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Land ändern

  • Nik
  • 15. Juli 2011 um 14:23
  • Hybrid87
    Gast
    • 15. Juli 2011 um 21:44
    • #21

    Nik
    Es gibt eine location-data.gs datei ;)
    Entpacke sie in den Metro Ordner

    ================================================

    Zitat von karel53

    Nein, eben nicht. Es kommt zum Absturz, egal ob man den Editor oder das Spiel starten will.

    Und die erwähnte Modifikation:

    Auf Cities in motion exchange gibts ja einen mod das die Japan gebaude in andare lander bringt und zwar hier

    die funktioniert auch nicht - diese macht die oben genannten Fehlermeldungen.

    Also bei dir kommt diese log mit dem Combined-Tokyo mod?

    Code
    Error: Runtime error in "metro/ui/secondaryview/secondaryview.script" at line 328: Internal error! 
     Error: Runtime error in "metro/scripts/ui.script" at line 38: Internal error!

    Ist eigentlich kommisch weil das Combined die secondaryview.script datei gar nicht beeinflust.
    Und die Zeile 328 bei der Datei wird nicht benutzt (da die Zeile mit "//" begint) ... oder hast Du vielleicht andere mods die die Secondary View beinflussen? Oder hast du Selber da was Rumgebastelt?

    Einmal editiert, zuletzt von Hybrid87 (15. Juli 2011 um 21:46)

    • Zitieren
  • Nik
    Gast
    • 15. Juli 2011 um 21:54
    • #22

    Ok, jetzt hat es geklappt, danke! Aber ich hatte es nicht gefunden weil ich das so verstanden hab das das in der metro drin sein sollte und da isses ja nicht drin und zwischen den ganzen andrem zeugs im stammverzeichnis hatte ich das halt nicht gesehn ;)

    • Zitieren
  • karel53
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    3
    • 15. Juli 2011 um 22:39
    • #23

    Combined-MOD funktioniert ... wenn überhaupt ... nur in englisch, daher müßten die Fehler in der de.string sitzen.

    Vergleicht man die de.string und die en_US.strings, gibt es Unterschiede in der Anzahl der Semikolons, die deutsche hat drei mehr, Zeilen 314,447,507 (obwohl diese in Strings zu finden sind)

    Ersetzt man diese durch Kommata, kommen die Fehlermeldungen seltener - nur bei Bürogebäuden und Resident. ?(

    Nimmt man in der secondaryview.script die // in der Zeile 328 weg, gibt es zwar eine andere Fehlermeldung, aber keine Abstürze mehr. Das Fenster selbst beibt schwarz.

    Daher war es für mich einfacher das secondaryview-Fenster ganz zu entfernen - dann geht alles.

    Ich benztze überhaupt keine Mods so, dass nichts die secondaryview beeinflussen kann.

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

    2 Mal editiert, zuletzt von karel53 (15. Juli 2011 um 22:48)

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 16. Juli 2011 um 10:46
    • #24

    Arbeite jetzt auch an einem Mod das alle die Gebaude in Allen regionen bauen last (also Tokyo gebaude in alten landern und umgekehrt)

    • Zitieren
  • karel53
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    3
    • 16. Juli 2011 um 11:09
    • #25

    Ich habe es "unprofessionell" bereits fertig, falls Du Interesse hättest dies zur Vollendung zu bringen..., weiteres per PN

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 16. Juli 2011 um 12:12
    • #26

    Habs eigentlich schon fertig (umgerechnet 30 min Arbeit).

    Gibt es in der Filebase zum Download

    Meine Losung - ein neues Land der alle die Gebaudu bauen last. Es gibt keine gebaude doppelt, keine dekorationen doppelt, alle farzeuge.
    Aber zur zeit keine Monorail (weil ich sie eigentlich nicht so sehr mag) :p

    • Zitieren
  • karel53
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    • 16. Juli 2011 um 13:21
    • #27

    Die Idee mit einer "Neuen Region" habe ich vor Wochen verworfen, weil dies nicht funktioniert!

    Eben so, wie auch Deine nicht funktioniert - hier die LOG:

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.20
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded console
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/all"...
    [done]
    Loading addon "addons/stationpack01"... (DLC5)
    [done]
    Loading addon "addons/tokyo"... (DLC4)
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack01"... (DLC1)
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack02"... (DLC2)
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack03"... (DLC3)
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/AJ_Trees"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start map editor
    Loading editor...
    Warning: Dublicate object ID: xtokyo-bus01
    Warning: Dublicate object ID: xtokyo-metro01
    Warning: Dublicate object ID: xtokyo-metro01b
    Warning: Dublicate object ID: xtokyo-waterbus01
    Warning: Dublicate object ID: xtokyo-waterbus02
    Warning: Dublicate object ID: xtokyo-heli01
    Error: Runtime error in "metro/ui/secondaryview/secondaryview.script" at line 328: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/ui.script" at line 38: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

    Diese Versuche habe ich bereits alle durch - die funtionieren alle leider nicht. X(

    Die Version "nach meiner Art" funtioniert schon - sogar mit der Monorail - aber ohne das secondaryview-Fenster.

