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Allgemeine Diskussionen zur Konkurrenz

  • Larry
  • 25. September 2004 um 20:21
  • Larry
    Gründer
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    1.373
    • 25. September 2004 um 20:21
    • #1

    Hallo zusammen,

    habe nun ein paar Szenarien mit Konkurrenz gespielt. Muss sagen, zum Teil ist sie wirklich sehr agressiv. Als Beispiel der angehängte Screenshot. Die erste Amtshandlung von Mr. Big war die Strecke genau neben meine zu setzen... Ansonsten scheinen mir die Konkurrenten im Vergleich zu TT geschickter geworden zu sein. Bis jetzt fand ichs aber durchwegs unterhaltsam, etwas Konkurrenz zu haben.
    Was haltet ihr so von der Konkurrenz im Spiel? Reiner Störfaktor oder zusätzliches Spannungselement?


    Grüsse, Larry

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  • Erazor
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    43
    • 26. September 2004 um 17:10
    • #2

    Ich muss sagen hab erst 1mal mit Konkurrenz gespielt, und so aufdringlich war sie bei mir dann doch nicht. Aber das angehängte Bild von dir ist wirklich noch amüsant :zunge2:

    Seine 1. Tat und direkt neben deinen Bahnhof platziert. :lachen:

    Im Gegensatz zu Transporttycoon hat die Konkurrenz mächtig an Geschick & Wissen zugenommen. Bei TT ging es beinahe ein Jahr bis eine einigermassen vernünftige Strecke der Konkurrenz gebaut wurde. Ein sehr gutes Feature finde ich die Info über Aggressivität / Intteligenz etc.

    Wie gesagt, ich kann die Konkurrenz noch nicht sehr gut einschätzen, denke aber es ist teilweise mehr ein Störfaktor wie eine Motivation.

    Gruss Erazor

    • Zitieren
  • chemeviell
    Gast
    • 27. September 2004 um 17:43
    • #3

    Ich finde die Konkurenz genau richtig, aber was mich extrem nervt ist, dass man sie nicht mehr wie in TT aufkaufen kann gleich wenn sie neu sind. Das ist eine der paar Sachen die mich nerven.

    • Zitieren
  • Emperor
    Gast
    • 30. September 2004 um 16:43
    • #4

    Naja, die Konkurrenz ist schon intelligenter als früher (TT), dennoch baut der Computer völlig irrealistische Strecken: z.B. wenn eine diagonale Strecke gebaut werden soll, baut er jede Menge Kurven, statt mit 2 Geraden und eine Kurve zu arbeiten.
    Dies ist vor allem störend in der Stadt, wo auch meine eigene Busse fahren und sich dann verfahren auf diese komischen Strecken von der Konkurrenz :boese:

    könnte also noch verbessert werden... :schock2:

    Einmal editiert, zuletzt von Emperor (30. September 2004 um 16:44)

    • Zitieren
  • Quand
    Gast
    • 1. Oktober 2004 um 05:58
    • #5
    Zitat

    Original von Emperor
    Naja, die Konkurrenz ist schon intelligenter als früher (TT), dennoch baut der Computer völlig irrealistische Strecken: z.B. wenn eine diagonale Strecke gebaut werden soll, baut er jede Menge Kurven, statt mit 2 Geraden und eine Kurve zu arbeiten.
    Dies ist vor allem störend in der Stadt, wo auch meine eigene Busse fahren und sich dann verfahren auf diese komischen Strecken von der Konkurrenz :boese:

    könnte also noch verbessert werden... :schock2:

    jo finde ich auch.
    Nervt zum Teil echt

    cu
    Quand

    • Zitieren
  • Sigi
    Gast
    • 6. Oktober 2004 um 16:01
    • #6

    habt ihr Tips wie man am besten gegen die Konkurrenz vorgeht?

    • Zitieren
  • Aquapainter
    Fortgeschrittener
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    • 6. Oktober 2004 um 16:51
    • #7

    :biggrins HEHE - Besser sein... :biggrins

    Aquapainter

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  • Erazor
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    • 6. Oktober 2004 um 17:05
    • #8

    :lol :funnypost

    Naja, ich bin halt der Meinung man sollte sich nicht durch die Konkurrenz einschüchtern lassen. Auch wenn der Konkurrent in deiner "Lieblingsstadt" beginnt Verkehrswege aufzubauen! Mit den Tricks wie "Hochbahnhöfen" oder "Metro Stationen" fällt es meistens auch positiv für dich aus!

    Gruss

    • Zitieren
  • Aquapainter
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    • 6. Oktober 2004 um 17:39
    • #9

    Apropos Lieblingsstadt...

