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Locomotion läd bei großer Objektanzahl nicht mehr

  • locomotiongamer
  • 16. April 2008 um 11:09
  • locomotiongamer
    Schüler
    Beiträge
    129
    • 16. April 2008 um 11:09
    • #1

    Hallo,
    mein problem ist das lokomotion beim startladebalken hängen bleibt und bei etwa der hälfte nichts mehr macht. (habe ca 3000-3500 Objekte)
    wodran kann es liegen?
    was kann ich machen ?

    • Zitieren
  • low16478
    Profi
    Beiträge
    1.679
    Filebase Einträge
    18
    • 16. April 2008 um 11:40
    • #2

    Das wird wohl n Bug im Spiel sein.
    Am besten ist, du mistest deinen ObjData-Ordner gründlich aus. :zwinkern:

    Ich hab im ObjData-Ordner grundsätzlich nur die Original-Dateien, zusätzliche Industrien, Kombi-Packs, Bahnhofs-Bausätze, jede Menge SND-Dateien, diverse Gebäude drin, das sind zusammen ca. 1.000 Dateien. (Davon hab ich auch n Backup)
    Die Fahrzeuge (insgesamt ca. 6.500) hab ich in nem gesonderten Ordner. Wenn ich n neues Szenario erstelle, kopiere ich vorher die 218 Fahrzeuge von diesem gesonderten Ordner in den ObjData-Ordner.
    Die Differenz zum Fahrzeug-Limit kommt daher, daß ich 6 Slots automatisch auswähle, das sind:
    "-Bauplatz" (für Gleisart Bauplatz und damit mögliche Deko-Bauten)
    "-Baugleis" (für SPEED-Gleise)
    "Gabelstapler" (für Fundament Güterbahnhof und damit mögliche Deko-Bauten)
    "Kiosk" (für Fundament Personenbahnhof und damit mögliche Deko-Bauten)
    "Antonow An-225" (kostet im Jahr 2023 ca. -130 Mio. M)
    "Clipper" (Original-Datei, für Bahnhofs-Mittelhallen, siehe Bahnhofs-Bausatz 4)

    • Zitieren
  • locomotiongamer
    Schüler
    Beiträge
    129
    • 16. April 2008 um 12:15
    • #3

    und wie mache ich dass?
    richte ich ein extra ordner rein wo alles reinkommt und kopiere dann für jedes spiel die dateien in denn objektordner oder wie funktioniert das bei dir?

    nochmal zum problem:
    das spiel läd schon nicht wenn ich die exe aktiviere.
    hat das nicht mit der computerleistung zu tun?
    oder gibt dafür auch ne lösung?

    3 Mal editiert, zuletzt von locomotiongamer (16. April 2008 um 12:15)

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 16. April 2008 um 12:20
    • #4

    da ist wohl wahrscheinlich eine deiner in den objdata-ordner kopierten DATs defekt, welche probleme beim laden hervorruft.

    • Zitieren
  • locomotiongamer
    Schüler
    Beiträge
    129
    • 16. April 2008 um 12:22
    • #5

    und wie kann ichs erkennen?
    welche merkmale hat eine defekte datei damit man sie herausfinden kann?

    • Zitieren
  • Auge
    Fortgeschrittener
    Reaktionen
    5
    Beiträge
    495
    • 16. April 2008 um 18:58
    • #6
    Zitat

    Original von locomotiongamer
    und wie kann ichs erkennen?
    welche merkmale hat eine defekte datei damit man sie herausfinden kann?


    Es gibt keine von außen Merkmale außer dass das Spiel streikt. Falls du ein Backup des Originalzustands des Verzeichnisses Obj-Data hast, spiele es zurück, nachdem du vom derzeitigen Zustand ein neues Backup angelegt hast.

    Wenn das Spiel dann wieder startet, ziehst du dir aus dem neuen Backup nach und nach die anderen Dateien rüber und prüfst, ob das Spiel immer noch startet. Ohne Backup prüfst du das mit einer Neuinstallation.

    Um dieses durchaus umständliche Verfahren wirst du wohl nicht herumkommen, falls nicht noch eine andere Idee von jemand anderem kommt.

    Tschö, Auge

    • Zitieren
  • low16478
    Profi
    Beiträge
    1.679
    Filebase Einträge
    18
    • 16. April 2008 um 22:07
    • #7
    Zitat

    Original von locomotiongamer
    und wie mache ich dass?
    richte ich ein extra ordner rein wo alles reinkommt und kopiere dann für jedes spiel die dateien in denn objektordner oder wie funktioniert das bei dir?

    Genau so ist es im Prinzip. Zur besseren Übersicht sind die Fahrzeuge sortiert:

    1. Züge
    1.1.Normalspur (die größte Gruppe)
    1.2.Schmalspur
    1.3.MagLev
    1.4.NL-Maglev
    2. Bus
    2.1. Straße
    2.2.Trolleybus-Way
    3. LKW
    4. Flugzeuge
    5. Schiffe

    In einem weiteren Ordner sind alle sonstigen Dateien (Häuser, Industrien, etc.) drin, allerdings nicht sortiert. Dazu hatte ich bisher weder Zeit noch Lust. :zwinkern2: (Es sind ca. 6.000, wobei bestimmt viele mehrfach vorhanden sind)

    Weiterhin gibts n Backup-Ordner:
    ObjData ORIGINAL (die 545-Original-Dateien)
    ObjData BASIS (die ca. 1000 Dateien, über die ich in meinem vorigen Post was geschrieben habe)

    Zum Szenario-Erstellen geh ich vor, wie zuvor schon geschrieben.
    Szenarien spiel ich immer nur 1x. Falls ich doch mal ein altes Szenario wieder spielen wollen würde, gibts ja LocoSSA... :zwinkern:

    • Zitieren

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