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Eigene Musik ins Spiel bekommen?

  • Seb
  • 27. September 2012 um 21:00
  • Seb
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    233
    • 27. September 2012 um 21:00
    • #1

    Die Musik von CiM ist zwar nicht schlecht, nur auf Dauer sehr eintönig. Gibt es eine Möglichkeit eigene Musik ins Spiel zu bekommen? Die Musik des Spiels zu deaktivieren und im Hintergrund andere laufen zu lassen ist aufwändiger und schadet der Performance des Spiels.

    • Zitieren
  • Lasse411
    Anfänger
    Beiträge
    22
    • 27. September 2012 um 21:12
    • #2

    Kannst du nicht einfach Chrome mit ner YT Playlist, iTunes oder Windows Media Player, oooooderr VLC ooder sowad laufen lassen?! So performance fressend sind die nun echt nicht :thumbup: , da muss dein PC schon echt ne Kartoffel sein :?: :cursing: !

    Meine MAP-Projekte:
    Hamburg [WIP]
    De Facto [WIP]
    (Für Infos im Forum suchen:-)
    Unabhängiger Tester für CIMnation

    • Zitieren
  • Seb
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    233
    • 27. September 2012 um 21:49
    • #3

    Liegt nicht am PC. Windows Vista und CiM sind aber nunmal nicht gut programmiert worden. Verträgt nicht den Player und das Spiel parallel laufen. Dann stürzt es bei größeren Städten ab. Im besten Fall hängt die Musik dauernd für ne Sekunde fest und das klingt nicht gut.

    • Zitieren
  • Merk
    Fortgeschrittener
    Reaktionen
    1
    Beiträge
    407
    Filebase Einträge
    18
    • 27. September 2012 um 23:55
    • #4

    Die Originalmusik ist in "music.gs" zu finden, die könnte man ersetzen, allerdings gibt es pro Ära nur ein Musikstück.
    Im ambience.script der "metro.gs" wird die Musik geladen, da könnte man vielleicht auch größere Änderungen umsetzen (vielleicht sogar einen integrierten Player), das wird allerdings etwas komplizierter.

    Meine Mods für Locomotion
    Adventskalender 2011

    • Zitieren
  • rovapasi
    Gast
    • 28. September 2012 um 00:09
    • #5

    Ohne es geprüft zu haben:

    Wenn Du eigene Musik abspielen möchtest probiere folgendes:

    1. Kopiere die gewünschte Musik in ein MP3 File mit dem Namen für die jeweilige Zeit.

    "metro/music/Cim-music-Era1.mp3",
    "metro/music/Cim-music-Era2.mp3",
    "metro/music/Cim-music-Era3.mp3",
    "metro/music/Cim-music-Era4.mp3"

    und kopiere sie in den CIM-Musik Folder mit dem entsprechenden Dateinamen. Sollte eigentlich funktionieren - so werden ja auch andere CIM Dateien überschrieben.

    Bsp.:

    Nimm ein Live Mix, ein komplettes Album oder ähnliches mit einer Spieldauer von 1Std. - benenne die Datei Cim-music-Era4.mp3 und kopiere Sie in das Verzeichniss /metro/music/. Dann sollte diese Datei gespielt werden und Du hast eine Stunde eigene Musik. Du kannst natürlich auch in einem entsprechenden Programm mehrere MP3's zusammenfügen und somit beliebig viel eigene Musik ins Spiel einfügen.

    So sollten auch keine Änderungen am script notwendig sein und Du hast Deine Musik im Spiel.

    • Zitieren
  • Seb
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    233
    • 2. Oktober 2012 um 15:33
    • #6

    Danke für die Hilfe. Habs noch nicht probiert, aber werds demnächst mal ausprobieren.

    • Zitieren

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