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Hybrid Buildings

  • Hybrid87
  • 1. Oktober 2011 um 16:53
  • tobi26587
    Anfänger
    Beiträge
    24
    • 10. Oktober 2011 um 11:36
    • #21

    Die gebäude sind auch super für mein Hamburg Map den wer Hamburg kennt der weiß wie es in Mümelmannsberg aussieht

    • Zitieren
  • Snake1990
    Schüler
    Beiträge
    161
    • 10. Oktober 2011 um 12:43
    • #22

    Oder Osdrofer Born, Lurup, Isserbrook fast überall halt :D

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 10. Oktober 2011 um 19:35
    • #23

    Sorry, hatte heute nur zeit fur einige updates des models (dach elemente) und fur die Sanierte version.

    Und zur zeit ist es so ...

    Normale version:

    Normale version im einsatz:

    Sanierte version:

    Sanierte version im einsatz:

    • Zitieren
  • Snake1990
    Schüler
    Beiträge
    161
    • 10. Oktober 2011 um 19:38
    • #24

    Ich find die voll Genial nur die Sanierte version sieht aus als ob der Eigentümer seine Häuser angepinselt hat. :D

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 10. Oktober 2011 um 19:49
    • #25

    Ich bin noch am testen der sanierten version. Deshalb sieht sie so schei** aus :D

    Hier ein bild eines vorbildes:

    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 10. Oktober 2011 um 20:03
    • #26

    Gut, wenn die sanierte Version noch WIP ist, dann ist das ja ok :D
    Find sie nämlich auch viel zu bunt ^^

    Hier mal ein Bild einer sarnierten Platte in Berlin, falls du noch Anregungen brauchst:

    Die sah vor der Sarnierung echt übel verranzt aus, unglaublich was die da draus geamcht haben.

    Das Dach deiner Modelle ist aber definitiv besser so als vorher, find diese Boppel richtig gut.

    • Zitieren
  • Snake1990
    Schüler
    Beiträge
    161
    • 10. Oktober 2011 um 20:14
    • #27

    Die dunkelgrauen Rausteinwände da, weiß nicht wie die heißen, die fand ich sehr gut. Auf der ersten Seite die.

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 10. Oktober 2011 um 20:39
    • #28

    Das gebaude in meinem letzten post ist eigentlich ein einzelstuck in sachen sanierung ... normaler weise werden nur die ende (ohne fenster) saniert so das die endteile warmer sind.

    @snake
    Meinnst du diese:

    • Zitieren
  • Snake1990
    Schüler
    Beiträge
    161
    • 10. Oktober 2011 um 20:44
    • #29

    Ja genau die sehen so Oldschool aus. :D

    Bei uns gabs Häuser da wurden auch nur die enden Saniert aber auch welche die ganz Saniert wurden. ^^

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 10. Oktober 2011 um 22:38
    • #30

    Das mit den "Rausteinblocken" war mein erster versuchen die wirkliche fasade der hauser zu imitieren.

    Dieses projekt had eine eigenartige fasade - warend alle andaren blocke nur kalte beton blocker hatten waren die blocker dieser serie mit kleinen steinen verseht. Die oberflache der fasade sieht ungefahr so aus:

    Es gibt auch die 119. serie wo man einige teile der fasede mit kleinen "fliesen" beklebt sind:

    Aber bei der 464. serie is die ganze fasade mit solchen steinen beklebt und deshalb ist projekt ein wenig besonders da keiner der blocker identisch ist und jedes haus ein wenig anders ist auch wenn es der selbe projekt ist.

    2 Mal editiert, zuletzt von Hybrid87 (10. Oktober 2011 um 22:44)

    • Zitieren
  • Synthtronic
    Profi
    Beiträge
    812
    Filebase Einträge
    7
    • 10. Oktober 2011 um 22:47
    • #31

    Das mit den Kieselsteinen auf Betonflächen nennt man in der Fachsprache Waschbeton

    Waschbeton – Wikipedia

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

    • Zitieren
  • Snake1990
    Schüler
    Beiträge
    161
    • 10. Oktober 2011 um 23:07
    • #32

    Genau so hieß das "Waschbeton" ich vergesse gerne Wörter die ich normaler weise nicht benutze. :D

