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Beiträge von Lochris

  • Locobrowser geht nich

    • Lochris
    • 24. Juli 2012 um 00:26

    Generell gehört so etwas in den Supportthread des Programms. Außerdem würde ein Bild der Fehlermeldung helfen!

  • Fragen, Kritik und Antworten zur Eisenbahn (Technik, Vorschriften, Arbeitsalltag, etc. ......)

    • Lochris
    • 23. Juli 2012 um 22:09

    Mich würde mal die Verbreitung des Bü0 Signals interessieren. Jedes Bü-Signal kann Bü0 zeigen, aber nicht jedes kann Bü1, und genau die meine ich. Wir haben hier eines an der Hunsrückbahn in Buchholz. Es steht kurz vor dem Haltepunkt, da der BÜ direkt hinter dem Haltepunkt ist. Der Tf steigt also jedesmal aus und aktiviert den BÜ per Schlüssel an dem Kasten am Ende des Bahnsteiges. Das Bü-Signal ist überhaupt nicht angeschlossen, es ist nur der Schirm. Wo sonst das Licht wäre, ist nichts, weil man Bü1 ja nie braucht (Jeder Zug hält in Buchholz). Ist so etwas öfter zu finden? Gibt es das auf den Strecken, die du befährst? Ist das als Sonderfall in eurer Ausbildung vorgekommen, oder nicht? (Im Grunde ist es ja egal, man muss an der Stelle eben immer nur Bü0 beachten).

  • Filesupport

    • Lochris
    • 22. Juli 2012 um 03:29

    So eine Anfrage gehört in eine PN und nicht in diesen Thread hier. Zudem wird die Anfrage in dieser Form verfasst (Rechtschreibfehler, unhöflich, unpersönlich) kaum Beachtung finden.

  • Support -> Flughafen (gross) ab 1900

    • Lochris
    • 21. Juli 2012 um 20:21

    Fast acht :P

  • Kuvenverbessern

    • Lochris
    • 20. Juli 2012 um 09:27

    Elektrolok: Im Abschnitt "Main" muss unten rechts bei "Catenary" ein "Yes" stehen. Catenary heißt Oberleitung.

    Dampflok: Bei "Main" muss rechts das Bit_D auf Yes gesetzt werden.

  • Race against ships

    • Lochris
    • 17. Juli 2012 um 20:17

    Ich hab heute mal wieder was neues über Loco gelernt:
    "...um bestes Transportunternehmen zu sein" bezieht sich nicht auf das eigentliche Ziel sondern immer auf den Index. D. h. in diesem Szenario hier musst du zuerst die 5000 Waren transportieren und dann noch den besten Index haben!

  • Race against ships

    • Lochris
    • 17. Juli 2012 um 19:56

    Es geht auch nicht darum, dass die KI Waren transportiert ;) .

  • Support -> C4D_2_Lomo

    • Lochris
    • 17. Juli 2012 um 19:55

    Der Link ist seit längerem tot, seine Seite gibt es wohl nicht mehr und er ist auch seit längerem nicht mehr hier aktiv. Bisher haben wir das Programm per PN geteilt, da es ja Freeware ist. Vielleicht könnte jemand das ja mal offiziell hier wieder reinstellen.

  • Neigungseinstellung in der XML-Datei

    • Lochris
    • 16. Juli 2012 um 17:35

    Ein Sprite ist eines der kleinen PNG-Bildchen, die man mit LocoTool aus einer DAT erzeugen kann. Ein normaler Zug hat 16 oder 32 Sprites für die Standardansicht. Bei jedem Sprite ist das Fahrzeug etwas mehr gedreht, bis man mit dem letzten Sprite wieder kurz vor der Ausgangsposition ist (Bei 16 Sprites wird das Fahrzeug nur um 180° gedreht, nicht um 360°. Für den Rest der Drehung werden dann die Sprites gespiegelt!). Spielt man die Sprites schnell hintereinander ab, ergibt sich eine Drehanimation wie im Szenario-Editor bei der Fahrzeugauswahl.
    NeiTech-Fahrzeuge haben dreimal so viele Sprites, da zu jeder Ansicht noch zwei zusätzliche Bildchen kommen, eins, auf dem das Fahrzeug nach links kippt und eins, auf dem es nach rechts kippt.
    Der Wert in der XML gibt an, wie viele Sprites es pro Ansicht gibt. ist er 1, so sind das die Standard-Grafiken, ein Bild pro Drehstufe. Bei 3 gibt es drei Bilder pro Drehstufe (Gerade, Linkskipp, Rechtskipp). Den Wert 2 gibt es im Originalspiel nicht, wäre mal interessant, den auszuprobieren...

