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Rekord-TGV Auslaufdatum

  • Meluated
  • 6. Februar 2008 um 14:45
  • Meluated
    Anfänger
    Beiträge
    34
    • 6. Februar 2008 um 14:45
    • #1

    Gruesse!

    Also ich hab ein tolles Szenario begonnen und hab da den Rekord-TGV fuer die normalen Gleise mit reingenommen. Dummerweise hab ich das Startdatum fuer das Spiel auf 2015 eingestellt, weil ich uebersehen habe, dass der TGV im Jahr 2008 schon wieder nicht mehr verfuegbar ist.
    Also hab ich keinen Supi-Rekord-TGV im Spiel. Hab ich mir gedacht, nun gut, aenderst du die .dat einfach auf no obsoletion und dann hat sich das. Trotzdem war der TGV noch nicht drin. Hab ich mir gedacht, gut, vielleicht hat der Szenario-Editor den ja von Anfang an rausgenommen wegen dem Auslaufdatum. Also Savegame-Editor aufgemacht, und versucht den TGV wieder "einzubauen". Dumm gelaufen, weil der da schon angekreuzt war! Und der ist trotzdem nicht im Savegame.
    Jetzt endlich mal die Frage: Gibt es noch eine Moeglichkeit, diesen wunderschoenen Zug in mein Savegame zu bekommen?

    Fuer saemtliche Antworten waere ich dankbar.

    Schoenen Gruss aus Dublin

    Ai niffe gö aut wiffaut ma drägin.

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  • Walter1940
    Erleuchteter
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    2.920
    Filebase Einträge
    312
    • 6. Februar 2008 um 14:54
    • #2

    Ich habe das Auslaufdatum deshalb auf 2008 gesetzt weil er in dieser Form nur einmal gefahren ist und weil mir bewußt war das ihr sowieso den Wrapper hernehmt. Warum das allerdings hier nicht funktionieren soll ist mir nicht ganz klar. Versuche es bitte nochmal. Sollte es denoch nicht gehen, werde ich mir was einfallen lassen.

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

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  • Meluated
    Anfänger
    Beiträge
    34
    • 6. Februar 2008 um 15:00
    • #3

    Okay ich probier es heut abend nochmal, bin leider gerad auf Arbeit. Melde mich dann auf jeden Fall nochmal :smile:

    Ai niffe gö aut wiffaut ma drägin.

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  • wahnfried
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    313
    • 6. Februar 2008 um 17:05
    • #4

    Hi, probier mal die Dat aus Deinem Lager, nicht die aus dem Savegame, durch den Wrapper zu jagen und DANN im Loco ObjDat- Verzeichnis zu überspielen. Das mit dem Savegame funzt ansonsten (vielleicht) nur mit dem SavegameEditor aus der Database, hier im Forum.

    Gruß, Wahnfried

    Schokolade ist gut gegen Zähne :D l

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  • Meluated
    Anfänger
    Beiträge
    34
    • 6. Februar 2008 um 20:25
    • #5

    So, hab ich jetzt gemacht. Und jetzt will Locomotion gar nicht mehr :verwirrt:

    Ai niffe gö aut wiffaut ma drägin.

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  • JulianMcCloud
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    1
    • 6. Februar 2008 um 20:45
    • #6

    Ich habe eine Version da die immer verfügbar ist, kann sie im moment aber nicht hochladen. Versuche das morgen in Griff zzu bekommen.

    Man, dat waren Zeiten.

    Fast Train ---> Julian McCloud :lol

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  • Meluated
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    Beiträge
    34
    • 6. Februar 2008 um 21:39
    • #7

    so, loco geht wieder.
    habe jetzt folgendes gemacht. den TGV nochmal aus der filebase geladen. dann durch den wrapper mit no-obsolete gezerrt. dann ins objdata verzeichnis geschoben.

    hat nix gebracht. savegame immer noch ohne TGV.

    savegame mit savegame-editor geöffnet, TGV-häkchen entfernt, gespeichert. savegame in loco geladen, geschlossen und loco ausgemacht.

    savegame wieder im editor geöffnet, TGV wieder aktiviert, gespeichert. savegame in loco geladen, immer noch kein TGV.

    loco ging gar nicht mehr zu starten.

    savegame wieder im editor geöffnet, nochmal gespeichert, loco funzt wieder.

    also wie's scheint muss ich doch ein neues szenario MIT teyscheywey erstellen :traenen:

    Ai niffe gö aut wiffaut ma drägin.

    • Zitieren
  • wahnfried
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    313
    • 6. Februar 2008 um 21:55
    • #8

    Zieh Dir mal den LocoSSA und lass Dir anzeigen, was Deinem Senario an Dats fehlt.
    Vielleicht ist noch was zu retten.

    Gruß, Wahnfried

    Schokolade ist gut gegen Zähne :D l

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  • ChriZ
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    6
    • 6. Februar 2008 um 21:56
    • #9

    Hey,

    nim Locotool Fronted II oder LocoGUI und editier das Ablaufdatum des TGV! Dann sollte es gehen!

    • Zitieren
  • wahnfried
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    313
    • 6. Februar 2008 um 22:00
    • #10

    Läuft Dein LocoGUI jetzt so wie's soll?
    Ist es also fertig?

    Gruß, Wahnfried

    Schokolade ist gut gegen Zähne :D l

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  • ChriZ
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    6
    • 6. Februar 2008 um 22:04
    • #11

    Habe seid längerem keine Beschwerde oder Änderungswünsche bekommen, ich gehe mal davon aus das es jetzt bei allen läuft ... wenn nicht, wie gesagt, HIER kann man seine Wünsche und Sorgen reinhaun :kopfnicken:

    • Zitieren
  • Meluated
    Anfänger
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    34
    • 6. Februar 2008 um 23:28
    • #12

    wahnfried: was soll da an dats fehlen? ist doch alles da, savegame funzt ja auch, nur ich krieg den tgv nicht in dieses eine savegame rein.

    ChriZ: ich hab das auslaufdatum doch schon mit dem wrapper vernichtet, warum soll ich das jetz nochmal mit locoGUI machen?

    Ai niffe gö aut wiffaut ma drägin.

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  • ChriZ
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    6
    • 6. Februar 2008 um 23:34
    • #13

    Ne sorry, da hab ich nich richtig gelesen, vergiss mein Kommi einfach! Sorry :traenen:

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  • JulianMcCloud
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    1
    • 7. Februar 2008 um 07:24
    • #14

    Ich lad mal meinen hoch, vielleicht nützt der ja was. Bei mir hat das
    nämlich geklappt.

    Dateien

    FTGVV150.dat 810,49 kB – 481 Downloads FTGVV151.dat 545,95 kB – 430 Downloads

    Man, dat waren Zeiten.

    Fast Train ---> Julian McCloud :lol

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  • Meluated
    Anfänger
    Beiträge
    34
    • 7. Februar 2008 um 23:08
    • #15

    Vielen Dank, werd ich heut abend gleich mal austesten!

    Edit: geht nicht. Na egal, hab in den letzten 2 Stunden ein neues Szenario zusammengebastelt...jetzt mit TGV :biggrins
    Also nochmal danke für alle Bemühungen!

    Ai niffe gö aut wiffaut ma drägin.

    Einmal editiert, zuletzt von Meluated (7. Februar 2008 um 23:08)

    • Zitieren

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