In dem man "Ja" einloggt und dann bestätigt.
[Umfrage]-Takte
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Stadtbahnfahrer -
8. Februar 2011 um 21:42
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In dem man "Ja" einloggt und dann bestätigt.
Hmm, danke für die Antwort, doch scheinbar sehe ich den Wald vor lauter Bäumen nicht. Wo finde ich denn den tollen "Ja" Button? Am Anfang gibt es ja eine Grafik zu sehen, doch da ist zumindest kein Abstimmungs-Button. Auch am ENDE dieses Forums sehe ich nichts.
Wer kann mal mit dem Laser-Pointer drauf halten!!! Sorry, bin wohl blind
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Neenee, ich glaub die Umfrage ist schon zu Ende gegangen. Kann sie auch nicht verlängern oder so.
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Neenee, ich glaub die Umfrage ist schon zu Ende gegangen. Kann sie auch nicht verlängern oder so.
Super, dann habe ich mein Augenlicht wieder
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Weiß man eigentlich jetzt, ob es in irgendeiner Weise Takte geben wird`?
MFG
Benjamin -
Weiß man eigentlich jetzt, ob es in irgendeiner Weise Takte geben wird`?
MFG
Benjamin
Laut Facebookeintrag soll es wohl was geben, wenn ich den Text richtig verstanden habe. -
Ja gibts...
Zwar scheinbar nicht individuell einstellbare Takte, aber zumindest halten die Fahzeuge einen bestimmten Abstand fortan...
MFG
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Kann schon wer sagen wie genau die Taktum umgesetzt ist?
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- Offizieller Beitrag
Kann schon wer sagen wie genau die Taktum umgesetzt ist?
Nein. Aber ich denke das der Abstand doch "modbar" sein wird. -
Kann schon wer sagen wie genau die Taktum umgesetzt ist?
Ich sehe absolut keine Veränderung. -
Ich sehe absolut keine Veränderung.
Hmm, macht ja Hoffnung

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Eigentlich kann man es auch relativ einfach Umsetzen. Man nehme die Gesamtlänge der Strecke und teile diese durch die Zahl der eingesetzten Fahrzeuge, jetzt muss jedes Fahrzeug einfach nur beachten diesen Abstand zum Vordermann einzuhalten. Fertig.

Grüße
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Zitat
Eigentlich kann man es auch relativ einfach Umsetzen. Man nehme die Gesamtlänge der Strecke und teile diese durch die Zahl der eingesetzten Fahrzeuge, jetzt muss jedes Fahrzeug einfach nur beachten diesen Abstand zum Vordermann einzuhalten. Fertig.

Wenn das sooo einfach wäre oO Ich glaube du solltest diese Idee nochmal grob überdenken
Was passiert wenn ein Farhzeug in den Stau gerät. Alle anderen bleiben auch stehen. Und so wird die ganze Stadt voll.... mal so grob geschildert =) -
Nach weiterem Nachdenken bin ich zu folgender, in meinen Augen bester, Idee gekommen:
Man legt 2 Punkte auf der Linie fest.
Punkt 1: Die Stelle, an der die Fahrzeuge eingesetzt werden (im Regelfall eine der beiden Endhaltestellen).
Punkt 2: Sobald dieser Punkt von einem Fahrzeug passiert ist, darf das nächste von Punkt 1 los-/weiterfahren. Dh, das Fahrzeug wartet, bis vom vorherigen Fahrzeug Punkt 2 passiert wurde (oder fährt sofort los, sofern das vorangegangene Fahrzeug bereits an Punkt 2 vorbei ist, bevor das hintere Fahrzeug Punkt 1 erreicht). -
Ich bin nach wie vor der Meinung, das alles, was eine Benutzerinteraktion nötig macht, nicht implementiert werden sollte. Wenn man es richtig macht, kann man gut einfach N Fahrzeuge auf der Strecke gleichmässig verteilen. Um auch mit Staus etc. umgehen zu können, kann man die Idee dieses Posts implementieren.
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Es sind bei meiner Idee allerdings lediglich 2 Punkte, die vom Spieler ausgewählt werden müssen. Bei deiner Idee wird es bei vielen Linien und Fahrzeugen eine Heidenrechnerei (sekündlich). Wobei ich nicht der Computerexperte bin, sodass du eher weißt, ob das tatsächlich auf Dauer ein Performanceproblem geben könnte. Dennoch halte ich meine Idee insofern für gut, als dass bei deiner der Verkehr verlangsamt wird und bei meiner auch nach jeder "Runde" (nach jedem Kurs) die Fahrzeuge wieder ihren Abstand einhalten, es ist relativ realistisch (ungefähr so realistisch wie es bei CiM machbar ist).
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Deine Ide ist sicher einfacher, da gebe ich dir Recht.
Es gibt verschiedene Arten, wie man den tatsächlichen Zeitabstand messen kann. Je nach Genauigkeitsanforderungen reicht auch ein Timestamp pro Fahrzeug und Haltestelle, und das ist sicher kein Performanceproblem.
Die Fahrzeuge müssten nicht mal umbedingt langsamer werden. Im Real Life fahren Strassenfahrzeuge eh selten mit Höchstgeschwindigkeit in den Städten, denn der Fahrplan wird meist so angelegt, dass etwaige Verspätungen noch eingejolt werden können. So könnte man dann die Fahrzeuge in CiM auch etwas schneller fahren lassen, als die angegebene "Höchstgeschwindigkeit".
Was ich an den meisten Ideen hier nicht gut finde, ist, dass sie dazu tendieren, entweder zu wenig Fahrzeuge auf der Linie zu haben oder übrig gebliebene in einem "Depot" sind. Wann das System automatisch eh vorhandene Fahrzeuge möglichst gut verteilt, hat das den Vorteil, dass man einfacher auf plötzlich erhöhtes oder verringertes Fahrgastaufkommen reagieren kann, z.b. wenn man eine neue Zubringerlinie baut. Dann stellt man einfach ein oder zwei neue Fahrzeuge auf die alte Linie, und das System wird sie wieder verteilen.
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Bei meiner Idee könnte Punkt 2 natürlich auch automatisch bestimmt werden - bei 2 Fahrzeugen auf der Hälfte der Linienstrecke, bei 3en auf 1/3 usw.
Dann ist allerdings nicht mit inbegriffen, dass auf Linien an unterschiedlichen Stellen eine andere Verkehrsdichte herrscht. -
Hallo,
habe jetzt nicht alles gelesen. Aber, ich habe am Anfang z.B., bei einer U-Bahn Linie mit 11 Haltepunkten, erst eine los geschickt, dann gewartet bis diese am z.B 3 Hp ist (je nach Auslastung und dann die nächste losgeschickt), usw. Das ist ja auch nix neues!
Neuerdings mache ich es noch schneller, allerdings ist dies auch nicht so schnell. Bei einer Linie mit 16 Haltepunkten, kaufe ich 16 Bahnen>Starte diese Strecke>Drücke auf Pause und entferne jede 2te oder 3te Bahn(Das geht auch deutlich schneller und lässt sich schnell wiederholen, wenn es einen Stau gibt). Allerdings ist dies auch ziemlich teuer!
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Ich würde mich freuen, wenn irgendein Patch
rauskommt und Takteinstellung möglich ist.Ich musste immer ein Bus rausfahren lassen,
fährt dieser Bus von 3. Haltestelle los, lasse
ich nächste Bus rausfahren. Das ist doof zu warten. -
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