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Sketch Up Modelle mit C4D rendern

  • Tobias
  • 17. August 2010 um 17:34
  • Tobias
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    • 17. August 2010 um 17:34
    • #1

    Ich habe den unterschied bei martins modellen gesehen und stellte fest das c4d besser aussieht
    nun wollte ich fragen wie es geht,ob man irgendwas spezielles machen muss ,ob man den umweg über s files machen muss oder ob man noch die tga s braucht.
    Könnt ihr mir sagen wie es geht oder ob ihr erfahrungen habt?
    ich hoffe auf eine schnelle und direkte antwort.
    danke im voraus. :thumbup:

    [/url]

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  • AZUWSK
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    • 17. August 2010 um 18:11
    • #2

    Du kannst sketchup modelle in obj datein umwandeln, benutz mal google und suche nach einem plugin für Sketchup, dann erhälts du ne obj und diese kann in c4d benutzt werden.

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  • Tobias
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    • 17. August 2010 um 20:03
    • #3

    ich könnte auch gleich modelle mit c4d machen aber ich steige da nicht durch.
    ich habe erstmal einen körper gemacht und 3 kleinere untere körper gemacht.
    wenn ich besser werde versuche ich die lok die ich in su gemacht hab,in c4d zu bauen.

    [/url]

    2 Mal editiert, zuletzt von IL2TOBIAS (17. August 2010 um 20:11)

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  • AZUWSK
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    • 17. August 2010 um 20:19
    • #4

    Die Plugins können nur für die free version sein, da die proversion schon einen exporter hat. Ich habe mit google genug Ergebnisse erzielt, die ersten waren alle kostenlos.

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    • 17. August 2010 um 20:25
    • #5

    die lok hatte ich in nicht mal 10 min gemacht.die könnte ich auch in c4d machen.
    was für modelle sehen besser aus? c4d oder sketchup?

    [/url]

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    • 18. August 2010 um 17:38
    • #6

    hat jemand zufälligerweise na anleitung wie man su modelle mit c4d rendert?
    welches render programm brauche ich den?

    [/url]

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    • 18. August 2010 um 18:21
    • #7

    Das renderprogramm IST cinema4d, die antwort hast du dir selber schon beantwortet.

    Zitat von IL2TOBIAS

    wie man su modelle mit c4d rendert?


    SQ hat irgendwo hier im Forum renderdateien hochgeladen, in die muss das Objekt nur noch eingefügt werden.

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  • Tobias
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    • 18. August 2010 um 18:25
    • #8

    also ich muss erstmal die lok nach c4d bringen,da rendern und dann mit wally nutzen?
    brauche ich da auch die speziellen farben oder kann ich normale nehmen?

    [/url]

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  • Speedy
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    • 18. August 2010 um 18:53
    • #9

    Hi,

    @Il2TOBIAS
    Warum versuchst du nicht einfach das umzusetzen, was du gezeigt bekommst. Du hast die Antwort 4 min. nachdem AZUWSK was geschrieben hat gegeben. In 4 min., abzügl. der Zeit zum Schreiben kannst du doch garnix vom Beitrag gelesen geschweige denn irgendwas probiert haben.

    Du erwartest, dass jeder dir hilft. Dir wurde geholfen und nun musst du aber auch das umsetzen, was dir gezeigt wurde. In dem Link von AZUWSK steht eigentlich alles drin, was man wissen muss. Ansonsten musst du halt selbst auch mal was probieren.

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  • AZUWSK
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    • 18. August 2010 um 18:55
    • #10

    Du kannst dir jeden Farbton zusammenmixen, die gerenderten Bilder (.tiff) kannst du mit c4d2loco (von ChriZ hier in der Filebase) zu pngs machen, diese kannst du dann von wally umwandeln lassen.

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