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  3. akpsv

Beiträge von akpsv

  • Fehlermedung in Log-Datei

    • akpsv
    • 1. April 2011 um 19:04

    Die Fehlermeldung in der Logdatei hat sich in Luft aufgelöst. Habe folgendes gemacht. Berlin 2020 geladen und eine Ringstrecke für dir Tram gebaut. Alle Trams die Verfügbar sind (ALLE) der Strecke zugewiesen. Das Spiel eine gewisse Zeit laufengelassen und dann beendet. Die Logdatei kontrolliert und siehe da die Fehlermeldung war weg.

    Wieso, Weshalb und Warum - keine Ahnung!
    Vielleicht mussten die Trams einfach nur geladen bzw. im Spiel verwendet werden.


    Danke an alle

    Gruss Andy

  • Fehlermedung in Log-Datei

    • akpsv
    • 1. April 2011 um 13:13

    Was bezwecks du mit der Aussage?

    Gruss Andy

  • Fehlermedung in Log-Datei

    • akpsv
    • 1. April 2011 um 12:32

    Habe mal alle Mods entfernt bis auf CAM-Mod und Trampack. Die Fehler werden in der Logdatei immer noch angezeigt.

    Gruss Andy

  • Fehlermedung in Log-Datei

    • akpsv
    • 31. März 2011 um 01:39

    Das kann ich mal ausprobieren. Den CAM Mod hab ich vor dem Trampack installiert. Die anderen Mods habe ich erst nach dem Trampack eingefügt.

    Gruss Andy

  • Fehlermedung in Log-Datei

    • akpsv
    • 31. März 2011 um 01:24

    zu 1: Ja

    zu 2: All Sights Available, HudMod1.04, Line ExInfo Color, Line Name Mod, Line number Mod, Line Statistcs, CIM-CAM, Vehicle Info Box, Vehicle Realism Mod, Verbesserte Fahrzeuge;

    zu 3: Version 1.0.14

    zu 4: Ja

    Gruss Andy

  • Kampagne, 1. Szenario... und kein Profit in Sicht

    • akpsv
    • 31. März 2011 um 00:54

    Ich gehe so vor das ich als erstes eine U-Bahn baue. Danach Zubringer für die U-Bahn. Habe mal zwei Screens gemacht damit es besser nachvollziehen kann. Bei der ersten Aufgabe, die Linien verbinden, ist nicht notwendig. Man bekommt den Bonus auch wenn man einfach eine neue Linie baut. Am besten die Linie mit dem Vergnügungspark verbinden, damit man auch diesen Bonus ohne großen Aufwand einfahren kann. Auf den Bildern kann man die Linien sehen die ich angelegt habe. Am Bahnhof bzw. Vergnügungspark sind es 2 Linien. Im zweiten Bild hab ich die vorhandene Linie genutzt. Die U-Bahn verläuft von Park zu Park. Damit man etwas schneller ins Plus kommt einfach auf mittlere Geschwindigkeit stellen. Durch die beiden Boni erreicht man ein Plus. So weiter spielen das der Gewinn grün bleibt.
    Bild 2 ------------------------------Bild 1

    An den Buslinien hab ich noch Richtungspfeile angebracht.
    Spielstufe---NORMAL
    Einstellungen für Wartung und Personalkosten habe ich nicht vorgenommen.

    Gruss Andy

  • Fehlermedung in Log-Datei

    • akpsv
    • 30. März 2011 um 23:36

    Wollte mal Nachfragen ob jemand eine Lösung für mein Problem aus dem ersten Post weiss?

    Gruss Andy

  • Änderung der Kapazitäten

    • akpsv
    • 29. März 2011 um 18:59

    Habe das heute morgen 3 Std. ausprobiert bis die Werte korrekt angezeigt wurden.

    Datei real_bus.script im Ordner: C:\Program Files(x86)\Steam\SteamApps\common\Cities in Motion\addons\scripts
    ===========================================================================================
    // Bus01 (Maurice Astor) => Morris Commercial Bus
    // -------------------------------------------------------------------------------------------
    // Original values:
    //
    // Capacity: 10
    // Price 200 (Note this is the base price and will change with the economic growth rate)
    // Reliability 0.50
    // FuelConsumption 9
    // ElectricityConsuption 0
    // Attractiveness 0.50
    // Speed 30
    // ===========================================================================================
    if($grid.getGridObject("bus01")) {
    with ($grid.getGridObject("bus01")) {
    .displayName = "Morris Commercial Bus";
    .capacity = 40; "geändert von 20 auf 40" 
    .$price = 350 * 100;
    .$reliability = 0.50;
    .$fuelConsumption = 16;
    .$electricityConsumption = 0;
    .$attractiveness = 0.50;
    .$speed = 30;
    }
    }
    ====================================
    Datei bus01.script im Ordner: C:\Program Files(x86)\Steam\SteamApps\common\Cities in Motion\metro\objects\vehicles

    this.displayName = MAIN.$strings.$vehicle_bus01;
    this.capacity = 40; "geändert von 20 auf 40"

    So sollte es aussehen. Der wert sollte nun im Spiel vorhanden sein.

