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  3. Ivan1914

Beiträge von Ivan1914

  • Es ziehen keine Leute mehr in die Stadt!

    • Ivan1914
    • 28. März 2015 um 12:47

    Gerade geladen und auf den ersten Blick bereits gesehen, dass Deine Industrie Rohstoffe benötigt.
    Das wird mit, an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit das Problem dieser Karte sein.

    Melde mich gleich nochmal mit Tips, wie Du es beheben kannst.

    So, ich kann Dir wirklich nicht sagen warum aber Dein Problem sind "zu viele" Importhäfen.
    Von Deinen 6 Häfen habe ich zunächst mal 4 in den Ruhemodus gesetzt, danach alle bis auf einen Güterbahnhof (den nördlichen in Deinem großen Industriegebiet) ebenfalls.

    Dann die zwei kleineren Industriegebiete gelöscht damit sich die Öl- und Erzindustrie ausbreiten konnte die ja bereits gewartet hat. Zusätzlich dazu habe ich noch zwei vorhandene Blöcke in Deiner Industrie auf Forstwirtschaft umgebaut und siehe da, Versorgung klappt. Stadt war zwar jedoch runter bis 53k danach, erholte sich aber fix und die Industrie hörte auf zu meckern.

    Lässt man es aber weiterlaufen fangen nach ein paar Wochen die Gewerbegebiete an zu meckern, dass nun diesmal sie nicht genug Waren erhalten. Um eine bessere Versorgung zu gewährleisten habe ich einen Deiner beiden Personenbahnhöfe im Gewerbegebiet zu einem Güterbahnhof gemacht und ihn so direkt wie möglich mit dem südlichen im Industriegebiet verbunden und ihn wieder aktiviert.
    Blöderweise wollte die KI von da dann lieber exportieren, somit habe ich den Bahnhof vom Weltnetz genommen und siehe da:
    schon wurden Güter vom Industriegebiet zu Gewerbe gekarrt und es gab nix zu meckern. Außer, dass es nicht soo schön aussieht :)

    Habs noch ein wenig laufen lassen, sämtliche Gebiete haben sich erholt und nun ist auch wieder Nachfrage nach allem da.
    Bei 65k hab ich dann aufgehört.

    Nochmal: warum genau die vielen Anschlüsse Probleme machen kann ich Dir nicht beantworten, aber sie waren der Auslöser (neben zu großer Abhängigkeit von Rohstoffen, was nie gut ist)

    Viel Spaß beim reparieren und weiterspielen!

  • Zugstau und Müllprobleme

    • Ivan1914
    • 28. März 2015 um 12:07

    Das mit den Zügen ist in sofern unglücklich gelöst, dass viele nur schwach beladene spawnen statt nur einem, der auch wirklich voll ist. Mit meinen Tips ist das Problem aber mit ein wenig Aufwand komplett in den Griff zu bekommen.

    Ist halt kein Citybuilder sondern ein Traffic-Management Spiel :)

  • Es ziehen keine Leute mehr in die Stadt!

    • Ivan1914
    • 28. März 2015 um 12:00

    Wenn bei diesen Stadtgrößen kein Bedarf entsteht ist irgenwo in der grundsätzlichen Versorgung der Stadt was nicht in Ordnung - sofern es kein Bug ist.

    Schaut mal ob a) sämtliche Gewerbegebiete mit Waren beliefert werden können oder ob die LKW alle im Stau stehen (siehe dieser Post hier) b) ob die genersiche Industrie genügend Material erhält - ist man komplett auf Importe angewiesen dafür Sorge tragen, dass diese auch effektiv zugestellt werden c) schauen ob den Bürgern nicht vielleicht sonst etwas fehlt (Services, Schulbildung etc.)

    Für diese Probleme gab es bislang immer eine Lösung. Bin zwar gerade etwas beschäftigt aber schaue mir gerne Eure Savegames mal an. (Wenn Ihr sie hochladet, bitte schreibt essentielle Mods dazu)

  • Zugstau und Müllprobleme

    • Ivan1914
    • 28. März 2015 um 11:54

    Zum Thema Züge und da ich keine Lust habe es zum x-ten mal zu wiederholen :) :
    guckst Du hier
    oder hier

  • Möglichkeiten der Modding API - Hinzufügen neuer Zonen

    • Ivan1914
    • 27. März 2015 um 22:49
    Zitat von Arastat

    Ist das in Cities: Skylines möglich?

    Ja. Keine Ahnung ob der Ingame-Compiler da mitspielt oder man einen anderen verwenden muss, aber technisch ist es möglich.

  • World Trade Center

    • Ivan1914
    • 27. März 2015 um 21:31

    Muss Dich nochmal ganz arg loben.

    Bis auf die zzt. wohl nicht lösbaren LOD Probleme sehen die Türme ingame sogar noch erheblich besser aus als auf den screens.

