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Eigenkreationen

  • klischee
  • 28. Februar 2011 um 00:12
  • klischee
    Gast
    • 14. März 2011 um 04:50
    • #21

    Ich hab vorhin mal aus Spaß versucht nen Fußgängerübergang zu bauen, was mir nach einiger Tüftelei auch geglückt ist. Bietet sicher einigen Raum zu Verbesserung (nur ran!), aber schonmal cool dass es grundsätzlich funktioniert. Hab ein Video davon gecaptured, weil Videos einfach geil sind:

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    • Zitieren
  • Aleksander
    Anfänger
    Beiträge
    49
    Filebase Einträge
    1
    • 14. März 2011 um 05:44
    • #22

    great work how soon will it be released for the game

    Aleksander

    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 14. März 2011 um 05:49
    • #23

    It's no mod, it's done with the tools of the editor. Just place some beton blocks over an two tiled Autobahn(-tunnel) (or other street types). You can lift them up with the page up button.

    3 Mal editiert, zuletzt von klischee (14. März 2011 um 05:54)

    • Zitieren
  • Bennhardt
    Schüler
    Beiträge
    94
    Filebase Einträge
    1
    • 14. März 2011 um 09:39
    • #24

    Coole Sache. Werd ich vielleicht auch umsetzen auf meiner Karte :D

    • Zitieren
  • Skeleter
    Gast
    • 14. März 2011 um 10:15
    • #25

    Sehr tolle Sache. Auf sowas muss man erstmal kommen. Das erstellen dauert sicherlich lange die Mühe lohnt sich allerdings wie man sieht!

    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 15. März 2011 um 03:48
    • #26

    Danke :)

    Hier gleich die nächste Idee, eine Verbesserung (hoff ich zumindest) von Mineralwassers Version von Gräbern (Paletten als Grabsteine :D). Wenn ihr gute Einfälle habt wie man einen Friedhof noch verbessern und abwechslungsreicher machen kann, nur her damit!

    Wie man sieht sind die Gräber etwas überproportional zu den Menschen, und das Mausuleom nicht grad ne Augenweide. Aber naja, die meisten Objekte in CiM sind zu groß (siehe Wasserpumpe links :D)

    Einmal editiert, zuletzt von klischee (15. März 2011 um 03:52)

    • Zitieren
  • Bennhardt
    Schüler
    Beiträge
    94
    Filebase Einträge
    1
    • 15. März 2011 um 10:18
    • #27

    Ja, die Kompromisse stoßen so langsam an ihre Grenzen. Wenn endlich mal das 3D-Modell-System veröffentlicht würde, dann könnte man zumindest ordentliche Grabsteine oder Grabkreuze bauen. Ich hatte schon mit dem Gedanken gespielt, eine Kirche oder den Dom einzubuddeln (ist da oben ein Kreuz drauf?), aber hab das nach der 80/20-Regel verworfen - Zu wenig Nutzen bei zu viel Aufwand. :D

    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 15. März 2011 um 10:24
    • #28

    Ja, aber wer weiß schon ob es jemals Möglich sein wird eigene 3D-Objekte zu importieren. Also ich denk auch dass ich den Friedhof eventuell selbst nicht umsetze, Gräber sind einfach zu klein für CiM, ein 1x2 Felder großes Grab ist nicht hübsch umsetzbar.

    Kirchen absenken ist aber eh ne ungute Idee, weil die ja von Leuten besucht werden. Die würden dann in die Erde laufen oder oben dumm rumstehen, und das wär sehr seltsam wenn man Haltestellen baut und 500 Leute zu 3 Gräbern wollen :D

    • Zitieren
  • Mineralwasser
    Gast
    • 15. März 2011 um 10:32
    • #29
    Zitat von klischee

    Danke :)

    Hier gleich die nächste Idee, eine Verbesserung (hoff ich zumindest) von Mineralwassers Version von Gräbern (Paletten als Grabsteine :D). Wenn ihr gute Einfälle habt wie man einen Friedhof noch verbessern und abwechslungsreicher machen kann, nur her damit!

    Wie man sieht sind die Gräber etwas überproportional zu den Menschen, und das Mausuleom nicht grad ne Augenweide. Aber naja, die meisten Objekte in CiM sind zu groß (siehe Wasserpumpe links :D)


    Dann antworte ich jetzt hier:
    Die Erdgräber per Erosion sind wirklich etwas groß, ich habs mal mit Wegen versucht:

    Für ein einfaches Grab find ich das ganz ok.

