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  • Starwolf
  • 4. April 2007 um 23:34
  • Starwolf
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    51
    • 5. April 2007 um 22:03
    • #21

    könnte man nicht auch die pkws als neutrale objekte die keiner firma gehören einfach so rumfahren lassen?

    und das unfall verhalten von zug und straßenfahrzeugen ändern. es sieht halt blöd aus wen ein zug durch ein straßenfahrzeug fährt und nichts passiert.
    es sollten beide einen unfall haben wie in echt.es sollte auch flugzeug- /schiffs-
    unglücke geben.

    was ist eigentlich mit den katastrophen aus TT könnten man nicht ähnliches auch bei LOMO machen?

    schön das hier unten auch mal einer was liest.

    falls jemad fragen rund ums fliegen hat, immer her damit bin hobbyflieger und luftfahrtexperte :kopfnicken:

    First-Games

    (Das is meine eigene Community zusammen mit biff erstellt)

    2 Mal editiert, zuletzt von Starwolf (5. April 2007 um 22:12)

    • Zitieren
  • Lochris
    Profi
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    15
    • 5. April 2007 um 22:06
    • #22

    Man könnte ja kostenlose PKWs erstellen und diese dann einfach in die Stadt setzen. Wenn sie losfahren, wählen sie eine Zufallsroute, sofern sie keinen Fahrplan haben!

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

    • Zitieren
  • Biff
    Anfänger
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    2
    • 5. April 2007 um 22:17
    • #23

    Hallo zusammen,

    Das gegnerrische Transportunternehmen könnte die fahrzeuge dan ja auch bauen, und da sie umsonst währen, würde er ein riesen Transportunternehmen aufbauen können.

    Die Autos müsten schon von der stadt gebaut werden, als neutrale gegenstände wie häuser, die stadt baut die und entscheidet wo sie hinfahren sollen, oder sie fahren halt irgendwo hin.

    Mfg Biff

    PS. Mit dem irgendwo hinfahren mein ich die Autos nicht die Häuser. Nicht das
    jemand auf falsche ideen kommt. :biggrins

    2 Mal editiert, zuletzt von Biff (5. April 2007 um 22:17)

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  • Seelenquell
    Gast
    • 5. April 2007 um 22:20
    • #24

    also die lkws verursachen zusammen mit den straßenbahnen so schon meistens nur stau. da möcht ich nich bei den autos dabei sein. aber robinh hat mal autos gebaut. für loco.

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  • link0127
    Schüler
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    4
    • 5. April 2007 um 23:11
    • #25
    Zitat

    Original von Lochris
    Hat jemand seine E-Mail-Adresse? :biggrins :biggrins

    hi,
    probiers mal mit http://www.chrissawyer.com

    link0127

    2 Mal editiert, zuletzt von link0127 (5. April 2007 um 23:11)

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  • transrapid 09
    Fortgeschrittener
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    3
    • 5. April 2007 um 23:43
    • #26

    Das mit den Autos in die Stadt setzen und dann umher fahren lassen hab ich auch schon versucht... musste nur leider ein paar Sachen zur Kenntnis nehmen :traenen::
    In den großen Städten sehe ich die Autos aufgrund der großen Häuser absolut nicht!
    Und wenn eine der Straßen eine meiner Hauptschienentrassen kreuzt, bildet sich davor ein Stau, der sich, aufgrund der vielen hier lang fahrenden Züge, niemals wirklich auflösst! Wie gesagt, meine Erfahrungen im Umgang mit Stadtverkehr sind nicht sehr positiv geprägt.

    Abgeschlossene Projekte: Kunststoff-Industrie // Elektrobasierte Rohstofflieferanten
    Momentanes Projekt: Lagerhalle als Zwischenlager für Waren und Lebensmittel

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  • Chevyrider
    Gast
    • 6. April 2007 um 09:56
    • #27

    Hier gibt's alle wünschen und bugs zusammen (mehr als 200!!!) :cool
    http://www.punar.net/games/loco/LocoInfo.htm

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  • Biff
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    2
    • 6. April 2007 um 18:16
    • #28

    Hallo zusammen,
    ich hab da mal ne Idee für ein neues fahrzeug. Wie währe es, da wir ja Farmen haben mit einem Traktor und Anhänger, die dan das Getreide und Vieh von den Farmen holt.

    Mann kann auch einen Güllewagen benutzen, der dan Chemikalien transportier. :biggrins

    Ich kann die Trakktoren und Hänger leider nicht entwickel, vielleicht hat ja jemand lust sich da ranzusetzen.

    Mfg Biff

    Dateien

    Deutz-fahr%20at210%20uitgesnedenII.jpg 56,74 kB – 133 Downloads
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  • d!4b0LuS
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    25
    • 6. April 2007 um 18:33
    • #29
    Zitat

    Original von robinH
    Ist ja auch klar, irgendwo müssen die Bilder ja auch hin. Könnt mal ja zum Vergleich einfach mal 500 ausgepackte Datenobjectordner mit so je ca. 200 Bildern ( Züge haben meist mehr als 300) versuchen zu kopieren, dann seht ihr wie lange das dauert.

    ich bin mir da nicht wirklich sicher ob man das als vergleich ranziehen kann immerhin gibts hier viele festplattenzugriffe, und festplatten sind nunmal im vergleich zum rest des systems sehr langsam.

