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Gameplay-Mod: Automatische Mitarbeitergehälter

  • Trevor
  • 28. Februar 2011 um 23:10
  • alibaba975
    Gast
    • 3. März 2011 um 00:17
    • #21
    Zitat von Trevor

    Ist kein Staatsgeheimnis :)


    Das hier in die Datei "Moneybar.script" dann hast du das auf dem Screenshot...

    Code
    // "Ticket-BAR" 
    ...
    // ENDE "TICKET BAR"

    Hallo und Danke.

    Ich habe versucht mal anhand Deines Codes , auch das Happynesslevel mit dort anzeigen zu lassen... nur blicke ich net so ganz durch. Ich kann ohne Probs eine neues Hud-Element drübersetzen und auch den Titel ("Angestellte Zufriedenheit) sobald ich aber das versuche auf den header zu schreiben

    Code
    with ($header.$wageLevel = MAIN.$ui.createNumberEdit($employeesAreaneu,


    wird nichts mehr angezeigt....

    alibaba975

    • Zitieren
  • Spocky
    Gast
    • 3. März 2011 um 10:49
    • #22

    finde es eine super sache!
    Bei mir läuft es ohne Probleme

    • Zitieren
  • loslover
    Anfänger
    Beiträge
    5
    • 4. März 2011 um 09:19
    • #23

    Danke für das Addon. Bei mir gehts einwandfrei!

    Wann kommt das Addon für die Fahrpreise?

    • Zitieren
  • BigBenne
    Gast
    • 4. März 2011 um 10:26
    • #24

    Super Arbeit! Vielen Dank.

    Wäre es vielleicht möglich eine Datei reinzustellen, in der das mit den Fahrpreisen enthalten ist? Bin mir etwas unsicher mit dem editieren der Script-Datei. Am liebsten natürlich auch so als Addon. :)

    Vielen Dank vorab!

    • Zitieren
  • cimmo
    Anfänger
    Beiträge
    1
    • 4. März 2011 um 20:26
    • #25

    Dies ist eine fantastische mod. Ich liebe es. Ich möchte eine Datei für den Tarif finden, da ich nicht sicher, wie die Codierung tue. Nochmals vielen Dank für Autostaff mod.

    Einmal editiert, zuletzt von cimmo (5. März 2011 um 10:41) aus folgendem Grund: Problem mit Übersetzung.

    • Zitieren
  • alibaba975
    Gast
    • 5. März 2011 um 00:02
    • #26

    Ich habe die Idee von Trevor aufgegriffen und den HUD noch ein wenig verändert. Voraussetzung ist eine entpackte Mertro.gs. Bei Interesse einfach PM!

    • Zitieren
  • kabe
    Gast
    • 5. März 2011 um 01:25
    • #27

    Sieht gut aus. :thumbup:

    Aber warum stellst du es nicht einfach gleich in die Filebase? Sonst wirst du mit PM´s bombardiert. :D

    • Zitieren
  • PingPong
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    237
    • 5. März 2011 um 02:30
    • #28
    Zitat von kabe

    Sieht gut aus. :thumbup:

    Aber warum stellst du es nicht einfach gleich in die Filebase? Sonst wirst du mit PM´s bombardiert. :D


    Genau so... Sieht wirklich sehr interessant aus. :thumbup:

    Wer zuletzt lacht, hat den höchsten Ping...

    • Zitieren
  • Duplicate Talisman
    Anfänger
    Beiträge
    15
    • 5. März 2011 um 09:37
    • #29

    Das sehe ich auch so! :)

    • Zitieren
  • alibaba975
    Gast
    • 6. März 2011 um 16:43
    • #30

    Ist jetzt in der Filebase

    • Zitieren
  • Lomaster1985
    Gast
    • 7. März 2011 um 21:57
    • #31

    Bei mir stürzt das Spiel leider ab wenn ich den Mod im addons Ordner
    habe. Weiß einer Rat? Hab es mal nur mit diesem Mod probiert. Stürzt
    immer ab. Andrere Mods gehen. Habe übrigens Version 1.0.13

    installiert ist noch die Cam-Mod. Liegt es evtl daran?

    Edit: Hab es eben noch mit einer jungfräulichen Installation probiert mit dem selben Ergebnis. :(

    Hier mein Log:

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.13
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/addons"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/CiM_auto_ticket_staff_2_0"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/CiM_quickbusentry_1.0"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/moneyget_1.1.1"...
    Load MoneyGet by ChriZ...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start scenario "userdata/saves/geht ni.../level.scenario"
    Loading game...
    Error: File "metro/addons/auto_ticket_staff_2_0/scripts/checkboxw.dds" not found!
    Error: Runtime error in "metro/ui/ui.script" at line 320: Internal error!
    Error: Called from "metro/addons/CiM_auto_ticket_staff_2_0/scripts/stats.script" at line 123
    Error: Runtime error in "metro/addons/CiM_auto_ticket_staff_2_0/scripts/game.script" at line 8: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/game.script" at line 723: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

    • Zitieren
  • alibaba975
    Gast
    • 8. März 2011 um 22:47
    • #32
    Zitat von alibaba975

    Ist jetzt in der Filebase

    Jetzt auch als GS Datei verfügbar.

    • Zitieren
  • immi
    Gast
    • 8. März 2011 um 23:44
    • #33
    Zitat von Lomaster1985

    Bei mir stürzt das Spiel leider ab wenn ich den Mod im addons Ordner
    habe. Weiß einer Rat? Hab es mal nur mit diesem Mod probiert.
    <snip>
    Loading addon "metro/addons/CiM_auto_ticket_staff_2_0"...
    <snip>
    Error: File "metro/addons/auto_ticket_staff_2_0/scripts/checkboxw.dds" not found!

    benenn mal den ordner 'CiM_auto_ticket_staff_2_0' in 'auto_ticket_staff_2_0' um ... (in deinem addon verzeichnis)

    das ist das problem dass man texturen nicht über relative pfade laden kann(afaik). deswegen muss der addon ordner name immer genau passen.

    • Zitieren
  • Lomaster1985
    Gast
    • 9. März 2011 um 04:51
    • #34
    Zitat von immi

    benenn mal den ordner 'CiM_auto_ticket_staff_2_0' in 'auto_ticket_staff_2_0' um ... (in deinem addon verzeichnis)

    das ist das problem dass man texturen nicht über relative pfade laden kann(afaik). deswegen muss der addon ordner name immer genau passen.

    Danke dir. Das war wirklich das Problem. Einfach aber effektiv. Danke sehr!

    • Zitieren
  • akpsv
    Schüler
    Beiträge
    143
    • 14. März 2011 um 19:21
    • #35

    Hi,

    ich würde gerne die Position der Anzeige für Gehälter und Ticketpreise an den unteren Bildschirmrand verschieben bzw. Anzeigen lassen.

    Kann mir jemand sagen wie ich das bewerkstelligen kann?

    Gruss Andy

    Gruss Andy

    Kein Weg ist zu Weit wenn man findet was man sucht

    • Zitieren

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