine settings in der Grafikeinstellung von CiM sind, aber wäre es möglich das du sie ein wenig runterschraubst?

    Ansonsten rate ich zu einer Neuinstallation von CiM, dabei sollte dann auch vorher das CiM Verzeichnis im Benutzerpfad gelöscht werden.

    Eigentlich sollte es unter deiner Systemkonfiguration ohne Probleme laufen. Letzer Schritt wäre wenn du dich and den CO-Support wendest.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • eis_os
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    • 4. Dezember 2012 um 09:21
    • #12

    Die Antwort was bei Info in ModManager als Grafikkarte steht, ist Mento immer noch schuldig geblieben.

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