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Fehler beim Speichern

  • Lokoko
  • 3. April 2013 um 02:50
1. offizieller Beitrag
  • Lokoko
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    • 3. April 2013 um 02:50
    • #1

    Moin Moin,
    habe gerade beim Speichern während der Kampagne die Fehlermeldung " fehler beim speichern, out of memory" erhalten :cursing:

    hat das auch jemand?

    lg

    Einmal editiert, zuletzt von anton95 (3. April 2013 um 02:55)

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    • 3. April 2013 um 12:44
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Entspricht dein System den Mindestanforderungen? Systemanforderungen siehe hier

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  • Lokoko
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    • 3. April 2013 um 14:32
    • #3

    Ich denke schon.

    Win7
    4GB Ram
    AMD Phenom(tm) II X4 965 Processor, 3400 MHz
    Radeon HD7850 2Gb

    Crysis 3 läuft bei mir ruckelfrei auf hoch.

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    • 3. April 2013 um 14:55
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Wir probieren mal folgendes:

    • bitte DXDiag über die Eingabebox im Startmenü starten (einfach dxdiag dort hinein schreiben)
    • nachdem das Fenster fertig geladen hat klicke auf "Alle Informationen speichern ..."
    • lade die Gespeicherte dxdiag.txt als Anhang an einen Beitrag hier hoch (Bitte nicht als Code etc. hier einfügen!)


    Laufen Programme im Hintergrund?

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  • Lokoko
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    • 3. April 2013 um 15:08
    • #5

    Nur Avast Antivirus (Gamemodus)

    Der Grafikkartentreiber ist die aktuelle Beta

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  • mediziner
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    • 3. April 2013 um 15:23
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Das Problem gab es im Paradox-Forum auch. In den Angaben zum Speicher scheint alles in Ordnung zu sein:

    Code
    Memory: 4096MB RAM
    Available OS Memory: 3328MB RAM
     Page File: 1512MB used, 5141MB available

    Auch der Speicher der Graka scheint ausreichend:

    Code
    Display Memory: 3441 MB
    Dedicated Memory: 2033 MB
    Shared Memory: 1407 MB

    Ich versuche da mal dran zu bleiben und halte dich auf dem laufenden.

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  • Lokoko
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    • 3. April 2013 um 15:28
    • #7

    Alles klar, ich danke dir für deine bemühungen :thumbup:

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  • mediziner
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    • 3. April 2013 um 15:46
    • Offizieller Beitrag
    • #8
    Zitat von gebbiz, CO

    3GB of RAM with 32 bit OS is just at the minimum requirement level, so it may not be enough for the high graphic settings


    Versuche, die Grafikeinstellungen zu minimieren (Zum Testen am besten auf Minimum stellen). Ein mögliches Problem ist hier vielleicht wirklich der Flaschenhals vom 32bit Betriebssystem :(
    mehr als die 3328MB stehen dir ja leider dort nicht zur Verfügung. Und die Grafikkarte bedient sich ja daran auch noch ...

    Einmal editiert, zuletzt von mediziner (3. April 2013 um 15:48)

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  • Lokoko
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    • 3. April 2013 um 16:17
    • #9

    So, habe die einstellungen jetzt wie folgt geändert:

    Schatten: Aus
    Texturierung: Mittel
    Wasser: Aus
    Detailabstand: Niedrig
    HDR: Ein
    Nebel: Aus
    Bloom: Ein
    Umgebungsverdeckung: Ein
    AA: Aus

    habe bis jetzt ca. 10 mal speichern können ohne fehlermeldung (mit bauen). Naja, mal sehen wenn ich weiterbaue!

    Ist aber nicht schön sowas, andere spiele zicken nicht so rum.

    Dankeschön :)

    lg

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  • mediziner
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    • 3. April 2013 um 16:22
    • Offizieller Beitrag
    • #10

    Naja, du kannst irgendwann versuchen dein System auf 64bit umzustellen. Dann kann Windows die vollen 4GB Arbeitsspeicher und dazu die 2GB (?) Grafikspeicher gleichzeitig ansprechen. Bei 32bit ist nunmal bei 4GB Gesammtspeicher schluss. Alles darüber liegt bei dir brach...

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  • Lokoko
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    • 3. April 2013 um 16:26
    • #11

    Ja stimmt, werde ich mal machen.

    lg

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  • Stoettax
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    • 3. April 2013 um 20:24
    • #12

    Eine Möglichkeit ist auch, für alle die, die das gleiche Problem haben:

    Wenn ihr in der Steam-Cloud speichert, passt auf, das ihr dann noch genügen freien Speicher habt. Bei Viel-Spielern kann es sonst Vorkommen, das CIM2 deshalb streikt, weil kein Steam-Speicher mehr frei ist.

