@immi:
version 1.0 vom LineStatistics Mod bringt mein Spiel zum Absturz ohne Fehlermeldung. Egal ob ich ein neues Spiel starte oder ein vorhandenes lade,
der Ladebalken kommt bis ca 60% und dann bin ich aufm Desktop.
Problem mit LineStatistics Mod
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stewpit -
15. März 2011 um 19:11
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was sagt log_metro.txt?
hört sich an als ob es nicht im richtigen Ordner installiert ist und deshalb die Bilder nicht gefunden werden. -
wo soll denn diese Logdatei sein?
Im Hauptordner ist sie nicht.Installiert hab ichs wie in der ReadMe steht. Also den in der zip Datei befindlichen Ordner 'LineStatistics' nach '(CiM)\addons\' entpackt.
Genauso wie beim 0.6er. Also so, dass unter 'addons' der Ordner LineStatistics ist.Wenn ich die LogDatei find, kann ich evtl weitere Hinweise geben.
Edit:
LogFile gefunden:
Loading game...
Error: File "userdata/addons/LineStatistics/ui/VehicleMaintenance.dds" not found!
Error: Runtime error in "metro/ui/ui.script" at line 222: Internal error!
Error: Called from "addons/LineStatistics/scripts/rosterpanel.script" at line 157
Error: Runtime error in "addons/LineStatistics/scripts/game.script" at line 1: Internal error!
Error: Runtime error in "metro/scripts/game.script" at line 723: Internal error! -
So. Eigenes Thema.
Hier kann geholfen werden. 
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Du musst es in den Ordner von CiM in eigene Datein bzw. Dokumente kopieren.
Also dort hin: <Eigene Dateien/Dokumente>/Cities In Motion/addons
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So ging es mir auch
Das Ganze darf nicht mehr in den addons-Ordner des eigendlichen Spieles, sondern muss unbedingt in den addons-Ordner, der unter Dokumente/Cities in Motion angelegt werden soll.
Edit: auf unten stehende Hinweise reagiert /Groß- in Kleinschreibung geändert
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Ich nutze den Mod zwar nicht möchte aber darauf hinweisen, dass das Spiel nur den Ordner "addons" NICHT "Addons" erkennt
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steht allerdings auch in der readme drin dass es nach '<My Documents>/...' gehört und nicht in den Installationsordner des Spiels

problem ist hier auch wieder dass bilddateien nur mit vollständigem Pfad geladen werden können(innerhalb des skriptes). Wenn das nicht so wäre könnte man es auch so basteln dass es funktioniert, egal in welchem addon Ordner es installiert wurde.
aber hoffe du hast es jetzt zum laufen gekriegt

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Bei mir funzt es tadelos habs nicht in den Eigene Dateien Ordner getan sondern in den Installationsordner so wie beim Download beschrieben
Ergänzung ich nutzte noch die alte Version
Die neue Version nutzt den Pfad im Eigene Dateien Ordner von Cities in Motion
Beschreibung hab ich auch in der Filebase angepasst bzw gändert -
du hast vermutlich noch die ältere version hier aus der Filebase.
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Ich nutze die Version von der Russischen Website die ich in der Filebase verlinkt habe
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ahja, das mit den Eigene Dateien war mir so nicht ersichtlich. Wenn man aber über das 'userdata' im Log nachdenkt, hätte man drauf kommen können. Danke für eure Hinweise.
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