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Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

  • Kulturbanause
  • 30. April 2011 um 22:10
  • thunderbolt85
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    • 29. Mai 2011 um 11:24
    • #61

    Mein Kumpel hat sich die Log-Datei mal angeschaut. Und dann haben wir rausgefunden, dass man ja auch diese .gs-Dateien entpacken muss. Das hatte ich natürlich nicht gemacht, weil ich das gar nicht wusste. Jetzt funktioniert es endlich. Wäre allerdings gut, wenn man das für Neulinge wie mich, auch in die Lies Mich schreiben würde.

    Ansonsten funktioniert es erstmal und werde heute nachmittag mal testen.

    Gruß Martin

    • Zitieren
  • Kulturbanause
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    • 29. Mai 2011 um 11:46
    • #62

    Welche gs Datei denn?

    Signatur:

    CIM1. Meine alten Mods:
    KBF [lexicon='Mod',''][/lexicon] LINK!
    Ingame alles bauen LINK!

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  • thunderbolt85
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    32
    • 29. Mai 2011 um 12:10
    • #63

    sound.gs usw.

    • Zitieren
  • Kulturbanause
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    • 29. Mai 2011 um 12:58
    • #64

    hm ist mir neu ... nuja hauptsach es klappt bei dir :P

    Signatur:

    CIM1. Meine alten Mods:
    KBF [lexicon='Mod',''][/lexicon] LINK!
    Ingame alles bauen LINK!

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  • Speedy
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    • 29. Mai 2011 um 14:05
    • #65
    Zitat von thunderbolt85

    Mein Kumpel hat sich die Log-Datei mal angeschaut. Und dann haben wir rausgefunden, dass man ja auch diese .gs-Dateien entpacken muss.


    Wie man den Sound-Mod installiert, ist hier nicht von Wichtigkeit. Kulturbanause hat in seiner Readme.txt geschrieben, dass der Mod benötigt wird. Wie er installiert wird, steht in der Readme.txt vom Sound-Mod oder in dem Support.

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  • Verkehrsplaner
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    • 29. Mai 2011 um 14:06
    • #66

    Hallo Kulturbanause,

    ich habe mir CiM komplett deinstall. und alle Daten entfernt.
    Dann habe ich CiM neu installiert und dann den RealitySoundMod installiert und dann dein KBFModv20.zip runtergeladen, entpackt und so wie du es in der Liesmich.datei geschrieben hast ins CiM-Spieleverzeichnis die metro und addons Datei eingefügt bzw. überschrieben.
    Leider stürzt bei mir das Spiel im Ladevorgang einer neuen Karte (egal welche stadt) immer ab.

    Hinweis:
    Cim_Cam
    moneyget
    mehrtextzeichen
    sind bei mir schon mit im Cim-Spieleverzeichnis eingefügt.


    Was könnte das Problem sein? Bitte um deine Hilfe

    MFG
    Verkehrsplaner

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  • Speedy
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    • 29. Mai 2011 um 14:17
    • #67

    Verkehrsplaner
    Du kannst mal den Inhalt der log_metro.txt (Eigene Dateien / Cities in Motion) hier reinkopieren oder anhängen. Also alle Mods sind von diesem hier unabhängig.

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  • Verkehrsplaner
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    • 29. Mai 2011 um 14:25
    • #68

    Hier die log_meto.txt

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  • Speedy
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    • 29. Mai 2011 um 14:42
    • #69

    Also irgendwas vom Sound-Mod fehlt:
    Error: File "metro/sounds/trm/Tram1_door_opening.wav" not found!

    Schau mal, ob du die Datei in dem entsprechenden Ordner drin hast. Denn anscheinend fehlt die. :whistling:

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  • Verkehrsplaner
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    • 29. Mai 2011 um 14:48
    • #70

    Auch wenn es sich blöd anhört. Wo genau finde ich diese?
    Sound-Mod
    bzw.
    metro/sounds/trm/Tram1_door_opening.wav


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  • Speedy
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    • 29. Mai 2011 um 15:06
    • #71

    Es ist ganz einfach:
    Den "metro"-Ordner, den du dir irgendwo hin sinstallierst, schiebst du einfach in den CiM-Ordner und lässt alles überschreiben. Dann sollte alls klappen.

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    • 29. Mai 2011 um 16:06
    • #72

    Danke, jetzt funktioniert alles.

    MFG Verkehrsplaner

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  • Kulturbanause
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    • 29. Mai 2011 um 16:18
    • #73

    So, um nun jeden Fehler/Mißverständnis vorzubeugen hier nun mein kleiner Kommentar dazu.

    Wo finde ich den Sound Mod?
    --> In der Liesmichdatei ist der Link hinterlegt.
    --> In der Filebasebeschreibung ist der Link hinterlegt.

    Woran erkenne ich das ich den Soundmod richtig installiert habe?

