Wie macht man denn dann eine ordentliche trackst.dat?
Wie macht man eine ordentliche trackst.dat
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Zitat
Original von Pizza-Hero
Wie macht man denn dann eine ordentliche trackst.dat?Eine trackst.dat, wo ALLES drin ist, kann es nicht geben, da die Anzahl der kompatiblen Signale, TrackMods, etc. begrenzt ist. Ich weiß nicht genau, wo diese Grenze jeweils liegt.
Du kannst dir gerne deine eigene trackst.dat "bauen", mit Hilfe von Locotool (old) v0.4.3 und dem Wordpad-Editor. Vergiß das Backup deiner aktuellen trackst.dat nicht. :zwinkern:
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Danke für die Info, low.
Werde ich gleich mal ausprobieren. -
Es gibt übrigens diverse Tools in der Filebase, mit denen du dir die Bahnhöfe, Signale, etc. angucken kannst. LocoBrowser2 z.B.
Das würd ich dir empfehlen, bevor du einfach irgendwelche Dateien in die trackst.dat einbaust. :zwinkern:
Ich hab an meiner auch einige Tage rumgebastelt, bevor sie meinen Wünschen entsprochen hat. -
Ich brauche kein LocoBrowser2. Das funktoiniert sowieso nicht, wegen der zu hohen Anzahl an Fahrzeugen.
Da bekomme ich immer eine Fehlermeldung.
Das Problem hatte ich auch schon im entsprechenden Thema beschrieben. -
Dann nimm mal bitte die Fahrzeuge aus deinem ObjData-Ordner raus, dann sind da weniger Dateien drin (logisch), dann sollte LocoBrowser2 auch funzen.
Oder du probierst n anderes Tool.
Oder du öffnest jede Nicht-Fahrzeug-Dat mit LocoTool (old) v0.4.3 zu Fuß, und guckst dir die PNG-Ordner an
Du weißt, es geht darum, dir nur Bahnhöfe, Signale, usw. anzugucken.Ach übrigens, bevor ichs vergesse:
Wenn du die trackst.dat änderst, mußt du auch die anderen Schienen-Dats (trackng, nlrmglvt, wie dem auch sei) und die Straßen-Dats anpassen. vor allem, wenn es um Brücken geht. Denn sonst überschreitest du ruckzuck das Limit der im Szenario-Editor auswählbaren Brücken, Signale, etc. :zwinkern: -
Ist das dann schlimm?
Bahnhöfe und Brücken habe ich nur 8 reingenommen. -
Wenn bei allen Verkehrsweg-Dats (Straße und Schiene) die Gesamt-Anzahl der verschiedenen Brücken nicht über 8 liegt, ist das ok.
So z.B. gehts nicht:
trackst -> Brücke A, B, C, D
trackng -> Brücke B, C, E, F, G
roadtmc -> Brücke A, D, G, H
euroone -> Brücke C, E, I, J
...Ich hab bewußt keine konkreten Brückennamen reingeschrieben. Es geht mir ja nur darum, deutlich zu machen, daß in diesem Beispiel mehr als 8 verschiedene Brücken auf die einzelnen Verkehrswege verteilt sind, was dazu führen wird, daß Loco Probleme macht beim Auswählen von Fahrzeugen, etc.
Bei Schienen-Bahnhöfen gibts n Limit bei der Anzahl, die du in die Dats einbinden kannst, ich glaub, das liegt bei 7. Pro Dat natürlich. Im Szenario-Editor kannst du dann zwar die Haken setzen, wo immer du willst. Aber im Spiel kannst du dann nur die Bahnhöfe auswählen, die auch in den Schienen-Dats eingebunden sind.
Auch bei Straßen-Haltestellen gibts n Limit bei der Anzahl, die du in die Dats einbinden kannst, ich glaub, das ist höher. Wenn du im Szenario dann Straßenfahrzeuge auswählst, werden gleichzeitig die zugehörigen Straßen-Dats, sowie die eingebundenen Straßen-Mods und Haltestellen unwiderruflich ausgewählt.
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Danke für Info, low.
Es wäre doch eigentlich am Besten, wenn man Brücken und Bahnhöfe reinnimmt, die bei vielen Savegames oder Szenarien schon verwendet werden.@ Banjo: Ja genau!
Könntest du das alles mit der trackst.dat uns so, bitte in ein neues Thema verschieben?
Das wäre echt toll.[comment=Banjo]Done.[/comment]
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Eins ist klar, wenn du die trackst.dat und den Rattenschwanz an weiteren Verkehrswege-Dats veränderst, wirst du höchstwahrscheinlich Probleme mit deinen alten Spielen und mit Szenarios und Savegames aus der Filebase kriegen.
Deshalb mein Tip: Backup der Dateien, bevor du sie änderst. Wenn ein Szenario oder Savegame evtl. eine andere Konfiguration der trackst.dat usw. benötigt, mußt du die entsprechenden Dateien wieder anpassen und sie dann in einem separaten Ordner "Verkehrswege für Szenario XYZ" (oder wie auch immer) speichern, und bei Bedarf in den ObjData-Ordner schieben. Das hab ich bei mir allerdings nicht gemacht, da ich keine alten Szenarios/Savegames aufgehoben habe und vor Ewigkeiten das letzte Mal ein Szenario oder Savegame aus der Filebase gespielt habe.
Den Text erkennst du bestimmt wieder, Pizza-Hero. Aber jetzt, wo diese Diskussion wegen der trackst.dat n eigenes Thema hat, ist das ja nicht mehr off-topic.
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Hatte ich mir schon gedacht, dass du das hier posten wirst. :zwinkern:
PS: Fehler sind dazu da, um aus ihnen zu lernen.
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