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Beiträge von doctore

  • maps4cim - a real world map generator for CiM 2

    • doctore
    • 24. Juni 2013 um 23:30

    Wow, was für ein tolles Programm. Da werden wohl demnächst so einige Stunden drauf gehen um meine Heimatstadt Potsdam zu bauen... ^^

    Danke für die Mühe und Arbeit!

  • Modifizierbarkeit von CiM2

    • doctore
    • 22. Juni 2013 um 19:01

    Gibt es denn hier etwas neues? Seit ihr irgendwie weiter gekommen??

  • Bahnhöfe, Netze, Sonstiges - Bilder Eurer Verkehrsinfrastruktur in CiM2

    • doctore
    • 22. Juni 2013 um 18:29

    Hallo,

    ich würde gerne ein paar Bilder von euren schönsten oder/und größten Bahnöfen (egal ob Tram oder U-Bahn oder Bus) sehen. Ebenso würde ich mich über Bilder mit einem möglichst großen "Wuselfaktor" freuen... dies muss ja nicht zwangsläufig an einem Bahnhof sein. Am leichtesten könnt ihr einen Screenshot über Steam direkt machen in dem ihr F12 drückt. Dann werden euch eure Screenshots nach beenden des Spiels angezeigt.

    Hier schon mal ein paar Bilder von meinem größten Bahnhof. Ist aus der Karte Reeve-Delta-eine der besten Karten die es gibt

  • Straßenbahnen sowie Petronas Türme freigeschaltet / Update auf Version 1.3.3

    • doctore
    • 22. Juni 2013 um 17:41

    Leider hab ich immer noch keine Screens oder Videos gefunden. Selbst bei Youtube gibts kein Video der neuen Straßenbahnen!

  • Straßenbahnen sowie Petronas Türme freigeschaltet / Update auf Version 1.3.3

    • doctore
    • 21. Juni 2013 um 20:29

    Könnte denn jemand mal ein paar In-Game Screenshots von den neuen Straßenbahnen zeigen?

    Danke

  • Straßenbahnen sowie Petronas Türme freigeschaltet / Update auf Version 1.3.3

    • doctore
    • 20. Juni 2013 um 19:49

    Ich habe auch kein Guthaben auf Steam. Wenn ich es kaufen will muss ich auch erst mein Steam-Guthaben über die gängigen Methoden aufladen. Kann ich aber alles direkt im weiteren Verlauf des Kaufes tun...

  • Straßenbahnen sowie Petronas Türme freigeschaltet / Update auf Version 1.3.3

    • doctore
    • 20. Juni 2013 um 14:54

    Freu mich schon auf die ersten Screenshots aus dem Spiel...
    Mich würden vorallem die Straßenbahnen interessieren...

  • Straßenbahnen sowie Petronas Türme freigeschaltet / Update auf Version 1.3.3

    • doctore
    • 20. Juni 2013 um 12:29

    Ach ja klar, sind ja die aus den ausgelesenen Daten
    Aber im In-Game Store kann man die Infos leider nicht abrufen (wie im Steam-Store)?

  • Straßenbahnen sowie Petronas Türme freigeschaltet / Update auf Version 1.3.3

    • doctore
    • 20. Juni 2013 um 12:25

    Wenn ich die Sachen in den Warenkorb lege und dann auf Kasse klicke sind sie bei mir auch wieder raus. Wiederhole ich das ganze allerdings nochmal dann geht es. Da ich aber im Moment kein Geld auf Steam hab müsste ich erst noch was rauf laden. Bin mir aber noch nicht sicher ob ich mir die Busse oder Straßenbahnen holen soll..

    Gibts den irgendwo noch nähere Infos zu den Spezifikationen der Bahnen...
    Leider kann man ja im In-Game Shop keine weiteren Infos abrufen oder??

  • Update auf Version 1.3.3

    • doctore
    • 20. Juni 2013 um 11:51

    Heute wurde CIM 2 auf die Version 1.3.3 gepatcht.
    Beim Start fiel mir zuerst die neuen Sachen im In-Game Shop auf

    Neue Objekte im In-Game Shop verfügbar (Straßenbahnen und Sehenswürdigkeiten) - DLCs - Cities in Motion - Fanpage


    gab es noch irgendwelche anderen Änderungen?
    Ich werd mal ne Runde spielen und schauen ob ich was finde..  :D

  • Neue Objekte im In-Game Shop verfügbar (Straßenbahnen und Sehenswürdigkeiten)

    • doctore
    • 20. Juni 2013 um 11:41

    Neben dem heute veröffentlichten DLC Bus Mania sind im IN-Game Shop neue Inhalte aufgetaucht.

