1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Chris Sawyer's Locomotion
  5. Probleme

Produktion erhöht - alles Zufall ?

  • SkyNet
  • 9. Dezember 2005 um 16:49
  • Geschlossen
1. offizieller Beitrag
  • SkyNet
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    206
    • 9. Dezember 2005 um 16:49
    • #1

    Es wird ja von Zeit zu Zeit die Produktion von Minen , Farmen usw. erhöht ... ich wollt mal wissen ob das Zufall ist oder man da auch irgendwie etwas machen kann ?

    Desweiteren wollt ich mal fragen wovon es abhängig ist , wann eine Mine schliesst ?

    Ich hatte mal ne Kohlemine , deren Produktion 2 mal hintereinander erhöt wurde und n halbes Jahr später wurde diese dann mangels Kohle geschlossen ....

    Einmal editiert, zuletzt von SkyNet (9. Dezember 2005 um 16:49)

    • Zitieren
  • Lobberle
    Gast
    • 9. Dezember 2005 um 17:31
    • #2

    Die Produktion wird meines Wissens dann erhöht, wenn kontinuierlich alles was produziert wird abgeholt wird. Wichtig dabei scheint wirklich die Kontinuität zu sein (Da weiss Mayday sicher besser Bescheid :zwinkern:).
    Jede Rohstoffquelle hat scheinbar ein bestimmtes Kontingent an Rohstoffen. Sobald dieses verbraucht ist, wird die Quelle geschlossen. Meistens wird aber woanders kurz darauf eine neue Mine (o.ä) mit dem gleichen Rohstoff gebaut/erschlossen.

    • Zitieren
  • SkyNet
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    206
    • 9. Dezember 2005 um 19:41
    • #3

    und dann kann ich von ausgehen , dass wenn eine bestimmte zeit wenig(er) abgeholt wird , dann die produktion sinkt ?

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.183
    Filebase Einträge
    61
    • 9. Dezember 2005 um 19:47
    • #4

    ja, das ist so, mit einem trick ( LKW dort zum beladen einstellen) kannst Du dem aber entgegen wirken.

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • SkyNet
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    206
    • 9. Dezember 2005 um 20:49
    • #5

    wie meinst du das ?

    • Zitieren
  • Larry
    Gründer
    Beiträge
    1.373
    • 9. Dezember 2005 um 21:06
    • #6

    Hallo SkyNet!

    Du sprichst hier ein umstrittenes Thema an! Der Zufall spielt sicher eine Rolle, doch wieviel Einfluss man selber auf die Produktionssteigerungen nehmen kann, ist höchst ungewiss. Einige Spieler sagen, dass es nur am Zufall liegt, andere - darunter ich - glauben, dass es auch andere Faktoren gibt, welche die Produktion beeinflussen.
    Beispielsweise solltest Du versuchen 100% der gelieferten Fracht abzutransportieren (dazu brauchst Du zwei Bahnhöfe bei der Industrie) und die Fahrzeuge regelmässig erneuern. Beide Dinge sollten eine Produktionssteigerung begünstigen. Dann wurde auch schon geschrieben, dass die Bewertung der dazugehöhrigen Stadt einen Einfluss hat. Allerdings gibt es gerade bei den 100% transportierte Fracht auch Gegenbeispiele, es gab schon Spieler, die dann Produktionsrückgänge erlitten haben.. Du siehst also, das ganze ist noch ziemlich im Dunkeln... Aber vielleicht finden wir ja nun hier des Rätsels Lösung? :zwinkern:

    Hier noch etwas Lesestoff in englisch, aus einer Diskussion bei LocoUK:

    How to trigger production increases?


    Gruss,
    Larry


    Edit: Ich glaube, Robin spricht diesen Trick an: Frachtbewertung steigern

    Einmal editiert, zuletzt von Larry (9. Dezember 2005 um 21:08)

    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 9. Dezember 2005 um 21:45
    • #7