    Großer Dank dafür, ich hab die immer sehr gern besucht auf meinen New York Touren. Damals, als die Welt zumindest noch partiell von Verstand regiert wurde :)

  • Anfängerfehler, Erfahrungsaustausch und TS

    • Ivan1914
    • 27. März 2015 um 21:21

    Hab mir das Denkmal aufgrund persönlicher Ansichten nicht heruntergeladen aber es gibt zwei Wege wie so etwas gemacht wird.
    Der einfache - und ich weiß nicht, ob das Denkmal im Workshop gelistet ist - ist über Deinen Steam-Client. Dort gehst Du einfach in den "Workshop", suchst was Dir gefällt und gehst auf "subscribe" (wird wohl im deutschen sowas wie "abonnieren" sein). Dann kurz warten bis es heruntergeladen ist und Du kannst es ingame im "Content Manager" finden und, falls nicht automatisch geschehen, aktivieren.

    Wenn man Zusatzinhalte selber herunterladen muss, dann tust Du das und öffnest die - hoffentlich verfügbare - readme.txt. Dort steht was zu tun ist.
    In Windows ist der einfachste Weg das entsprechende Verzeichnis zu finden, da einige in den Anleitungen noch darum bitten Optionen im Explorer zu ändern: Öffne den Explorer, gib in die Adressleiste händisch %appdata% ein, damit landest Du in c:\schmu\appdata\roaming. Gehe von hier ein Verzeichnis zurück, dann ins DIR "local", dann "colossal order", "cities_skylines",
    "addons".
    Dort musst Du die entsprechenden Ordner dann nur noch ins richtige Unterverzeichnis kopieren.

    Klingt unglaublich kompliziert, aber wenn Du grundsätzliche Ahnung von Ordnerstrukturen in Windows hast ist es auch kein Hexenwerk.

  • World Trade Center

    • Ivan1914
    • 27. März 2015 um 18:14

    Ist es sicher, auf gleicher Karte dann einen Flughafen zu bauen bzw. die Außenwelt von Osten her anzuschliessen?

    Sehen aber toll aus die ersten beiden Türme!

  • Aufstellspuren

    • Ivan1914
    • 27. März 2015 um 16:01

    Fantastisch! Danke für die Info.

  • Nach 60 Spielstunden der erste Review

    • Ivan1914
    • 27. März 2015 um 13:41

    Die Sache mit dem allgemeinen Verkehr ist derzeit wirklich nur mit dezidierten Abfahrten möglich, so dass Du ihn möglichst vor den Ausfahrten aufsplittest. Alternativ dazu kannst Du, sofern nach der Abfahrt sinnvolle(!) und Verkehr aufteilende Verzweigungen kommen auch eine mehrspurige Ausfahrt nutzen. Die bringt aber nix, wenn danach alle Fahrzeuge eh geradeaus fahren wollen.
    Da die Geschwindigkeiten der Fahrzeuge alle gleich sind, würde es wohl auch keinen Unterschied machen, wenn erst kurz vor der Ausfahrt 50% versuchen die Spur zu wechseln und sich der Stau dann im Endeffekt nur auf der Autobahn verschiebt und hinter der Ausfahrt gleich bleibt.

    Das Problem mit den Service-Fahrzeugen (Polizei, Feuerwehr etc.) ist wirklich absolut bescheuert gelöst und ich habe zur Zeit auch keinen Weg gefunden das komplett zu lösen außer durch perfekte Optimierung sämtlichen Straßenverkehrs.

    Bezüglich der Züge habe ich hier im Forum schon sehr häufig darauf hingewiesen, dass es sehr viel Sinn macht den Weltverkehr NICHT mit dem innerstädtischen zu verbinden und außerdem die Personenzüge völlig abgekoppelt von den Güterzügen verkehren zu lassen.

    Sollte es auf den Einfahrts-Schienes in die Region zum Stau kommen weil zu viele halbleere Personenzüge unterwegs sind, ist eine Möglichkeit das zu umgehen, die Zufahrtsschiene zum Personenbahnhof (welcher den Weltverkehr abfängt und ins innerstädtische Netz durch Umsteigen umleitet) so lange zu verlängern, z.B. durch Schleifen, dass alle Züge die ankommen in diese Schleife passen.
    Das ist natürlich nur ein Workaround, aber besser als sich mit dem Stau abzufinden.

