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Beiträge von Olivia

  • Mehr Kartenauswahl für Editor

    • Olivia
    • 19. Juni 2011 um 15:53

    Jetzt zieh ich das mal nochmal raus...

    Bei mir ist das seltsam: Alle Größen sind um 256 pixel nach oben verschoben. D.h. die kleinste Karte ist 512x512, dafür hat die Größte 3072x3072...

    Woran könnte das liegen?

  • Köln

    • Olivia
    • 19. Juni 2011 um 11:45

    Hallo Toggelhase,

    dann willkommen hier im Forum. Natürlich ganz spannend, ich liebe Real-Nachbauten.

    Ich habe gestern begonnen, einen Nachbau von Prag auf 1280x1280 zu machen. Habe noch recht wenig Erfahrung mit dem Editor, nur ein Höhenprofil zu basteln scheint recht anspruchsvoll zu sein. Vielleicht kann ich Dich hier auch mal um den ein oder anderen Tipp anhauen...

    Schöne Karte ist das auf jeden Fall!


    Grüße bbm

  • Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

    • Olivia
    • 17. Juni 2011 um 18:43

    Hallo Rovapasi,

    hat absolut keine Eile, es funktioniert ja alles. War nur ein Hinweis, weil ich diese Fehlerquelle gefunden hab.

    Helsinki spiel ich gerade als "Vanilla-Szenario". Bin erst vor 2 Wochen zu CiM gekommen, da ich bislang bei Simutrans mehr als beschäftigt war...

    Bin aber auch leidenschaftlicher Kartenbauer. Deshalb enttäuscht es mich etwas, dass CiM so eine kleine Community hat.

    Denn, das muss man sagen, CiM ist ein wirklich sehr gut gelungenes Spiel, das sehr kompakt, einfach und relativ Bugfrei ist, wenn man es mit anderen Spielen vergleicht...

  • Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

    • Olivia
    • 17. Juni 2011 um 18:03

    Das ist die Absturz-Log-Datei:

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.19
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/AJ_Eckhaus"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFAlstomCitades302short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBVGTypeAIshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierInnovia"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFGothaerdoppel"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFGoyaGT6S"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFKSW506"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotrammedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotramshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod_Farbpool"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFrailway_metro"...
    [done]
    Loading addon "addons/besuchermagnet"...
    [done]
    Loading addon "addons/build_addon"...
    [done]
    Loading addon "addons/deko_fahrzeuge"...
    [done]
    Loading addon "addons/dekomensch"...
    [done]
    Loading addon "addons/eis_os_extmoneybar_03"...
    [done]
    Loading addon "addons/eis_os_trampuzzle_03"...
    [done]
    Loading addon "addons/mehr_textzeichen"...
    [done]
    Loading addon "addons/objects"...
    [done]
    Loading addon "addons/objectspack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/scripts"...
    [done]
    Loading addon "addons/tokyo"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack02"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack03"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/auto_ticket_staff_2_0"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/linestatisticsplus"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start scenario "userdata/saves/Helsinki 3/level.scenario"
    Loading game...
    Loading addons/eis_os_extmoneybar_03/scripts/game.script
    Loading version 0.3 addons/eis_os_extmoneybar_03/scripts/extmoneybar.script
    Done loading addons/eis_os_extmoneybar_03/scripts/extmoneybar.script
    Done loading addons/eis_os_extmoneybar_03/scripts/game.script
    Loading addons/eis_os_trampuzzle_03/scripts/game.script
    Loading addons/eis_os_trampuzzle_03/scripts/trampuzzle.script Version 0.3
    Done loading addons/eis_os_trampuzzle_03/scripts/trampuzzle.script
    Done loading addons/eis_os_trampuzzle_03/scripts/game.script
    Error: Runtime error in "metro/scripts/level.script" at line 20: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/ui/loading/loading.script" at line 168: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/addons/linestatisticsplus/scripts/game.script" at line 26: Undefined member name "positionX"!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

    Und das ist die Log-Datei ohne Absturz (mit railway_metro Addon)

