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  3. Lochris

Beiträge von Lochris

  • DB Karriere

    • Lochris
    • 8. Januar 2012 um 00:26

    Such mal den Thread von SvenH86, Fragen und Antworten rund um die Eisenbahn. Außerdem kannst du sicher auch mal bei der DB nachfragen oder auf deren Homepage nachsehen. oder hier: http://berufenet.arbeitsagentur.de/berufe/docroot…df/bkb/7111.pdf

  • Vergraulen von Usern

    • Lochris
    • 7. Januar 2012 um 15:20

    Das ist längst geklärt... Du kannst es nur schlimmer machen mit solchen Beiträgen :thumbdown:

  • Locomotion Video-Thread

    • Lochris
    • 6. Januar 2012 um 23:41

    Ein super Video! Coole Strecke, coole Fahrzeuge und ein sehr guter Tf ;) .

  • Locomotion Video-Thread

    • Lochris
    • 6. Januar 2012 um 22:18

    Nicht schlecht für den Anfang. Nur an der Qualität musst du noch arbeiten ;) .

  • Neuer Ansatz für ein OpenLoco

    • Lochris
    • 6. Januar 2012 um 21:32

    Wie es aussieht kann man schlecht beurteilen, es sieht halt exakt wie Loco aus ;) .

  • Neuer Ansatz für ein OpenLoco

    • Lochris
    • 6. Januar 2012 um 20:32

    Das sieht echt vielversprechend aus, der RCT-Clone. Allerdings gibt es ja keine Attraktionen mit Strecke (Achterbahnen etc.), das wird wahrscheinlich schwieriger sein... Aber bei einem Versuch bin ich gerne dabei!

    PS: Fortschritt ^^

    Dateien

    Loco3.jpg 228,18 kB – 471 Downloads
  • Neuer Ansatz für ein OpenLoco

    • Lochris
    • 6. Januar 2012 um 19:00

    Hab mir das Programm mal angeschaut. Mein erster Erfolg: Ein Haus, das sich auf Knopfdruck dreht 8).

    Edit: Neuer Erfolg: Das Haus springt auf Knopfdruck ein Feld nach Rechts oder Links ;). und gleich auch nach oben oder unten...

    Dateien

    Loco1.jpg 227,79 kB – 487 Downloads Loco2.jpg 227,15 kB – 484 Downloads
  • Hessisches Waggon- und Gleisbau Werk

    • Lochris
    • 6. Januar 2012 um 18:49

    Das sieht für mich jetzt deutlich realistischer aus :thumbup: . Das Fahrgeräusch gefällt mir gut, höchstens etwas zu leise.

  • Hessisches Waggon- und Gleisbau Werk

    • Lochris
    • 6. Januar 2012 um 17:57

    Ich sehe seltener einen ICE1 von oben, aber das Dach des Triebkopfes passt nicht so recht. Es wirkt etwas aufgemalt und nicht so realistisch. Vielleicht würde ein dunkleres grau helfen?

    Hier sieht man vielleicht, was ich meine (Das grau ist klarer abgehoben vom Rest):

  • Support -> Jede Menge Kohle

    • Lochris
    • 6. Januar 2012 um 17:32

    In die trackst.dat schreiben ;)

  • löschen

    • Lochris
    • 5. Januar 2012 um 19:58

    Das geht nicht. Wenn du nicht mehr willst, musst du nicht mehr herkommen. Ich wollte dich im Übrigen nie beleidigen, ich war nur etwas verärgert über dein Verhalten.

  • Signale auf der rechten Seite

    • Lochris
    • 5. Januar 2012 um 18:13

    Das Zitat ist etwas komisch... Dein Beitrag ist mit reingerutscht ;) .
    Wir helfen doch immer gerne, dann ist hier auch viel los :) .

    PS: Noch jemand aus der Gegend, wir sollten doch mal hier ein Usertreffen machen ^^ .