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

    Einmal editiert, zuletzt von karel53 (16. Juli 2011 um 13:24)

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 16. Juli 2011 um 14:30
    • #28

    Mir scheint es so dass das fehler irgendwo anders ist bei deiner instalation, weil bei mir klapt es ohne probleme.

    Hier meine Log:

    Code
    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.20
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/all"...
    [done]
    Loading addon "addons/eis_os_trampuzzle_04"...
    [done]
    Loading addon "addons/latvia"...
    [done]
    Loading addon "addons/tokyo"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/linestatisticsplus"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/quickbusentry_1.0"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
    Loading game...
    Warning: Dublicate object ID: xtokyo-bus01
    Warning: Dublicate object ID: xtokyo-metro01
    Warning: Dublicate object ID: xtokyo-metro01b
    Warning: Dublicate object ID: xtokyo-waterbus01
    Warning: Dublicate object ID: xtokyo-waterbus02
    Warning: Dublicate object ID: xtokyo-heli01
    Loading addons/eis_os_trampuzzle_04/scripts/game.script
    Loading addons/eis_os_trampuzzle_04/scripts/trampuzzle.script Version 0.4
    Done loading addons/eis_os_trampuzzle_04/scripts/trampuzzle.script
    Done loading addons/eis_os_trampuzzle_04/scripts/game.script
    [done]
    Error: Runtime error in "metro/addons/linestatisticsplus/scripts/game.script" at line 26: Undefined member name "positionX"!
    Loading main menu...
    [done]
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".
    Alles anzeigen

    Das einzige unterschied bei uns ist das bei mir kein "Secondary view" error auftaucht.

    Das Monorail ist noch nicht drin, weil ich keine Zeit hatte. Hab gestern abend zwischen 23:00 und 23:30 diese version gemacht ... wenn ich Heute Zeit habe versuche ich auch das Monorail rein zu kriegen.

    BTW ... warum funktuniert der secondary view bei dir nicht? ?(

    Einmal editiert, zuletzt von Hybrid87 (16. Juli 2011 um 14:32)

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  • karel53
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    • 16. Juli 2011 um 14:45
    • #29

    Diese Frage habe ich mir auch schon gestellt.

    Hier der Stammordner:

    Irgendeine gs-Datei oder eine der CIM-Dateien müsste rein theoretisch eine andere Größe habe, als bei Dir es der Fall ist .... schau mal bitte nach - das könnte dann die Fehlerquelle sein.

    Danke K.

    (vor allem die tokyo.gs)

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

    Einmal editiert, zuletzt von karel53 (16. Juli 2011 um 15:02)

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  • Hybrid87
    Gast
    • 16. Juli 2011 um 15:17
    • #30

    Die Tokyo.gs Datei bei mir ist genau so gross wie bei dir.

    Der einzige unterschied bei uns ist das ich die metro.gs, objects.gs vehiclepack01.gs und location-data.gs Datein als Ordner benutze.

    Bei mir sieht es so aus:

    Ausserhalb des Bildes bleiben noch:
    vehichlepack01.gs1 (umbenant so das Spiel den Ordner benutzt und nicht diese Datei) - 837KB
    zlibwapi.dll - 37KB

    hab grade versucht es so zu machen wie bei dir ... also alle *.gs Datein wurden benutzt + addons ... klappt ohne probleme.

    Einmal editiert, zuletzt von Hybrid87 (16. Juli 2011 um 15:20)

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  • karel53
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    • 16. Juli 2011 um 15:26
    • #31

    Tja, habe schon gehofft, dass irgendeine Datei bei mir unterschiedlich wäre (tokyo.gs war die verdächtigste).

    Die nächste Möglichkeit wären die Einstellungen (settings.script) in Eigene Dateien:

    // window

    $screenwidth = 1680;
    $screenheight = 1050;
    $screencolors = 32;
    $frequency = 60;
    $fullscreen = true;
    $vsync = false;

    // graphics

    $antialiasing = 2;
    $anisotropy = 2;
    $shaders = true;
    $hardwareSkinning = true;
    $occlusionQuery = true;
    $pointSprites = false;
    $indexingInShaders = true;
    $shadows = 1;
    $bloom = false;
    $saturation = 1.000;
    $systemCursor = true;

    // audio

    $sounds = true;
    $music = false;
    $audiodevice = "Default";
    $audiospeakers = "Default";
    $volume = 0.075;
    $musicVolume = 0.000;

    // misc

    $fps = false;
    $debug = true;
    $disableDebug = false;
    $fpsLimit = 0.0;
    $stopWithoutFocus = true;
    $gameName = "Cities In Motion";
    $language = "de";
    $paradoxUser = "";
    $paradoxPass = "";
    $loggedIn = false;

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

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  • Hybrid87
    Gast
    • 16. Juli 2011 um 15:41
    • #32

    Denke nicht dass das problem in der settings.script zu finden ist ... es speichert ja nur die "Einstelungen" aus dem Hauptmenu.

