1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Mitglieder
  3. digidampfman

Beiträge von digidampfman

  • Lustige Bahnvideos

    • digidampfman
    • 22. April 2009 um 16:02

    Den hab ich grad beim Surfen entdeckt:

    http://www.youtube.com/watch?v=su8weltdZQE&feature=related

    Haben wir eigendlich schon ein Fanpagehymne? :smile:

  • Straßen

    • digidampfman
    • 18. April 2009 um 22:17

    Es wird wohl eher nicht gehen, denn Straßen und Gleise sind verschiedene Objektklassen.

  • Support -> DB Bn-Serie Ep.3

    • digidampfman
    • 29. März 2009 um 22:52

    Martin.
    nach Betrachten der ersten Zeile deiner aktuellen Signatur möchte ich nur sagen:

    HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH!!!

  • Support -> LocoSSA

    • digidampfman
    • 17. März 2009 um 20:09

    Hi Speedy,

    wenn du die kaputte .dat noch hast, schick sie mir bitte mal per PN. Ich würd sie gern mal analysieren. Vielleicht kann man solche Fehler dann in Zukunft auch noch abfangen.

    mfG
    digidampfman

  • Support -> LocoSSA

    • digidampfman
    • 16. März 2009 um 21:14

    @speedy09: Kannst du mir mal einen Screenshot schicken?

  • Einfach nur "BANK".

    • digidampfman
    • 10. März 2009 um 20:07

    Ist ja ein recht interessantes Pack!!!

    Vielleicht hätte der Autor mich mal kontaktieren sollen, bevor er mein Pressehaus einbindet und dann in der Readme das Copyright für sich beansprucht. :boese:

  • Support -> Bäckereien

    • digidampfman
    • 9. März 2009 um 22:28

    Brot für die Loco-Welt
    (Die Wurst kriegen wir später)

    Ihr kennt doch sicher das alte Kinderlied:
    'Backe, backe Kuchen. Der Müller hat gerufen ...'
    Wie da ist was falsch? Richtig!!! :)
    Aber in Loco war es bis jetzt so, daß Getreide von der Mühle direkt zu Lebensmitteln gemahlen wurde. Das fand ich etwas unhübsch.
    Also ab jetzt: Getreide zur Mühle und von dort das Mehl in die Stadt zu den Bäckereien.

    Notwendige Dateien:
    FLOUR.DAT - Die neue Fracht Mehl (ID = 86)
    Überschreibt keine Originaldatei. Wird mit den neuen Silowagen befördert.
    Die findet ihr hier und hier.
    WINDMILL.DAT
    Eine Modifikation der originalen Mühle.
    Haueser.zip
    Natürlich werden auch Abnehmer für das Mehl benötigt. Deshalb hab ich ein paar Häusern mal
    Bäckereien verpasst. Speziell den Pariser Mietshäusern. Da könnt ihr euch dann zum Frühstück
    die Croissants abholen.
    Es werden sowohl Originaldateien als auch ältere Mods überschrieben. Also voher Backups anlegen.

    Nach dem Backup die neuen Dateien in den ObjData-Ordner kopieren, im Szenario-Editor anwählen und losspielen.

    Kuchen ham' wer jetzt. und wer macht den Kaffee?
    digidampfman

    [webdisk]1218[/webdisk]
    [webdisk]1219[/webdisk]
    [webdisk]1220[/webdisk]

  • Support -> DB Silowagen Teil 2

    • digidampfman
    • 9. März 2009 um 22:17

    Und noch mehr Silos.

    Wenn man mehr befördern will, braucht man auch größere Kapazitäten. Nun denn!

    In den ObjData-Ordner kopieren, im Szenario-Editor anwählen und losspielen. Es wird keine Originaldatei überschrieben.