    Also als erstes skynet soltest du immer nach ne Produktionserhöhung abspeichern weil es vom Spiel per zufall ausgesucht wird ob nicht die Mine nächsten Monat schliessen tuht oder weiter erhöhen tuht , und somit haste dann noch ein Monat Zeit um zu reagieren. Es sei denn die Karte ist so eingestellt vom editor das es keine Schliessungen gibt.
    Produktionerhöhungen von Minen zufall? Ist kein zufall hängt von dir ab wie du es schafts die Waren abzufahren, wann dann ne Produktionssteigerung kommt das ist dann Zufall. Als erstes soltest du immer versuchen 2 Bahnhöfe an einer Mine ranzusetzten, somit gewährleistest du eine Produktion von 100% der Mine, mit 1 Bahnhof ist es schwierig überhaupt auf 85-90% zukommen klappt nur wenn die abfahrtsstrecke optimal gebaut ist. Als nächstes Spielt deine Bahnhofs Bewertung ne rolle ob du überhaupt ne Produktionssteigerung erhälts.Ne Steigerung erhälts du nur wenn deine Bewertung zwischen 90%-100% liegt, und das auch halten tuhst 3-5 Monate lang. Die Bewertung so hoch zu halten kannst du durch 2 schritte: entweder du fährst mit deinen Zügen genau die Menge in einem Monat ab was eine Mine produzieren tuht, muss aber dann genau passen mit deinen Hängern so das kein Zug über den 30ten vom Monatsende hinausladen tuht in den nächsten Monat hinein (sprich am 30ten muss die menge abgefahren sein was ne Mine im Monat Prodozieren tuht). Oder du plazierst ebend halt LKW`s hin und stellst die auf dauer beladen/endladen.Pro 1000t brauchste ca. 1 lkw pro Bahnhof + deine züge die beladen tuhn, die Menge der Waren solte aber auch bis zum 30ten abgefahren sein und nicht sinlos im Bahnhof rumliegen. Was de auch wissen soltest ein Produktionsfall kommt meistens daher das die Bahnhofsbewertung vom vor Monat unter 70% lag, also die Bahnhosbewertung immer versuchen über 70% zuhalten dann flatert auch kein Produktionsfall ins Haus :kopfnicken:. So und die Bahnhofsbewertung die ist immer vom vorhergehenden Monat nicht vom aktuellen Monat in dem du dich befindest.

    • Zitieren
  • Chevyrider
    Gast
    • 9. Dezember 2005 um 22:11
    • #8

    I habe die Erfahrung das wenn einige Zeit nichts passiert mit production erhöhung, es besser ist das Spiel und Locomotion ganz abzubrechen.
    Nach einen Neu Start gibt's oft wieder einen erhöhung der Produktion.

    • Zitieren
  • SkyNet
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    206
    • 10. Dezember 2005 um 12:22
    • #9

    kann mir einer mal nen screenshot dranghängen , ich versteh irgendwie nicht genau wie das mit dem einem lkw gemeint ist :)

    ansonsten danke für eure tipps :)

    • Zitieren
  • Sebastianeh
    Administrator
    Reaktionen
    15
    Artikel
    1
    Beiträge
    2.587
    Filebase Einträge
    11
    • 10. Dezember 2005 um 13:04
    • Offizieller Beitrag
    • #10

    Hallo SkyNet,

    baue ein LKWdepot neben deinem Bahnhof mit ein oder zwei Strassenabschnitte!
    Setze den LKW auf dem Strassenabschnitt vor dem Depot!
    Wir nennen das Depot mal "Depot A"!
    Nun erstelle den Fahrplan, für den LKW!
    Der sieht folgendermaßen aus

    Fahre zu Depot A und voll beladen mit Erz
    Fahre zu Depot A und entlade vollständig Erz

    Der LKW steht nun im Depot und ladet und entladet nun ständig das Erz!
    Somit wird der Fabrik vorgetäuscht das ständig Ware abgeholt wird!
    Heute Nachmittag, oder Abend hänge ich noch ein Screen hier rein!

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Zitieren
  • SkyNet
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    206
    • 10. Dezember 2005 um 13:32
    • #11

    ahhh nu habbichs verstanden ... brauchst keinen screen mehr reinpacken :)

    Danke :)

    • Zitieren
  • SkyNet
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    206
    • 11. Dezember 2005 um 17:37
    • #12

    andere frage ...
    kann es ein , dass farmen und rinderzuchtanlagen verbuggt sind ?

    ich hab ne strecke an jeweils einem von den betrieben und die haben anfangs standartmäßig 300 einheiten produziert ...

    nun bin ich bei den rindern bei 12 einheiten und bei der farm bei 50 ..

    wieso ? ich hab nie was geändert an der route ( die selbe anzahl an zügen + hänger ) und anfangs hab ich gut 80% weggekarrt ?!

    • Zitieren
  • Erazor
    Gründer
    Beiträge
    2.015
    Filebase Einträge
    43
    • 11. Dezember 2005 um 17:41
    • #13

    SkyNet

    Bitte nutze in Zukunft die Edit-Funktion! Doppelposts sollten (gemäss unseren Board-Regeln vermieden werden, dein Betirag wird (oder sollte zumindest) nach dem editieren als neu gekennzeichnet werden!

    Das muss nichts mit deiner Vorgehensweise oder deiner Route zu tun haben, die Wirtschaft schwankt nun mal, einmal ist sie im Aufschwung, einmal eher am Tiefpunkt. :zwinkern:

    • Zitieren
  • SkyNet
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    206
    • 11. Dezember 2005 um 19:31
    • #14

    ok danke , in den meisten forum werden ja editierte beiträge nicht ( ! ) als neue markiert ,so das sie keinr liesst :)

    • Zitieren
  • Erazor
    Gründer
    Beiträge
    2.015
    Filebase Einträge
    43
    • 11. Dezember 2005 um 19:40
    • #15

    Aus genau diesem Grund haben wir diese Funktion eingebaut :zwinkern:

    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 11. Dezember 2005 um 19:41
    • #16

    ich würd mal sagen das deine farmen sich in den augenmoment in den wintermonaten befinden, und somit geht die prodktion runter wenn die farmen in höhreren ebenen sich befinden.

    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™