    Hast du den die Datei geladen "z_vehicleRealismModV3_2.gs" ?
    Du musst darauf achten das die Werte in beiden Dateien gleich sind!


    Gruss Andy

  • Änderung der Kapazitäten

    • akpsv
    • 29. März 2011 um 13:11

    Manchmal reicht es nicht aus die Werte nur in den Fahrzeug Scripts zu ändern, sondern auch z.B.: in der real_bus.scripts Datei. Dadurch werden die Werte im Spiel erst korrekt angezeigt.

    Gruss Andy

    Edit: Hab gerade festgestellt, das die neuen Werte der Fahrzeuge wenn man sie in die real_xxxx.scripts eingibt in bereits bestehenden Karten übernommen werden.

  • Erstes laggen nach 5 Jahren, aber noch 35 Jahre bis 2020?

    • akpsv
    • 27. März 2011 um 14:41

    Da würde ich gerne ein Übersichtsbild der Karte mit den Stationen sehen. Bei 180 Ubahnen bleiben ja nur 33,33 Passagiere pro Bahn. Da ist der Kosten Nutzen Faktor ganz niedrig. Das kann ja nur ins Minus gehen.

    Gruss Andy

  • Spiel friert ein oder bleibt einfach stehen

    • akpsv
    • 25. März 2011 um 11:25

    Hallo,

    seit gestern Abend habe ich ein Problem. Bisher hatte ich keine Probleme mit CIM. Meine Stadt Berlin mit ca. 20 U-Bahn- , 30 Bus- und 10 Strassenbahnlinien blieb einfach stehen. Es passierte folgendes: Eine U-Bahn fuhr in die Station und fuhr mit 4 Waggons am Bahnsteig vorbei und nur der letzte Waggon stand noch am Bahnsteig. Die CIMs stiegen noch ein und dann frierte das Spiel ein. Nichts ging mehr. Über den Taskmanger das Spiel beendet und neu gestartet. Bei drei Versuchen immer das gleiche. Heute morgen dann nochmals ausprobiert die Stadt zu laden. Beim Laden dann blieb der Ladebalken nach etwa 25% ca. 10 sec. stehen und nach etwa 90% blieb er dann ganz stehen. Auch nach 10 min. keine Änderung.

    Bevor das passierte habe ich noch festgestellt, dass sich bei ein paar U-Bahnlinien der Streckenverlauf geändert hatte. Nach dem ich das dann korrigiert hatte passierte es dann. Eine neue Stadt oder eine gespeicherte die nichts mit Berlin zu tun hat, konnte ich ohne Probleme laden.

    Hat das auch schon mal jemand gehabt und weiss vielleicht jemand eine Lösung oder hat eine Idee woran das liegen könnte?

    Gruss Andy

  • (Gelöst) Szenario 6 - Wien wird grün - Mission U-Bahn Wechsel

    • akpsv
    • 20. März 2011 um 11:51

    Ich hab das so gelöst.

    Auf Pause geschaltet.
    Erstmal alle Busse verkauft. Dann alle Bushaltestellen gelöscht.
    Die Ubahn komplett gelöscht.
    Die Haltestellen der Strassenbahnen im Linienmenü entfernt.
    Die Strassenbahnen ins Depot verschoben.
    Die vorhandene Strassenbahnline in 3 Linien aufgeteilt und zum Praterstern verlängert. Benutze sie als Zubringer zum Praterstern.
    Jeweils eine Strassenbahn für eine Linie eingesetzt. Die restlichen verkauft.
    Spiel laufen lassen. Nun sollte die Aufgabe erfüllt sein.
    Wieder auf Pause schalten. Jetzt eine neue Ubahn vom Praterstern zur Kirche/Kaufhaus bauen und in Betrieb nehmen.
    Im weiteren verlauf die Ubahn zur Uni im Norden verlängern. Die Zubringer an den Ubahnstationen nicht vergessen.
    Den Bahnhof im Süden mit eine Ubahn anschließen. Dort wohnen viele Studenten die zur Uni wollen.

