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Änderung der Kapazitäten

  • HAVAG92
  • 19. März 2011 um 12:24
1. offizieller Beitrag
  • HAVAG92
    Anfänger
    Beiträge
    36
    • 19. März 2011 um 12:24
    • #1

    Hallöchen

    Ich hätte mal eine kleine Frage gibt es den eine möglichekeit das jemand ein Mod rausbringt bzw zu erstellt das in die Niederflurbahnen Kapazitäten von ca 200 zu erstellen und die Busse ca 150

    Ich bin ganz ehrlich ich bin zu dumm dafür :)

    Würde mich sehr freuen da meine Stadt aus allen Nähten platzt (Central-Stadtion warten 850)

    Danke im Voraus

    PS Alle die es lesen ich wünsche euch ein schönes Wochenende

    Lg HAVAG92 aus Halle/S.

    Einmal editiert, zuletzt von HAVAG92 (19. März 2011 um 16:07)

    • Zitieren
  • Mark
    Anfänger
    Beiträge
    1
    • 19. März 2011 um 16:23
    • #2

    Ja da würde ich mich auch rießig freuen. :)

    Liebe Grüße

    • Zitieren
  • Hyrbid87
    Gast
    • 19. März 2011 um 18:59
    • #3

    Ich nehme an du meinst so etwas:

    Ganz einfach:
    1. Fals du das Vehicle Realismus Mod hast entferne es.
    2. Finde den Ordner metro\objects\vehicles
    3. Offne den Vehicle den du willst (z.B. bus-01, das ist das was ich in den Screenshot benutze)
    4. Offne bus01.script (der name andert sich - bus02, bus03, tram01 usw)
    5. Andare diese Zeilen:

    8. Zeile - Kapazitat:

    Code
    this.capacity = 1000;

    32. Zeile - Preiss (1=0.01cerdits, 100=1.00credits):

    Code
    $price = 1;

    35. - 39. Zeile - Verbrauch, geschwindigkeit (1=100%, 0.50=50%)

    Code
    $reliability = 1;
    $fuelConsumption = 0;
    $electricityConsumption = 0;
    $attractiveness = 1;
    $speed = 300;

    Mache das mit jedem fahrzeug was du modden wilst :thumbup:

    • Zitieren
  • HAVAG92
    Anfänger
    Beiträge
    36
    • 19. März 2011 um 19:54
    • #4

    Hey habe es noch nicht hinbekommen

    2 Mal editiert, zuletzt von HAVAG92 (19. März 2011 um 22:59)

    • Zitieren
  • R_E_L_A_X
    Gast
    • 19. März 2011 um 20:59
    • #5

    dazu muss ich mal meinen Senf dazu geben. Also ich finde es echt gut, dass ihr so was könnt und so, und desweiteren bin ich absolut geschockt, wie "billig" und "kindereinfach" das Spiel programmiert ist. Ich meine da kann ja einer, der 1 jahr Info in der schule hatte, dass ganze Spiel verändern O_o etwas merkwürdig... Naja, ist ja eigentlich etwas gutes für uns =)

    PS: ich habe keinen Ordner "vehicles" im Ordner metro\objects Ordner.. ??
    Nur so bus-1 bus-2 Ordner... wenn ich die öffne gibts aber keine bus01.script datei. komisch iwie ist alles bei mir anders als bei euch lol

    wenn ich jedoch suche, dann findet er bus01 und so... Ich finde dieses Spiel hat solch verwirrende Ordnet, man findet sich gar nicht zurück.. Naja bei 450 MB kann man ja auch nicht viel erwarten.. ;)

    wenn ich aber etwas verändere dann übernimmt das Spiel nichts... Nichts funktioniert. Das ist langsam absoluter Schrott

    6 Mal editiert, zuletzt von R_E_L_A_X (19. März 2011 um 21:17)

    • Zitieren
  • yaya
    Anfänger
    Beiträge
    30
    • 19. März 2011 um 21:22
    • #6

    Das gilt natürlich nur für neue Spiele gespeicherte Spiele haben die alten Werte

    • Zitieren
  • R_E_L_A_X
    Gast
    • 19. März 2011 um 21:31
    • #7

    hab ich schon alles getestet. Ich kann so viel verändern wie ich will. Die Busse behalten alle ihre 10 bis 30 Kapazität -.- Ich brauche hilfe....

    So hier mal ein Foto:

    Einmal editiert, zuletzt von R_E_L_A_X (19. März 2011 um 21:34)

    • Zitieren
  • Onijens
    Gast
    • 19. März 2011 um 21:35
    • #8
    Zitat von Helge Glueck

    Das gilt natürlich nur für neue Spiele gespeicherte Spiele haben die alten Werte

    Nochmal, im aktuellen spiel kannst du nix verändern nur wenn du ein neues spiel startest geht es .

