1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Cities in Motion
  5. Modding und Erweiterungen
  6. Gebäude und Dekorationen

Hybrid Buildings

  • Hybrid87
  • 1. Oktober 2011 um 16:53
  • Pluesch
    Profi
    Beiträge
    652
    Filebase Einträge
    18
    • 5. November 2011 um 18:42
    • #101

    Klappt nicht... er läd und läd aber kein Spielebutton.. danach kommt die meldung Cities in motion reagiert nicht... und muss es beenden.

    Kommt wieder die Meldung :


    Error: Runtime error in "metro/scripts/main.script" at line 860: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/engine.script" at line 314: Internal error!

    Es muss irgendwas sein eine datei.. die bei eigenen erstellten karten und neu erstellten Karten anders ist... denn beim erstellen neuer Karten funktioniert alles einwandfrei.

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    Tutorial Gebäude und Props von Us Cities und Tokyo für das Land Germany einfügen. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 5. November 2011 um 18:47
    • #102

    Aber es gibt keine solche Datei.
    Dieses mod is genau wie meine gebaude un fahrzeuge - die selben Dateien un alles genau so gemacht. Nur das diesmal alles mal 200 ist :wacko:

    Das ist zum ausflippen :cursing::cursing::cursing:

    Bei mir klappt es immer - neue karte, alte karte, spiel oder karteneditor.
    Nur mit dem Hud Mod klappte es nicht X(

    • Zitieren
  • Pluesch
    Profi
    Beiträge
    652
    Filebase Einträge
    18
    • 5. November 2011 um 18:49
    • #103

    MOD auto_ticket_staff_2_0


    ich hab den auch installiert, ich versuche es mal die beiden rauszunehmen um zu schauen ob was geht.. ich meld mich gleich wieder.

    Nachtrag:

    Also auch wenn ich beide Mods draussen habe funktioniert es nicht. ich werd mal alle mods rausnehmen.. und da mal schauen.

    Also, ich glaube ich hab den Fehler gefunden:::::

    Es kann sehr gut am KBF Mod liegen... da hängt er sich auf.. aber defintiv kann ich es nicht sagen. Schade, das ich deine super guten zeichen nicht in meine Karte einbauen kann:-(


    PS: Also wie gesagt, neue Karte erstellen und dann funktioniert es einwandfrei mit allen Mods.

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    Tutorial Gebäude und Props von Us Cities und Tokyo für das Land Germany einfügen. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

    3 Mal editiert, zuletzt von Pluesch (5. November 2011 um 18:58)

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 5. November 2011 um 19:01
    • #104

    Danke fur die Fehlermeldung ... werde mal nachforschen woran es liegen konnte.

    Sobald ich ein Update zu dieser sache habe werde bei dir melden ;)

    • Zitieren
  • Pluesch
    Profi
    Beiträge
    652
    Filebase Einträge
    18
    • 5. November 2011 um 19:01
    • #105

    Keine Ursache denn du machst echt Super gute arbeit:-)

    Kann es sein wegen der Timeline??? denn ich benutze die im editor.

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    Tutorial Gebäude und Props von Us Cities und Tokyo für das Land Germany einfügen. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

    Einmal editiert, zuletzt von Pluesch (5. November 2011 um 19:04)

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 5. November 2011 um 19:09
    • #106

    Einen Moment. Werde es mal testen.

    Hier mal ne Super Blode frage von mir. Wie bekomme ich den die Timeline? :whistling:
    Benutze sie eigentlich nicht und deshalb habs vergessen.

    EDIT.
    Habs gefunden. :whistling:

    Einmal editiert, zuletzt von Hybrid87 (5. November 2011 um 19:12)

    • Zitieren
  • Pluesch
    Profi
    Beiträge
    652
    Filebase Einträge
    18
    • 5. November 2011 um 19:14
    • #107

    City Growth - The CiMExchange

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    Tutorial Gebäude und Props von Us Cities und Tokyo für das Land Germany einfügen. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 5. November 2011 um 19:21
    • #108

    Also bei mir lauft alles auch mit der Timeline.

