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[MOD] Tatra T3

  • Hybrid87
  • 9. August 2011 um 21:00
  • Synthtronic
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    7
    • 14. August 2011 um 23:30
    • #81

    gut erkannt, habs völlig übersehen, aber es sind noch weitere Zeilen davon betroffen, hier die Fahrzeuge des MOD Firmenfarbe + Creme:

    Falsch:

    Code
    $trailers = [
      ["tatra_t3b_cc_ttb", false],
      ["tatra_t3b_cc_ttb", false]
    ];
    $icon = MAIN.$window.video.new_texture("addons/tatra-t3-cc-TTB/cc-TTB/icon.dds");
    $rendering = "addons/tatra-t3-cc-TTB/cc-TTB/render.dds";

    Richtig:

    Code
    $trailers = [
      ["tatra_t3b_cc_tbb", false],
      ["tatra_t3b_cc_tbb", false]
    ];
    $icon = MAIN.$window.video.new_texture("addons/tatra-t3-cc-TBB/cc-TBB/icon.dds");
    $rendering = "addons/tatra-t3-cc-TBB/cc-TBB/render.dds";

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • Speedy
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    • 14. August 2011 um 23:31
    • #82

    Ja, wird wohl bei allen so sein. Muss wohl nochmal komplett korrigiert werden. :whistling:

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  • M6D
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    • 14. August 2011 um 23:33
    • #83

    Also bei mir gehts immernoch nicht :(

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  • Synthtronic
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    • 14. August 2011 um 23:34
    • #84

    was hast du geändert?

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

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  • M6D
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    • 14. August 2011 um 23:37
    • #85

    Alle TTB zu TBB. Aber es klappen ja auch die Solowagen nicht... Also muss es immer noch an Zeile 136 in meinem environment.script liegen. Komisch.. ?(

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  • Hybrid87
    Gast
    • 14. August 2011 um 23:37
    • #86

    oh mist... Davon betroffen durften nur die Tw+Bw+Bw kobinationen ... Weil die scripts aller andaren farben wurden kopiert von der firmen farbe + creme ... Werde Morgen es beheben ;) ... sorry

    Einmal editiert, zuletzt von Hybrid87 (14. August 2011 um 23:40)

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  • Speedy
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    • 14. August 2011 um 23:38
    • #87

    Also die log_metro.txt ist immer die bessere Wahl bei sowas. :)

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  • M6D
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    • 14. August 2011 um 23:40
    • #88

    Hat bei mir ja nichts gebracht.

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  • PingPong
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    • 14. August 2011 um 23:42
    • #89

    Super Arbeit. meinen vollen Respekt! :thumbup:

    Schade nur, dass es anscheinend nicht möglich ist Türanimationen zu erstellen (oder?)...

    Wer zuletzt lacht, hat den höchsten Ping...

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  • Hybrid87
    Gast
    • 14. August 2011 um 23:45
    • #90

    bei dir ist etwas andares am schuld ... Weil du ja eine andare traktion benutzt ...

    Speedy
    Hab bei mir nur komplette packs getestet und da lauft alles, der fehler tritt auf nur wen man die TBB traktion ohne TTB benutzt.

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  • Synthtronic
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    • 14. August 2011 um 23:45
    • #91

    M6D

    zeig mal deine Log_metro.txt


    @Hybrid87
    trotzdem machst du super Arbeit, da dürfen auch mal Fehler passieren.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
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  • Speedy
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    • 14. August 2011 um 23:47
    • #92
    Zitat von Hybrid87

    Speedy
    Hab bei mir nur komplette packs getestet und da lauft alles, der fehler tritt auf nur wen man die TBB traktion ohne TTB benutzt.


    Vielleicht machst du alle Traktionen in einen Ordner, den man dann in "Addons" verschiebt. Dann erspart man sich sowas. :whistling: Weil so scheint es ja, als ob man halt jede Variante einzeln benutzen kann.