    Die Problematik mit dem nicht benutzten Güterbahnhof bzw. der Sturheit einiger LKW unbedingt an einen viel weiter entfernten Bahnhof zu fahren - sofern die Aufstellung der Bahnhöfe selber nicht zu einem logischen Fehler führen - lässt sich ebenfalls auf zwei relativ einfachen Wegen umgehen:
    Entweder man trennt das Gebiet von welchem die LKW zum weit entfernten Bahnhof fahren wollen völlig von diesem falschen Bahnhof ab (in dem man keine Straße dorthin zur Verfügung stellt) oder man baut einen direkten, kürzeren, Weg direkt (und nur!) zu diesem "falschen" Bahnhof.
    Speziell der zweite Vorschlag lässt sich problemlos und, trotz entstehendem Stau in der Bahnhofzufahrt, völlig ohne negative Konsequenzen für die Wirtschaft umsetzen.
    Hier vielleicht zum Hintergrund: Sind Waren einmal in einem LKW und nicht auf dem Weg zum Endverbraucher sondern zu einer Transferstation (Bahnhof) ist es völlig egal wann der Transporter sein Ziel erreicht. Wie bereits bei den Personenzügen kann man auch hier die Bahnhofzufahrt so sehr verlängern bis sämtliche anstehenden Fahrzeuge in der Zufahrt Platz haben um sie nicht die Straßen verstopfen zu lassen.
    Das ist natürlich auch nur ein Workaround aber immerhin ein kostengünstiger.

  • Aufstellspuren

    • Ivan1914
    • 27. März 2015 um 12:47

    Also die einzige, mir bekannte, Mod für neue Straßen ist "Zoneable Pedestrian Paths". Findest Du unter dem Namen im Workshop.

    Die .dll kannst Du z.B. mit ILSPY decompilieren und nachschauen was da wo/wie geändert wird.

    Auf diesen Straßen sind zwar keine Abbiegespuren vorhanden, aber unter Umständen findest Du in den dort importierten scripten etwas das Dir bei der Suche hilft.

    Dass es machbar ist, davon gehe ich felsenfest aus. Schau Dir die verschiedenen Kreuzungsmöglichkeiten mit der 6-spurigen Einbahnstraße an. Da ich leider programmiertechnisch einfach zu unerfahren/blöd bin kann ich Dir von technischer Seite leider nicht weiterhelfen. Aber sicherlich ist einer hier im Forum halbwegs begabt.

    Grüße und viel Erfolg!

    Edit: Programmiersprache ist C#

  • Frage zu den Zonen

    • Ivan1914
    • 27. März 2015 um 08:29

    Ich gebe Dir Recht, dass Schachbrettlösungen nicht toll aussehen. Zur Veranschaulichung des Prinzips sind sie aber recht hilfreich :)

    Kannst Du mal etwas über Deine Lösung schreiben oder ein paar Screens zeigen?

  • Brauche Hilfe zum Straßenbau

    • Ivan1914
    • 27. März 2015 um 07:52

    Kannst Du Dein Problem vielleicht mal etwas näher erläutern?
    Wo genau hast Du denn das Chaos? In welchen/zwischen welchen Zonen?
    Vielleicht kannst du auch mal ein paar screenshots einbauen.

    Eine Patentlösung - wie z.B. nur auf Kreisel setzen - gibt es nicht. Wenn an einem Kreisverkehr alle Fahrzeuge die reinkommen auch an der selben Ausfahrt wieder runtermüssen, bringt er absolut nichts.

    Aber keine Sorge, für jedes Problem gibt es meist eine Lösung :)

  • Frage zu den Zonen

    • Ivan1914
    • 27. März 2015 um 06:51

    Ein weiterer Vorteil von Ishtaron's Prinzip ist, dass Du bei separierten Gewerbegebiete diese auch von einem eigenen Güterbahnhof versorgen lassen kannst. Damit kannst Du den Lieferwagenverkehr noch besser bündeln und die Zufahrtsstraßen (Autobahn, Landstraße) für den Personen-/Touristenverkehr freihalten.

    Sofern Du auch auf produzierende Industrie setzt (generic) sollte dieser Güterbahnhof möglichst nur "intern" an Dein Industriegebiet angeschlossen werden. Solltest Du komplett auf Büro's setzen muss Du ihn natürlich ans Weltnetz anschliessen.

    Hier und hier habe ich das mal bildlich festgehalten.

  • Anfängerfehler, Erfahrungsaustausch und TS

    • Ivan1914
    • 26. März 2015 um 23:11

    Hallo L4agerfeuer,

    also wie Du anhand der Startseite erkennen kannst gibt es auch einen TS Server über den sich ausgetauscht werden kann.
    Leider ist diese Seite, anders als ihre Schwester train-fever.net, erstaunlich schwach besucht.

    Wenn Du dringende Fragen hast, stelle sie einfach im Forum und Dir wird sicherlich zeitgerecht geantwortet. Ich nutze ungern TS weil ich am PC lieber die Ruhe geniesse und mal nicht reden möchte, aber vielleicht findet sich ja auch einer fürs TS.

