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Open Locomotion?

  • Anno1503
  • September 25, 2008 at 8:35 PM
  • Closed
1st Official Post
  • Anno1503
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    • September 25, 2008 at 8:35 PM
    • #1

    Ist es eigentlich mal geplant ein openlocomotion zu entwickleln?

    So wie OTTD müsste doch auch mal ein OL geplant sein?

    Oder wird es so was nie geben?

    Ich finde es sehr schön das noch viele Fans Grafiken für Locomotion entwickeln aber irgendwann macht es doch trotz grafiken kein spaß mehr.

    Mit diesen ganzen limits zu spielen ist echt nicht schön.

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  • JulianMcCloud
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    • September 25, 2008 at 8:42 PM
    • #2

    Das Thema haben wir glaube ich schon mindestens 4-mal durchgekaut.

    Gib bei der Boardsuche einfach mal *Locomotion 2* ein (mit Sternchen).

    Man, dat waren Zeiten.

    Fast Train ---> Julian McCloud :lol

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  • Anno1503
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    • September 26, 2008 at 8:26 PM
    • #3

    naja ich wollte damit auch fragen ob hier Leute im Forum Intresse haben an Simutrans mit zu Arbeiten.

    Simutrans wird ja ständig verbessert aber die Fans brauchen mehr Leute

    Entwickler Grafiker Sound Designer.

    Edited once, last by Anno1503 (September 26, 2008 at 8:26 PM).

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  • robo
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    • September 30, 2008 at 9:35 AM
    • #4

    Seit ich Locomotion spiele, habe ich immer mal wieder versucht, wegen dem etwas besseren Passagiermodell Simutrans zu spielen, habe es aus vielen verschiedenen Gründen immer wieder nach kurzer Zeit gelöscht. Die aktuelle Version ist anscheinend verbugt, jedenfalls auf meinem älteren Rechner ist es kaum noch möglich über eine noch ungespielte Map zu scrollen. Da kommt kein Spaß auf.
    Das Entwicklungspotential von Simutrans ist auch erschöpft, weil der ursprüngliche Entwickler aus dem Team ausgeschieden ist und Verbesserungen wie z.B. besser animierte Züge und dergleichen nicht mehr möglich sind, weil niemand mehr den Code durchschaut.
    Trotzdem finde ich es beachtlich, daß eine einzige Person so ein Spiel schon soweit entwickeln konnte, ähnlich wie Locomotion von Chris Sawyer oder Industriegigant 1 wurde wohl auch nur von 3 Leuten entwickelt, daß gibt Hoffnung, daß man irgendwann ein Spiel sieht, das vielleicht die vorhandenen Ideen noch besser umsetzt und ausbaut, ansonsten hat Locomotion meilenweit die Nase vorn.

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  • Pizza-Hero
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    • September 30, 2008 at 9:16 PM
    • #5

    [OFFTOPIC]Da wie hier ja schon von anderen Spielen reden ... Was gefällt euch besser SimCity oder Locomotion? :zwinkern:[/OFFTOPIC]

    Edited once, last by Pizza-Hero (September 30, 2008 at 9:16 PM).

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  • Anno1503
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    • September 30, 2008 at 9:17 PM
    • #6

    dan verstehe ich nicht wieso es so wenig mods für Transport Gigant gibt.

    Hätte TG auch schöne Fahrgeräusche,DB Züge könnte Locomotion da nicht mithalten

    • Quote
  • Sebastianeh
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    • September 30, 2008 at 9:27 PM
    • Official Post
    • #7

    Nabend zusammen,

    um was geht es hier nun?
    Um Loco, Simutrans, oder SimCity?
    Ja Pizza-Hero ich kann mir schon denken was du mit deinem Beitrag bezwecken wolltest :zwinkern:

    Entscheidet Euch, dann verschiebe ich das Thema entsprechend, oder ich schließe es.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

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  • Banjobeni
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    • October 1, 2008 at 1:14 AM
    • #8
    Quote

    Original von Sebastianeh
    oder ich schließe es.


    Das übernehme ich mal. Thema erschöpft, Frage beantwortet. Thread dicht.

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

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