Ich frage nur alles aus ob dein Pogramm alles kann. :lachen:
mein ring
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Seelenquell -
23. April 2006 um 21:42
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das programm kann viel. aber das is nich das ausschlaggebende. ich arbeite zb mit corel draw und photoshop auf arbeit. seit 5 jahren. und jeden tag lerne ich neue sachen dazu. will heißen, daß alles nix nützt, wenn man damit nich umgehen kann.
ich denk, die möglichkeiten sind bei weitem noch nich ausgeschöpft. wenn du wissen willst, was möglich ist, schau mal hierdat is wahr kunst.. dagegen is das, was ich mach, pillepalle..

PS: eins der letzten musikvideos von Depeche Mode wurde auch mit C4D gemacht. :zwinkern:
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:schock2:Das Bild des Monats haut ein schon um und das ist alles mit einem 3D Pogramm erstellt worden?
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- Offizieller Beitrag
Der Film "Independence Day" wurde auch mit Cinema 4D erstellt (3D Modelle)
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das meiste wird aber mit maya gemacht. Im Gamedesign ist Max noch ganz groß...
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maya is mir im moment noch zu heftig.. da gibbet immer mal so ne kostenlose schnupperversion. die hat ein eignes format und ein wasserzeichen im renderbild. jedenfalls isses mir arg zu kompliziert. wenn ich mir zB die materialen so anschau. woah da wird mir schwindelig. sicher geht das auch alles super und sieht absolut geil aus im endeffekt. aber eh ich dahintersteige.. und ich hab sonst kein problem mit umfangreichen programmen.. aber hier.. :fragezeichen: :kopfschuettel:
max is n schönes programm. aber cinema is eben vom rendern her schneller. zumindest die version, die ich damals probiert hatte. uach das modellieren geht im cinema für mich einfacher. intuitiver. is eben geschmackssache :biggrins
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- Offizieller Beitrag
Boah ich hatte auch mal Maya druff. Da hab ich gar nicht durchgeblickt. Da Lob ich mir doch Cinema4D. Das ist nicht so kompliziert und man bekommt ein schönes Endergebnis.
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