    Gibst du einem Fahrzeug mit Normalsprites den Wert 3, wird sich Loco die nächsten beiden (die ja weitergedreht sind) schnappen und für die Kipp-Sprites halten. Heraus kommt dann ein riesiges Durcheinander!

  • Filesupport

    • Lochris
    • 14. Juli 2012 um 17:51

    Der SND103 ist wohl von SQ, die Sachen, die mit AZ beginnen sind von AZUWSK und die gibt es in der Filebase. Selber suchen bevor man fragt heißt hier die Devise!

    PS: Objekte schreibt man ohne c.

  • Neigungseinstellung in der XML-Datei

    • Lochris
    • 14. Juli 2012 um 17:45

    Beide habt ihr haslb Recht! Will man die Gleisgeschwindigkeit nicht hochsetzen (was ja die Frage war), so kann man die von AZUWSK beschriebene Methode anwenden. Man muss allerdings dann die Sprites zweimal kopieren, umnummerieren und in der XML neu registrieren , da es ja faktisch ein Neigezug ist, dessen Neige-Sprites doch gerade sind. War das verständlich genug,. vom Prinzip her? Sollte das wirklich mal jemand versuchen wollen, kann er sich gerne an mich wenden ;-).

  • Hamburger Bahnen

    • Lochris
    • 8. Juli 2012 um 22:44

    Guck mal hier:
    http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?…52664&start=100

    Für die S-Bahn außerdem hier:
    http://www.walter1940.de/downloads/s-ba…chland-germany/

  • Pariser U-Bahn?

    • Lochris
    • 8. Juli 2012 um 21:40

    http://de.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9tro_Paris#Fahrzeugtypen?

  • Maximale Produktion von Berkwerken

    • Lochris
    • 2. Juli 2012 um 18:32

    Soweit ich weiß, liegst du leider richtig, man kann nur in der XML einstellen, dass sie überhaupt die Produktionsrate ändern können. Man könnte auch einstellen, dass man selber die Minen bauen kann, dann gibts mehr Rohstoffe ;-).

  • AZUWSKs Locoprojekte

    • Lochris
    • 1. Juli 2012 um 11:18

    Vielleicht solltest du helle und dunkle Tiere mischen, dann wird es in Loco-Größe eher erkennbar!

  • AZUWSKs Locoprojekte

    • Lochris
    • 30. Juni 2012 um 15:47

    Vom Originalspiel her würde ich mal auf Kohle tippen.

  • Explosive Transport Gigant Gold

    • Lochris
    • 25. Juni 2012 um 23:11

    Der eiznige Unterschied ist m. E. dass es (wie ja auch groß auf der Packung steht) jetzt problemlos unter Windows 7 läuft. Da ich alte Spiele sowieso auf einem XP-System spiele, ist das für mich uninteressant. MP hat meine Version von TG Gold nicht.

  • Let's Play Series by matsku84

    • Lochris
    • 22. Juni 2012 um 14:27

    Du hast sieben Jahre ohne dieses Wissen gespielt?? 8o
    Steht meines Wissens nach sogar im Handbuch ;)

    Aber danke, dass du auf den YT-Kanal aufmerksam gemacht hast!

  • Die neue ELM

    • Lochris
    • 15. Juni 2012 um 00:25

    Damit auch blesitift zufrieden ist, hab ich mit Hochdruck weitergebastelt. Enstanden ist neuer Triebzug, diesmal komplett modular (Mittelwagen und Triebwagen frei kombinierbar), der hoffentlich auch den anderen gefällt. Ein kleines Extra-Feature hat dieser Fernverkehrszug noch, ich denke man kann es auf den Bildern erahnen ;) . Release gibts sehr bald.

    Dateien

    VT2_1.jpg 417,77 kB – 60 Downloads VT2_2.jpg 487,39 kB – 54 Downloads
  • Webradio

    • Lochris
    • 14. Juni 2012 um 21:22

    Fußball gucken? :P

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