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Texturen für Boden

  • Pluesch
  • 27. November 2012 um 11:46
1. offizieller Beitrag
  • Pluesch
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    18
    • 27. November 2012 um 11:46
    • #1

    Hallo zusammen

    Also besteht die Möglichkeit Bodentexturen zu erstellen und sie in den Editor einzufügen? Die Datei wäre im Graphics Ordner in der metro.gs Datei.

    Das Ziel wäre, das man mehr als nur die Standardtexturen zur Auswahl hat. Wer könnte mir dabei helfen, diesen Mod zu erstellen?

    Texturen wären vorhanden, man müsste jetzt nur noch das Script erstellen.

    Oder besteht dafür kein Interesse?

    Gruss

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    • Zitieren
  • akpsv
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    • 27. November 2012 um 16:51
    • #2

    Einen Mod für Bodentexturen gibt es schon. Er nennt sich "GroundTextures" . Vielleicht kannst du damit was anfangen? Leider weiss ich nicht mehr wo ich ihn runtergeladen habe.

    Gruss Andy

    Gruss Andy

    Kein Weg ist zu Weit wenn man findet was man sucht

    • Zitieren
  • Stoettax
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    404
    • 27. November 2012 um 18:37
    • #3

    Ich glaube, diesen Mod gibt´s nicht mehr, jedenfalls sagen die Suchmaschienen soetwas in der Art :)

    MFG
    Stoettax


    Beste Grüße aus LE

    • Zitieren
  • akpsv
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    • 27. November 2012 um 18:47
    • #4

    Ich glaube der stammt von der russischen Seite. Zumindest ist im Stringordner eine en_USstring und eine ru_string Datei. Falls es ihn nicht mehr gibt, stell ich ihn gerne zur Verfügung. Da keine Readmedatei dabei ist die das ausschließt wäre das möglich.

    Gruss Andy

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  • Stoettax
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    404
    • 27. November 2012 um 18:51
    • #5

    ich VERMUTE, das es ihn nicht mehr gibt, vor allem wegen der Russischen "Heimat" ;)

    Wenn du ihn hochladen könntest wäre super.

    MFG

    Stoettax

    MFG
    Stoettax


    Beste Grüße aus LE

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  • akpsv
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    • 27. November 2012 um 19:00
    • #6

    Wie mach ich das?

    Gruss Andy

    Gruss Andy

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  • TheGagaPrestige
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    • 27. November 2012 um 19:02
    • #7

    Ich hab mal auf der russischen Seite nachgesehen und folgendes gefunden: Ground Textures. :whistling:

    • Zitieren
  • akpsv
    Schüler
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    143
    • 27. November 2012 um 19:04
    • #8

    Dann hat sich ja meine Frage erledigt!

    Gruss Andy

    Gruss Andy

    Kein Weg ist zu Weit wenn man findet was man sucht

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  • Stoettax
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    404
    • 27. November 2012 um 19:04
    • #9

    öhm,...

    (Hier Ausrede einfügen)

    Verdammt :D Danke für den Link. Manchmal ist Google doch eben nicht das wahre :)

    MFG
    Stoettax


    Beste Grüße aus LE

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  • mediziner
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    • 27. November 2012 um 21:43
    • Offizieller Beitrag
    • #10
    Zitat von AKPSV

    Ich glaube der stammt von der russischen Seite. Zumindest ist im Stringordner eine en_USstring und eine ru_string Datei. Falls es ihn nicht mehr gibt, stell ich ihn gerne zur Verfügung. Da keine Readmedatei dabei ist die das ausschließt wäre das möglich.


    Ich bitte grundsätzlich zu beachten, daß ihr nur Content hier einstellt, den ihr entweder selbst erstellt habt, oder bei dem ihr eine Erlaubnis des Erstellers (bzw. Rechteinhabers) besitzt!
    Das Nichtvorhandensein eines Textes der dies verbietet, stellt keine Erlaubnis zur Verbreitung dar.

    • Nächster offizieller Beitrag
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  • Pluesch
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    • 28. November 2012 um 11:25
    • #11

    Ich meinte eher die Bodentexturen für Gehsteige usw.. also pavements...

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  • Seb
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    • 19. Dezember 2012 um 18:27
    • #12

    Die Ground Textures von der russischen Seite gefallen mir sehr gut. Hab dir mir gleichmal gedownloadet und an die entsprechende Stelle gepackt. Dort stand was von metro-Ordner. Habs dort hingepackt und das ganze Baumenü am oberen Rand war nichtmehr da. Zum Glück hab ich ne Sicherung gemacht und es ist alles wieder wie vorher. Ich weiß allerdings nicht wie ich die Mod zum laufen kriegen soll. Funktioniert dass denn bei euch?

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  • ŠKODA For City--- 9207
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    • 19. Dezember 2012 um 18:31
    • #13

    Ach, danke, dass du mich erinnerst @Seb.^^
    Ich wollte mal nachfragen bei Plüsch, ob denn für die Straßen vielleicht auch bald Kopfsteinplaster gibt. denn es gibt sehr viele Städte, wo sich eine Straße auf Kopfstein sehr gut macht.

    Grüßchen

    Screenshot-Wettbewerb
    Downloads
    I love BR 442 "Talent2":love:

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  • Seb
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    233
    • 20. Dezember 2012 um 16:23
    • #14

    Weiß keiner wie man die Mod zum laufen bekommt? Hatte das schon für meine Stadt eingeplant, aber nun funktionierts nicht.

    • Zitieren
  • Stoettax
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    404
    • 20. Dezember 2012 um 16:49
    • #15

    ne, ich auch nicht -.-

    MFG
    Stoettax


    Beste Grüße aus LE

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  • ArkenbergeJoe
    Gast
    • 20. Dezember 2012 um 19:24
    • #16

    Der gehört wohl in den metro-Ordner. Und da wäre ich vorsichtig. Da das ein Systemordner ist.

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  • Pluesch
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    18
    • 22. Dezember 2012 um 21:53
    • #17

    Wenn jemand Interesse hat, mit mir zusammen einen Mod zu erstellen der funktioniert. Der soll sich doch bitte gerne hier melden. Ich dachte da an solche Texturen .....siehe Link. 3DXO - 3D - Texturen - Boden & Fußböden - Erde, Sand, Stein, Beton, Gras, Pflaster, Steinplatten ... Boden Texturen

    PS: es wäre sicherlich möglich einen funktionierenden Mod zu erstellen.

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  • eis_os
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    2
    • 22. Dezember 2012 um 22:23
    • #18

    Solltest erst einmal ausprobieren ob man mehr als die CIM Yard Materialen definieren kann, erst dann sollte man über Erweiterungen nachdenken.

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  • Stoettax
    Fortgeschrittener
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    • 23. Dezember 2012 um 12:07
    • #19

    Ich bin zwar kein Experte, aber ich bin der Meinung, das es in der Tat nicht möglich ist, ohne weiteres die Standart-Texturen zu ändern.

    MFG
    Stoettax


    Beste Grüße aus LE

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  • eis_os
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    Filebase Einträge
    2
    • 23. Dezember 2012 um 12:11
    • #20

    ModManager + Änderung an der engine.script via Hook Infrastruktur sollten funktionieren. Und wenn man dann die Modifikation ausschaltet werden die Änderungen auch wieder entfernt...

    Habe aber gerade keine Zeit, Die ModManager Hauptdatei ist mittlerweile bei 70KB und bei rund 2400 Zeilen angelangt und bin daher beschäftigt den Code wieder wartbar zu machen...

    • Zitieren

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