    --> Es muss in deinem CIM Installationsverzeichnis. Nehmen wir mal "C:\Program Files (x86)\Cities In Motion" die Datei "RSMUninstall.ini" vorliegen.
    --> Wenn man diese öffnet bekommt man eine Auflistung aller installierten Pakete, diese sollten natürlich in "C:\Program Files (x86)\Cities In Motion" liegen:

    Code
    [f]
    1=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\objects\era1\steam-locomotive\steam-locomotive.script
    2=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\objects\era3\diesel-locomotive\diesel-locomotive.script
    3=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\objects\era4\el-train\eltrain_engine.script
    4=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\objects\stations\metroe_station0a.script
    5=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\objects\stations\metroe_station0b.script
    6=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\objects\stations\metrog_station0a.script
    7=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\objects\stations\metrog_station0b.script
    8=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\objects\vehicles\metro-01\metro01.script
    9=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\objects\vehicles\metro-02\metro02.script
    10=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\objects\vehicles\metro-03\metro03a.script
    11=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\objects\vehicles\metro-04\metro_04.script
    12=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\objects\vehicles\metro-05\metro05a.script
    13=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\objects\vehicles\metro-06\metro06.script
    14=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\objects\vehicles\tram-01\tram01.script
    15=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\objects\vehicles\tram-02\tram02.script
    16=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\objects\vehicles\tram-03\tram03.script
    17=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\objects\vehicles\tram-04\tram_04.script
    18=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\objects\vehicles\tram-05\tram05.script
    19=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\objects\vehicles\tram-06\tram06a.script
    20=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\objects\vehicles\tram-07\tram07.script
    21=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\2. Breakdown appearance 4.wav
    22=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\2. Menu button click positive1 (long).wav
    23=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\2. Newspaper appears 1.wav
    24=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\2. Warning appears 2.wav
    25=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\4. Bus door closing2 (short)  .wav
    26=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\4. Bus door opening1 (hiss clank short).wav
    27=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\4. Subway horn2.wav
    28=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\4. Subway train run1 - ground (pitch2).wav
    29=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\4. Subway train run1 - tunnel (pitch2).wav
    30=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\4. Tram bell3 (2 hits).wav
    31=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\4. Tram movement1 (pitch2).wav
    32=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\4. Tram movement4 (modern) (pitch).wav
    33=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\5. Diesel train + carriage clanking (pitch2).wav
    34=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\5. Diesel train + carriage clanking (tunnel).wav
    35=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\6. Harbour ambience1.mp3
    36=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\6. Industrial ambience1.mp3
    37=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\7. Subway announcement1.wav
    38=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\Carousel run-2 (loop).wav
    39=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\Church bells-4 (loop).wav
    40=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\Electric train engine run2 (pitch).wav
    41=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\Electric train engine run2 (tunnel).wav
    42=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\Ferris wheel run-3 (loop).wav
    43=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\Fire1 (material burning) (loop).wav
    44=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\Marketplace stall shopping1-2.wav
    45=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\sbw\Subway1_door_clos.wav
    46=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\sbw\Subway1_door_open.wav
    47=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\sbw\Subway1_run_grnd.wav
    48=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\sbw\Subway1_run_tnnl.wav
    49=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\sbw\Subway1_stop.wav
    50=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\sbw\Subway2_door_clos.wav
    51=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\sbw\Subway2_door_open.wav
    52=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\sbw\Subway2_run_grnd.wav
    53=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\sbw\Subway2_run_tnnl.wav
    54=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\sbw\Subway2_stop.wav
    55=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\sbw\Subway3_door_clos.wav
    56=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\sbw\Subway3_door_open.wav
    57=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\sbw\Subway3_run_grnd.wav
    58=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\sbw\Subway3_run_tnnl.wav
    59=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\sbw\Subway3_stop.wav
    60=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\Steam train engine run3 (pitch).wav
    61=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\Steam train engine run3 (tunnel).wav
    62=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\Train query sound old.wav
    63=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\Train query sound.wav
    64=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\trm\Tram1_bell.wav
    65=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\trm\Tram1_door_closing.wav
    66=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\trm\Tram1_door_opening.wav
    67=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\trm\Tram1_movement.wav
    68=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\trm\Tram2_bell.wav
    69=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\trm\Tram2_door_closing.wav
    70=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\trm\Tram2_door_opening.wav
    71=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\trm\Tram2_movement.wav
    72=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\trm\Tram3_bell.wav
    73=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\trm\Tram3_door_closing.wav
    74=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\trm\Tram3_door_opening.wav
    75=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\trm\Tram3_movement.wav
    76=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\trm\Tram4_bell.wav
    77=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\trm\Tram4_door_closing.wav
    78=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\trm\Tram4_door_opening.wav
    79=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\trm\Tram4_movement.wav
    80=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\RSMuninstall.exe
    Alles anzeigen

    --> Hier im Beispiel sieht man es sehr gut. Alles richtig installiert.


