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Blue Tiger

  • Wossi
  • 13. April 2007 um 08:36
  • Seelenquell
    Gast
    • 11. Juni 2007 um 23:11
    • #101

    danke.. :)

    hier noch die db- und die zebra-variante. sieht aber albern aus.

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 14. Juni 2007 um 23:23
    • #102

    sorry für den double-post..

    die bogeys lassen sich leider nicht spiegeln, sodaß ich die treppe wieder entfernen muß. aber im großen und ganzen hauts scho so bissle hin..

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
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    61
    • 15. Juni 2007 um 01:25
    • #103

    Was ist denn das Weiße unten bei den Rädern?

    Gibt es doch in der Realität auch nicht.

    Wäre es nicht schöner wenn der Untere Radbereich mehr die Farbe wie bei den hinteren Anhängern, welche im Screen zu sehen sind, erhält. Dann könnten die Räder richtig Schwarz werden und würden auch besser zur Geltung kommen.

    Aber sonst schon große Klasse.
    :smile:

    Dateien

    99606.jpg 98,97 kB – 223 Downloads

    Grüße an alle

    ---------------

    3 Mal editiert, zuletzt von robinH (15. Juni 2007 um 01:25)

    • Zitieren
  • Rocco
    Schüler
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    135
    • 15. Juni 2007 um 06:32
    • #104

    @ Seelenquell würde man die bogeys überhaupt im Spiel erkennen?
    @ Robin farblich gesehen hast du natürlich Recht es sollte wenn es geht natürlich sehr nahe am Original liegen, aber auf Grund des Aufwandes den die Erstellung der Züge macht bin ich Seelenquell dankbar das er überhaupt den Zug erstellt.Die Lok sollte auch nur die Unternehmensfarben haben die es in real gibt.

    Lebe deine Träume und Träume nicht dein Leben

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  • Seelenquell
    Gast
    • 15. Juni 2007 um 08:57
    • #105

    das weiße an den rädern gibbet sehr wohl. aber ich werds wohl wie schon geschrieben weglassen. das is die leiter, die am drehgestell montiert ist.. aber dadurch, daß die bogeys nich gespiegelt werden, hat das keinen sinn und ich lass sie weg.

    zur farbe. ich werd das drehgestell etwas dunkler machen. mehr nich. ich fang da jetzt auch keine diskussion drüber an. tatsache ist, wenn alles schwarz ist, kann man logischerweise keine konturen/strukturen mehr erkennen. alles is ein matsch.
    und ich werd mich auch nich an wagen orientieren, die hinter einer lok fahren. weil dann nämlich der nächste mit anderen wagen kommt. und je nach bildqualität/wetterverhältnissen/perspektive sieht das bild dann wieder anders aus..

    schau mal hier: http://www.privat-bahn.de/Lokpool_250_002.jpg
    das bild hat mehr kontrast. und die leiter ist auch heller. desweiteren hatte die lok bei der messe, wo sie vorgestellt wurde, noch so nen verchromten radkranz oder was das sein soll. und der wird nun mal dreckig, wenn sie im einsatz is ;)

    • Zitieren
  • transrapid 09
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    3
    • 15. Juni 2007 um 15:53
    • #106
    Zitat

    Original von Rocco
    [...]Die Lok sollte auch nur die Unternehmensfarben haben die es in real gibt. [...]

    Warum denn? Selbstverständlich soll die Lok der Realität entsprechen und realitätsgetreu gestaltet werden. Und abgesehen davon, das es in der Realität auch "interessante" Unternehmensfarben gibt, sind doch gerade fiktive Bemalungen dem Spiel förderlich. Wozu sonst wären auch für das RS 1 oder den ITINO eine Menge sehr ansprechender und fiktiver Zusatzversionen herausgekommen? Wer nach dem ultimativen Realismus verlangt, der sollte sich lieber der Modellbahn zuwenden. Die kostet allerdings ein bisschen mehr als Locomotion... :zwinkern:

    Abgeschlossene Projekte: Kunststoff-Industrie // Elektrobasierte Rohstofflieferanten
    Momentanes Projekt: Lagerhalle als Zwischenlager für Waren und Lebensmittel

    Einmal editiert, zuletzt von transrapid 09 (15. Juni 2007 um 15:53)

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  • robinH
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    61
    • 15. Juni 2007 um 15:53
    • #107

    Hast ja recht, das mit der Farbe war nur ein Beispiel um einen Grauton zu haben der sich vom Schwarz der Räder abgrenzt. Da du ja noch dunkler machst, wäre das die Lösung, damit nicht alles zu Match wird, denke ich mal.