    Technische Daten:
    --------------------
    DB Silowagen Uac946
    (Der große Bruder vom Ucs908. Raiffeisen Farbgebung)
    Pannen: keine
    Auslaufdatum: auch keins
    Startjahr: 1954
    VMax: 101 km/h
    Eigengewicht: 23 t
    Zuladung: 50 t

    Silowagen der Firma Henkel
    (Eine Eigenentwicklung der Firma. Eingestellt bei der DB)
    Pannen: keine
    Auslaufdatum: auch keins
    Startjahr: 1950
    VMax: 80 km/h
    Eigengewicht: 20 t
    Zuladung: 37 t

    Beförderte Frachten (beide):
    Getreide
    Holzspäne
    Asche
    Mehl (FrachtID = 86) *
    Viehfutter
    Kunststoffe

    * Kommt gleich

    Auch wenn ihr von den oben aufgeführten Frachten einige nicht installiert habt, könnt ihr die Waggons trotzdem verwenden. Locomotion ignoriert die nicht vorhandenen Frachten einfach.

    Viel Spaß damit
    digidampfman

    [webdisk]1216[/webdisk]
    [webdisk]1217[/webdisk]

  • Support -> Palmers Island

    • digidampfman
    • 4. März 2009 um 20:21

    Hi Speedy,

    Signale, Bahnhof und Häfen findest du im Bahnhofsbausatz Teil 4

    (Alles alte Bekannte von mir) :smile:

  • Support -> Baureihe 80 der DB

    • digidampfman
    • 4. März 2009 um 17:15

    Die Kühlwagen stammen von Walter.
    Du findest sie hier.

  • Neue Industrie

    • digidampfman
    • 3. März 2009 um 22:55
    Zitat

    Original von Gabiteller
    ... Für folgendes Objekt konnten keine Daten gefunden werden
    WMSENCE/0900000000000000) ! ! Was habe ich falsch gemacht ??? ...

    Hi Gabi,

    erstmal willkommen im Forum.

    Du hast da garnichts falsch gemacht. Der Fehler lag bei mir. Es fehlte einfach noch der Maschendrahtzaun. Du findest ihn in der Filebase oder auch ab jetzt im Downloadbereich von MehrHolz. Ich hab das inzwischen ergänzt.

    Gruß,
    digidampfman

  • Support -> Mehr Holz

    • digidampfman
    • 3. März 2009 um 22:47

    Ähem ...

    ... ich hab da noch was vergessen :rolleyes:
    Das Kraftwerk, welches ich mit hochgeladen habe, war wohl doch nicht mehr so ganz original. Vor Jahren hab ich mal den Maschendrahtzaun gebaut und gleich mein Kraftwerk damit umspannt. Wenn ihr den Zaun nicht installiert habt müsst, ihr das noch tun. Hab den Maschendrahtzaun nochmal im Downloadbereich angehängt.

  • Support -> Mehr Holz

    • digidampfman
    • 3. März 2009 um 20:59

    Um gleich mal eventuellen Missverständnissen vorzubeugen:

    Das Sägewerk im Screenshot entstammt dem Enhanced_Paper_Production_Cycle und der ist nicht von mir. Er enthält unter anderem das Original Sägewerk, das um die Fracht Holzspäne erweitert wurde. Diese Fracht fand ich auch ganz passend für meinen Silowagen.
    Ich glaub, ich hab dieses Add-On mal über Steve's Locomotiondepot heruntergeladen.
    Die Industrien in meinem Upload sind modifizierte Versionen des Kraftwerks und der Baumschule.

    AUTSCH!
    Ich hab gerade festgestellt, daß Steve's Seite offline gegangen ist. Da lag auch die englische Loco-Wiki.
    Jetzt muss ich nochmal suchen, wer der Autor des Enhanced_Paper_Production_Cycle ist.

  • Support -> Mehr Holz

    • digidampfman
    • 3. März 2009 um 04:55

    Ja, ja, ja jetzt wird wieder in die Hände gespuckt,
    wir steigern das Bruttosozialprodukt ...

    Mich hat es manchmal schon genervt, daß die Rohholzproduktion der Baumschulen sich nicht so richtig steigert. Dann versuchen wir doch einmal den Wald zu düngen (Hat beim Bauernhof ja auch geklappt). Und wo kriegen wir den Dünger her? Am Besten nehmen wir doch die Verbrennungsrückstände - die Asche - des Kohlekraftwerks dafür. Ab damit in den Wald und schon haben wir mehr Holz. Und können damit mehr Asche (im übertragenen Sinne) machen.