    Hab Ihr Euch auch schon geärgert, wenn derGegner in "Eurer" Lieblingsstadt anfäng Bahnhöfe u.ä. zu bauen???

    ich schon... :traenen:

    Da gibt man sich mühe, dass alle super und schön wird und KLATSCH hämgt da mittendrinn so ein oller Bahnhof mit ner völlig kurvigen und häßlich Strecke -- brrr :boese:

    :pffff... :funnypost

    Aquapainter

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  • mastert
    Gast
    • 7. Oktober 2004 um 01:35
    • #10

    also ich find die gegner jetzt ein wenig zu schwer. :traurig:
    ------------------------------------------------------------------------------
    früher war halt alles besser. :rolleyes: ich weiß noch gut, wenn der gegner nach stunden seine straße verlegt hatte und dann 20 trucks stationierte, konnte man einfach ein gleis über die strecke bauen und einen billigen zug anheuern, der nur von der einen seite zur anderen fährt. die schranken senken sich nicht, weil der zug plötzlich auf dem feld steht und daher halten die trucks auch nicht -> bumm -> bumm -> bumm -> bumm .... -> das letzte bumm :) so konnte man gegner schnell in den ruin treiben. :cool :biggrins
    oder wenn sie gleise verlegten einfach ein schräges gleis davor absetzen. der gegner reißt dann mehrer gleise wieder ab, um einen umweg zu bauen. das macht man so lange, bis er kein geld mehr hat. etwas zeitaufwendiger als der tipp-trick-und-truck, aber durchaus effektiv. :cool
    ------------------------------------------------------------------------------
    ich würd mich freuen, wenn ihr auch für diese gegner billige methoden wisst, sie schnell aus dem verkehr zu ziehen, da sie in den missionen doch ziemlich behindern, vor allem weil sie ihre gleise kreutz und quer überall verteilen. :kopfschuettel:

    ich finde auch die gegner bauen etwas zu schnell, also sie sollten nicht recht viel schneller bauen als menschen. und wenn ich sehe wie der gegner mich kurzerhand mit gleisen zubetoniert dass ich kaum noch meine eigenen seh, dann is das schon nervig.

    nuja, ich finde die karten etwas zu klein für 8 gegner :) also wenn jeder ein großes transportimperium aufgebaut hat, dann reichen die industrie-gebäude und städte keinesfalls aus.


    fazit: früher war alles besser :)

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  • Aquapainter
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    • 7. Oktober 2004 um 08:00
    • #11

    Früher war alles besser - Das hatte meine Oma auch immer gesagt... :rolleyes:

    Du musst ja nicht Loco spielen - Spiel doch einfach TT un jut is...

    Aquapainter

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    Einmal editiert, zuletzt von Aquapainter (7. Oktober 2004 um 08:02)

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  • mastert
    Gast
    • 7. Oktober 2004 um 23:12
    • #12

    och komm, so war das doch nicht gemeint. ich hab tt schon zig mal durchgespielt, das macht doch dann keinen spass mehr. die missionen in loco sind einiges komplizierter, ein paar hab ich aber auch da schon geschaft, alle leichten "deliever x" missionen :) der editor is immer noch super einfach zu bedienen und hat viele einstellungsmöglichkeiten. loco is also nicht schlechter als tt.

    • Zitieren
  • Erazor
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    43
    • 8. Oktober 2004 um 00:02
    • #13
    Zitat

    Original von Aquapainter
    Früher war alles besser - Das hatte meine Oma auch immer gesagt... :rolleyes:

    Du musst ja nicht Loco spielen - Spiel doch einfach TT un jut is...

    NaNaNa... kleiner Morgenmuffel was? :zwinkern2:

    Es gibt wie ihr schon bemerkt habt positive und negative Veränderungen der Konkurrenz von TT zu Loco. Ein sicherlich positiver Punkt ist dass die Konkurrenz "logischere" Verkehrswege erstellt. Nicht mehr über 200 Ecken (nur noch über 20 :biggrins ) und negative Veränderungen wie der teilweise sehr hohe Störfaktor.

    Dank dem Szenarioeditor lassen sich jedoch die einzelnen Szenarien deutlich vereinfachen und das ist wiederum ein sehr grosser Pluspunkt.

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  • Larry
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    1.373
    • 8. Oktober 2004 um 00:09
    • #14
    Zitat

    Original von mastert

    ich würd mich freuen, wenn ihr auch für diese gegner billige methoden wisst, sie schnell aus dem verkehr zu ziehen, da sie in den missionen doch ziemlich behindern, vor allem weil sie ihre gleise kreutz und quer überall verteilen. :kopfschuettel:

    so billige Methoden müssten wir wirklich mal suchen. Werde bei Gelegenheit mal ein paar Dinge ausprobieren. Wobei ich aber auch sagen muss, der Sinn der Gegner ist natürlich schon, dass sie die Mission behindern.. ;)

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  • mastert
    Gast
    • 8. Oktober 2004 um 00:55
    • #15
    Zitat

