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Abrechnung Lebensmittel...

  • Bomi
  • 6. Februar 2006 um 00:19
  • Bomi
    Anfänger
    Beiträge
    29
    • 6. Februar 2006 um 00:19
    • #1

    Mal wieder ein Abrechnungsproblem :fragezeichen:

    Auf einer Insel werden Lebensmittel produziert*, von dort per Frachter** zu einer anderen Insel transportiert, dort am Hafen holt ein Zug die Lebensmittel ab und bringt sie zu einem Bahnhof, der definitiv Lebensmittel akzeptiert - beim Abladen der Lebensmittel gibt es aber kein Geld dafür. In den Stats des Zuges wird angezeigt, dass er tausende Tonnen Lebensmittel für "0" Euronen transportiert hat, der Bahnhof akzeptiert die Lebensmittel auch, sonst würden die Kisten ja dort herumstehen. Was habe ich da jetzt wieder falsch gemacht?

    * Eine Lebensmittelfabrik und eine Weinkellerei sind nebeneinander an der Küste so gebaut, dass ihr Output direkt im Hafen landet...

    ** Der Transport per Frachter wird korrekt NICHT abgerechnet, da der Zielhafen keine Lebensmittel akzeptiert...

    ATH, Bomi

    Einmal editiert, zuletzt von Bomi (6. Februar 2006 um 00:19)

    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 6. Februar 2006 um 00:49
    • #2

    mir ist das problem ausm letzten swap game vom loco uk form bekannt aber kann dir jetzt nicht hundert prozentig sagen woran das problem ist oder wie das zusammenhang. wir haten da auch mehrer sehr große netztwerke wo wir holz oder andere sachen mehrmahls umgeladen haben oder an grosse zwischen zwischen bahnhöfen zwischengelagert hatten und dann erst zu end bahnhöfen geliefert haben. ich denke mich noch zu entsinnen das du lkws einsetzen must an dein zwischenbahnhof und der muss auf laden und entladen befehl stehen, und dann dürf kein einziges transport mittel weder deine frachter sowie auch züge mit den vollbelade befehl in den bahnhöfen warten. und du must den befehl volladen vor dein bahnhofs wegpunkt setzten bsp:

    volladen
    bahnhof a zum einladen
    wegpunkt x
    bahnhof b zum entladen
    wegpunkt x

    • Zitieren
  • Chevyrider
    Gast
    • 6. Februar 2006 um 01:37
    • #3

    Siehe mal links Unten.
    Dort stehen die stastistieken was einer Ladung Zahlt.
    Wenn dei Reise zu lange dauert bekomt man nichts.
    Trauben zahlen nur beim Transport innerhalb 40 Tagen.
    Dafür starte immer mit Kohlen und Eisenertz im anfang wenn die Zuege langsam fahren.

    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 6. Februar 2006 um 04:20
    • #4

    schau mal hier rein in den savegame da siehst du es wies funktioniert
    http://www.expressworldforum.com/cgi-bin/yabb/Y…?num=1133687764
    und hier ist die karte dazu die du benötigst:
    http://www.expressworldforum.com/cgi-bin/yabb/Y…?num=1131561973

    • Zitieren
  • Puhbaehr
    Anfänger
    Beiträge
    51
    • 6. Februar 2006 um 15:05
    • #5

    Chevyrider könnte im Prinzip schon recht haben. Wenn du mit Linker Maustaste auf die Anzeige vom Leistungs-Index (unter dem Geld) klickst, öffnet sich ein Fenster in dem es ein Register Frachtpreise (vorletzte) gibt. Da steht was man für die verschiedenen Waren innerhalb einer Zeit an Geld bekommt.
    Lebensmittel gehört zu denjenigen die sehr schnell an Wert verlieren.
    Dadurch, dass du die Waren mehrmals umlagerst könnte so viel Zeit verloren gehen, dass sie nichts mehr Wert ist. Ein Test wäre, wenn man kurzfristig die Lebensmittel durch z.B. Holz oder Öl oder ähnlichem austauscht, denn die halten wesentlich länger.
    Ich werde das mal Augenblicklich testen.
    Denn alles andere wäre dann auf einen Fehler im Spiel zurück zu führen.