    Aber du machst das schon. Es wird wie alle Deiner Werke wieder ein völliges geniales individium in der Lokowelt werden. Und eine neue Referenz sein.
    :kopfnicken:

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Seelenquell
    Gast
    • 16. Juni 2007 um 22:59
    • #108

    ja wie gesagt, ich versuch mich nochmal an den bogeys. wird schon werden. heut werd ich mir auch mal den sound anhören. im internet gibbet ja mehrere seiten, wo man den tiger hören kann. es gibt ja auch 1-2 videos bei youtube. einfach auf http://www.youtube.com gehen und dort "blue tiger" eingeben. da findet sich auch was. nur um eine vorstellung vom sound zu haben. weil verwendbar isser sicherlich hier nich.

    naja ich versuch, so bald als irgendmöglich ne testversion einer lok fertigzumachen. der rest is ja nur noch grafik-ersetzen.

    so fertig..
    nachtrag: jetzt auch in firmenfarben..

    2 Mal editiert, zuletzt von Seelenquell (16. Juni 2007 um 22:59)

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  • robinH
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    • 17. Juni 2007 um 01:33
    • #109

    Goil, und wie gefällt dir der Sound, den wir für Ihn gemacht haben.

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • Rocco
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    • 18. Juni 2007 um 07:06
    • #110

    Mit realistischen Farben meinte ich eine db version wäre schon blöd oder hast hier so eine Lok schon gesehen. fiktive Farben finde ich auch schon gut Realismus Vernatiker bin ich nicht. Ich spiele z.B. die Scenarien alle mit meinen Lieblingsfahrzeugen, ob die aus diesem Land sind ist mir total egal.

    Lebe deine Träume und Träume nicht dein Leben

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  • Seelenquell
    Gast
    • 18. Juni 2007 um 08:39
    • #111

    du mußt die db-version doch nicht verwenden ;)

    btw ich hab sie ein wenig abgeändert, nur hier grad kein bild. sieht jetzt etwas besser aus.

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  • robinH
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    61
    • 18. Juni 2007 um 19:35
    • #112

    falscher Thread- Bitte meinen Beitrag als nichtig beachten

    Grüße an alle

    ---------------

    Einmal editiert, zuletzt von robinH (18. Juni 2007 um 19:35)

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 18. Juni 2007 um 20:53
    • #113

    ok hier nochmal die bilder der neuen db- und der neuen connex-variante..

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  • robinH
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    • 19. Juni 2007 um 20:15
    • #114

    Die Conex Variante( Gelb,blau) ist ja genial. Cool :biggrins

    Grüße an alle

    ---------------

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  • transrapid 09
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    3
    • 19. Juni 2007 um 20:38
    • #115

    Tja, die Railion-Varante ist aber mindestens genauso exzellent erstellt :zwinkern2:!

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  • robinH
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    • 19. Juni 2007 um 22:55
    • #116

    So ist es. :kopfnicken:

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Seelenquell
    Gast
    • 9. Juli 2007 um 00:16
    • #117

    so nach freigabe kommt dann das set. habs aufteilen müssen in teil 1 und 2.

    sry walter1940, ich weiß, dein birthday is bissl später :D

    • Zitieren
  • Walter1940
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    • 9. Juli 2007 um 00:28
    • #118

    Uuuuiiiiii

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

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  • Seelenquell
    Gast
    • 9. Juli 2007 um 00:52
    • #119

    aber lad es mal noch nich runter. hab grad noch ein paar grafikfehler entdeckt.. das blau is hier bissle zu lila. wird grad bereinigt.

    mal schauen, ob ich das update noch schaffe. weiß ja nich, wann freigeschalten wird.

    2 Mal editiert, zuletzt von Seelenquell (9. Juli 2007 um 19:54)

    • Zitieren
  • Sebastianeh
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    • 9. Juli 2007 um 18:02
    • Offizieller Beitrag
    • #120
    Zitat

    Original von Seelenquell
    update: habs mal temporär hierher geschaufelt. wird nach dem update der filebase hier wieder gelöscht.. diese files hier sind auf jeden fall aktueller als die in der filebase..!

    Die Files wurden soebend freigeschaltet und können auf den Aktuellen Stand gebracht werden, werde diese dann sobald wie möglich wieder freischalten.

    Konnte heute morgen nicht auf die Locoseite zugreifen, da der Novatrendserver nicht erreichbar war und konnte es ebend erst, da ich die ganze Zeit unterwegs war, bitte dies zu entschuldigen.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

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