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.19
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/AJ_Eckhaus"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFAlstomCitades302short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBVGTypeAIshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierInnovia"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFGothaerdoppel"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFGoyaGT6S"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFKSW506"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotrammedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotramshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod_Farbpool"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFrailway_metro"...
    [done]
    Loading addon "addons/besuchermagnet"...
    [done]
    Loading addon "addons/build_addon"...
    [done]
    Loading addon "addons/deko_fahrzeuge"...
    [done]
    Loading addon "addons/dekomensch"...
    [done]
    Loading addon "addons/eis_os_extmoneybar_03"...
    [done]
    Loading addon "addons/eis_os_trampuzzle_03"...
    [done]
    Loading addon "addons/mehr_textzeichen"...
    [done]
    Loading addon "addons/objects"...
    [done]
    Loading addon "addons/objectspack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/railway_metro"...
    [done]
    Loading addon "addons/scripts"...
    [done]
    Loading addon "addons/tokyo"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack02"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack03"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/auto_ticket_staff_2_0"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/linestatisticsplus"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start scenario "userdata/saves/Helsinki 3/level.scenario"
    Loading game...
    Error: Dublicate object ID: terminal-track2
    Error: Dublicate object ID: terminal-platform-a2
    Error: Dublicate object ID: terminal-platform-b2
    Error: Dublicate object ID: station-track2
    Error: Dublicate object ID: terminal-platform-a3
    Error: Dublicate object ID: terminal-platform-b3
    Error: Dublicate object ID: railway-terminal2
    Error: Dublicate object ID: railway-station2
    Loading addons/eis_os_extmoneybar_03/scripts/game.script
    Loading version 0.3 addons/eis_os_extmoneybar_03/scripts/extmoneybar.script
    Done loading addons/eis_os_extmoneybar_03/scripts/extmoneybar.script
    Done loading addons/eis_os_extmoneybar_03/scripts/game.script
    Loading addons/eis_os_trampuzzle_03/scripts/game.script
    Loading addons/eis_os_trampuzzle_03/scripts/trampuzzle.script Version 0.3
    Done loading addons/eis_os_trampuzzle_03/scripts/trampuzzle.script
    Done loading addons/eis_os_trampuzzle_03/scripts/game.script
    [done]
    Error: Runtime error in "metro/addons/linestatisticsplus/scripts/game.script" at line 26: Undefined member name "positionX"!
    Loading main menu...
    [done]
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

  • Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

    • Olivia
    • 17. Juni 2011 um 17:02

    Ich hätte noch zwei Sachen anzumerken (nebst guter Besserung an den Autor)

    - Am Dientag ist der neue DLC herausgekommen (eine Handvoll Fahrzeuge). Kann man die jetzt erstmal installieren, wenn der MOD aktiv ist? Was würde denn dann passieren? Das Mod besteht lediglich aus einem vehiclepack03.gs

    - Ein Hinweis für die Version mit Bahnhofsunterstützung: Alte Saves, die mit dem separaten MOD gestartet wurden, laufen nur, wenn man den Bahnhofsmod drauf lässt. Bei fehlendem Bahnhofs-MOD stürzt das Spiel ab. Ich habe beides drauf und es funktioniert

  • Fokus Mauszeiger: Steuerungsfenster bekomme ich nicht weg

    • Olivia
    • 5. Juni 2011 um 17:23

    Hallo,

    ihr habt beide recht. Es lag an der Kombination "Cin Cam-Mod" und "mehr Kartenauswahl-Mod".

    Beide Mods ändern die String-Dateien der jeweiligen Sprache. Habe jetzt in der Datei beide Mods kombiniert und jetzt passiert das nicht mehr.
    Aufgrund dessen war auch das Cin-Cam-fenster nicht zu sehen, denn das war überschrieben....

  • Fokus Mauszeiger: Steuerungsfenster bekomme ich nicht weg

    • Olivia
    • 5. Juni 2011 um 16:46

    Hallo,

    hatte heute frühjarsputz...deshalb hat es ne Weile gedauert.
    Ich hänge Euch nen Screenshot ran. Ich vermute, dass das Fenster von dem Kamera-MOD stammt. Werde das jetzt einmal deaktivieren, um zu sehen, was passiert...

    Ich hoffe, man erkennt was...

  • Fokus Mauszeiger: Steuerungsfenster bekomme ich nicht weg

    • Olivia
    • 5. Juni 2011 um 02:47

    Hallo,

    habe ein Problem bei m Starten von CiM. Sobald ich ein Spiel starte, schaltet sich das Steuerungs-Fenster an. Allerings ist dieses im Hintergrund, so dass der Fokus des Mauszeigers die Spielfläche anstatt der OK/Abbrechen-Buttons aktiviert. Das ist unschön, da dieses Fenster dauerhaft über dem Spiel bleibt.

    Kann man das Fenster per Tastatur abschalten? Woran könnte es liegen?

    Habe Mods laufen, die die UI ändern. Kann das die Ursache sein.

    Danke, Olli

  • Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

    • Olivia
    • 5. Juni 2011 um 00:17

    Hallo Banause,

    bin gerade dabei, die DLC-Version zusammenzufieseln. Blöderweise hast Du in Deiner Anleitung eine Kleinigkeit übersehen, die einen zur Verzweiflung bringt, wenn mans nicht weiß.