    Tolle Idee mit dem Mausoleum. ^^

    P.S. Um das Familiengrab zu bauen:

    • Einen Weg in Grabesgröße anlegen
    • das zweite Grab verlängert nebenanbauen, sodass keine automatische Kreuzung entsteht
    • anschließend den Weg auf gleiche größe wie Grab 1 kürzen
    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 15. März 2011 um 10:37
    • #30

    Die Idee mit den Wegen find ich richtig gut, ich glaube so stimmt der Maßstab schon viel eher. :thumbup:

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  • Mineralwasser
    Gast
    • 15. März 2011 um 14:38
    • #31

    Ich hatte heut noch ein paar Ideen zwecks Stadtdekoration

    Den Skatepark

    und ein Kinderspielplatz mit einer mörderischen Rutsche... :huh:

    Wie kann man den Spielplatz noch erweitern?

    • Zitieren
  • PingPong
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    237
    • 22. März 2011 um 22:00
    • #32

    Fragt mich nicht was das sein soll... Einfach so beim Bauen entstanden.
    Befindet sich in einer großen Einkaufszone, dient zur Entspannung des gestressten Peeps nach'm Einkaufen. :D

    Wer zuletzt lacht, hat den höchsten Ping...

    • Zitieren
  • Mineralwasser
    Gast
    • 22. März 2011 um 22:20
    • #33

    der schönste beschwerlichste Umweg aller Zeiten :thumbup:

    • Zitieren
  • PingPong
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    237
    • 22. März 2011 um 22:41
    • #34
    Zitat von Mineralwasser

    der schönste beschwerlichste Umweg aller Zeiten :thumbup:


    Hehe, so hab ich das noch gar nicht betrachtet... Dachte eher so an 'Sitzen in der Sonne auf der Treppe und am Bücher lesen' ;)

    Wer zuletzt lacht, hat den höchsten Ping...

    • Zitieren
  • Mineralwasser
    Gast
    • 22. März 2011 um 23:14
    • #35

    Natürlich, das war nur der erste Eindruck von außerhalb. Ich kenn das, wenn man irgendwas ausprobiert. Ich hab grad wieder so einen Fall und und will deshalb hier um Feedback fragen.
    Es handelt sich nämlich um mein "ZEIT" Museum of Modern Art 8o


    Ja, es ist ein verkleidetes Kino mit zusätzlicher Ausstellungsterrasse. Ich bin grad hin- und hergerissen. Einerseits, es total cool zu finden, auf der anderen Seite, na, ihr wisst schon. ^^

    E.: Hier nochmal die Terrasse im Detail:

    Provisorisch-Endgültige Fassung. Beton ist zwar nicht sehr spannend, aber immerhin ists einheitlich

    6 Mal editiert, zuletzt von Mineralwasser (23. März 2011 um 00:07)

    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 23. März 2011 um 00:17
    • #36

    Ich find den Kran mit dem Boot geil :D Aber bewegt sich der Kran im laufenden Spiel nicht? Sähe doof aus, wenn das Boot dann einfach schwebt während der Kran ganz woanders ist ^^

    Ansonsten erinnert es mich mehr an eine Disko oder sowas als an ein Museum ^^ Aber ich find's gut und die Idee cool Gebäude einzukleiden.

    • Zitieren
  • Mineralwasser
    Gast
    • 23. März 2011 um 00:28
    • #37

    Du hast Recht, die Rohre geben dem Teil eher den Anschein einer Trashdisse als eines Museums. Ich überleg mir nochwas (d.h. finde :D )

    • Zitieren
  • minimums7
    Gast
    • 23. März 2011 um 12:34
    • #38
    Zitat von Mineralwasser

    Wie man sieht sind die Gräber etwas überproportional zu den Menschen, und das Mausuleom nicht grad ne Augenweide. Aber naja, die meisten Objekte in CiM sind zu groß (siehe Wasserpumpe links :D)

    Pumpe? Ich dachte das wäre ne Dusche zum Desinfizieren [/ironie]

    • Zitieren
  • HSV279
    Gast
    • 23. März 2011 um 16:40
    • #39

    Hallo
    gibt es vieleicht ürgend jemanden hier der die vielen Ideen sammel und die Bauwerke zu richtigen Gebäuden wie im Editor macht , welche man dan als Mod runterladen kann ? Wäre sehr dankbar dar ich nicht so profesionel mit der Maus bauen kann :D

    • Zitieren
  • minimums7
    Gast
    • 23. März 2011 um 23:04
    • #40

    Nein, im Moment geht das so noch nicht (so weit ich weiß), da keiner das Format kennt.

    • Zitieren

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