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  • M6D
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    • 15. August 2011 um 00:04
    • #93
    Zitat von Synthtronic

    zeig mal deine Log_metro.txt

    Ich lass den Teil, in dem alles ok ist mal weg:

    ...
    Steam initialized
    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
    Loading game...
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 136: Internal error!
    Error: Called from "addons/tatra-t3-cc-solo/scripts/environment.script" at line 3
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 212: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

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  • Speedy
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    • 15. August 2011 um 07:33
    • #94

    M6D
    Vielleicht ziehst du dir nochmal die Dateien hier runter und probierst es dann noch einmal. Wie bereits in den vorgehenden Posts habe ich keine Problem mit der Variante. Ist also schwer zu sagen, was dein Problem ist. :whistling:

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  • Hybrid87
    Gast
    • 15. August 2011 um 08:54
    • #95

    Hab den TTB/TBB fehler bei allen Lackierungen behoben ;)

    Speedy
    Ich konnte ja sie alls ein addon machen, aber da es 9 Traktionen gibt und ich dass nicht alle sie alle haben wollen, habe ich es so gemacht dass man ganz leicht die unerwunschten traktionen raus bekommt ;)

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  • Speedy
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    • 15. August 2011 um 09:09
    • #96

    Dein Gedankengang versteh ich. Nur hättest du dann auch daran denken sollen, dass dann dieser kleine Unterschied TTB und TBB drin ist. Wenn nicht jeder alle benutzt, dann gibt es eben diesen kleinen Fehler.

    Wie dem auch sei:
    Der Mod ist total gut. Und ich denke, dass du dieses kleine Manko schnell beseitigen kannst. :)

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  • Hybrid87
    Gast
    • 15. August 2011 um 09:55
    • #97

    hab eifach es ubersehen ... Hab aber es beseitigt und die neuen datein in der filebase hoch geladen ...

    Aber fur das problem von m6d kann ich keine antwort finden :(

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  • immi
    Gast
    • 15. August 2011 um 11:43
    • #98
    Zitat von PingPong

    Schade nur, dass es anscheinend nicht möglich ist Türanimationen zu erstellen (oder?)...


    das Format für die Animation in CiM scheint nicht so sehr kompliziert zu sein, nach dem was ich bisher gesehen habe. Das ließe sich sicher weitgehend entschlüsseln auch ohne Information von den devs.
    Das wirkliche Problem ist dass das OBJ Format, das wir als Zwischenschritt benutzen, keine Animationen unterstützt. und damit der ganze Prozess so in der Form nicht funktioniert.
    Ich hab auch kaum Ahnung von den Gazillionen anderen 3d-formaten, um zu sagen ob da ein anderes besser in Frage kommen könnte. Oder ob ein direkter Exportfilter für Zmodeller bzw. Blender nicht der bessere Weg ist, wie eis_os erwähnt hat.
    Vielleicht kann ja jemand mit Erfahrung im Modelling/Modding noch ne Meinung einwerfen ;)

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  • RedBarrier
    Gast
    • 15. August 2011 um 12:40
    • #99

    Also ich hab mir erst die Version " Tatra Dresden" runtergeladen, nach Anleitung installiert und das Spiel gestartet. Mein Savegame geladen und den find ich nirgendswo die Tatra? Ab was für ein Datum steht die Tatra zurverfügung? Danach hab ich mir eine andere Version 1.1 ( leider nicht in den Farben "Tatra Dresden" verfügbar ) gedownloadet. Wieder installiert und der gleiche Fehler. Hab diesmal auch ein neues game gestartet ( Jahr 2020 ). Hab übrigens alle Ordner also alle Version der Tatra in den Ordner addons kopiert ? Liegt da der Fehler ?

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  • Speedy
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    • 15. August 2011 um 12:44
    • #100

    Da muss ich jetzt mal lügen, denn genau weiß ich das jetzt nicht. :( Aber ich glaub 1990 - 1999 oder so. Also nicht allzu lange. ;(

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