    Notwendige Dateien:
    ASHES.DAT - Eine neue Fracht (ID = 85)
    Überschreibt keine Originaldatei. Wird mit dem neuen Silowagen befördert.
    COALPS.DAT
    FOREST.DAT
    Modifikationen der Originalen Industrien. Also voher Backups der Originaldateien anlegen.

    Nach dem Backup in den ObjData-Ordner kopieren, im Szenario-Editor anwählen und losspielen.

    Bleibt noch die Frage: Wofür will der Kerl mehr Holz haben?
    Wartet's ab!

    Na denn. Gut Holz!
    digidampfman

    P.S.:
    Ihr braucht noch den Maschendrahtzaun dafür.

    [webdisk]1207[/webdisk]
    [webdisk]1208[/webdisk]
    [webdisk]1209[/webdisk]
    [webdisk]1211[/webdisk]

  • Support -> DB Silowagen Ucs908

    • digidampfman
    • 3. März 2009 um 04:52

    Darf ich's mal mit Wagen wagen ?

    Zur Beförderung von staubförmigen und rieselfähigen Gütern entwickelte die DB ab der ersten Hälfte der 50'er spezielle Silowagen. Das war für mich auch so ein Fall von 'Will unbedingt haben !!!'.

    In den ObjData-Ordner kopieren, im Szenario-Editor anwählen und losspielen. Es wird keine Originaldatei überschrieben.

    Technische Daten:
    DB Silowagen Ucs908
    Pannen: keine
    Auslaufdatum: auch keins
    Startjahr: 1955
    VMax: 101 km/h
    Eigengewicht: 12 t
    Zuladung: 25 t
    Beförderte Frachten:
    Getreide
    Holzspäne
    Asche (FrachtID = 85) *
    Mehl (FrachtID = 86) *
    Viehfutter
    Kunststoffe

    * Ich plane gerade ein paar Industrieerweiterungen. Mehr dazu später.

    Auch wenn ihr von den oben aufgeführten Frachten einige nicht installiert habt, könnt ihr den Waggon trotzdem verwenden. Locomotion ignoriert die nicht vorhandenen einfach. Ich habs getestet.

    Viel Spaß damit
    digidampfman

    [webdisk]1206[/webdisk]

  • Support -> Baureihe V60 der DB

    • digidampfman
    • 3. März 2009 um 04:49

    Noch ne' Lok.

    Frau 60, fleißiges Lieschen, Dreibein, Rangierhobel ...
    Die Liste der Kosenamen für diese Maschine lässt sich beliebig fortsetzen. Zumal sie bis heute noch in modifizierter Form eingesetzt wird. Also sollte sie auch bei uns nicht fehlen.

    In den ObjData-Ordner kopieren, im Szenario-Editor anwählen und losspielen. Es wird keine Originaldatei überschrieben.

    Technische Daten:
    Rangierlok V60
    Pannen: keine
    Auslaufdatum: auch keins
    Startjahr: 1955
    Leistung: 650 PS
    VMax: 72 km/h *
    Gewicht: 54 t

    * Da war doch noch was. Ach ja! Die BR80, BR81 und die V60 eignen sich am Besten auf kurzen Strecken mit nicht allzu langen Zügen.

    Viel Spaß damit
    digidampfman

    P.S.: Die knubbeligen Anhänger erklär ich euch im nächsten Upload. :)

    [webdisk]1205[/webdisk]

  • Support -> Baureihe 81 der DB

    • digidampfman
    • 3. März 2009 um 04:46

    Und weiter gehts.

    Aufgrund der positiven Erfahrungen mit der BR80 entwickelte die Hanomag eine stärkere Schwestermachine, die BR81, wobei viele Bauteile wiederverwendet wurden. Obwohl ein großes Baulos geplant war erlitt auch diese Baureihe das gleiche Schicksal. Es wurden nur 10 Maschnen gebaut. Alle verblieben bei der DB.
    Es ist das Verdienst der Firma Märklin, daß diese beiden Baureihen nicht in Vergessenheit geraten sind. Als Modell wurden sie vieltausendfach verkauft.