    Original von LarryWobei ich aber auch sagen muss, der Sinn der Gegner ist natürlich schon, dass sie die Mission behindern.. ;)

    tun sie auch wenn du sie mit kleinen mittelchen in den ruin treibst, schließlich musst du dich auch drum kümmern, dass sie sicher pleite gehen ... das heißt du musst immer schaun, wo der gegner grad baut und den bau mit allen mitteln die du grad hast verhindern oder zumindest behindern :)

    • Zitieren
  • Emperor
    Gast
    • 8. Oktober 2004 um 10:24
    • #16
    Zitat

    Original von mastert

    tun sie auch wenn du sie mit kleinen mittelchen in den ruin treibst, schließlich musst du dich auch drum kümmern, dass sie sicher pleite gehen ... das heißt du musst immer schaun, wo der gegner grad baut und den bau mit allen mitteln die du grad hast verhindern oder zumindest behindern :)

    genau, das habe ich auch schon in TT gemacht, voraussetzung, man hat viel Geld: z.B der Gegner hatte von A nach B LKWs mit Öl rumfahren, dann habe ich einfach 2 Eisenbahnübergange gebaut, mit 2 Depots (TT), und auf jeden Bahnübergang einen Lok angehallten. Dann waren die LKWs eingeschlossen und haben sie den Gegner nur Verluste gebracht, wonach er nach einiger Zeit diesen Transportweg beenden musste :lachen: Ich hab sowas noch nicht in Loco ausprobiert, muss mal sehen ob ich so was ähnliches machen kann.

    EDIT: lol ich sehe grad es gibt einen neuen Thread davon:
    Gegner austricksen leicht gemacht
    :zwinkern:

    2 Mal editiert, zuletzt von Emperor (8. Oktober 2004 um 10:28)

    • Zitieren
  • mastert
    Gast
    • 8. Oktober 2004 um 12:14
    • #17
    Zitat

    Original von Emperor

    genau, das habe ich auch schon in TT gemacht, voraussetzung, man hat viel Geld: z.B der Gegner hatte von A nach B LKWs mit Öl rumfahren, dann habe ich einfach 2 Eisenbahnübergange gebaut, mit 2 Depots (TT), und auf jeden Bahnübergang einen Lok angehallten. Dann waren die LKWs eingeschlossen und haben sie den Gegner nur Verluste gebracht, wonach er nach einiger Zeit diesen Transportweg beenden musste :lachen: Ich hab sowas noch nicht in Loco ausprobiert, muss mal sehen ob ich so was ähnliches machen kann.

    EDIT: lol ich sehe grad es gibt einen neuen Thread davon:
    Gegner austricksen leicht gemacht
    :zwinkern:

    lol du hättest das ganze viel leichter machen können, bau einen bahnübergang und an beiden enden ein depot. dann setzt eine lok in die mitte und lässt die fahren. sie fährt recht schnell ins eine depot rein, dreht um und rast dann zwischen den depots hin und her. die schranken senken sich aber nie ... ein lkw rollt an und die lok macht ihn platt :)

    • Zitieren
  • Erazor
    Gründer
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    Filebase Einträge
    43
    • 8. Oktober 2004 um 12:35
    • #18
    Zitat

    EDIT: lol ich sehe grad es gibt einen neuen Thread davon:
    Gegner austricksen leicht gemacht

    Genau, und damit hier nun nicht alles doppelt läuft schlage ich folgendes vor:

    Unseriöse Tricks werden bitte hier gepostet.

    Alle normalen Tipps wie man den Konkurrenten das Leben etwas schwieriger machen kann bleiben in diesem Thread.

    Verstanden? - Danke :smile:

    • Zitieren
  • Smeagol
    Gast
    • 8. Oktober 2004 um 13:59
    • #19
    Zitat

    Original von Erazor
    Alle normalen Tipps wie man den Konkurrenten das Leben etwas schwieriger machen kann bleiben in diesem Thread.

    Verstanden? - Danke :smile:


    Dann gehört aber dieser Thread auch zu Tipps/Tricks wobei er noch gesplittet werden müsste ;)

    • Zitieren
  • NIXUS
    Gast
    • 11. Oktober 2004 um 14:51
    • #20

    jaja die cpu-gegner nerven mich auch etwas, aber nur weil sie bei mir echt übertrieben haben.
    bin auf ner berg map und dort ist wenig platz, also bau ich ne gute verbindung von getreidefarm zur mühle (oder so).
    was machen die gegner (7 stück) bauen alle genau das gleiche wie ich.
    um meinem bahnhofs sah es schön farbenfroh aus. insgesamt 5 andere bahnhöfe holen nun getreide ab, da hilft nur zweitzug. also bau ich nen zweiten zug auf die gleiche strecke und schon können die einbacken.


    Gruss NIXUS :biggrins

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