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S-Bahnen BR477 und BR481

  • uffty
  • 26. Februar 2006 um 19:37
  • Seelenquell
    Gast
    • 3. März 2006 um 19:07
    • #41

    nee nich wirklich und ich denk mal das is auch nich dafür gedacht.

    ich denk, das is für den fall, dass in der DAT nur ein objekt ist, wie das bei lokos so ist. oder besser gesagt, wenn man 2 züge (in der DAT ist ein "kompletter" zug) zusammensetzt. dann hat das wirkung.
    so wild isses ja ne.

    update 03.03.06 19:06 RELEASE -> link

    Einmal editiert, zuletzt von Seelenquell (3. März 2006 um 19:07)

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  • Avalancher
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    • 4. März 2006 um 21:56
    • #42

    Hiho,
    also das dualhead is meines Erachtens eigentlich nur dafür da dass man den gleichen Typ Zug nochmal benötigt damit der auch fährt. Weiteres mit diesem Eintrag hab ich noch nix festgestellt.

    So hab mal kurz meine 481-xml mit deiner verglichen.
    Der Unterschied besteht allerdings darin dass du 3 Sprites und ich nur 2 hab. Ob das nen Unterschied zu dem einzigen Unterschied zwischen beiden xmls ausmacht habsch kein Plan. Muss ich mal schauen was das bewirkt wennsch das bei deiner mit anpasse.

    Grüße, Ava

    Update/Edit 4.03.06 22:00: Release der BR 481 >>> Link zum File

    EDIT: Hmmm komischerweise is selbst mit deiner aktuellen Version eig. alles in Ordnung oder hab ich jetz komplett was falsch verstanden?

    nochma ich: Jetzt ist mir mein Denkfehler eingefallen. Die Version derzeit hat ja die 3 Sprites, darum zeigts ja auch richtig an, ich Dummerchen.

    Dateien

    xmlsb.jpg 71,04 kB – 585 Downloads

    Hier soll eine Signatur hin!

    Okay, ich bring sie später auf den aktuellen Stand. :biggrins

    4 Mal editiert, zuletzt von Avalancher (4. März 2006 um 21:56)

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  • uffty
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    • 5. März 2006 um 08:03
    • #43

    Hi ihr 2 Bastler,

    eure Bahnen hab ich beide gesaugt und ich bin echt begeistert.

    Nur eine Bitte. Könntet ihr nicht ne Version machen, die dem Spiel angepasster wäre?
    Ich meine damit ganz konkret, 2-teilige Züge (also nur Viertler).

    Das wäre grandios. Auch könntet ihr dann den Preis ein wenig senken. *gg*

    lg
    uffty

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  • Avalancher
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    • 5. März 2006 um 11:52
    • #44

    Hiho,

    da geh ich davon aus 2 Steuerwagen aneinander?

    Könnte nachgetreicht werden, aber heute wirds nix mehr von meiner Seite aus.

    Hier soll eine Signatur hin!

    Okay, ich bring sie später auf den aktuellen Stand. :biggrins

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  • Seelenquell
    Gast
    • 6. März 2006 um 10:57
    • #45

    oki ich reich auch mal heut abend ne 2er version nach. mit graffiti und ohne :)

    evtl noch mit bumpern. und trotz der inflation mach ich den dann auch günstiger :)

    update: vielleicht mal noch n screenshot von der graffiti-version ohne bumper

    Einmal editiert, zuletzt von Seelenquell (6. März 2006 um 10:57)

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  • uffty
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    1
    • 6. März 2006 um 12:15
    • #46
    Zitat

    Original von Seelenquell
    oki ich reich auch mal heut abend ne 2er version nach. mit graffiti und ohne :)

    evtl noch mit bumpern. und trotz der inflation mach ich den dann auch günstiger :)

    update: vielleicht mal noch n screenshot von der graffiti-version ohne bumper

    Mit Graffiti? Hmm naja...muss nicht sein *gg* oder wenn dann aber nur ein halber Waggon, sonst weiß man gar nicht mehr dass das ne s bahn ist *gg*

    Bezüglich deiner S-Bahn 477, Seelenquell.
    Folgendes:

    -Baujahr war 1938-44, Enddatum 2002 (wenn ich mich recht erinnere)
    -3rd Rail wird benötigt
    -Kein Dieselmotor *gg*
    -Highspeed 80 km/h
    -440 kW

    Grafisch:
    -zwischen dem roten unteren und dem gelbbraunen oberen ist ein fetter schwarzer mittelstreifen
    -zwischen gelbbraun und dach ist ein roter streifen