  • Signale auf der rechten Seite

    • Lochris
    • 5. Januar 2012 um 16:13

    Jene, die du schon geschrieben hast, die trackst.dat aus dem Ordner Atari\Locomotioin\ObjData. Dazu brauchst du das LocoTool. Such mal nach trackst.dat, da dürfte es einiges geben.

  • Lochris' Eisenbahn-Galerie

    • Lochris
    • 4. Januar 2012 um 19:53

    Na, wenn wir da vorbei kamen, wird es da gelegen haben ;) . Ich kenn mich da oben auch nicht super aus, aber ich denke, es war dieses Oldenburg: http://de.wikipedia.org/wiki/Oldenburg_in_Holstein. Danach ging es nämlich nach Fehmarn und dann auf die Fähre (Vogelfluglinie) ^^ .

  • Lochris' Eisenbahn-Galerie

    • Lochris
    • 4. Januar 2012 um 19:44

    Ein paar ältere Bilder und auch etwas exotischer ;) .

    Bild 1: ICE TD von Hamburg nach Kopenhagen beim längeren Halt in Oldenburg wegen einer Weichenstörung. Zu sehen ist auch das DSB-Logo.

    Bild 2: Kopenhagen Hbf, wir sind gelandet ;) . Außerdem zu sehen: Ein DoSto der DSB.

    Bild 3: Futuristischer Bahnhof Triangeln (Malmö) im "Citytunneln". Durch die Säulen sieht man einen "Öresundstog".

    Bild 4: Nochmal Kopenhagen Hbf mit einem IC3.

    Bild 5: Der IC3 in Hamburg Hbf.

    Dateien

    Schweden2011_005.jpg 1,21 MB – 513 Downloads Schweden2011_064.jpg 1,27 MB – 441 Downloads Schweden2011_193.jpg 1,08 MB – 454 Downloads Schweden2011_208.jpg 1,82 MB – 496 Downloads Schweden2011_213.jpg 1,26 MB – 470 Downloads
  • Hessisches Waggon- und Gleisbau Werk

    • Lochris
    • 4. Januar 2012 um 19:04

    Es war ja auch nicht für manche Leute, du hast es ja verstanden ;) . Deine Vorschläge für den ICE klingen einleuchtend.

    Vielleicht hilft das hier für den 440 (auf S. 20 ist auch eine technische Zeichnung): http://www.dmg-berlin.info/page/downloads/vortrag_schwab.pdf

  • Support -> Abfall Transport

    • Lochris
    • 4. Januar 2012 um 16:06

    Nicht nötig, da ist ja der Sinn des Abfallpaketes 2.0, dort sind die Originalindustrien als Abfallvariante drin! Einfach die originalen abwählen und meine anwählen.

  • Support -> Abfall Transport

    • Lochris
    • 4. Januar 2012 um 15:17

    Das heißt du hast 13 Mod-Industrien? Sonst könntest du die Original-Industrien einfach durch ihre Abfall-Pendants ersetzen, die überschreiben sie nicht. Im Editor heißt das dann bspw. "Lebensmittelfabrik [Abfall]". Für den Kreislauf brauchst du nur mindestens eine Abfallproduzierende Industrie und die Recyclinganlage.

  • Support -> Kastenbrücke

    • Lochris
    • 4. Januar 2012 um 15:14

    Du musst nur die trackst.dat oder die roadtram.dat oder eine andere Streckendatei ändern, wo du sie reinhaben willst.

  • Support -> Abfall Transport

    • Lochris
    • 4. Januar 2012 um 15:00

    Die normalen Frachten sind natürlich weiterhin nutzbar, egal woher sie kommen. Die von dir angesprochenen Mod-Industrien sind nicht in den Abfall-Kreislauf eingebunden. Dies kann geändert werden, indem man den Abfall in die XML schreibt, allerdings geht das nur bei industrien, die bisher nur eine Fracht produzieren, da das Limit bei zwei liegt.

    Was meinst du mit "Was unterscheidet diesen Abfall-Mod von dem anderen?"? Meinst du die beiden Versionen in der Filebase? Das hier ist die neue 2.0 und das andere die alte 1.0, wo es nur wenige Industrien gab.

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