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  3. dk0704

Beiträge von dk0704

  • Support -> RhB Ge6/6 II Nr.702 'Curia'

    • dk0704
    • 23. Januar 2008 um 08:32

    Tolles Modell! :wiegeil

    Leider krieg ich die Zip-Datei nach dem Download nicht entpackt. Woran kann das liegen und geht das anderen auch so ? (Andere zip-Dateien lassen sich bei mir sonst problemlos entpacken, bis auf diese und eine andere, auch von Walter1940) :fragezeichen:

  • Ohne Worte

    • dk0704
    • 16. Januar 2008 um 12:33

    Da ich in Loco lieber entspannt und möglichst ästhetisch vor micht hinbaue, spiele ich grundsätzlich ohne Konkurrenz. :kopfnicken:

  • Habt ihr auch anderre Lieblingsspiele???

    • dk0704
    • 16. Januar 2008 um 08:48

    Ich bin neben Loco noch ein Fan der Civilization-Reihe. Und früher habe ich viel Anstoß 3 gezockt...

  • Transport gigand - irgendwie ein Flopp

    • dk0704
    • 15. Januar 2008 um 07:16
    Zitat

    Original von Puffer
    Legendlich die Strassenfahrzeugt in Form von Kutschen machen eindruck.

    Das wär doch auch vielleicht was für Loco? :biggrins Auch wenn ich schon die erste LKW-Generation nie nutze, weil sie langsam und ohne größere Kapazität ist...

  • Support -> BR 220\221\270

    • dk0704
    • 14. Januar 2008 um 21:02
    Zitat

    Original von wahnfried
    Leider bekomme die EXE nicht außerhalb von Loco entpackt. Da ich die EXE nicht einfach was direkt in Loco installieren lassen möchte, sind die toll aussehenden Loks somit für mich uninteressant geworden. Schade.

    Ich habs getan - und es hat funktioniert. Nebenbei kriegt man noch ein paar tolle Fotos von der 220er zu sehen. Nur Mut!

  • Sehenswürdigkeiten Pack

    • dk0704
    • 10. Januar 2008 um 08:47

    Dann fallen ja großflächige Denkmäler raus. :traenen:

    Man stelle sich den Kölner Dom oder die Wartburg in 2x2 vor. :kopfschuettel:

    Bleiben halt leider nur noch Sachen übrig wie:
    - Freiheitsstatue
    - Empire State Building
    - Siegessäule
    - Holstentor Lübeck
    - Triumphbogen Paris usw...

    und wie wäre es mit der berühmten Felsformation mit Statue vor Rio de Janreiro ? Die macht sich bestimmt in jeder Locomotion-Küstenregion gut. :kopfnicken:

  • Sehenswürdigkeiten Pack

    • dk0704
    • 9. Januar 2008 um 11:47

    Naja, da sind auch noch zahllose Sachen drin, bei Sim City z.B. das Holstentor, Der Bogen von St. Louis, Die Oper von Sidney, BigBen (Hast Du ja schon). Das WTC fiel mir nur als erstes ein... Schlechtes Beispiel *schäm*

    Müsste nochmal nachschauen, was da genau dabei war.

    Auf keinen Fall sollte das Brandenburger Tor fehlen.

  • Sehenswürdigkeiten Pack

    • dk0704
    • 9. Januar 2008 um 10:35

    Bei Sim City 3 und 4 gab es auch eine Reihe Sehenswürdigkeiten (WTC z.B.) Lässt sich sowas auch Konvertieren ?

    Zu Sehenswürdigkeitenwünschen:

    Als Eisenacher fände ich die Wartburg klasse. :zwinkern2:

  • Wie oft spielt Ihr noch Locomotion? (Winter 2008)

    • dk0704
    • 9. Januar 2008 um 09:01

    Seit ich diese Seite kenne, komme ich kaum noch von Locomotion los, sehr zum Missfallen meiner Frau... :zwinkern:

  • Sehenswürdigkeiten Pack

    • dk0704
    • 9. Januar 2008 um 08:58

    Burgruinen, Strommasten und Leuchttürme sind ja im Editor auch Gebäude, jedoch kann man sie im Spiel nicht abreißen. Wäre es da nicht möglich und sinnvoll, die Sehenswürdigkeiten so wie die Burgruinen, Strommasten und Leuchttürme zu programmieren, dann kann man sie nach Belieben im Editor auf der Karte platzieren, ohne dass sie unkontrolliert abgerissen oder oft gebaut werden. Einziger Nachteil wäre, dass neuzeitliche Gebäude wie der Fernsehturm dann schon 1900 in der Gegend rumstehen, was aber andererseits ja im Ermessen des Kartengestalters liegt. :kopfnicken:
    Und vielleicht kann man die ja trotzdem zusätzlich so gestalten dass sie Passagiere produzieren, was ja bei Touristenattraktionen realistisch wäre.

