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Castle Story - Sauropod Studio

  • Stepke
  • June 14, 2013 at 12:07 PM
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    • June 14, 2013 at 12:07 PM
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    • #1

    Ende Dezember wurde das Spiel Castle Storys der Spieleschmiede "Sauropod Studio" in einen 11 Minuten langen Video vorgestellt. Das Video zeigte die Grundlegenden Funktionen des Spiels und das Ziel: Das Abbauen von Rohstoffe mithilfe der knuffigen Spielefiguren Namens "Bricktrons" und der Errichtung einer Burg die dazu dient, Feinde in der Nacht abzuwehren. Vielen wird dies schon bekannt aus Minecraft vorkommen, die Welt sind ähnlich blockig aufgebaut. Wenn man das Spiel näher betrachtet, merkt man die großen Unterschiede - die Welt besteht aus fliegenden Inseln die untereinander durch Bauwerken verbunden werden können. Es können Verteidigungswaffen wie Katapulte errichtet werden um die eigene Burg zu schützen. Die eigene Kreativität wird dabei keine Grenze gesetzt.

    Zum Einsatz kommt die Spieleengine "Unity" die auch in anderen Spielen zum Einsatz kommt, z.B. Cities in Motion 2 oder Rescue.

    Ein Trailer zum Spiel:

    External Content www.youtube.com
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    Webseite: http://www.castlestory.net/

    Files

    Castle_Story_04.jpg 695.28 kB – 678 Downloads Castle_Story_01.jpg 779.3 kB – 910 Downloads screenshot_01.jpg 445.54 kB – 700 Downloads 9kJtB.jpg 663.4 kB – 2,309 Downloads Screeny7.jpeg 695.28 kB – 839 Downloads
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    • June 21, 2013 at 2:19 PM
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    • #2

    Eine sehr unterhaltsames Spiel, insbesondere, wenn man kreativ ist:

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    • September 23, 2013 at 3:22 PM
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    • #3

    Heute ist es soweit! Ab 19 Uhr kann man sich das Spiel über Steam Early Access kaufen!

    Beispiel für Dinge, die zur Verfügung stehen:
    • Ein etwas kaputter Survival-Modus
    • Der wirklich kaputte Arena-Modus
    • Der klassische Sandbox-Modus
    • Ritter / Bogenschützen / Arbeiter / Corruptrons
    • Orange Kristall
    • ...

    Beispiel für Dinge, die (noch) nicht verfügbar sind
    • Coop-Modus
    • Welt-Editor
    • Tunnel
    • Sehr aufwendige Klassen-System
    • Magische fliegende Einhörner (Not!)
    • ...

    Bevor ihr diese etwas lustige Featureliste zu ernst nehmt: http://www.sauropodstudio.com/dev-diary-numb…m-early-access/

    Ein Blick auf das Spiel lohnt sich bestimmt. ;) Wer einen Countdown möchte: http://steamdb.info/app/227860/

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    • September 24, 2013 at 11:17 AM
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    • #4

    Spiel gestern erworben und einen gaaanz kurzen Blick reingeworfen. Multiplayer-Modus ließ sich bei mir nicht korrekt starten was schon irgendwie enttäuschend war.:( Der Preis (18,99€) ist schon heftig für ein noch so unfertiges Spiel.

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    • October 1, 2013 at 1:20 AM
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    • #5

    Das erste Update über Steam ist veröffentlicht worden:

    30.09.2013 21:35

    Castle Story Update 0.1.0.6f02
    So finally! Here is the update that everyone seem to be waiting for!

    • The DELETE key now call the garbage collector. This should help when there is lags.
    • Fixed a major memory leak.
    • Fixed save for barrels and stockpiles
    • Added Display name and server port for multiplayer
    • Added left and right click images for screencasting. (F10)
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    • October 1, 2013 at 10:58 AM
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    • #6

    Mhmh, irgendwie kein überzeugender Patch, hoffe da kommt in Zukunft mehr.

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    • October 1, 2013 at 9:52 PM
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    • #7

    Hallo,

    bitte nicht vergessen, dass es sich bei Castle Story immer noch um eine frühe Alpha/Beta Version handelt. Über Steam Early Access kann man sich das Spiel bereits jetzt kaufen und eben diese Alpha/Beta schon spielen. Dafür finde ich 18,99 € wirklich nicht zu viel. Das Spiel hat wirklich potential und ich freu mich wirklich schon sehr auf die fertige Version.
    Ich werde aber trotzdem noch ein paar Wochen/Monate warten bis ich zuschlage, ich hab aktuell keine Geduld/Zeit für Betas  :)

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