    In Windows müssen die script-Dateien dem Notepad++ bzw. Editor zugeordnet sein. Ist das nicht der Fall, bringt der GS-Viewer einen Laufzeitfehler nach dem anderen. Bei Nicht-Programmierern dürfte es diese Zuweisung (über Dateitypen im Explorer) standardmäßig nicht geben.

    Vielleicht kannste das ja noch als Hinweis mit aufnehmen...

    Grüße Olli

    P.S. Kanns kaum erwarten, das Ding zum Laufen zu bringen

  • Prag-Landkarte/Szenario

    • Olivia
    • 22. Februar 2007 um 23:23

    Hallo Strongbow,

    Danke für das Feedback!

    Zu1: Ich habe die Datei oben jetzt ausgetauscht. Citaro und die Russen sind draussen.
    Den Citaro habe ich keine Ahnung woher, die Russen waren aus dem Soviet Pack.
    Lade die jetzige Version runter, dann sollte das Ok sein.

    Zu2: Ja. Die Ski-Center sollen helfen, an den neuralgischen Punkten der Stadt die Passagierzahlen zu erhöhen. Ansonsten gäbe es wohl kein Stadtzentrum.
    Wenn Du auf die "Skigebiete" klickst tragen sie bestimmte Namen. Beispielsweise Sehenswürdigkeiten oder die Plattenbausiedlungen. Dort wollte ich das Fahrgastaufkommen erhöhen, damit das Spiel vom Passagiertransport her realistischer wird. Übrigens sind auch die Industrien real

    Zu3: Weil mir eine Stadtvergrößerung die Straßenführung zerstört und weil Locomotion im Editor die Städte aussterben lässt. Ich habe ja 2 Monate dran gearbeitet. Am Anfang hatte noch jede Stadt an die 800 Einwohner. Aber die Städte sterben beim editieren aus. Leider!
    Macht aber nicht so viel. Bereits im ersten Jahr baut Locomotion zumindest teilweise die Städte wieder nach.

    Ich hoffe trotzdem, dass man sieht, dass ich mir Mühe gegeben habe so gut wie möglich zu sein.
    Trotzdem weicht die ein oder andere Passage leicht ab, da gerade diagonale Strechen schwer umzusetzen sind...

    In meinem ersten Spieltest ging es und es war nicht einfach, Geld zu verdienen...

    Olli

    P.S. Eine Industrie habe ich offen gelassen (Einbau 127/128 Industrien). Hehe...er baut immer noch irgendwo hin nen Weinberg ;) Ein Tribut für die Branik-Brauerei, die keinen Platz gehabt hat

  • Prag-Landkarte/Szenario

    • Olivia
    • 22. Februar 2007 um 21:51

    Also wäre ich dann so weit:

    Hier ist die vorerst finale Version der Prag-Landkarte

    Meines Wissens ohne zusätzliche Dateien verwendbar.
    Skigebiete dienen der Markierung dicht besiedelter Räume.

    Wenn ihr sagt, es ist OK, dann stelle ich es zum DL ein.

    Das kleine Szenario "öffentlicher Nahverkehr" ist als Bonus mit dabei.
    Nach meinen Meldungen müsste als Zusatz das Prag Metro-Pack und das Russland-Pack reichen.
    Meldet Euch, wenn etwas fehlt.

    Grüße

    Olli

    Dateien

    Praha.rar 421,23 kB – 5 Downloads Screenshot2.jpg 151,05 kB – 83 Downloads Screenshot3.jpg 138,77 kB – 84 Downloads Praha MHD.rar 418,49 kB – 5 Downloads
  • Prag-Landkarte/Szenario

    • Olivia
    • 11. Februar 2007 um 19:42

    sq: Zu Strongbow oder zu mir? :biggrins

    Strong, wünsche ebenfalls gute Besserung!

    Olli

  • Prag-Landkarte/Szenario

    • Olivia
    • 10. Februar 2007 um 15:07

    So, einige Zeit ist vergangen. Jetzt gibt es mal etwas Neues.

    Die Nebenstraßen im Stadtgebiet sind fertig. Ich uppe mal diese Version. Diese ist letztlich auch schon spielbar, die Städte wachsen ja von alleine.

    Was noch fehlt:

    -Umland
    -Industrien
    -Bäume und Seen

    Dies folgt, wenn es fertig ist. Viel Spaß einstweilen. ->Mit Vitkov-Hügel ;)

    Dateien

    aPraha0902.sc5 688,69 kB – 5 Downloads Screenshot1.jpg 144,88 kB – 163 Downloads
  • Strongbow's Locomotion Web

    • Olivia
    • 22. Januar 2007 um 00:33

    Sehr schön gethemte Seite...