  • Support -> Locotool Frontend

    • dk0704
    • 29. Dezember 2007 um 10:29

    Das Tool sucht bei mir immer Word 2002, welches ich nicht habe. Dann (nach Abbruch der Word-Installation) kommt noch eine Fehlermeldung, danach öffnet sich das Programm, aber ohne die Daten und die Optionen "Options" und "About" sind nicht anwählbar. Was kann dafür die Ursache sein?

  • Support -> DRG BR E16 (bayr.ES1)

    • dk0704
    • 18. Dezember 2007 um 07:34

    Die E16 hat gestern die ersten Runden bei mir gedreht und ich bin begeistert. :biggrins Gerade in dieser Epoche fehlte es bei Locomotion bisher an leistungsstarken, schnell fahrenden Lokomotiven (von der genau so guten E 17 mal abgesehen). Jetzt zieht E 16 in grau einen Zug mit den "Hechten" durch die Gegend. :kopfnicken:

  • Seriöse Tricks um deine Gegner zu besiegen

    • dk0704
    • 12. Dezember 2007 um 07:11

    Kommt da nicht der Hinweis, dass die Stadt einen Verkauf der aktuell genutzten Straßen nicht erlaubt ?

  • Allgemeine Danksagung

    • dk0704
    • 7. Dezember 2007 um 12:02
    Zitat

    Original von Pizza-Hero
    Ich danke euch allen (SQ, ST, Walter1940, Fast Train, Locomotionplayer, Banjobeni, ...), jeden einzeln für seine Downloads, für seine Threads, für die Hilfe bei Fragen, wenn man nicht weiter kommt, aber auch für die Hinweise, wenn man sich nicht richtig verhält!!!

    VIELEN DANK! :cool 8-) :dito

    Dem kann man sich nur anschließen! :kopfnicken:

  • Walter Gleis- und Fahrzeugbau KG, München

    • dk0704
    • 5. Dezember 2007 um 08:23

    Eine sensationelle Aktion, der Adventkalender. Vor allem die Spannung, wenn man das neue "´Kalendertürchen" aufmacht (downläd) ohne zu wissen, was drin ist. :biggrins Ein Riesenlob und Dank an den Entwickler dieser fantastischen Fahrzeuge. :kopfnicken:

  • Anfängerfragen

    • dk0704
    • 3. Dezember 2007 um 15:23

    Hallo Kimimaro!

    Kohle kannst Du am Kohlebergwerk abholen, indem Du daneben einen Bahnhof / LKW-Frachtladepunkt oder vergleichbares hinbaust und die Kohle dann zum Kraftwerk oder Stahlwerk karrst (Mittels Gleistrasse oder über eine Straßenverbindung). Am Kraftwerk / Stahlwerk baust Du dann noch einen Bahnhof / Frachtladepunkt o.ä., setzt einen zug oder LKW auf die Route - fertig! :kopfnicken:

  • Wünsche für zukünftige Patches

    • dk0704
    • 21. November 2007 um 12:35
    Zitat

    Original von volcano
    ... obwohl ich noch nie bei 224 fahrzeugen war. klingt aber nach ziemlich wenig.

    Die kriegt man gaaaaanz schnell zusammen,wenn man erstmal diese tolle Seite hier entdeckt hat! :biggrins
    Habe deswegen auch für mehr Fahrzeuge gestimmt. Aber mehr als 16 industrien ist auch wichtig, ebenso wie größere Karten. :kopfnicken:

  • Editor-probleme

    • dk0704
    • 15. November 2007 um 16:41

    Bei mir kommt beim Edeka auch ne Fehlermeldung. Und der braucht eigentlich doch keine Business- oder Urlauber-Passagiere, oder?

  • Bäume unter Naturschutz stellen?

    • dk0704
    • 30. Oktober 2007 um 13:38

    In der Filebase gibt es einen Sicherheitszaun. Damit kannst Du

    a) die Bäume einzäunen und so gegen Abriß schützen oder
    b) die Stadt einzäunen, so dass sie nicht über den Zaun hinauswächst. :cool

    Ich bin immer froh, wenn eine Stadt ein Baumproblem allein löst. Wenn ich mal Bäume pflanze, um mein Image in der Stadt aufzupolieren (dieses sinkt ja, wenn man Häuser und/oder Bäume plattmacht), verschwinden die künstlichen Wälder so von ganz alleine wieder. :kopfnicken:

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