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Metro Designs " meine ersten Versuche"

  • Pluesch
  • March 7, 2012 at 11:15 AM
  • Fox_1986
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    • March 11, 2012 at 12:13 AM
    • #21
    Quote from Pluesch

    Die Br475 ist ja noch in Arbeit, also noch nicht fertig.

    Huch dann hab ich es falsch verstanden. Na dann gutes gelingen! ;)

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  • ŠKODA For City--- 9207
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    • March 11, 2012 at 11:34 AM
    • #22

    Moin,

    die neuen Bilder sind viel besser zu erkennen, zumindest das obere. Daher nehme ich meinen Beitrag von gestern zurück. Es lag wie schon viele schrieben, an der Bildqualität. Daher bin ich nun der Meinung, dass es keinen Unterschied gibt.
    Trotzdem sehr gute Fahrzeuge! :thumbup: :thumbup:

    Grüßchen...

    Screenshot-Wettbewerb
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    I love BR 442 "Talent2":love:

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  • Pluesch
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    • April 4, 2012 at 8:19 AM
    • #23

    Mod ist online .

    ich bedanke mich bei Mediziner, er hat mir geholfen, den Frontteil der BR478 zu entwerfen.
    Dieser Mod beeinhaltet 2 kurzversionen und 2 Langversionen.

    Download: S-Bahn Berlin - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage

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  • Fox_1986
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    • April 4, 2012 at 2:58 PM
    • #24

    Vielen vielen Dank! :) Das Ergebnis ist sehr gut!

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  • Pluesch
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    • April 6, 2012 at 5:46 PM
    • #25

    Auf Karfreitag hin habe ich gedacht, ich stelle den Eurostar als Metro zur Verfügung.

    Es gibt zwei Farbvarianten.

    Da ein Foto vom Eurostar nicht hier geht, obschon alles eigentlich mit den KBs stimmt, kann ich das 4. foto nicht hochladen.

    Download: Eurostar als Metro - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage

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  • Pluesch
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    • April 6, 2012 at 9:34 PM
    • #26

    Nach langer Überlegung werde ich ab heute keinen Mod mehr veröffentlichen. Erstens Zeitintensiv und zweitens bekommt man nicht wirklich ein Feedback oder es besteht nicht wirkliches Interesse. Vielleicht sind ja meine Mods zu schlecht oder nicht wirklich interessant.

    Aus diesen zwei Gründen werde ich nicht mehr Mods online stellen. Ich werde nur noch stiller Mitleser sein. Ich bedanke mich für die Unterstützung die mir geholfen haben mich als Newbie im modden zurechtzufinden.

    Gruss

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  • ArkenbergeJoe
    Guest
    • April 6, 2012 at 10:01 PM
    • #27

    Das stimmt so nic ht ganz!
    Sicher sind wir alle bis über die Halskrause mit Arbeit ausgefüllt, und haben schlichtweg nicht mal genug Zeit dafür, allen ein Feedback zu geben. Gerne würden wir mehr auf jeden einzenes Projekt eingehen, aber wann??
    Im Übrigen gibt es genug Interesse an deinen Projekten, es gab eine Disskusion um die Farben deiner Häuser. Und nach wie vor darfst du meinen braungestreiften Häusern eine weitere Fassade verpassen.

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  • CT_Transport
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    • April 6, 2012 at 10:06 PM
    • #28

    Ich bekomme ja auch kaum Feedback... das ist aber genau der Grund für mich, gerade nicht hinzuschmeißen, sondern mich noch zu steigern...
    Oft liegt es auch daran, dass der Bedarf gesättigt ist.
    Mein Können liegt im Map-Bau.. allerdins sind das viele.
    Betrachtet man den Depotbaukasten, ist die Resonanz überwältigend- weil es neu ist und es noch nichts Vergleichbares in der Richtung gibt...

    Deine Repaints waren bestimmt nicht schlecht (ich habe sie nie gedownloaded), aber halt nichts Besonderes mehr, worauf man sich mit Begeisterung gestürzt hat..

    dennoch, ich spreche nun für alle,
    ein herzliches DANKE für deine Arbeit :)

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  • Pluesch
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    • April 7, 2012 at 8:33 AM
    • #29

    Sicherlich kann ich gut verstehen,aber trotzdem es ist zeitintensiv und da ich auch Vater werde, bleibt nicht mehr wirklich die Zeit dazu.

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  • ArkenbergeJoe
    Guest
    • April 7, 2012 at 9:10 AM
    • #30

    Herzlichen Glückwunsch, weißt du schon, obs ein Junge oder Mädchen wird?
    Wenn dann keine Zeit mehr für das Modding ist, kann ich es nur zu gut verstehen.

    Und was die Resonanzen zu den verschiedenen Objekten angeht, das ist natürlich ein Ansporn zu mehr Aktivität.
    Aber ich habe es als zweitrangig betrachtet, eben, weil der Aufwand zur Objekterstellung enorm ist. Ich hab gebaut, erstens weil ich meine Freude hatte, den Rest meines Abends, wenn mal Zeit war, sinnvoll auszufüllen, und nicht irgendeiner Castingshow beiwohnen zu müssen. Zweitens lernt man ja auch bei der Scripterstellung ja auch dazu, was noch mehr geht oder auch nicht. Das Kraftwerk hatte daher 1/2 Jahr gedauert, weil ich zwischenzeitlich ja auch noch experimentiert hatte (Rauchsäule).
    Gerne betrachte ich die Galerie, und freue mich immer, wenn ich meine Objekte hier und da mal wiederfinde. Oder ärgere mich, wenn eine Lücke mit unpassenden Häusern "verfüllt" wird, obwohl es mehr dazu gibt. Aber vielleicht soll es ja so sein.
    Beim Thema "gesättigter Bedarf" ist natürlich auch zu betrachten, um was für ein Spiel es sich bei CIM handelt. Das versteht sich von selber, das ein Depot für Bahnen weg geht, wie warme Semmeln; und einer meiner letzten Mods, eine zusätzliche funktionierende Kuh für den Bauernhof wird wohl keine Abnehmer finden. Entweder habe ich Freude daran, dass bei mir eben auch lila oder andersfarbige Rinder auf der Weide stehen, oder mir ist die Zeit zu knapp, und ich verschiebe die halbfertigen Dateien in einen "disabled"-Ordner. Für später mal.....