    Aber hier ist meine (Zeilen 45-57 sind anders weil ich das CIM-CAM mod habe)

    Code
    // window
    
    
    $screenwidth = 1360;
    $screenheight = 768;
    $screencolors = 32;
    $frequency = 60;
    $fullscreen = true;
    $vsync = true;
    
    
    // graphics
    
    
    $antialiasing = 4;
    $anisotropy = 8;
    $shaders = true;
    $hardwareSkinning = true;
    $occlusionQuery = true;
    $pointSprites = false;
    $indexingInShaders = true;
    $shadows = 2;
    $bloom = true;
    $saturation = 1.000;
    $systemCursor = false;
    
    
    // audio
    
    
    $sounds = true;
    $music = false;
    $audiodevice = "Default";
    $audiospeakers = "Default";
    $volume = 0.316;
    $musicVolume = 1.000;
    
    
    // misc
    
    
    $fps = false;
    $debug = false;
    $fpsLimit = 0.0;
    $stopWithoutFocus = true;
    $gameName = "Cities In Motion";
    $language = "de";
    $paradoxUser = "";
    $paradoxPass = "";
    $loggedIn = false;
    
    
    $cimcam_AutosaveInterval = 6;
    $cimcam_SavesToKeep = 3;
    $cimcam_AltCamMode = 1;
    $cimcam_MouseXSensitivity = 4;
    $cimcam_MouseYSensitivity = 4;
    $cimcam_HighPerfPC = 1;
    $cimcam_PerfValue512Maps = 10;
    $cimcam_PerfValue768Maps = 10;
    $cimcam_PerfValue1024Maps = 9;
    $cimcam_PerfValue1280Maps = 7;
    $cimcam_MinCameraZoom = 55;
    $cimcam_MaxCameraZoom = 570;
    $cimcam_On = 1;
    Alles anzeigen

    Verdamt das mit der Monorail will einfach nicht klappen :cursing: ... habe im Baumenu zweimal Monorail und keine Tram :cursing:

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  • karel53
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    • 16. Juli 2011 um 15:43
    • #33

    Ich habe die Debug-Otionen anders ..... ob das die Quelle ist?

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 16. Juli 2011 um 15:47
    • #34

    Habs bei mir verandrt so wie bei dir (also $debug=true) ... alles wie immer - also arbeitet

    Versuch es wie bei mir ($debug = false und die nachste zeile entferne)

    • Zitieren
  • karel53
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    • 16. Juli 2011 um 15:49
    • #35

    Ich versuchs heute Abend - danke ersmals!!!!

    Gruß

    k53

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

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  • Hybrid87
    Gast
    • 16. Juli 2011 um 16:48
    • #36
    Zitat von Hybrid87

    Habs eigentlich schon fertig (umgerechnet 30 min Arbeit).

    Gibt es in der Filebase zum Download

    Meine Losung - ein neues Land der alle die Gebaudu bauen last. Es gibt keine gebaude doppelt, keine dekorationen doppelt, alle farzeuge.
    Aber zur zeit keine Monorail (weil ich sie eigentlich nicht so sehr mag) :p

    Und hier der Monorail/Tram mod fur alle Lander

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  • karel53
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    • 16. Juli 2011 um 17:45
    • #37

    Auch wenn ich die Debug-Einstellungen verändere .... immer die selben Fehlermeldungen mit dem secondaryview und Absturz.

    Tja - was kann das noch sein X(


    hier:

    Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 5.0 verfügbar!! 13.07.2011 - Seite 15 - Fahrzeugmods - Cities in Motion - Fanpage

    hat kenny auch Ärger mit dem secondaryview .... bei einer anderen Sache zwar ... aber schon wieder die Zeile 328 ?(

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

    Einmal editiert, zuletzt von karel53 (16. Juli 2011 um 17:50)

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  • Hybrid87
    Gast
    • 16. Juli 2011 um 19:05
    • #38

    Was mich wundert ist das die Zeile 328 nicht benutzt wird (wenn man nichts verandert in der secondaryview.script).

    Hab gerade versucht die Zeile 328 verfugbar zu machen - auch dann arbeitet alles bei mir.

    • Zitieren
  • karel53
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    • 16. Juli 2011 um 19:43
    • #39

    Das habe ich auch versucht, dann arbeitet auch alles - nur das secondaryview-Fenster bleibt schwarz - und es gibt diese Fehlermeldung:


    Start map editor
    Loading editor...
    Error: Runtime error in "metro/ui/secondaryview/secondaryview.script" at line 327: Undefined member name "addEffect"!
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

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  • Hybrid87
    Gast
    • 16. Juli 2011 um 20:04
    • #40

    Wie sagte der Asphalt zur Dampfwalze? - Ich bin Platt.

    Heb keine Ideen mehr was da falsch ist ... Heut abend noch oder morgen Kaufe ich auch alle DLC die noch nicht habe und dann sollte alles gleich bei uns sein.

    • Zitieren

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