    Woran erkenne ich das ich den KBF MOD richtig installiert habe?
    --> Das Spiel startet ohne Probleme und ich kann die neuen Fahrzeuge nutzen. Ich habe aber zuvor die Anleitung befolgt und hatte keine Probleme!
    --> Das Installationsverzeichnis von CiM muss nach der korrekten Installation vom KBF MOD so aussehen(andere MODS sind ausgeblendet):

    Sollten noch Fragen auftreten, so bitte her damit!

    Gruß

    KB

    Signatur:

    CIM1. Meine alten Mods:
    KBF [lexicon='Mod',''][/lexicon] LINK!
    Ingame alles bauen LINK!

    3 Mal editiert, zuletzt von Kulturbanause (3. Juni 2011 um 20:21)

    • Zitieren
  • eufor89
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    • 29. Mai 2011 um 17:29
    • #74

    hab alles so gemacht wie es in der lies mich seht aber cim stürzt immer beim laden einen neuen map ab ?(

    Einmal editiert, zuletzt von eufor89 (29. Mai 2011 um 17:41)

    • Zitieren
  • Kulturbanause
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    • 29. Mai 2011 um 18:03
    • #75

    Dann link mal deine log_metro.txt zu finden in Eigene Dateien\Cities In Motion.

    Gedankenlesen und meine Telepathischen Fernwartungsfähigkeiten sind leider limitiert ....

    Signatur:

    CIM1. Meine alten Mods:
    KBF [lexicon='Mod',''][/lexicon] LINK!
    Ingame alles bauen LINK!

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  • eufor89
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    • 29. Mai 2011 um 20:50
    • #76

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.19
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFAlstomCitades302short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBVGTypeAIshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierInnovia"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFKSW506"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotrammedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotramshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod_Farbpool"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack01"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Steam initialized
    Start map editor
    Loading editor...
    Error: File "metro/sounds/trm/Tram1_door_opening.wav" not found!
    Error: Runtime error in "metro/objects/vehicles/tram-01/tram01.script" at line 57: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 136: Internal error!
    Error: Called from "metro/envsets/default-vehicles.script" at line 128
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 188: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

    • Zitieren
  • Speedy
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    • 29. Mai 2011 um 21:15
    • #77

    eufor89
    Willkommen im Forum.

    Aber du hast nicht zufällig die Beiträge direkt vor deinem 1. Post gelesen? Das gleiche Problem; wieso zum Geier wird dann wieder danach gefragt. Kulturbanause hat doch ne komplette Anleitung geschrieben.

    • Zitieren
  • eufor89
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    • 29. Mai 2011 um 21:27
    • #78

    @ niemand

    ich hab alle beitrage gelesen bevohr ich was schreibe aber ich habe da keinen lösungsvorschlag gesehn oder verstanden

    noch zu info für nr lösung ich habe nur den sound mod und sonnst keinen anderen mods drauf

    • Zitieren
  • Speedy
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    • 29. Mai 2011 um 21:54
    • #79

    eufor89

    Diese log_metro.txt sieht genauso aus ...

    Zitat von eufor89

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.19
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFAlstomCitades302short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBVGTypeAIshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierInnovia"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFKSW506"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotrammedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotramshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod_Farbpool"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack01"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Steam initialized
    Start map editor
    Loading editor...
    Error: File "metro/sounds/trm/Tram1_door_opening.wav" not found!
    Error: Runtime error in "metro/objects/vehicles/tram-01/tram01.script" at line 57: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 136: Internal error!
    Error: Called from "metro/envsets/default-vehicles.script" at line 128
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 188: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

    Alles anzeigen

    ... wie die hier:

    Zitat von Verkehrsplaner

    Hier die log_meto.txt


    1 User, was wohl meine Wenigkeit sein dürfte, hat sich die Mühe gemacht und sich die txt-Datei angeschaut.

    Das ist die Lösung:

    Zitat von Niemand

    Es ist ganz einfach:
    Den "metro"-Ordner, den du dir irgendwo hin installierst, schiebst du einfach in den CiM-Ordner und lässt alles überschreiben. Dann sollte alls klappen.

    Und verständlich ist sie anscheinend auch

    Zitat von Verkehrsplaner

    Danke, jetzt funktioniert alles.

    MFG Verkehrsplaner


    Und falls es dann noch Fragen gibt, einfach Folgendes lesen:
    --> Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 2.0 verfügbar! - Seite 4 - Fahrzeugmods - Cities in Motion - Fanpage <--

    PS: mein bisher längster Beitrag, glaub ich. :whistling:

    • Zitieren
  • eufor89
    Anfänger
    Beiträge
    7
    • 29. Mai 2011 um 23:25
    • #80

    ja ok funtz jetzt

    • Zitieren

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