    Spiel nun wieder weiterlaufen lassen.

    Szenario - Finanzkrise
    Funktioniert genauso wie oben beschrieben bis auf die Buslinien.
    Als Zubringer keine Buslinien benutzen da sie den Gewinn stark reduzieren.
    Alle Zubringer nur mit Strassenbahnen bauen.
    Immer darauf achten, das der Gewinn im grünen Bereich liegt.
    Die gestellten Aufgaben können mit Buslinien erfüllt werden, aber danach sofort wieder löschen.

    Gruss Andy

  • Kampagne 2 beenden ?

    • akpsv
    • 20. März 2011 um 11:30

    Du musst die Tram über eine Brücken fahren lassen.

    Gruss Andy

  • Was ich vermisse

    • akpsv
    • 18. März 2011 um 14:54

    Die Wendeschleife im Spiel gefällt mir garnicht. Auch die Auswahl von HS ist nur eingeschränkt. Eine Größere Auswahl wäre von Vorteil.

    Für die Wendeschleife mal ein Bild aus SC4.

    1ee18bb9d3d3d7e4091a1bad6d011415.jpg

    So sollte es aussehen.

    Im Ruhrgebiet fahren die Trams auch als U-Bahnen. Die U-Bahn im Spiel sieht aus wie die Hochbahn von NY. Man hätte auch ein S-Bahn-System einbauen können.

    Gruss Andy

  • Was ich vermisse

    • akpsv
    • 18. März 2011 um 14:02

    Alles was bissher genannt wurde Vermisse ich auch.

    Weiter vermisse ich noch folgendes

    - Über- bzw. Unterführungen für Trams
    - eingleisige Tramspur
    - Wendeschleife für Trams
    - Ubahn Tram Verbindung
    - Oberleitungungen für Tram
    - eine Bilanzübersicht mit Aktiva und Passiva

    Vieleicht kommt das ja noch
    Vielleich kann man die Wünsche an die Entwickler weiterleiten.
    Gruss Andy

  • Gameplay-Mod: Automatische Mitarbeitergehälter

    • akpsv
    • 14. März 2011 um 19:21

    Hi,

    ich würde gerne die Position der Anzeige für Gehälter und Ticketpreise an den unteren Bildschirmrand verschieben bzw. Anzeigen lassen.

    Kann mir jemand sagen wie ich das bewerkstelligen kann?

    Gruss Andy

  • Umsteigeverhalten

    • akpsv
    • 13. März 2011 um 22:10

    Das hört sich gut. Werde ich gleich mal ausprobieren.

    Gruss Andy

  • Umsteigeverhalten

    • akpsv
    • 13. März 2011 um 21:51

    An der Attraktivität kann es nicht liege. Der Bus liegt bei 65% und die Tram bei 80%.

    Umsteigen von Bus auf U-Bahn ist nicht das Problem.

    Wenn Bus und Tram die gleiche Strecken benutzen dann sollten sie sich auf beide aufteilen - oder?

    Gruss Andy

  • Umsteigeverhalten

    • akpsv
    • 13. März 2011 um 21:06

    Hi,

    spiele jetzt schon eine ganze weile und habe dabei festgestellt, dass die Cims nicht Umsteigen. Habe mal zwei identische Strecken gebaut. Einmal als Buslinie und als Tramlinie. Die Buslinie ist völlig überlastet und bei der Tramlinie sind nicht mehr als 10 Cims pro Station.

    Warum teilen sich die Cims nicht auf bei gleichen Linien?

    Ich hoffe das mir das jemand erklären kann.

    Gruss Andy

  • Mission: Hotel Hotline

    • akpsv
    • 10. März 2011 um 17:49

    Ich hatte gestern ein ähnlichenes Problem. Die Linie ging von Villa zu einem Bürogebäude. Hatte schon 3 Linien fertig aber der Bonus wurde nicht freigeschaltet. Die Bushaltestellen hatte ich auf eine Seitenstrasse vom Bürogebäude gesetzt und bei der Villa 2 Felder weiter. Beim vierten mal hab ich die Bushaltestellen direkt vor die Villa und auf der Hauptstrasse vorm Bürogebäude gesetzt. Jetzt wurde der Bonus freigeschaltet.

    Es kannn auch daran liegen das man die Haltestellen direkt vor die Gebäude setzen muss damit der Bonuss freigeschaltet wird.


    Bei der Hotellinie dauert es recht lange bis die benötigte Anzahl ereicht ist. Am besten klappt das bei mir mit einer Tramverbindung.


    Gruss Andy

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