    -genial wäre OHNE Graffiti aber dafür mit einem Raucherabteil (wie es halt damals bis in die 70er war). Dies wäre in etwa eine Hälfte eines Waggons, wobei der obere und der mittlere streifen wie vorher sind und das rote bleibt auch, nur statt gelbbraun ist das obere blau.

    siehe HIER:
    http://www.stadtbahner.de/jpg/trad3662.jpg
    (ist zwar ein älterer zug, aber die 477er hatte diese abteile auch)
    http://www.berlin-stadtbahn.de/HPIM0417.JPG

    Das wäre der Überhammer. Graffiti kannste ja extra eine machen, aber muss nicht wirklich sein *gg*

    Ich weiß, ich bin stressig, aber wirst es mir noch danken *gg* es wird grandios werden :)

    • Zitieren
  • SkyNet
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    206
    • 6. März 2006 um 12:28
    • #47

    meint ihr nicht , dass ihr nun etwas übertreibt ?

    ich mein die details in allen ehren und respekt an die macher , aber im spiel selber sieht man ja ( leider ) dank der alten grafikengine recht wenig :(

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 6. März 2006 um 13:14
    • #48
    Zitat

    Original von uffty
    ...
    Mit Graffiti? Hmm naja...muss nicht sein *gg* oder wenn dann aber nur ein halber Waggon, sonst weiß man gar nicht mehr dass das ne s bahn ist *gg*

    Bezüglich deiner S-Bahn 477, Seelenquell.
    Folgendes:

    -Baujahr war 1938-44, Enddatum 2002 (wenn ich mich recht erinnere)
    -3rd Rail wird benötigt
    -Kein Dieselmotor *gg*
    -Highspeed 80 km/h
    -440 kW

    Alles anzeigen


    wird angepaßt.. aber die letzte fuhr wohl doch 2003 :zwinkern:
    die version B wird dann auch etwas anders klingen, versprochen

    Zitat

    Original von uffty
    Grafisch:
    -zwischen dem roten unteren und dem gelbbraunen oberen ist ein fetter schwarzer mittelstreifen
    -zwischen gelbbraun und dach ist ein roter streifen


    das is er bei mir ebenfalls, nur geht er bei der größe total verloren..

    Zitat

    Original von uffty
    -genial wäre OHNE Graffiti aber dafür mit einem Raucherabteil (wie es halt damals bis in die 70er war). Dies wäre in etwa eine Hälfte eines Waggons, wobei der obere und der mittlere streifen wie vorher sind und das rote bleibt auch, nur statt gelbbraun ist das obere blau.

    siehe HIER:
    http://www.stadtbahner.de/jpg/trad3662.jpg
    (ist zwar ein älterer zug, aber die 477er hatte diese abteile auch)
    http://www.berlin-stadtbahn.de/HPIM0417.JPG

    Das wäre der Überhammer. Graffiti kannste ja extra eine machen, aber muss nicht wirklich sein *gg*

    Ich weiß, ich bin stressig, aber wirst es mir noch danken *gg* es wird grandios werden :)


    blau is ganz schlecht. mal sehen, ob das was wird. und graffiti bleibt trotzdem. werd wohl ein set draus machen. :lachen:

    Zitat

    Original von SkyNetmeint ihr nicht , dass ihr nun etwas übertreibt ?

    ich mein die details in allen ehren und respekt an die macher , aber im spiel selber sieht man ja ( leider ) dank der alten grafikengine recht wenig :(


    naja wenn dann nur ein bisserl :zwinkern:
    und wegen der engine.. die änderungen gegenüber der bisherigen br477 sind marginal. dat kann dann ruhig so sein. die engine wirds verkraften und ob mans erkennen kann oder nich is ja auch egal. :D ich habse ja im original da und wenn dann doch mal ne bessre version von loco rauskommt, wirdse wieder dabeisein :smile:

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  • robinH
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    • 6. März 2006 um 14:59
    • #49

    Details sind immer cool. Fördern den Realismus. dann sieht es nicht aus wie Spielzeug.

    Einfach überdimensional- die Details gestalten. DAnn sieht man sie auch. Jedenfalls manche.

    Der Spoiler beim Lambo von mir. Ihr glaubt nicht wie groß der ist- damit man ihn sieht. In echt würde das absolut dumm aussehen- aber im Spiel sieht es cool aus.