    Bis gleich...

    • Zitieren
  • Chevyrider
    Gast
    • 6. Februar 2006 um 23:27
    • #6
    Zitat

    Original von Puhbaehr
    Chevyrider könnte im Prinzip schon recht haben.


    Habe ich. :zwinkern:
    Darum habe ich alle Industie dats geändert, so das die Waren nicht rotten auf die Bahnhöfe und während das Transport.
    Leicht zu machen mit Locotool Frontend II
    Ändere alle kleine Industrie dats mit Grosse von 1 kb. :lachen:

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.183
    Filebase Einträge
    61
    • 7. Februar 2006 um 10:40
    • #7

    Ist Teil 2 auch hier in der filebase zu finden?

    Wusste nicht das man mit dem Lokotool auch industrien bearbeiten kann.

    Was hast du denn da geändert? :fragezeichen: :fragezeichen:

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • Chevyrider
    Gast
    • 7. Februar 2006 um 16:47
    • #8
    Zitat

    Original von robinH
    Ist Teil 2 auch hier in der filebase zu finden?

    Wusste nicht das man mit dem Lokotool auch industrien bearbeiten kann.

    Was hast du denn da geändert? :fragezeichen: :fragezeichen:


    Beinahe Alles was mit Frontend zu machen ist.
    In der wiki steht was die Satzen bedeuten.
    zb.
    Produkte bleiben langer auf den Bahnhoff liegen wenn kein Zug da ist.
    Also denkt der Industrie das du eienen gute Versorgung macht,
    Also Schneller produktions erhohung.
    Hohere Bezahlung beim Abliefferung.
    Haltet mehr ihr Werte während die Reise.

    • Zitieren
  • Puhbaehr
    Anfänger
    Beiträge
    51
    • 7. Februar 2006 um 19:16
    • #9

    Nunja, das wäre ja dann Manipulation :)

    Aber ich habe das gestern mal ausprobiert. Ich habe tatsächlich für Lebensmittel für Transport über zuerst Wasser anschließend Land noch Geld bekommen. Aber mit der Zeit stauten sich die Lebensmittel so arg, dass > 255 Tage für Lieferung gebraucht werden und ich kein Geld mehr bekam. Ich hab dann um zu schauen ob ein Fehler im Spiel vorliegt, einfach mal Stahl mit auf dem gleichen Weg transportiert (extra ein Szenario dafür angelegt).
    Es funktioniert (Sceenshot).
    Probleme gab es aber dennoch. Denn die Schiffe die Lebensmittel transportierten nahmen den Stahl der am Zielhafen lag einfach mit zurück. Genauso transportierten die Stahlschiffe die Lebensmittel durch die Putanik.
    Deshalb musste ich bei beiden "Linien" am Zielhafen Stahl UND Lebensmittel vollständig abladen einstellen.

    Gruß, Robert

    Dateien

    Hafen.gif 188,16 kB – 725 Downloads
    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 7. Februar 2006 um 21:10
    • #10

    man siehts jetzt schön auf dein screen das es bei dir nicht funktionieren kann und du kein geld verdienst, weil du zu lang verlade tage hast du must die senken !!!!! in dem du mehre lkws paltzieren tuhst an dein zwischen bahnhof und die auf beladen und entladen einstellst. und somit wird wenn die züge einladen der erste verlade tag ab den zwischen bahnhof gerechnet und nicht an deine verlade dock. ich werd mal von den letzten und vorletzten swap game mal versuchen mehre bilder hier hoch zu laden das es siehst das es funktioniert und man auch sein geld dabei verdient auf die art und weise wie du deine strecke gebaut hast.

