Jetzt geb ich auch mal meinen Senf dazu:
Zum Ersten, es wurde einfach schon so viel diskutiert, soviel herausgefunden, soviel gemoddet. Wenn es noch neue Themen gibt, dann sind es entweder Anfängerfragen oder Dinge wie der Screenshot-Thread. Ich würde mal behaupten, das Buch Loco ist bis auf wenige Kapitel, die niemanden interessieren (DATA-Modding etc.)zu Ende gelesen. Und was theoretisch noch zu erforschen wäre, ist nunmal gesetzlich verboten (Copyright). Würde Atari einsehen, dass eine Freigabe der EXE den Reiz des Spiels deutlich vergrößert, gäbe es villeicht noch etwas zu tun, aber das ist nunmal eine unrealistische Vorstellung. Außerdem: Loco gibt es praktisch nicht mehr im Einzelhandel. Wie sollen da neue Leute das Spiel finden? Oder wenn ich das Spiel einem Freund empfehlen will: Es gibt leider nur noch den illegalen Weg, es ihm zu beschaffen (Mal abgesehen von Ataris Kaufdownloads, die wohl nicht so zuverlässig sein sollen).
Zum Zweiten, die mangelnde Zielgruppe. Kein Wunder in Zeiten hyperaktiver Grundschüler, die Call of Duty, Bioshock und GTA spielen, SAW und Crank sehen und sich morgens im Schulbus über die Wrestling-Sendung von 23:30 oder über Jackass unterhalten. Die finden Loco entweder zu langweilig oder zu anspruchsvoll. Oder sie sehen den einizgen Sinn darin, Züge in die Luft zu jagen, bis es langweilig wird. Bleiben die älteren Spieler. Doch die Profigamer schrecken vor der Grafik und dem fehlerhaften Multiplayer zurück und für die Gelegenheitsspieler ist es wohl wieder zu komplex.
Was bleibt als Fazit zu sagen? Gut, dass es in den genannten Gruppen immer Ausnahmen gibt. Schauen wir auch mal zu unseren englischsprachigen Kollegen: Die Aktivität in den TT-Forums ist auch zurückgegangen. Es gibt zwar noch einige aktive Modder, aber neue Threads sind leider in den meisten Fällen entweder Anfängerfragen, Requests oder Angriffe auf unser Forum und unsere Arbeit.