1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Chris Sawyer's Locomotion
  5. Support Bereich
  6. Transportmittel
  7. Strasse
  8. LKWs

Support -> Sattelschlepper/Auflieger Pack update 28.3.2006

  • mayday
  • 4. März 2006 um 22:49
1. offizieller Beitrag
  • mayday
    Gast
    • 4. März 2006 um 22:49
    • #1

    Sattelschlepper und Auflieger pack
    2 neue Peterbuilt und ein neuer Livestock Trailer sind nun dazu gekommen, bitte auch alle anderen Trailer mit neu reinkopieren oder überschreiben fals vorhanden im ObjData ordner da die sonst nicht verfügbar sind für die 2 neuen trucks

    update: 20.3.2006 
    in den Pack: Semi Truck and Trailer Pack 1.7

    Trucks:
    -Semi Alpia Truck (Actros)
    -Semi Volvo FH16 Truck
    -Semi Peterbilt 379 Truck
    -Semi Peterbilt 379L Truck (long version)
    -new Semi Peterbilt 359 1950 Truck
    -new Semi Peterbilt 359 1960 Truck

    Trailers:
    Containers:
    -Semi-Alpia-Trailer for 30 x Food and Post
    -Semi-GMC Container-Trailer for 30 x Goods and Post
    -Semi-DHL Container-Trailer for 32 x Post
    -Semi-HL Container-Trailer for 32 x Goods
    -Semi-N Container-Trailer for 32 x Goods
    -Semi-NSCAS Container-Trailer for 32 x Food
    -Semi-TFG Container-Trailer for 32 x Food

    Tanker/Chemical:
    -Semi-ESSO-Tanker for 28 x OIL/Chemical
    -Semi-AB-Chemical for 28 x OIL/Chemical
    -Semi-VDO-Chemical for 28 x OIL/Chemical
    -Semi-PC-Chemical for 28 x OIL/Chemical
    -Semi-PO-Chemical for 28 x OIL/Chemical
    -Semi-PO-N-Chemical for 28 x OIL/Chemical
    -Semi-DFDS-Chemical for 28 x OIL/Chemical

    Hopper:
    -Semi-Hopper-Trailer for 32 x Coal/Iron/Grain with full an semifull cargo

    Flatbed:
    -Semi-Flatbed-Trailer for 32 x Lumber/Paper/Steel with full an semifull cargo

    Livestock:
    -new Semi-Livestock-trailer for 30 x Livestock

    [webdisk]333[/webdisk]

    12 Mal editiert, zuletzt von Speedy (3. März 2010 um 22:46)

    • Zitieren
  • Larry
    Gründer
    Beiträge
    1.373
    • 4. März 2006 um 23:01
    • #2

    Ist sehr hübsch geworden, vielen Dank für dieses File! Die Strasse wird immer attraktiver...

    Gruss,
    Larry

    • Zitieren
  • Philbo
    Gast
    • 5. März 2006 um 00:09
    • #3

    Ja, der Hammer!
    Der rollt bald bei mir übern asphalt, da geht nichts drüber!

    du hast echt nen stein bei mir im brett, dass du dich da reingefuchst hast, mit dem auflieger, wär sicher auch der alte sawyer neidisch druff :biggrins

    Meinen Dank an dich

    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 5. März 2006 um 04:07
    • #4

    der truck hate ein sound problem is nun behoben wer den fehler hat im editor, muss das pack (neue version 1.1) neu runterladen

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.183
    Filebase Einträge
    61
    • 5. März 2006 um 13:11
    • #5

    super,

    :lol

    Doch
    Schad, das du die "Beulentextur" gelassen hast.
    :traenen:

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 5. März 2006 um 17:14
    • #6

    der hopper trailer wird dann als nächster kommen für kohle und eisen mit voller und halbvoller beladung

    Dateien

    hopper trailer.jpg 97,5 kB – 1.373 Downloads
    • Zitieren
  • SkyNet
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    206
    • 5. März 2006 um 19:07
    • #7

    also wenn du für alle waren was hast , bin ich dabei ;)

    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 6. März 2006 um 21:34
    • #8

    so der hopper trailer is nun mit drin im pack

    • Zitieren
  • No Limit
    Gast
    • 7. März 2006 um 13:36
    • #9

    man is wirklich der Hammer mayday!!!

    Vielen Dank! Super Arbeit.

    Gruß No Limit

    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 7. März 2006 um 18:35
    • #10
    Zitat

    Original von No Limit
    man is wirklich der Hammer mayday!!!

    Vielen Dank! Super Arbeit.

