mit den Jacobs-Drehgestelle werde ich mich vielleicht noch befassen, aber erstmal das hier:
mir ist noch was für die "Seefahrtsausstellung" eingefallen ![]()
(Transportgut wird wohl Fracht...)
mit den Jacobs-Drehgestelle werde ich mich vielleicht noch befassen, aber erstmal das hier:
mir ist noch was für die "Seefahrtsausstellung" eingefallen ![]()
(Transportgut wird wohl Fracht...)
Ich kündige schon mal für demnächst ein Update an: Stationen werden auf 8 reduziert, und ein weiteres Signal kommt hinzu, das nur in diesem Patch enthalten sein wird ![]()
Vielleicht hilft in diesem Zusammenhang mein Bahnhof ... ![]()
Ich würde dir raten: laß es bleiben. Das "verschieben" bringt nix. Das ist ein Aufwand, den du dir auch sparen kannst. Objekte für Locomotion werden nun mal als 3D-Modell erstellt. Das Flickschustern von 2D-Grafiken allein kann noch kein befriedigendes Ergebnis bringen. ABER: Ich halte dich nicht auf.
Ich will ja kein Spielverderber sein...
In der xml werden die anglo/amerikanischen hp eingetragen -zumindest mach ich das so im Vehicle creator. Später im Spiel werden dann aber die kW angezeigt.
aber bei den Signalen gehts doch auch..
?
Die Güterwagen inklusive des Schiffsmodells kommt demnächst.
Mir ist aber eben was aufgefallen, da es schon spät ist, mach ichs kurz: Wir hatten doch vor Ewigkeiten mal das problem, das unsere Waggons leider keine Jacobs-Drehgestelle haben....
...
....
....wir sollten uns mal die E-Lok Class 656 aus dem Originalspiel mal näher ansehen....vielleicht geht das doch irgendwie. Aber wie gesagt, heute nicht mehr.
1.) hab ich mich geirrt = es sind nur 224 Fahrzeuge
2.) ist das Video ein Apri-Scherz gewesen
3.) wehe, du schreibst mich noch mal mit "Sie" an! ![]()
(da hat man einmal auf seinem Avatar nen Schlips um, und dann gleich sowas
)
Willkommen im Forum!
Die Antwort lautet: leider nein.
Bislang kann man höchstens 240 Fahrzeuge pro Szenario anwählen. Es gibt allerdings Leute, die arbeiten an diversen Loco-Clonen, bei denen es die se Sperre (hoffentlich) nicht mehr geben wird.
PS: Gesteinigt wird hier keiner! ![]()
eine Hilfe für alle, die ihre trackst.dat mit locotool nicht verändern können, aber die Signale der RKM verwenden möchten.
1) MACHT EINE SICHERHEITSKOPIE VON EURER TRACKST.DAT - UND VERWAHRT SIE AN EINEM SICHEREN ORT AUF - DIE ORIGINALE DATEI IM OBJDATA-ORDER LÖSCHEN ODER VON 2) ÜBERSCHREIBEN LASSEN !!!
2) Die Datei " RKM_trackstDAT_SIGNALE.dat " in "trackst.dat" umbenennen. Dann in den ObjData-Ordner einfügen - fertig!
3) Diese trackst.dat ist für alle bislang (November 2010) erschienen Signale der RKM ausgelegt.
4) Die Kastenbrücke von MERK (in der filebase) kann hinzugeladen werden - einfach das .dat-File in den ObjData-Ordner einfügen - fertig !
5) ES WERDEN IM SPIEL MAXIMAL 7 VERSCHIEDENE BAHNSTEIGE UNTERSTÜTZT. IN DIESER VERSION SIND 8 [!] der RKM UND 5 BAHNSTEIGE AUS DEM ORIGINALSPIEL VORPROGRAMMIERT.
ES KÖNNEN ALSO AUS 13 UNTERSCHIEDLICHEN BANHSTEIGEN 7 GLEICHZEITIG AUSGEWÄHLT WERDEN.
[webdisk]3498[/webdisk]
Doctor Hackie,
ich verstehe dein "Problem" voll und ganz. Allerdinsg müßte ich, um deinem Wunsche zu entsprechen, das Signal nochmal neu bauen, bzw, das 3D-Modell nochmal bearbeiten.
Das aktuell erhältliche Signal war von mir ursprünglich als "Ausleger"- gedacht, d.h. an einem Mast hängen zwei Signale für die gleiche Richtung (parallele Gleise).
Da ich auch diesen Signaltypus weiter behalten will, macht es im Moment keinen Sinn, eine recht ähnliche Version zu machen - das wären dann wieder zwei Slots weniger.
Falls wir dann wirklich mal in einem Loco-Clon mehr freie Plätze haben sollten, käme eine Signalbrückemit nur einem Steg - aber solange möchte ich es gern bei diesem Kompromiß bewenden lassen.
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Seid ihr sicher das es an der Größe meiner Signale liegt? Dann müßten ja noch viel mehr Leute entsprechende Probleme haben... Bei mir funktioniert nämlich alles einwandfrei, auch nachträglich bearbeitete Savegames. Habe zumindest keinen Fehler in meinen xml s finden können.
So - ich hab mir auch ne Fracht für den Flachwagen einfallen lassen. Sagt bitte nichts. Ich verstehe es selbst auch nicht so recht.... http://de.wikipedia.org/wiki/Jesus_von_L%C3%BCbeck
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:pinch:
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Edith läßt anmerken, das ein Exponat für eine Seefahrtsausstellung, ein 1:3 Modell der "Jesus von Lübeck" (gebaut 1540 in in Kiel) auf der Schiene transportiert wird...
der Download erscheint nicht im Forum ??? Vielleicht hilft dieser Up-Post...
Da muß ich doch mal ganz schnell fragen: Mit welchem Programm hats du diesen Liniennetzplan erstellt?
Das könnte ich nämlich gut gebrauchen !!!
Haupt und Vorsignale für Blockstrecken
Hallo zusammen!
Nun hab ich für das bereits bestehende Vorsignal auch das entsprechende Hauptsignal gebaut - und weils so schön ist, gibts die entsprechenden beiden Signale auch noch in der KS-Bauform.
Und wem das nicht genug ist, der kann auch noch mit einem KS-Vorsignal restriktive Signalbegriffe anzeigen.
ES WIRD ZEIT FÜR MEHR SIGNAL-SLOTS !!! (unqualifizierter Zwischenruf von EDITH
)
[webdisk]3444[/webdisk]