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Seelenquell
    Gast
    • 6. März 2006 um 15:25
    • #50

    jepp das liegt daran, daß zu kleine details beim rendern schon gar nich mehr relevant sind. is einfach kein platz da, weil mehrere details in ein pixel zu quetschen unmöglich is. daher verliert sich das da schon.

    mal schauen was draus wird. für originaltöne der br477 wär ich sehr dankbar :biggrins


    "zurückbleiben bitte"

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  • uffty
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    • 6. März 2006 um 21:54
    • #51
    Zitat

    Original von Seelenquell
    jepp das liegt daran, daß zu kleine details beim rendern schon gar nich mehr relevant sind. is einfach kein platz da, weil mehrere details in ein pixel zu quetschen unmöglich is. daher verliert sich das da schon.

    mal schauen was draus wird. für originaltöne der br477 wär ich sehr dankbar :biggrins


    "zurückbleiben bitte"

    ich schick dir gerne töne zu.
    wieviele sounds und wofür und wohin senden?

    Einmal editiert, zuletzt von uffty (6. März 2006 um 21:54)

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  • Seelenquell
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    • 6. März 2006 um 21:57
    • #52

    nur nen startsound bitte, der rest existiert scho. am besten noch mit dem türschließgeräusch :biggrins

    kannst mir hier per PN schicken wenn du magst. danke im vorraus.

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  • uffty
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    • 6. März 2006 um 23:59
    • #53
    Zitat

    Original von Seelenquell
    nur nen startsound bitte, der rest existiert scho. am besten noch mit dem türschließgeräusch :biggrins

    kannst mir hier per PN schicken wenn du magst. danke im vorraus.

    naja ich hab alle möglichen.

    bremszischen, kompressor, der geile anfahrklang, klingeln, türschließen, "türen schließen"- dää dee däää - bam bam *gg*

    die auswahl ist groß, für den startsound sollte man aber kaum mehr als 2 sekunden wählen gg

    daher folgendes gewählt, siehe PN

    wo du grad da bist, wie stellt man den sound eines objektes im vehicle creator um? ich schaff das nie :(

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  • Avalancher
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    • 7. März 2006 um 00:16
    • #54

    Im Bezug vom Sound habsch eigentlich noch ne Frage. Ich habs auch schon mit eigenem Sound probiert allerdings klingt der dann absolut nich mehr wie der relle wennsch den dann in Loco hab. Was sind denn da für Einstellungen nötig.?
    Und im Vehicle Creator hab ich komischerweise auch nur die Original-Sounds und den NL Maglev Sound drine, alle anderen (z.B. D-Pack existieren dort bei mir gar nicht.

    Grüße, Ava

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    Okay, ich bring sie später auf den aktuellen Stand. :biggrins

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  • Seelenquell
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    • 7. März 2006 um 09:31
    • #55

    ja mit dem sound hab ich auch so meine problemchen. ich nutz eigentlich nie den vehicle creator. wozu auch. natürlich für den sound :D

    nee im ernst, ich habs auch noch nich gebacken bekommen, daß da fremdsounds zu sehen sind. allerdings gibbet nen sound-ordner (bei mir leer). viellei kommen da die custom-sounds rein.


    uffty
    ich danke dir, ich hörs mir mal an, wenn ich heut abend zu hause bin. mal sehen wie ich des zeuch da reinkrieg :biggrins

    Einmal editiert, zuletzt von Seelenquell (7. März 2006 um 09:31)

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  • robinH
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    • 7. März 2006 um 11:48
    • #56
    Zitat

    Original von Seelenquell
    nur nen startsound bitte, der rest existiert scho. am besten noch mit dem türschließgeräusch :biggrins
    .

    Türgereuch bringt dir nichts. Da wenn dieser mitten in der Pampa an einer Ampel hält - ja dieses Gereuch machen würde obwohl niemand ein und aussteigt.

    Zu dem Soundproblem- Ich habe da mal etwas zu geschrieben- Weiss nicht mehr wo. Hat etwas mit der Frequenz zu tun....

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Avalancher
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    • 7. März 2006 um 23:51
    • #57
    Zitat

    Original von Seelenquell
    allerdings gibbet nen sound-ordner (bei mir leer). viellei kommen da die custom-sounds rein.

    Geht auch nicht, bei mir sind nur die oben erwähnten Sounds in diesem Ordner vorhanden. Wenn ich welche dazutue zeigts die nich mit an. Ich vermute mal da muss man evtl noch irgendwas in ner Datei dazuschreiben wen das geht. Habs aber noch nich weiter gefunden.

    Grüße, Ava

    Hier soll eine Signatur hin!

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  • robinH
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    61
    • 8. März 2006 um 17:19
    • #58

    Jeder Sound- hat seine eigene Dat. Im Objectordner findet Ihr sie.

    Grüße an alle

    ---------------

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