    edit: so hier mal ein bild ausm letzten swap game da haten wir ein lumber netwerk

    ein zug der unkosten gefahren hat wurde eingesetz um von holz bei 1 einzuladen und bei 2 wieder auszuladen. die eigendliche holz route fing bei 2 an, holz und pasagiere einzuladen ohne vollzuladen sonder nur mit den befehl volladen vor der bahnhofs weg punkt, dann weiterfahrt nach 3 wurde komplett das holz wieder ausgeladen und wieder erneut eingeladen dann weiterfahrt nach 4 die entlade station. wenn ihr jetzt mal raufschaut ist die entfernung von der fahrenen strecke des holzes fast über der gesamten karte und hat sehr reichlich geld gebracht weil die ladetage erst ab punkt 3 angefangen haben zu zählen. ich persönlich hate sogar noch zusätzlich an position 5 den forest angeschlossen. währe die strecke an punkt 3 nicht mit den auslade befehl gewesen dann hätten wir die situation gehabt wie bomi beschreiben tuht und die die blocks anzahl währe dann 400 gewesen und ca 150 verlade tage und häten kein geld an der strecke nicht wirklich dran verdient, und somit haten wir nur im durchschnitt 45 verladetage.

    Dateien

    10.jpg 455,78 kB – 615 Downloads

    2 Mal editiert, zuletzt von mayday (7. Februar 2006 um 21:10)

    • Zitieren
  • Chevyrider
    Gast
    • 7. Februar 2006 um 22:04
    • #11

    Einen thema über die zahlungen für Transportre findest du hier. :zwinkern:
    http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?p=237334#237334
    Wenn einen Zug mehr als 5 Monate unterwegs ist, hin und her, zeigt er Verlust an, weil er doch noch grosse Mengen Geld im Kasten bringt.

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.183
    Filebase Einträge
    61
    • 8. Februar 2006 um 17:45
    • #12
    Zitat

    Original von Chevyrider


    Beinahe Alles was mit Frontend zu machen ist.
    In der wiki steht was die Satzen bedeuten.
    zb.
    Produkte bleiben langer auf den Bahnhoff liegen wenn kein Zug da ist.
    Also denkt der Industrie das du eienen gute Versorgung macht,
    Also Schneller produktions erhohung.
    Hohere Bezahlung beim Abliefferung.
    Haltet mehr ihr Werte während die Reise.

    Alles anzeigen

    Danke für die Antwort ich hab aber nicht verstanden wie es nun zu machen ist. Gibt es nun Teil 2 hier und welche Werte müssen denn geändert werden..

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • Chevyrider
    Gast
    • 8. Februar 2006 um 21:10
    • #13

    Ist ja der selber Locool Frontend wie hier im Database ( v0.8.1.)
    Neben den vehicles Tab gibts auch der Tab für Cargo.
    Wen du einer selectiert siehst du etwa zehn Dingen der man ändern kann.
    Peakdays, Payment Factor, decay und Unitweight.
    Beschreibung in der WIKI, aber hat zu tun mit der Zeit das es auf der Bahnhof bleibt und Verluste während die Reise.
    Du brachst ja aber kein Kenntnisse davon zu haben , nur vergleich Kohlen mit Grapes (trauben), um zu sehen who der Unterschied gemacht ist.
    Alles hat zu Tun mit der Payment factor im Graphic links unten.
    Nur Probieren und Fine tune die Resultaten,
    Viel Glück. :zwinkern:

    • Zitieren
  • Bomi
    Anfänger
    Beiträge
    29
    • 10. Februar 2006 um 03:54
    • #14

    Erstmal vielen Dank für eure Hinweise - bezüglich des ursprünglichen Problems kann ich den Zeitfaktor schonmal ausschließen, es läuft alles unterhalb von 40 Tagen ab. Bin momentan dabei, alle erdenklichen Kombinationen von Einstellungen zu testen - sobald gesicherte Erkenntnisse vorliegen, melde ich mich wieder...

    ATH, Bomi

    • Zitieren
  • Chevyrider
    Gast
    • 10. Februar 2006 um 11:49
    • #15

    Bist du sicher das es Lebens mittel befinden im Wagon, und kein Trauben.
    Sind ja die selber Wagons.

    • Zitieren
  • Bomi
    Anfänger
    Beiträge
    29
    • 10. Februar 2006 um 17:06
    • #16
    Zitat

    Original von Chevyrider
    Bist du sicher das es Lebens mittel befinden im Wagon, und kein Trauben. Sind ja die selber Wagons.


    Jo, hatte ich auch geprüft...

    ATH, Bomi

    • Zitieren

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