1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Chris Sawyer's Locomotion
  5. Probleme

Elegante Methode zur Stadtbegrenzung!

  • Khelldur
  • 16. Februar 2006 um 01:57
  • Khelldur
    Anfänger
    Beiträge
    24
    Filebase Einträge
    2
    • 16. Februar 2006 um 01:57
    • #1

    Wollte noch mal meinen Senf dazugeben, zu wieder gestellten Frage der Wachstumsbegrenzung einer Stadt.

    Habe eine schöne Methode die Stadt daran zu hindern sich nach belieben auszubreíten.

    Auf dem ersten Bild sieht man die Stadt wie sie am Anfang ist.

    Wir ziehen nun einen Graben um die Stadt. Bild 2
    Danach setzen wir einen Brücke hinein,
    welche die Stadt umrunded. Siehe Bild 3

    Anschließend das Land anheben und die Brücke sieht aus wie eine normale Straße. Sie bleibt aber eine Brücke. Siehe Bild 4

    Nun kann sich die Stadt bis zu dieser "UntergrundBrücke" ausbreiten. Es ist ihr jedoch nicht möglich ihre Straßen mit denen der Brücke von sich aus zu verbinden! Siehe Bild 6

    Wenn wir nun die Straßen der Stadt mit der Brücke selber verbinden, dann nur als Zugang nicht über die Brücke hinweg bauen. Siehe Bild 7

    Im Endeffekt sieht das ganze dann wie in Bild 8 aus. Zu Verdeutlichung habe ich die Erde abgesenkt.

    Will man die Straße aus der Stadt heraus in irgendeine Richtung bauen. So muss man sie auch weiterhin als Brücke bauen und diese später wieder in die Erde einlassen. Siehe Bild 9  
    Baut man die Straße einfach weiter ohne Brückenkonstrukt, so breitet sich die Stadt an dieser Stelle aus.

    Dateien

    stadt1.jpg 276,43 kB – 876 Downloads Stadt2.jpg 270,48 kB – 839 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von Khelldur (16. Februar 2006 um 01:57)

    • Zitieren
  • Bomi
    Anfänger
    Beiträge
    29
    • 16. Februar 2006 um 03:40
    • #2
    Zitat

    Original von Khelldur
    Wir ziehen nun einen Graben um die Stadt. Bild 2 Danach setzen wir einen Brücke hinein, welche die Stadt umrunded. Siehe Bild 3[...]


    Das hatte ich vor einiger Zeit schonmal ausprobiert, allerdings mit Eisenbahn- und Tram-Schienen. In diesem Test hat Loco an einigen Stellen einfach den Graben angehoben und Strassen über die Schienen gebaut, die Stadt ließ sich damit nicht zuverlässig eingrenzen. Ich werd's nochmal mit Strassen probieren, eventuell klappt das zuverlässiger. Vielen Dank für Deine ausführliche und übersichtliche Erläuterung!

    ATH, Bomi

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.183
    Filebase Einträge
    61
    • 16. Februar 2006 um 10:36
    • #3

    coole idee mit der versteckten Brückenkonstruktion.

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • viertelvor
    Gast
    • 16. Februar 2006 um 13:02
    • #4

    Das ist einfach
    Eine Schine um die Stadt legen , Singnale auf jedes Feld stellen.
    Wirkt wie ein Zaun.

    • Zitieren
  • Khelldur
    Anfänger
    Beiträge
    24
    Filebase Einträge
    2
    • 16. Februar 2006 um 16:58
    • #5

    @ viertelvor
    Mir gehts dabei eigentlich mehr um die Stadtgrößenvorgabe bei der Scenarien-Erstellung.

    @ Bomi
    Wichtig bei der Brückenkonstruktion ist, dass sie in der Erde verschwindet. Ansonsten kann die Stadt ihre Straßen als Brücken weiterbauen und so deine Brücke überqueren. Wenn das geschieht kannst du die Brücke der Stadt zurückbauen bis an die Stelle wo sie deine Brücke überquert.

    In Bild 1 sieht man im roten Quadrat wie eine Straßen Verbindung mit deiner getarnten Brücke nicht sein darf.

    In Bild 2 habe ich dieses Problem, durch den Rückbau der Straße der Stadt behoben die Stadt wird an dieser Stelle nie wieder Ausbrechen. Sie akzeptiert diese Kreuzungsart wie einen Befehl. Hier und nicht weiter.

    Die beiden Pfeile zeigen wies aussehen soll. Beim Pfeil 1 sieht man genau das die Kreuzung nicht mehr Vorhanden ist.

    Beim Pfeil 2 sieht man deutlich das aber die Verbindung mit der anderen Straße weiterhin besteht und die Fahrzeuge somit auch diese Straße befahren können.

    Dateien

    stadt4.jpeg 278,87 kB – 793 Downloads stadt5.jpeg 282,18 kB – 743 Downloads
    • Zitieren
  • canis lupus
    Gast
    • 17. Februar 2006 um 15:30
    • #6

    aber ist es nicht so, dass die stadt mit der zeit eine brücke über die "brücke" baut?

    • Zitieren
  • Khelldur
    Anfänger
    Beiträge
    24
    Filebase Einträge
    2
    • 17. Februar 2006 um 15:51
    • #7

    @ canis lupus

    Lies dir alles durch und du wirst erleuchtet. :biggrins

    • Zitieren
  • Bomi
    Anfänger
    Beiträge
    29
    • 17. Februar 2006 um 16:33
    • #8
    Zitat

    Original von Khelldur
    @ Bomi
    Wichtig bei der Brückenkonstruktion ist, dass sie in der Erde verschwindet.


    Jo, genau so hatte ich das gemacht - dann hat Loco unter der Schiene die Erde angehoben, so dass da keine Brücke mehr war, sondern das Gleis zu ebener Erde lag - und darüber hat Loco dann eine Strasse mit Bahnübergang gebaut. Habe dann das Stück Strasse und die Schiene wieder abgerissen, die Erde darunter wieder abgesenkt, die Schiene mit Brücke neu gebaut, 'n Bahnhof draufgestellt und gut war :biggrins

    ATH, Bomi

    • Zitieren
  • Khelldur
    Anfänger
    Beiträge
    24
    Filebase Einträge
    2
    • 17. Februar 2006 um 19:22
    • #9

    @ Bomi

    Die Stadtbegrenzung ist nur durch Straßen, in dieser von mir dargestellten Form möglich.
    Du kannst nicht einfach eine Eisenbahnbrücke um die Stadt bauen. Das funktioniert natürlich nicht. Da baut die Stadt natürlich drüber.
    Ich glaube wir reden aneinander vorbei.
    Und Sinn und Zweck einer Stadtbegrenzung kann nicht das bauen von Ringstrecken und Bahnhöfen sein. Also wie gesagt ich beziehe mich immer auf Straßenwege nicht auf Schienenwege. Die im Editor sowieso nicht nutzbar sind. Bei meiner Art der Stadtbegrenzung hat die Stadt keine Chance sich darüber hinwegzusetzen. So denn! :biggrins

    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™