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Support -> Küstenszenario

  • Erazor
  • 11. Februar 2005 um 22:55
  • Erazor
    Gründer
    Beiträge
    2.015
    Filebase Einträge
    43
    • 11. Februar 2005 um 22:55
    • #1

    Name des Szenarios: Küstenkarte

    Landkarte Reell / Phantasie: Phantasie
    Land / Region (Nur wenn Reell):
    Sprache Städtenamen: Deutsch

    Geländeart (Ebene / Hügel / Berge): Ebene / Leichte Hügel
    Anzahl Seen (Wenig / Mittel / Hoch): 50 % Meer
    Anzahl Industrien (Wenig / Mittel / Hoch): Wenig
    Anzahl Städte (Wenig / Mittel / Hoch): Mittel

    Startjahr: 1900
    Ziel des Szenarios: k.A.
    Anzahl Konkurrenten: Wahlweise 0 / 1 / 3
    Schwierigkeitsgrad (Leicht / Mittel / Schwer): Mittel - Schwer

    Installierte Modifikationen (Bitte zählt hier auf welche Modifikationen ihr eingebaut habt, z.B. zusätzliche Brückentypen oder neue Züge etc. Ohne diese Angaben kann euer Savegame evtl. nicht geöffnet werden):

    Sonstige Bemerkungen zum Szenario:

    Diese realistische und detailierte Karte ist von hohem Schwierigkeitsgrad. Sie besteht aus wenigen Industrien und sehr kleinen, aber zahlreichen Dörfern. Startjahr: 1900. Null, ein oder drei Computergegner (AI) habt ihr hier zur Wahl:

    Szenario & Landkarte ist von http://locomotion.de.ki

    Szenario Datei muss in den Ordner /Locomotion/Scenarios/ entpackt werden.

    Benötigte Mods:
    Das angehängte File Kuestenkarte-ObjData.zip muss in das ObjData Verzeichnis entpackt werden, ansonsten ist ein Spielen dieser Karte nicht möglich.
    (gilt für alle 3 Versionen)

    Check by low16478

    [Webdisk]139[/webdisk]
    [Webdisk]141[/webdisk]
    [Webdisk]190[/webdisk]

    4 Mal editiert, zuletzt von Speedy (1. März 2010 um 21:46)

    • Zitieren
  • Erazor
    Gründer
    Beiträge
    2.015
    Filebase Einträge
    43
    • 12. Mai 2005 um 21:30
    • #2

    Neue Version ist nun in der Filebase erhältlich, ebenso die benötigten .dat Dateien um das Spiel spielen zu können.

    Gruss

    Erazor

    • Zitieren

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