    MFG
    Stoettax


    Beste Grüße aus LE

    • Zitieren
  • Lokoko
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    • 4. April 2013 um 00:38
    • #13

    Nachtrag zur Fehlermeldung:

    Steam-Cloud hat bei mir: 153.47kb verwendet / 1,023.85 verfügbar
    Beta Treiber deinstalliert und Original installiert
    Beim Windows Systemstart, alle Autostartprogramme die nicht erforderlich sind, per msconfig abgeschaltet
    Grafik auf niedrig gestellt
    Neues Spiel gestartet
    1. Linie gebaut
    gespeichert
    OK
    2. Linie gebaut
    gespeichert
    Fehlermeldung
    danach noch 5x gespeichert
    Fehlermeldung
    beim 6x speichern OK
    3. Linie gebaut
    10-15x versucht zu speichern
    Fehlermeldung
    Spiel vorgespult (ca. 1 Zigarettenlänge Echtzeit)
    speichern OK

    Habe jetzt die Lust verloren (hätte mir für die 20€ mal lieber Kippen holen sollen), wenn Spiele wie GTA IV, Sleeping Dogs, Crysis 3 etc. ohne probleme laufen, sollten die Entwickler sich mal ein paar Gedanken machen. Werde jetzt auch nicht wegem diesen Spiel auf 64bit aufrüsten.

    lg

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  • MacGyver
    Gast
    • 4. April 2013 um 14:46
    • #14

    Habe genau das selbe Problem. Vielleicht sollte man dann lieber bei Minimal-Voraussetzungen ein 64 bit Betriebssystem angeben, statt im Nachhinein zu sagen, kauft euch lieber ein neues Betreibssystem. Schade ums Geld X(. So macht das Spiel keine Spaß :evil:

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  • Stepke
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    • 4. April 2013 um 15:14
    • Offizieller Beitrag
    • #15

    Ich meine mich ganz düster zu erinnern das man im BIOS einstellen kann, wieviel Arbeitsspeicher für die Grafikkarte zur Verfügung gestellt werden soll. Das ist zwar ein Eingriff der für Laien etwas kompliziert ist, sollte aber für erfahrene Nutzer kein Problem sein. Vielleicht kann das ja jemand testen und seine Erfahrung zu posten.

    Eventuell kann man Arbeitsspeicher freiräumen wenn andere laufende Prozesse beendet werden, dies geht wohl auch automatisiert mit diesem Tool: Game Booster - Download - CHIP Online

    Persönlich kann ich auch nur jedem raten auf ein Betriebssystem mit 64Bit zu setzen wenn die Hardware dies unterstützt :) oder würdet ihr den Motor eines Porsche auch freiwillig auf 200km/h drosseln wenn er 330 km/h schafft?

    Eine andere Idee hab ich vorerst auch nicht außer eventuell auf einen kommenden Patch zu warten :/

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • Wetter
    Gast
    • 4. April 2013 um 15:38
    • #16

    Wer heutzutage noch nen 32bit System einsetzt, hat auch selber Schuld und verschwendet unnötig Ressourcen (3GB Ram ist HEUTE zu wenig - egal bei was - Allein Windows benötigt 2GB für sich (mit Virenscanner) - Cim2 hat bei mir 1,5GB Ram in Anspruch und das ist noch wenig (Sim City 5 hat bei mir mal 2GB geschluckt :D und allein Chrome und Firefox nehmen mir gut und gerne mal 7GB RAM weg... *g*)

    Ob das aber auch mit dein Speicherfehler zusammenhängt, mag ich nicht ganz glauben. Problem für son kleinen Entwickler ist, das man nicht alle Möglichkeiten der vorhandenen Systeme auf Fehlerquellen überprüfen kann - insofern muss man wohl auf ein Fix hoffen, wenn sie den Fehler finden.

    Steam Cloud ist jetzt auch nicht ein "Muss", wenn man also drauf verzichtet muss ja das Lokale Speichern auch klappen o.o" - bisher habe ich keine Probleme nach über 22h zoggn.

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  • Lokoko
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    • 7. April 2013 um 15:55
    • #17

    Nachtrag zum Spiel:

    So, Ich habe mich jetzt nach einer kleinen auszeit nochmal neu motivieren können.
    Habe mir das 64bit System installiert, und nach mehreren Stunden Spielzeit (Grafikeinstellungen hoch) keinen einzigen Aussetzer gehabt.
    Das Speichern verläuft jetzt auch ohne Probleme (Oh Wunder).

    Nach dem Spielen der 1.Kampagne muss ich zugeben, das mir Spiel richtig Spass bringt, und das Geld allemal wert ist.
    Trotzdem bleibt mir ein bitterer beigeschmack wegen des "out of memory" Fehlers des 32bit systems.
    Ich finde, auch wenn es ein kleines Entwicklungsstudio ist, sollte es möglich sein das ordentlich zu testen.

    In diesem Sinne, einen schönen Tag noch :)

    • Zitieren

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