    (\__/)
    ( oo )
    ( >< )

    This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.

    wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten. ;)

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  • robinH
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    61
    • 6. April 2007 um 18:56
    • #30

    Ich dachte da mehr an den Speicher, wenn du Loko startest liest der alle Dateien ja ein.

    Grüße an alle

    ---------------

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  • DLoB
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    30
    • 6. April 2007 um 19:26
    • #31

    hmm irgendwann muss ich auch mal was schreiben, nur lesen geht ja echt net XD

    Jetzt mal im Ernst.
    Die Kartengröße ist wirklich zu klein, allein die doppelte Größe würde mir ja reichen... ich mein, die Concorde fliegt ca. 2000km/h schnell, die wird aber meist nie erreicht weil die Karte so kurz ist!

    Und das mit dem editieren der exe... ich weiß nicht was die Leute in Roller Coaster Tycoon 2 gemacht haben, aber die haben eine beliebige Kartengröße gemoddet. Einer in MSN behauptet sogar dass das mit nem Trainer geht.

    So.. ein Trainer verändert ja meist die exe.
    Eigentlich ist es ja nur "cheaten", somit müsste man doch die Kartengröße und das Limit der fahrzeuge entfernen bzw erhöhen können ohne dass es illegal ist oder etwa nicht?


    Außerdem kann man nicht Chris kontaktieren, auf seiner Homepage steht nur Atari, aber Atari kümmert das Spiel doch garnicht mehr.
    Ich weiß jetzt nicht wie das mit Transport Tycoon ist. Hat er den SourceCode etwa freigegeben? Ich denke nicht oder?
    Warum gibts dann OpenTTD und TTDpatch? ;)


    Zu der Liste mit den Bugs ... wow XD

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  • Seelenquell
    Gast
    • 6. April 2007 um 20:13
    • #32

    mmh.

    trainer verändern die exe? seit wann das? irgendwie les ich das öfter, nur frag ich mich, wie die leute darauf kommen? ein trainer hängt sich in den hauptspeicher und verändert nur selbigen. daher muß man meist erst den trainer und dann das spiel starten oder umgekehrt.

    ps: willkommen als schreiberling :)

    Einmal editiert, zuletzt von Seelenquell (6. April 2007 um 20:13)

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  • DLoB
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    30
    • 6. April 2007 um 20:49
    • #33

    hmm, ich weiß net, eigentlich isses ja auch egal xD
    Aber gut, man müsste mit einem Trainer spielen aber, ich würde das in kauf nehmen... XD

    Achja:
    Hi^^, hmm du hast mir doch beim Wasserlackieren geholfen^^, nochmals danke (is nun übrigens rot XD)

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  • Starwolf
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    51
    • 7. April 2007 um 10:58
    • #34

    wenn es mit einem trainer geht dann sag doch mal einer wo ich einen dieser trainer herbekommen kann.

    schön das hier unten auch mal einer was liest.

    falls jemad fragen rund ums fliegen hat, immer her damit bin hobbyflieger und luftfahrtexperte :kopfnicken:

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  • Lochris
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    • 7. April 2007 um 11:20
    • #35

    Um die Idee mit den Autos aufzugreifen:
    Dann sind aber unsere Modder gefragt, denn es gibt weder ältere Autos ab 1900 (Daimler-Benz oder Ford T) noch normale Mittelklassewagen. Lediglich Sportwagen gibts genug!

    PS: Bei den Sportwagen vermisse ich auch noch Porsche!

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

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  • Starwolf
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    • 7. April 2007 um 11:41
    • #36

    mittelklasse wagen gibt es die mercedes benz A klasse heißen glaub ich mini benz im spiel

    schön das hier unten auch mal einer was liest.

    falls jemad fragen rund ums fliegen hat, immer her damit bin hobbyflieger und luftfahrtexperte :kopfnicken:

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  • Lochris
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    • 7. April 2007 um 11:54
    • #37

    Ich dachte eher an größere Wagen wie verschiedene Renaults, Mercedes oder VWs!

    Bild vom Ford T-Modell

    Dateien

    ford t.jpg 48,43 kB – 72 Downloads

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

    Einmal editiert, zuletzt von Lochris (7. April 2007 um 11:54)

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  • Starwolf
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    • 7. April 2007 um 11:56
    • #38

    da wären aber viele neue autos nötig um das zu ealisieen

    vlt haben ja n paar modder gerade zeit? :biggrins

    schön das hier unten auch mal einer was liest.

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  • DLoB
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    • 7. April 2007 um 11:58
    • #39
    Zitat

    Original von Starwolf
    wenn es mit einem trainer geht dann sag doch mal einer wo ich einen dieser trainer herbekommen kann.

    ne nicht falsch verstehen^^

    Das geht in Roller Coaster Tycoon 2, aber nicht in Locomotion, Loco hat keine schönen Trainer xD

    Also müssten wir zusammen einen basteln, zwar habe ich keine Erfahrung damit, aber wenn man im Team arbeitet kommt man immer mit Ideen voran ;)

    • Zitieren
  • Starwolf
    Schüler
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    51
    • 7. April 2007 um 17:17
    • #40

    also fals es jemand hinbekommen sollte ohne die exe zu verändern eine änderung der kartengröße zu ermöglichen sollte er mich kontaktieren

    und um wieder auf das eigentliche thema zurück zu kommen:
    welche ideen habt ihr für locomotion um es noch Spielenswerter/besser/realistischer zu machen

    schön das hier unten auch mal einer was liest.

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