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  • Hybrid87
    Gast
    • 11. Oktober 2011 um 11:51
    • #33

    und solches wort auf deutsh hore ich zum dritten mal aber konnte vorher nicht verstehen was das ist :D

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  • ArkenbergeJoe
    Gast
    • 13. Oktober 2011 um 19:57
    • #34

    Einfach nur gut. Vor allem, diese in verschiedenen Farben dazustellen. :thumbup:
    Und da ließe sich viel vereinfachen; ja wenn man genau wüsste, wie das mit der _n.dds-Textur funktioniert. Diese sorgt nämlich dafür, dass eine Color.bmp die Häuser verschieden bunt einfärben kann. Allerdings sollen ja nur die Wände farbig werden, nicht die Fenster oder Türen. Und da setzt die bläuliche _n.dds an. Allerdings sind bei GIMP keine befriedigende Ergebnisse rausgekommen.
    (Oder ich hab da noch keiner Erfahrung damit)
    Bei Paint.net (es wird beim Öffnen der dds nur die blaue Fläche angezeigt, welche später am Haus eingefärbt werden soll) kann ich im Vorschaubild feststellen, dass je nach Speicherformat

    • dxt1 nur diese blaue Fläche zu sehen ist
    • dxt3+dxt5+A8R8G8B8 = dito
    • X8R8G8B8 Da erscheint die gesamte bläuliche Fläche samt der 3D-Effekt-Abstufungen; also Fensterkreuze, Türzargen und anderes

    Es gibt noch weitere Einstellungen, aber da verändern sich die Dateigrößen gegenüber dem Original. Von der Dateigröße gesehen, kommen nur dxt3+dxt5 in Frage, allerdings ist nicht die gesamte Fläche zu sehen, wie funktioniert das dann eigentlich?
    Hoffentlich habe ich es nicht zu kompliziert erklärt.... 8|

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 13. Oktober 2011 um 20:03
    • #35

    Ich benutze photoshop und da mache ich es mit dem Alpha kanal der DDS datei. Weiss - eine farbe aus der BMP, schwarz - original dds benutzen ... und alles mit DXT3.

    Es ist genau wie bei fahrzeugen, da ist der alpha kanal zustanding fur die firmenfarbe.

    • Zitieren
  • ArkenbergeJoe
    Gast
    • 14. Oktober 2011 um 00:13
    • #36

    Hab jetzt auch das mit GIMP (inkl dds-Plugin) hinbekommen:
    Da klappt es auch mit den Alpha. Genau habe ich es freundlicherweise im Modding-Hilfe-Thema beschrieben. Falls auch ich es mal wieder vergessen könnte, wie es funktioniert.... :wacko:

    3 Mal editiert, zuletzt von ArkenbergeJoe (14. Oktober 2011 um 17:07) aus folgendem Grund: Tutorial ins Hilfethema verschoben

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 14. Oktober 2011 um 19:27
    • #37

    Und Bitte schon. Kann kaum erwarten was ihr mit diesen gebauden macht :D

    464er Serie (Der Litaunischer Projekt)

    Gibt es mit 1 - 5 Eingangen und 15-75 Einwohner.

    467er Serie

    Gibt es mit 1 - 3 Eingangen und 36-108 Einwohner.

    3 Varianten der 602er Serie



    Gibt es mit 1 - 3 Eingangen und 36-108 Einwohner.

    • Zitieren
  • Synthtronic
    Profi
    Beiträge
    812
    Filebase Einträge
    7
    • 14. Oktober 2011 um 19:31
    • #38

    Sehr gute Arbeit.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 14. Oktober 2011 um 19:52
    • #39

    Abartig :D Wird besser und besser ..

    Mit den leichten Pastell-Farben find ich sie jetzt sehr geil, am besten gefallen mir die auf dem untersten Screenie.
    Auf den kleinen Platten hast du mit den Texturen einen echt guten 3D-Effekt gezaubert (Balkone).

    Ganz dicken Applaus. :thumbup:

    2 Mal editiert, zuletzt von klischee (14. Oktober 2011 um 19:55)

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  • Speedy
    Meister
    Beiträge
    2.067
    Filebase Einträge
    21
    • 14. Oktober 2011 um 23:10
    • #40

    Sehen gut aus die Häuser. Wirklich klasse Arbeit. :D Weiter so. :)

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