    Respekt!

    Olli

  • Gute Alternativen zu Locomotion?

    • Olivia
    • 20. Januar 2007 um 23:55

    Sebastian

    Wirklich? Sag!

    Olli

  • Gute Alternativen zu Locomotion?

    • Olivia
    • 20. Januar 2007 um 18:12

    Walter:

    Die Version hab ich auf Freegames (schreckliche Seite!) nicht gefunden.

    @troot:

    Ich mecker nicht über alles, heisst: es ist schon zu lange her, aber so der Hit wars eben nicht meiner Meinung nach. Probiers aber gern nochmal aus.

    Beim Rest bleibe ich aber. Es ist schon ein Unding:

    Der Vertrieb per CD wird eingestellt, d.h. die Vertriebskosten entfallen. Runterladen muss ichs mir selbst. Das ist bei knappen 60MB recht üppig und mit Modem nicht machbar.
    Dafür wird dann $19,95 verlangt. Ein Preis, für den ich zwei Locomotion bekomme.
    Gleichzeitig wird weiterhin auf die Förderung durch drei Stellen verwiesen. Da muss doch der Verdacht entstehen, dass gier ein goldenes Näschen in der Ferne winkt...

    Aber wers braucht...

    Olli

  • Gute Alternativen zu Locomotion?

    • Olivia
    • 20. Januar 2007 um 10:29

    Danke für den Link...

    vielleicht ist es ja doch nicht so positiv in Erinnerung geblieben wie es wirklich war :zwinkern:

    Olli

  • Gute Alternativen zu Locomotion?

    • Olivia
    • 20. Januar 2007 um 00:32

    Das ist schon soo lang her...

    Evtl. hab ichs noch auf ner uralten CD, bin aber nicht sicher...das muss so 1999 gewesen sein.

    Hmm...immerhin ist das Spiel von drei Seiten her gefördert worden. D.h. da müsste eigentlich auch Zählbares geflossen sein bzw. noch fliessen.

  • Prag-Landkarte/Szenario

    • Olivia
    • 19. Januar 2007 um 21:59

    Naja,

    ich werde trotzdem ein Paar einbauen, die ich kenne. Immerhin hat Prag sogar ein Sägewerk...
    Und Zig Steinbrüche und Zementfabriken...das wär mal ne Alternativindustrie.

    Heute ist so der Nordöstliche Bereich fertig mit Nebenstraßen. Diese Arbeit hab ich etwas unterschätzt...aber es wird schon.
    Ich hoffe nur, dass das Einsetzen der Häuser mir kein Schnippchen schlägt...

    Bei den kleinen Ortschaften im Außenbereich will ich mal probieren, ob Locomotion die Häuser dann immer an meine Straßen baut. Das würde mir ne Menge Arbeit ersparen...

    Dann noch ein Paar Bäumchen und das Ganze dürfte um Längen besser aussehen. Bislang hat mir Loco übrigens keine Straßen abgebaut. Die, die gefehlt hatten kamen durch Sprengungen von Ortschaften. Das muss man tunlichst vermeiden, wenn man Präzise bauen will.

    Ich bau zum Schluss das Szenario alternativ so weit, dass die Haltestellen mit drin sind. Diese werden vielfach auch die fehlenden Ortsnamen ersetzen.

    Olli

  • Gute Alternativen zu Locomotion?

    • Olivia
    • 19. Januar 2007 um 17:52

    Also...

    ich habe Railroads gekauft und das Spiel macht ja so viel Spaß, dass ich es nach einem Match in die Ecke zum Einstauben gelegt habe.
    Die Strecken bauen sich wie von Geisterhand und die Grafik ist zwar um einiges rechenintensiver, aber sicherlich nicht das, was ich in so nem Spiel haben will.

    Schöne Tracks und tolle Linien machste damit auf keinen Fall.
    Zudem ists ungeheuerlich, dass mit meinen 1GB Speicher das Spiel ruckelt und hängt.
    Sorry, aber Aufbausims waren immer schon für die Leute, die ihre Rechnerleistung nicht mit ihrer Hose in Verbindung bringen.

    Es gibt übrigens außerdem noch das Spiel Mobility. Ein Verkehrsgigant-Klon mit bescheidener Grafik.
    War früher Freeware, heute ist es shareware und kostet für das Spiel unangemessene 17,95.
    Meines Wissens fehlt aber die Community, es gibt auch keine Erweiterungen.
    Das Spiel ist u.a. gesponsort von Daimler und dem Bundesministerium für keine Ahnung.

    Olli

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