1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Cities in Motion
  5. Allgemeines

Spielstände aus der Beta

  • zyrrus
  • 27. Februar 2011 um 17:25
  • zyrrus
    Anfänger
    Beiträge
    54
    • 27. Februar 2011 um 17:25
    • #1

    Guten Tag,

    nun möchte ich mich auch hier mal zu Wort melden.

    Zuerst ist es mir ein persönliches Anliegen, den Betreibern der beiden Webseiten locomotion-fanpage und dieser CiM Seite respektvoll ein großes Lob auszusprechen. Diese Seiten sind äusserst Informativ und hervorragend gestaltet. Aus meiner Sicht sollte man dem auch durch eine angemessene Sorgfalt bei der Erstellung der Postings und Threads Rechnung tragen. Es sollte aber nicht dazu führen, dass die Suche nach orthografischen oder grammatikalischen Fehlern das Hauptanliegen eines Forums, nämlich Informationen und Hilfe anzubieten, in den Hintergrund drängt.

    Nach dem ersten Starten des Spieles und einigen Stunden Spielspass komme ich aber nicht umhin, hier in der Community einige Fragen zustellen:

    Ich habe, nachdem die Testphase der Beta abgelaufen war, die Demo deinstalliert. Ich hatte dort die Mods der User installiert. Bei mir funktionierte der Verdopplungs-Mod hervorragend. Nun habe ich die Vollversion von DVD installiert und konnte feststellen, dass meine alten Spielstände aus der Beta weiterhin funktionierten. Auch der Verdopplungs-Mod war bei den eingesetzten Fahrzeugen noch aktiv. Besser gesagt die Auswirkungen des Mods funktionierten noch. Neu zu erwerbende Fahrzeuge habe allerdings nur die normale Kapazität. Nun ist mir schon bewusst, dass die Spielstände im Userprofil abgelegt werden und somit auch nicht deinstalliert werden. Performanceeinbrüche oder Abstürze treten bei mir nicht auf. Es spricht also offensichtlich nichts dagegen, die Mods auch in der Vollversion einzusetzen.

    Nun meine Fragen:

    Funktionieren die Mods auch in der Vollversion? Hat da jemand schon Erfahrungen damit? Falls ja, wirken sich die Mods auf die Spielballance aus?

    Viele Grüße aus Sachsen

    zyrrus

    Wäre es nicht adäquat, den Usus heterogener Termini zu minimieren?

    »Sollte man nicht weniger Fremdworte verwenden?«

    • Zitieren
  • Banjobeni
    Profi
    Beiträge
    1.264
    Filebase Einträge
    4
    • 27. Februar 2011 um 22:12
    • #2

    Vielen Dank für die bestätigenden Worte!

    Alle Mods, die wir hier in der Filebase hosten, laufen auch mit der Vollversion oder sind sogar erst nach dem Release der Vollversion geschrieben worden.

    Du solltest also alle Mods verwenden können ;)

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™