    Gruß No Limit

    danke dir auch allen anderen, habe den hopper trailer neu updated ein user im tt-forum hate mich drauf hingewisen das der trailer nur 10t geladen hatte war mir ein kleiner fehler reingerutscht. der trailer lädt nun 150t.

    mal ne frage an euch in tt-forum kahm nun die äusserung das ja die tonnen angaben zu hoch währen und sie ja nicht realistisch währen. so wenn ich die denn nun ändern würde auf orginale daten dann hätte zbs grad mal der 2 achser tanker 20t gradmal würd ich noch ne 3 achser version bauen die würde grad mal 30t haben. und die container und der hopper trailer würden grad mal 20t verpast kriegen. aber wenn ich mir ja nun die originalen trucks anschau da sind ja welche bei die ja alein schon 28t haben nur als truck dann währe sohn sattelzug mit so wenigen t auch nicht realistisch. in deutschland is so ungefähr die regel pro achse 10t und ab der 4 achse gehts dann in 15 t schritten weiter

    Einmal editiert, zuletzt von mayday (7. März 2006 um 18:35)

    • Zitieren
  • Erazor
    Gründer
    Beiträge
    2.015
    Filebase Einträge
    43
    • 7. März 2006 um 21:45
    • #11

    Vielen Dank, diese Sattelschlepper sehen wirklich geil aus! Nun werden auch für mich die LKW's wieder interessant! :kopfnicken:

    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 7. März 2006 um 23:12
    • #12

    hier ein neuen Sattelschlepper den ich gebastelt habe ein Volvo Globetrotter FN12 wird dann morgen abend online sein

    Dateien

    SFCAN137.jpg 59,55 kB – 1.247 Downloads
    • Zitieren
  • No Limit
    Gast
    • 8. März 2006 um 12:48
    • #13

    Man muss die Leistungen aller Fahrzeuge hinsichtlich des Gamebalancing sehen, momentan wird die Straße vielleicht wieder konkurenzfähiger zur übermächtigen Bahn. Bei allem Verständnis für Realismus und Eisenbahnfanatiker, ist es für mich immernoch ein Wirtschaftsspiel was ausgewogen sein muss. Jede Fahrzeugart muss ihre Berechtigung haben, sonst verliert ein Spiel an Qualität und verstaubt schnell in der Ecke.

    Es ist schon schlimm genug, dass man nur zu zweit spielen kann und die KI ist ja wohl keine echte Herausforderung.
    Zum Glück kann ja jeder die Einheitenwerte seinen persönlichen Neigunggen anpassen.
    Ich finde es in Ordnung Mayday und freue mich auf weitere Objekte für die Starße.
    Gruß No Limit

    • Zitieren
  • Philbo
    Gast
    • 8. März 2006 um 13:28
    • #14

    oh wie geil!!!
    tolle fahrzeuge, bin maßlos beeindruckt :biggrins
    ich danke!!!

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.183
    Filebase Einträge
    61
    • 8. März 2006 um 17:13
    • #15
    Zitat

    Original von mayday
    hier ein neuen Sattelschlepper den ich gebastelt habe ein Volvo Globetrotter FN12 wird dann morgen abend online sein

    Der sieht ja absolut spitze aus. Da freue ich mich schon auf heute Abend.

    :wiegeil

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 8. März 2006 um 22:13
    • #16

    so der Volvo FH12 is nun realesed, habe auch noch ein pack jetzt uploaded mit den originalen daten von den aufliegern und sattelschlepper.
    werd mal ein bissel rumprobieren zwecks road trains
    viel spass

    Dateien

    road.jpg 127,18 kB – 1.170 Downloads
    • Zitieren
  • 0d1n3oo3Broad
    Gast
    • 9. März 2006 um 12:03
    • #17

    waui! also ganz ehrlich: super arbeit! seit den zeiten von transport tycoon wünschte ich mir schon sattelzüge und normale anhänger für die lkw's. und deswegn war ich auch ein bisschen von locomotion enttäuscht, weil es nichts (bis auf den tanker-lkw) davon enthielt.

    aber eine frage hab ich dennoch: wäre es möglich, die fahrzeuge in firmenfarben zu machen? oder macht das noch größere probleme?

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.183
    Filebase Einträge
    61
    • 10. März 2006 um 17:49
    • #18

    Hallo Seelenquell- hast Du dir mal die Dateien angeschaut. Genial der Trick- kannst Du das auch bei deinem super Amitruck machen. Der ist zu schön um hier nicht gewürdigt zu werden.

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 10. März 2006 um 17:51
    • #19

    jepp hab ich angeschaut :kopfnicken: könnt ich schon machen. aber ich lasses. der kenworth geht so wie er is vom fließband :lachen: werd nich weiter dran rumbauen. man muß halt mit dem fehler leben, so sehr fällt er nich auf. siehe bild..

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.183
    Filebase Einträge
    61
    • 10. März 2006 um 17:58
    • #20

    Das finde ich aber schade- Du brauchst Doch nur in der originaldatei mit Hilfe einer Object Subtraktion betrefende Teile wegschneiden und neu rendern. Ist das soviel Aufwand?

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™