    Um Deine Frage noch kurz zu beantworten...
    Richtige Anfängerfehler bei Städten Deiner Größe sind:
    - Abwasser in Frischwasserpumpen leiten
    - Industriegebiete, Müllhalden und dreckige Kraftwerke in's Wohngebiet platzieren
    - Bedürfnisse der Bewohner ignorieren
    - alles zu dicht bebauen ohne Platz für Neuordnung/Straßenvergrößerung/neue Verkehrswege zu bedenken
    - Servicegebäude so platzieren, dass alle Fahrzeuge durch bereits verstopfte Straßen müssen bzw. zu lange Wege haben

    Spannender wird es da ab ca. 20k Einwohnern. Aber spiele erstmal bis dahin und bedenke, dass Deine Stadt/Städte sehr viel Verkehr produzieren werden. Somit plane bereits jetzt wie Du ihn später im Griff bekommen möchtest.

    Sofern Du des Englischen mächtig bist, google mal nach "cities skyline traffic management", da kannst Du eine Menge lernen und Du ersparst Dir einen "warum nutzen alle Fahrzeuge nur eine Spur"-Thread :)

    Viel Spaß beim Aufbau Deiner Stadt!

  • Cities Skylines Gameladen - VPN oder Nicht? <- Was ist das überhaupt?

    • Ivan1914
    • 26. März 2015 um 20:26

    Ich nutze solche Portale auch gerne und hatte bislang nur selten Probleme.

    Allerdings solltest Du Dir bewusst sein, dass immer ein gewisses Restrisiko besteht.
    So hat ein beliebter, für absolut fehlerfrei veröffentlichte Qualitätsspiele bekannter, französischer Publisher vor nicht allzu langer Zeit jede Menge Versionen seiner Spiele von Key-Verkäufern sperren lassen.
    Ich persönlich habe mal seitens Steam Portal 2 wieder aberkannt bekommen.

    Meistens liegt das daran, dass die Verkäufer an die Keys mit unlauteren Mitteln gekommen sind (z.B. Kreditkartenbetrug) oder von Zwischenhändlern bekommen die Schindluder betrieben haben.

    Du als Kunde hast dann de facto kein Anrecht mehr auf das Spiel und musst Dich mit dem Key-Verkäufer rumärgern. In meinem Fall, es war ein Anbieter aus Singapur, haben die sich quer gestellt und ich hätte einen Anwalt einschalten müssen. Tut man in der Regel nicht wegen 30€ Unrecht :)

  • Park Zugänglichkeit niedrig

    • Ivan1914
    • 26. März 2015 um 20:11

    Kann es unter Umständen sein, dass Du (vllt. versehentlich) Einbahnstraßen gebaut hast?

  • falsche Bushaltestelle

    • Ivan1914
    • 25. März 2015 um 22:49

    Das ist ein bekanntes Problem bei heruntergeladenen Assets, eine Lösung habe ich bislang noch nicht gefunden.

    Ich kann Dich aber beruhigen: das stört den Spielfluss nicht wirklich sofern nicht 100 Leute gleichzeitig zu der "Haltestelle" pilgern. Es gibt zwei Möglichkeiten was die CSsims da machen:
    a) sie bleiben stehen bis sie sterben - das wirkt sich vorübergehend negativ auf Deine Crimerate aus (bevor sie sterben werden sie arbeitslos, das erhöht Crime)
    b) sie packen ihr Auto aus der Hosentasche und fahren alle gleichzeitig los - das nervt schon mehr...

    In Deinem Fall kann man sich zumindest einreden, dass es fanatische Touristen sind. Bei meinem Autobahnzubringer wird das mit der Erklärung schon schwieriger :)

  • Nur Probleme mit dem Spiel :(

    • Ivan1914
    • 25. März 2015 um 22:41
    Zitat von imaKo

    Installiere einfach nicht soviele Mods.

    Ich würde auch zunächst das Obige ausprobieren.

    Mein Spiel lief absolut stabil bis ich diverse Assets (in meinem Fall eigentlich nur neue Gebäude) installiert hatte. Danach hing es sich andauernd auf. Solltest Du viele Assets haben - speziell wachsende Gebäude - deaktiviere sie mal und schau ob das Linderung bringt.

  • Probleme mit neuer Stadt!!

    • Ivan1914
    • 25. März 2015 um 22:33

    Ich glaube das Problem liegt daran, dass Du Deine Wohnregion nicht mit der Autobahn per Straße verbunden hast.

    Anders als hier in Afrika wachsen Einwohner nicht einfach aus Büschen, die importieren sich (mom.. das ist hier auch so also gibt's zumindest Schnittstellen.. :). Nichtsdestotrotz: Damit sie sich importieren können brauchst Du einen Anschluss ans verfügbare Verkehrsnetz, in Deinem Fall ist wahrscheinlich nur der Autobahnanschluss verfügbar

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