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    • April 7, 2012 at 10:20 AM
    • #31

    Da stimme ich arkenbergejoe zu. 

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    • March 24, 2014 at 6:27 PM
    • #32

    Pleusch!
    Dein S-bahn Mod ist super!!!! :thumbup: Es gibt nur einenriesigen Nachteil: Ich mussmich entscheiden Entweder das S-Bahn mod von dier oder das S-Bahnmod mit nuer Gleistextur :( Ich hab mir Vorgestellt wie dein super S-Bahnzug auf den S-Bahnviaduckten fährt. Schade, dass es nicht funktioniert!!!! :(
    Lg BW89

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  • RobbiZ
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    • March 24, 2014 at 8:06 PM
    • #33

    Erstens: Alles, was bei CiM1 U-Bahn oder S-Bahn oder Regionalbahn heißt, basiert auf der Metro und ist mit dieser kompatibel. Einzige Ausnahme ist wenn du United Transport Systems nutzt. Solltest du diesen Mod nutzen, dann gilt

    Zweitens: United Transport Systems definiert für die Metro zwei Untertypen. Genauso wie man normalerweise den Fahrzeugtyp ändert kann man auch in der .script einstellen, ob eine Metro als U- oder S-Bahn fahren soll.

    Der Staatshaushalt muss ausgeglichen sein. Die öffentlichen Schulden müssen verringert werden. Die Arroganz der Behörden muss gemäßigt und kontrolliert werden. Die Zahlungen an ausländische Regierungen müssen reduziert werden, wenn der Staat nicht bankrott gehen will.
    (Cicero, röm. Politiker, 106 v.u.Z.-43 v.u.Z.)

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  • BW89
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    • March 25, 2014 at 4:54 PM
    • #34

    Mobbing-Opfer!
    Ich meine, der Ordner für pleusch's S-Bahn mod heißt s-bahn, die gs-Datei fürs S-Bahn mod mit den Texturen heißt auch s-bahn!!!
    United Transport Systems verwende ich nicht. Wenn ich also im Modmaneger S-Bahn aktiviere wird die neuerre Datei/Ordner aktiviert, die andere/r bleibt deaktiviert!!!
    Wie kannn ich beide einschalten!

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  • rovapasi
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    • March 25, 2014 at 5:38 PM
    • #35

    S-Bahn.gs Datei entpacken. Ordner umbenennen und die .script Dateien anpassen.

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  • BW89
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    • March 25, 2014 at 6:58 PM
    • #36

    Hab ich versucht ,auch die Script zu verändern ,aber es funktioniert nicht!
    Naja, vielleicht hab ich es falsch gemacht??

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  • RobbiZ
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    • March 25, 2014 at 7:03 PM
    • #37

    Tschuldigung, jetzt fällt es mir wieder ein, richtig, das Dateinamensproblem.

    Hast du die environment.script auch verändert?

    Der Staatshaushalt muss ausgeglichen sein. Die öffentlichen Schulden müssen verringert werden. Die Arroganz der Behörden muss gemäßigt und kontrolliert werden. Die Zahlungen an ausländische Regierungen müssen reduziert werden, wenn der Staat nicht bankrott gehen will.
    (Cicero, röm. Politiker, 106 v.u.Z.-43 v.u.Z.)

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    • March 25, 2014 at 7:40 PM
    • #38

    Ja,hab ich , ich hab das einzige script von Pleusch's S-Bahn mod, der environment.script den in halt als die 3- ich glaub bis zur 8. geändert / einfach Inhalt von a nach b kopiert.
    Das kann nicht stimmen, weil es hat nicht Funktioniert! :( Also: Wie gehört es richtig? ?(
    Lg BW89

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  • RobbiZ
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    • March 25, 2014 at 7:50 PM
    • #39

    Er heißt übrigens Pluesch...

    Scripts liegen nicht nur im Scripts-Ordner, sondern auch in den Fahrzeugordnern. Auch in diesen .scripts wird auf Dateien verlinkt, bei denen du die Pfade ändern musst.
    Welche Dateien meinst du mit "a" und "b"?

    Der Staatshaushalt muss ausgeglichen sein. Die öffentlichen Schulden müssen verringert werden. Die Arroganz der Behörden muss gemäßigt und kontrolliert werden. Die Zahlungen an ausländische Regierungen müssen reduziert werden, wenn der Staat nicht bankrott gehen will.
    (Cicero, röm. Politiker, 106 v.u.Z.-43 v.u.Z.)

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    • March 25, 2014 at 8:11 PM
    • #40

    Mit a mein ich das environment script von den s-bahn zügen bmit b das environment script vom s-bahn mod!
    Außerdem ist dies das erste mal das ich mich mit scripten beschäftige!
    Also wohin gehören die Zeilen von der einen Mod in die andere /environment.script datei / Anfang oder Mitte oder Ende wei ich habs probiert , aber es geht nicht!!!! :(
    Von mir ist nie viel zu erwarten!
    Lg BW89

    Edited once, last by BW89 (March 25, 2014 at 8:21 PM).

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