    Langsam gehen bei mir die ideen aus.

    • Zitieren
  • Pluesch
    Profi
    Beiträge
    652
    Filebase Einträge
    18
    • 5. November 2011 um 19:23
    • #109

    also wie gesagt wenn ich die karte neu erstelle dann funktioniert es.

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    Tutorial Gebäude und Props von Us Cities und Tokyo für das Land Germany einfügen. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • stadtbahn98
    Schüler
    Beiträge
    159
    • 5. November 2011 um 19:28
    • #110

    Ich werde es jetzt auch mal testen.

    MFG Stadtbahn!

    • Zitieren
  • schelz
    Anfänger
    Beiträge
    51
    • 5. November 2011 um 19:28
    • #111

    Also ich habe auch etliche Mods installiert, und bei mir funktioniert es einwandfrei. Vielleicht irgendein DLC im Weg? Mir ist aufgefallen, dass ich Probleme hab ein Schild auf einer schrägen Straße (Bergauf, Bergab) zu platzieren. Wenn ich das Schild mit der Bildauf-Taste verschieben will, hebt der das wesentlich höher als normal an, sodass es immer in der Luft schwebt, oder ich bewege es nicht, aber dann wächst Gras drüber, so tief ist es dann. Wäre ja super, wenn man da noch was machen kann, ansonsten ist es unmöglich die so richtig auf einer schrägen Straße zu platzieren. Ansonsten top Arbeit, Hybrid :thumbup:

    • Zitieren
  • Speedy
    Meister
    Beiträge
    2.067
    Filebase Einträge
    21
    • 5. November 2011 um 19:37
    • #112

    @Hybrid87
    Ich hätte ein Vorschlag zu machen bezüglich diesem hier:

    Zitat

    Error: Runtime error in "metro/scripts/main.script" at line 860: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/engine.script" at line 314: Internal error!

    Ich vermute ganz stark, dass CiM zuviel auf einmal laden muss und dadurch diese Fehlermeldung entsteht. Diese Fehler treten sowohl beim Hud-Mod, als auch beim Linestatistic-Mod auf. Eventuell ist es möglich, die Schilder auf mehrere addons-ordner zu verteilen.

    • Zitieren
  • stadtbahn98
    Schüler
    Beiträge
    159
    • 5. November 2011 um 19:47
    • #113

    Bei mir geht es garnicht :O ob alte karte oder neu gestartet :thumbdown:

    MFG Stadtbahn!

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 5. November 2011 um 20:03
    • #114

    schelz
    Ok. Werde mal sehen was ich tun kann.

    Speedy
    Das vermutte ich auch. Aber dann ist es eine frage des PC. Weil bei mir lauft es ohne probleme (aber ich hab einen fast high-end PC - 10GB RAM, AMD Phenom X4, Nvidia GForce 9600 grafikkarte). Weil dies eigentlich ein Mega packet ist (mehr als 200 neue objekte), egal wie gross oder kompliziert es sind.

    stadtbahn98
    Hast Du auch die selben eintrage in der log?

    • Zitieren
  • Pluesch
    Profi
    Beiträge
    652
    Filebase Einträge
    18
    • 5. November 2011 um 21:05
    • #115

    Am PC kann es nicht liegen... sonst würde es ja nicht bei Karten gehen die man danach neu erstellt.


    Hybrid, probiere es mal mit meiner map... meine stadt von mir bitte.. und sag mir dann ob es funktioniert. siehe Beta Version meine Stadt - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

    Gruss

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    Tutorial Gebäude und Props von Us Cities und Tokyo für das Land Germany einfügen. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • eis_os
    Profi
    Beiträge
    1.025
    Filebase Einträge
    2
    • 5. November 2011 um 21:18
    • #116

    Hmm, meine ometrou_station0 wegschieben und nochmals versuchen.