    • Zitieren
  • R_E_L_A_X
    Gast
    • 19. März 2011 um 21:37
    • #9

    Hab ich schon gemacht, aber es sind die alten Werte:

    Nächstes Problemfoto


    Einmal editiert, zuletzt von R_E_L_A_X (19. März 2011 um 21:41)

    • Zitieren
  • Synthtronic
    Profi
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    7
    • 19. März 2011 um 21:41
    • #10

    Solange du die Fahrzeug-Ordner (bus-01, bus-02 usw.)nicht in den Ordner metro/objects/vehicles packst wird das ganze nicht funktionieren.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

    • Zitieren
  • R_E_L_A_X
    Gast
    • 19. März 2011 um 21:42
    • #11

    Ich hab ja nicht mal nen Ordner der so heißt, soll ich einfach nen Ordner so benennen und dann diese bus01 Text datei reinhaun oder wie soll das alles funktionieren???

    ahja, ich habe einfach mal nen vehicles Ordner gemacht, die Busse reingemaht und schau an, wie ein Wunder steht da jetzt ne 1000. Das hättet ihr mal früher sagen sollen^^ ich war nichts ahnend!

    Einmal editiert, zuletzt von R_E_L_A_X (19. März 2011 um 21:44)

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  • Synthtronic
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    7
    • 19. März 2011 um 21:44
    • #12

    Erstell doch im Ordner objects den Unterordner vehicles und dann verschiebe alle Fahrzeugordner in den Ordner vehicles

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

    • Zitieren
  • R_E_L_A_X
    Gast
    • 19. März 2011 um 21:45
    • #13

    Jo hab ich jetzt und jetzt gehts ich wusste es jedoch nicht das ich diese Busse in den Ordner machen soll, weil ich keinen Ordner vorher hatte ,der so hieß deswegen ne...

    • Zitieren
  • yaya
    Anfänger
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    30
    • 19. März 2011 um 21:47
    • #14
    Zitat von Onijens

    Nochmal, im aktuellen spiel kannst du nix verändern nur wenn du ein neues spiel startest geht es .

    das meinte ich doch

    • Zitieren
  • Synthtronic
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    7
    • 19. März 2011 um 21:48
    • #15

    Das ist aber sehr verwunderlich, wenn man die metro.gs mit dem GSFileViewer entpackt, sollte der vehicles Ordner existieren.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • R_E_L_A_X
    Gast
    • 19. März 2011 um 21:54
    • #16

    Nun gehts ja ;) aber danke trotzdem iwie

    hallo nö jetzt fehlen die Gelenkteile von den Gelenkbussen lol ich habe mit diesen Kapazitätendingens mein Spiel zerschrottet -.-

    Einmal editiert, zuletzt von R_E_L_A_X (19. März 2011 um 21:58)

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  • V-Fan
    Gast
    • 19. März 2011 um 21:57
    • #17

    Weil es hier so gut passt: Mit was öffnet ihr die script Datein, mit dem GSFileViewer?

    • Zitieren
  • R_E_L_A_X
    Gast
    • 19. März 2011 um 22:02
    • #18

    Manno nun sind die Gelenkbusse schrott. So sehen die nun aus:

    langsam krieg hier n hass weil das Spiel hat nur Fehler... lol Außerdem stimmt die Personenkapazität nich ich hatte bei dem eigentlich 240 personen..

    Und wenn ich ein neues Spiel anfange sieht der Bus so aus:

    Ach Mensch bin ich heute dumm ich habe ein ";" vergessen bei diesen Capacity, nun geht alles ich entschuldige mich für diesen Ausflippanfall^^

    2 Mal editiert, zuletzt von R_E_L_A_X (19. März 2011 um 22:10)

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  • ES89
    Fortgeschrittener
    Beiträge
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    Filebase Einträge
    2
    • 19. März 2011 um 22:08
    • #19
    Zitat von R_E_L_A_X

    langsam krieg hier n hass weil das Spiel hat nur Fehler... lol Außerdem stimmt die Personenkapazität nich ich hatte bei dem eigentlich 240 personen..

    Da kann aber das Spiel nichts dafür. Das ist m.E. nach ein Problem des Mods.

    • Zitieren
  • R_E_L_A_X
    Gast
    • 19. März 2011 um 22:11
    • #20

    Ja ich weiß aber nun gehts echt, das war eben eigendummheit^^

    • Zitieren

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