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Für dieses Tutorial nutze ich die Version Cinema 4D 6 CE, allerdings sollte es zwischen den Versionen keinen großen Unterschied geben. Für eine bessere Übersicht teile ich das Tutorial in mehrere Posts und zur besseren Anschaulichkeit verwende ich Bilder. Vorab sollte aber jedem klar sein, dass man sich ohne räumliches Verständnis und mathematisches Grundwissen nicht an ein 3D Programm wagen sollte.
Hier der Inhaltsüberblick:
1. Allgemeines
2. Rendern
3. Gerenderte Bilder für Locomotion nutzbar machen
4. Verbessertes Rendern
In Arbeit...