    Fehler die eigentlich nicht sein können liegen meistens daran das ein Script vorher gestorben ist. Ich kämpfe im Mod Manager mit diesem Problem, CIM crasht, dann will mein ModManager alle Dateien sauber entladen und stolpert.
    Das CIM Scriptsystem ist nicht gerade stabil ;(

    Ich hab bei meiner Metro Station auch nicht herausgefunden warum CIM Wild mein UI Code ausführt sobald jemand den Ultimate Camera Mod lädt.
    Also alle Mods entfernen und dann mal alle kombinationen Ausprobieren. Irgendein Script wird vielleicht einen kleinen Fehler haben.

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 5. November 2011 um 23:37
    • #117

    Es gab einen kleinen script fehler bei einigen zeichen. Neue version in der filebase.

    Aber es durfte nichts mit diesen absturtzen zu tun haben :(

    • Zitieren
  • Synthtronic
    Profi
    Beiträge
    812
    Filebase Einträge
    7
    • 5. November 2011 um 23:54
    • #118

    Also bei mir funktionierte es auch mit der 0.9 Version bei schon erstellten Editorkarten ohne Probleme. Ich habe sehr viele MODs im Einsatz.
    auto_ticket_staff_2_0
    Ultimate Camera Control 2.8
    Improved Map Editor UI 1.0
    ReplaceVehicleMod
    Line Statistics Plus ver5.5
    deko_fahrzeuge_1.0
    Betriebshof 0.9
    repairpanelV1.1
    eis_os_ometroustation0_inst_v4
    KBFMODv50
    eis_os_trampuzzle_03
    HUDmod1.04
    Tramcross dekodiert V1.0
    RSMinstall.exe
    City Growth
    Logo Mod Version 1.2
    und noch diverse User-Fahrzeuge

    Es gibt keine Abstürze bei mir.

    Sehr gute Arbeit Hybrid87 :thumbup:

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

    Einmal editiert, zuletzt von Synthtronic (5. November 2011 um 23:59)

    • Zitieren
  • Pluesch
    Profi
    Beiträge
    652
    Filebase Einträge
    18
    • 6. November 2011 um 06:55
    • #119

    Also auch bei der neuen Version kommt bei mir wieder die gleiche fehlermeldung bei schon erstellten karten im Editor.....


    Error: Runtime error in "metro/scripts/main.script" at line 860: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/engine.script" at line 314: Internal error!

    Ich grübel echt.. denn bei einer neu erstellten Karte klappt es.... hmmm

    Gruss

    PS: Vielleicht sollten wir mal schauen, ob es an einem Mod liegen könnte.

    Endlich... Ich hab den Fehler gefunden:-)))))))


    Also ich habe nochmals die Gebäude von Hybrid runtergeladen, und hab da denn Fehler gefunden bei mir. Es funktionierte alles einwandfrei ausser mit dem Mod:

    602a-series.rar


    Alle anderen Serien funktionieren.


    Nur da sieht ja meine stadt Karte wieder fast leer aus.. und muss nachbearbeitet werden:-(


    Synthronic

    Wo hast Du denn, den Betriebsbahnhof 0.9 her? neugierig schaut. Gibts denn irgendwo?

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    Tutorial Gebäude und Props von Us Cities und Tokyo für das Land Germany einfügen. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

    5 Mal editiert, zuletzt von Pluesch (6. November 2011 um 07:35)

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 6. November 2011 um 08:15
    • #120

    Ich werde auch die 602er serie neu machen. Vielleicht dann wird alles klappen. :)

    Hmm Habs noch mal getestet - bei mir lauft es ohne probleme auch auf einer karte mit allen andaren meinen gebauden. Auch deine Karte lauft ohne probleme. ?(

    2 Mal editiert, zuletzt von Hybrid87 (6. November 2011 um 08:26)

    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™