    In den ObjData-Ordner kopieren, im Szenario-Editor anwählen und losspielen. Es wird keine Originaldatei überschrieben.

    Technische Daten:
    Dampflok BR 81
    Pannen: keine
    Auslaufdatum: auch keins
    Startjahr: 1928
    Leistung: 860 PS
    VMax: 72 km/h *
    Gewicht: 68 t

    * Hier gilt dasselbe wie bei der BR80.

    Viel Spaß damit
    digidampfman

    [webdisk]1204[/webdisk]

  • Support -> Baureihe 80 der DB

    • digidampfman
    • 3. März 2009 um 04:41

    Hallo Leute.

    Und hier wieder eine Lok aus der Serie: 'Die hab ich schon immer vermisst.'
    Die DRG verwendete ursprünglich für den Rangierdienst auf großen Bahnhöfen noch alte Nassdampflokomotiven aus der Länderbahnzeit. Diese sollten nach und nach durch modernere Heissdampf-Rangierlokomotiven ersetzt werden und so entstand die Baureihe 80. Bedingt durch Weltwirtschaftkrise und 2. Weltkrieg gelangten allerdings nur 39 Maschinen zur Auslieferung. 17 davon verblieben bei der DB, die anderen bei der DR.
    Trotzdem hat sich diese kleine, schnuckelige Lok irgendwie im Gedächtnis der Allgemeinheit festgesetzt und sollte deshalb in unserem Locomotion Universum nicht fehlen.

    In den ObjData-Ordner kopieren, im Szenario-Editor anwählen und losspielen. Es wird keine Originaldatei überschrieben.

    Technische Daten:
    Dampflok BR 80
    Pannen: keine
    Auslaufdatum: auch keins
    Startjahr: 1927
    Leistung: 575 PS
    VMax: 72 km/h *
    Gewicht: 55 t

    * Die BR80 hatte als Rangierlokomotive eine VMax von 45 km/h. Da wir aber in Locomotion keine Rangier- sondern nur Streckenloks verwenden können, hab ich mich dazu entschieden die Geschwindigkeit raufzusetzen. Schließlich sollen unsere Loks ja nicht von einem popeligen Lkw geschlagen werden.

    Viel Spaß damit
    digidampfman

    [webdisk]1203[/webdisk]

  • Support -> Locobrowser2

    • digidampfman
    • 9. Februar 2009 um 17:58
    Zitat

    Original von Lochris
    Ist ein LocoBrowser 3 in Aussicht? Ich hätte ein paar Ideen:


    - Ist in Arbeit. Das Programm erfährt gerade eine grundlegende Restrukturierung.

    Zitat
    • Möglichkeit, Savegames und Szenarien installieren

    • - Mal sehen. Würde aber eher in den Bereich von LocoSSA fallen.
    • Zitat

      Fahrzeugvorschau als animierte Drehung oder als Drehung auf Knopfdruck


      - Ist in Planung und soll über einen externen LocoViewer realisiert werden.
    • Zitat

      Beim Erstellen eines Sets Informationen wie Herkunft, Autor, Thema oder Land hinterlegen


      - Eine Sache, die eigentlich LVTC erledigen soll.
    • Zitat

      Aus dem Fenster "Bereits installierte Datei hat den selben Internal name" kommt man nicht raus ohne Taskmanager

    Zitat


    - Den Fehler konnte ich bis jetzt nicht reproduzieren. Ich brauch dazu mal einen Screenshot und eine Kurzbeschreibung des Weges dahin.

    Ich plane mit der neuen Version meine Tools miteinander zu verzahnen. Das würde dann so eine Art Loco-Office.

  • Support -> Bahnhofs-Bausatz Teil 1

    • digidampfman
    • 7. Februar 2009 um 01:55

    Hi rdrdrdrd,

    (R2D2 doubled ? :zwinkern:)

    the name is TRACKST3.dat

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™