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S-Bahn MOD

  • mediziner
  • 25. April 2012 um 14:22
  • rooseum
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    • 6. August 2013 um 09:59
    • #441

    Kann es sein, dass der Download im Moment nicht funktioniert? Der (aktualisierte) ModManager findet die Datei leider nicht.

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    • 6. August 2013 um 15:33
    • #442

    Habe den Downloadlink leider auch noch nicht gefunden falls es schon fertig ist.

    Perfektionismus ist der Killer der Kreativität

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    • 6. August 2013 um 15:54
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    • #443

    So wie unter Punkt 5 im Lexikon beschrieben installieren: http://www.citiesinmotion.net/index.php?page=LexiconItem&id=1
    Die Datei ist vorhanden und Download sollte funktionieren. Der Modmanager sollte auf Version 0.7 sein.

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  • rooseum
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    • 6. August 2013 um 23:56
    • #444

    Der Download hat nach mehreren Versuchen jetzt geklappt, konnte S-Bahn Mod auch aktivieren, wird auch im Spiel angezeigt, lässt sich aber leider nicht verwenden. Sobald ich versuche eine Strecke damit zu bauen, stürzt CIM ab. Anbei mal die log-Datei. Vielleicht weiß jemand woran es liegt. Vielen Dank im Voraus.


    P.S. Ok, einen Fehler hab ich selbst gefunden - der Mod kollidiert mit den Berliner S-Bahnen von Pluesch. Nachdem ich diese aus dem Add-on-Ordner genommen habe funktioniert es bisher. :) ... aber wieso haben bei Euch die Bahnen so geringe Kapazitäten?

    Einmal editiert, zuletzt von rooseum (7. August 2013 um 00:28)

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    • 18. August 2013 um 15:21
    • #445

    Hallo,

    ich hab mir einige Sachen als Mods herrunter geladen,leider ging dannd er bahnübergang nicht mehr.
    Also sagte mir Mediziner ich soll alles mal deaktivieren und dann durch prüfen ich hab es gemacht und dennoch geht der Mod nicht mehr.
    Selbst wenn nur der MM und der Sbahnmod Grün sind kommt der gleiche fehler weiß einer was darüber?

    Im Anhang hab ich die Log direkt nachem Crash.

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    • 18. August 2013 um 15:27
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    • #446

    Laut log lädst du unzählige Fahrzeugvarianten.

    P.S. 1 Thema dazu reicht!

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    • 18. August 2013 um 15:30
    • #447

    Okay dachte hier darf das nicht rein Entschuldigung.
    Warum gehts aber nicht mehr?

    Perfektionismus ist der Killer der Kreativität

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    • 18. August 2013 um 15:39
    • Offizieller Beitrag
    • #448

    Gute Frage. Mein Problem ist, ich kann den Fehler bisher nicht reproduzieren.
    Liegen irgendwelche Mods im metro-Ordner?

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    • 18. August 2013 um 15:40
    • #449

    Also du lädst trotzdem noch gefühlte tausend Mods, probiers mal mit der Vanillaversion von CiM und packe dann den S-Bahnmod rein, sonst nichts! Danach kannst du ja deine Mods wieder Schritt für Schritt hinzufügen und schauen ab wann es nicht mehr geht.

    Gruß

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    • 18. August 2013 um 15:44
    • #450

    Vanillaversion?

    Ja selbst wenn wirklich jeder Mod ausgeschaltet ist außer der MM und der Sbahn Mod dann steht dass hier drinnen,
    ich speichere ja immer vorher.

    Zitat


    [ModManager] Loading of savegame done -----> Hier habe ich gespeichert
    [done]
    -----> Ab hier setz ich ein Gegenstand aus dem Sbahnmod egal welcher und immer dieser fehler kommt!
    [ModManager] Unloading game (problems may be reported after this point if CIM is already crashed!)
    [ModManager] event unloadEditor:
    [ModManager] event unloadEditor: Done
    Error: Runtime error in "metro/scripts/player.script" at line 444: Internal error!
    }

    event this.onDestroy::() {
    delete $player; <<<<<<<<< ERROR
    delete $data;
    MAIN.$player = null;
    MAIN.$playerData = null;

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    • 18. August 2013 um 15:48
    • Offizieller Beitrag
    • #451

    Nur hat der s-bahn mod nichts mit dieser variable zu tun. Daher nochmal die Frage, ob irgendwelche Mods im metro-Ordner liegen.

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  • LinieO
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    • 18. August 2013 um 15:48
    • #452

    Vanillaversion ist das Spiel in seiner Ursprungsversion, also eine Neuinstallation, auch ohne MM u.Ä.

    Schmeiße wie mediziner schon gesagt hat eventuelle Mods aus dem metro-Ordner weil diese u.U. eine Neuinstallation 'überleben' können.

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  • Pheeno.Star
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    • 18. August 2013 um 16:13
    • #453

    Okay im Metro-Ordner hab ich nur einen einzigsten Mod liegen das ist der,der das Aussehen der Schienen von SBahn und normalen Trainz verändert. könte es an diesem Mod liegen? weil der wird auch nicht im MM angezeigt.

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    • 18. August 2013 um 16:15
    • #454

    Dann wird es wahrscheinlich daran liegen.. Packe diesen Mod raus und sag uns dann ob es wieder funktioniert.

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    • 18. August 2013 um 17:22
    • #455

    So hab jetzt richtig lange rum probiert und zwar ist es der Sbahnmod im Zusammenhang mit dem Schienenorginaltrackmod,
    sind diese Beiden zusammen geht es nicht mehr.

    Nun hab ich aber noch ein neues Problem oO?
    Im Editor hat man doch rechts eigtl so ein fenster wo das gelistet wird
    wie bekomm ich den das wieder? auch oben diese Zeitleiste ist weg,
    oder brauch man die nicht mehr wenn man diesen Timelinefixx hat und das ist normal?

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    • 18. August 2013 um 17:27
    • Offizieller Beitrag
    • #456

    Du meinst sicher den Debug Modus.

    Generell zerstören Mods im Metroordner das Spiel, weil sie meistens Inkompatibilitäten hervorrufen. (Überschreiben sich gegenseitig etc.) Daher gibt es ja den Modmanager, mit dem man solche Probleme umgehen kann.

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  • Pheeno.Star
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    • 18. August 2013 um 18:20
    • #457

    Okay gut zu wissen das dies nur so ein Modus ist,hab den glaube vorn ausgemacht.
    Danke für deine Hilfe, hab da noch en Frage würd dir gern eine Pn schicken.

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    • 28. August 2013 um 12:45
    • Offizieller Beitrag
    • #458

    [gallery]3413[/gallery] [gallery]3414[/gallery]

    Der erhöhte S-Bahnhof hat jetzt verbesserte Eingänge verpasst bekommen sowie kleine Shops unter den S-Bahnbögen. Natürlich mit transparentem Glas^^
    Zudem gibt es jetzt vollständige Treppen nach unten. Auch hab ich Kleinigkeiten auf dem Bahnhof überarbeitet: Das fehlende Geländer an einer Seite des Bahnhofs ist wieder da. Auch sind die schwebenden Papierkörbe jetzt an den Bänken befestigt worden ...

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    • 28. August 2013 um 16:12
    • #459

    das heißt ich muss das jetzt updaten?oder machtes das automatisch?

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  • mediziner
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    • 28. August 2013 um 16:28
    • Offizieller Beitrag
    • #460

    Ist noch nicht verfügbar. Wollte euch nur meine Fortschritte präsentieren.

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