Moin Moin,
habe gerade beim Speichern während der Kampagne die Fehlermeldung " fehler beim speichern, out of memory" erhalten ![]()
hat das auch jemand?
lg
Moin Moin,
habe gerade beim Speichern während der Kampagne die Fehlermeldung " fehler beim speichern, out of memory" erhalten ![]()
hat das auch jemand?
lg
Entspricht dein System den Mindestanforderungen? Systemanforderungen siehe hier
Ich denke schon.
Win7
4GB Ram
AMD Phenom(tm) II X4 965 Processor, 3400 MHz
Radeon HD7850 2Gb
Crysis 3 läuft bei mir ruckelfrei auf hoch.
Wir probieren mal folgendes:
Laufen Programme im Hintergrund?
Nur Avast Antivirus (Gamemodus)
Der Grafikkartentreiber ist die aktuelle Beta
Das Problem gab es im Paradox-Forum auch. In den Angaben zum Speicher scheint alles in Ordnung zu sein:
Auch der Speicher der Graka scheint ausreichend:
Ich versuche da mal dran zu bleiben und halte dich auf dem laufenden.
Alles klar, ich danke dir für deine bemühungen ![]()
Zitat von gebbiz, CO3GB of RAM with 32 bit OS is just at the minimum requirement level, so it may not be enough for the high graphic settings
Versuche, die Grafikeinstellungen zu minimieren (Zum Testen am besten auf Minimum stellen). Ein mögliches Problem ist hier vielleicht wirklich der Flaschenhals vom 32bit Betriebssystem ![]()
mehr als die 3328MB stehen dir ja leider dort nicht zur Verfügung. Und die Grafikkarte bedient sich ja daran auch noch ...
So, habe die einstellungen jetzt wie folgt geändert:
Schatten: Aus
Texturierung: Mittel
Wasser: Aus
Detailabstand: Niedrig
HDR: Ein
Nebel: Aus
Bloom: Ein
Umgebungsverdeckung: Ein
AA: Aus
habe bis jetzt ca. 10 mal speichern können ohne fehlermeldung (mit bauen). Naja, mal sehen wenn ich weiterbaue!
Ist aber nicht schön sowas, andere spiele zicken nicht so rum.
Dankeschön ![]()
lg
Naja, du kannst irgendwann versuchen dein System auf 64bit umzustellen. Dann kann Windows die vollen 4GB Arbeitsspeicher und dazu die 2GB (?) Grafikspeicher gleichzeitig ansprechen. Bei 32bit ist nunmal bei 4GB Gesammtspeicher schluss. Alles darüber liegt bei dir brach...
Ja stimmt, werde ich mal machen.
lg
Eine Möglichkeit ist auch, für alle die, die das gleiche Problem haben:
Wenn ihr in der Steam-Cloud speichert, passt auf, das ihr dann noch genügen freien Speicher habt. Bei Viel-Spielern kann es sonst Vorkommen, das CIM2 deshalb streikt, weil kein Steam-Speicher mehr frei ist.
Nachtrag zur Fehlermeldung:
Steam-Cloud hat bei mir: 153.47kb verwendet / 1,023.85 verfügbar
Beta Treiber deinstalliert und Original installiert
Beim Windows Systemstart, alle Autostartprogramme die nicht erforderlich sind, per msconfig abgeschaltet
Grafik auf niedrig gestellt
Neues Spiel gestartet
1. Linie gebaut
gespeichert
OK
2. Linie gebaut
gespeichert
Fehlermeldung
danach noch 5x gespeichert
Fehlermeldung
beim 6x speichern OK
3. Linie gebaut
10-15x versucht zu speichern
Fehlermeldung
Spiel vorgespult (ca. 1 Zigarettenlänge Echtzeit)
speichern OK
Habe jetzt die Lust verloren (hätte mir für die 20€ mal lieber Kippen holen sollen), wenn Spiele wie GTA IV, Sleeping Dogs, Crysis 3 etc. ohne probleme laufen, sollten die Entwickler sich mal ein paar Gedanken machen. Werde jetzt auch nicht wegem diesen Spiel auf 64bit aufrüsten.
lg
Habe genau das selbe Problem. Vielleicht sollte man dann lieber bei Minimal-Voraussetzungen ein 64 bit Betriebssystem angeben, statt im Nachhinein zu sagen, kauft euch lieber ein neues Betreibssystem. Schade ums Geld X(. So macht das Spiel keine Spaß ![]()
Ich meine mich ganz düster zu erinnern das man im BIOS einstellen kann, wieviel Arbeitsspeicher für die Grafikkarte zur Verfügung gestellt werden soll. Das ist zwar ein Eingriff der für Laien etwas kompliziert ist, sollte aber für erfahrene Nutzer kein Problem sein. Vielleicht kann das ja jemand testen und seine Erfahrung zu posten.
Eventuell kann man Arbeitsspeicher freiräumen wenn andere laufende Prozesse beendet werden, dies geht wohl auch automatisiert mit diesem Tool: Game Booster - Download - CHIP Online
Persönlich kann ich auch nur jedem raten auf ein Betriebssystem mit 64Bit zu setzen wenn die Hardware dies unterstützt
oder würdet ihr den Motor eines Porsche auch freiwillig auf 200km/h drosseln wenn er 330 km/h schafft?
Eine andere Idee hab ich vorerst auch nicht außer eventuell auf einen kommenden Patch zu warten ![]()
Wer heutzutage noch nen 32bit System einsetzt, hat auch selber Schuld und verschwendet unnötig Ressourcen (3GB Ram ist HEUTE zu wenig - egal bei was - Allein Windows benötigt 2GB für sich (mit Virenscanner) - Cim2 hat bei mir 1,5GB Ram in Anspruch und das ist noch wenig (Sim City 5 hat bei mir mal 2GB geschluckt
und allein Chrome und Firefox nehmen mir gut und gerne mal 7GB RAM weg... *g*)
Ob das aber auch mit dein Speicherfehler zusammenhängt, mag ich nicht ganz glauben. Problem für son kleinen Entwickler ist, das man nicht alle Möglichkeiten der vorhandenen Systeme auf Fehlerquellen überprüfen kann - insofern muss man wohl auf ein Fix hoffen, wenn sie den Fehler finden.
Steam Cloud ist jetzt auch nicht ein "Muss", wenn man also drauf verzichtet muss ja das Lokale Speichern auch klappen o.o" - bisher habe ich keine Probleme nach über 22h zoggn.
Nachtrag zum Spiel:
So, Ich habe mich jetzt nach einer kleinen auszeit nochmal neu motivieren können.
Habe mir das 64bit System installiert, und nach mehreren Stunden Spielzeit (Grafikeinstellungen hoch) keinen einzigen Aussetzer gehabt.
Das Speichern verläuft jetzt auch ohne Probleme (Oh Wunder).
Nach dem Spielen der 1.Kampagne muss ich zugeben, das mir Spiel richtig Spass bringt, und das Geld allemal wert ist.
Trotzdem bleibt mir ein bitterer beigeschmack wegen des "out of memory" Fehlers des 32bit systems.
Ich finde, auch wenn es ein kleines Entwicklungsstudio ist, sollte es möglich sein das ordentlich zu testen.
In diesem Sinne, einen schönen Tag noch ![]()
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