    Straßenbahn-Sause - 5 neue Straßenbahnen für 5€
    Petronas-Türme als Sehenswürdigkeiten


    Einfach im Hauptmenü auf Laden gehen und ihr seht die Auswahl

    Außerdem ist das Spiel jetzt auf Version 1.3.3

  • Kartengenerator

    • doctore
    • 19. Juni 2013 um 23:26

    Auch von mir nochmal riesen Respekt für die Arbeit die du dir da machst...
    Ich frei mich riesig auf das Programm...

  • Fragen zu Fahrplänen

    • doctore
    • 11. Mai 2013 um 22:50

    Ich fahre (bzw. lasse fahren ^^) aber den ganzen tag den gleichen Takt. Sieht man ja auf meinem Screenshot!
    Manchmal steht auch ein L bzw. S dahinter, obwohl ich bei Bussgröße beliebig habe, und auch nur große Busse im Depot

  • Fragen zu Fahrplänen

    • doctore
    • 11. Mai 2013 um 22:40

    Ich hab auch mal noch eine Frage zum Fahrplan.
    Warum ist es manchmal so das zu einer bestimmten Zeit 2 Busse gleichzeitig aus dem Depot fahren und die Strecke abfahren. Mir ist in meinem Fahrplan auch aufgefallen, das zu diesen Zeiten auch zwei Abfahrten drin stehen. Bzw. eine Zeit in Gelb und eine in weiß! Hab auch ein Bild angehangen. Was hat es damit auf sich und was ist der Unterschied zwischen Gelb und Weiß im Fahrplan

    Danke und Gruß
    doctore

  • Taskwechsel

    • doctore
    • 11. Mai 2013 um 21:55

    Also bei mir geht das ohne Probleme..

    Hab ich grad gemacht ^^
    Mein Spiel läuft weiter und ich wollte grad mal ins forum schauen!

    upps, hier gehts ja um den ersten Teil..   :S  :whistling:

  • Patch 1.2.1

    • doctore
    • 2. Mai 2013 um 22:52

    Sehr guter patch. Macht das Spiel gleich viel realistischer und besser! Schön das genau auf die Sachen eingegangen wurde, die uns Spieler störte. Da kann sich EA mal ne dicke fette Scheibe von abschneiden

  • Änderungswünsche für CIM 2

    • doctore
    • 25. April 2013 um 20:55

    Mir ist auch noch was aufgefallen was in meinen Augen dringend geändert werden sollte. Und zwar der "Verschleiß" der Busse und Bahnen. Es kann ja nicht sein, das eine Bahn z.B 30-40% ihres Zustandes verliert bei einer Fahrt. Dann muss sie ständig ins Depot und repariert werden. In Wirklichkeit fahren die Bahnen doch auch den ganzen Tag durch die Gegend ohne gewartet zu werden, ich wage mal zu behaupten das sie nur alle paar Tage oder auch Wochen gewartet werden. Dies sorgt auch dafür das man viel zu viele Bahnen im Depot braucht um eine Strecke fahren zu können

  • Welcher Straßen-Typ bringt welche Bebauung hervor?

    • doctore
    • 21. April 2013 um 17:48

    Hallo,

    ich habe vorhin mit einer leeren Karte zu spielen begonnen. Meine Frage wäre jetzt, kann ich die verschiedenen Bebauungen/Gebäudetypen die entstehen durch den Straßentyp beeinflussen? Ich weiß ja schon das die Bebauung auch durch die verwendeten Fahrzeuge beeinflusst sind (sprich Bus-> Vorort, Bahn -> Stadt usw.) Aber wie bekomme ich es hin das zum Beispiel mehr Arbeitsstätten gebaut werden (z.B. Straßen ohne Fußweg, oder mit Parkplätzen usw. ?) Oder ist das Spiel so "intelligent" und baut sich die passenden Arbeitsstätten je mehr Einwohner in einer Stadt leben. Genau so verhält es sich ja auch bei Schulen, Sportstadien usw...


    P.S kann mir noch einer Sagen wo ich die genaue Einwohnerzahl ablesen kann?

    Danke und grüße
    doc

  • Änderungswünsche für CIM 2

    • doctore
    • 17. April 2013 um 22:48

    Also bei mir ist es zum Beispiel immer so das wenn die Bahnen etwas an den Ampeln warten müssen, es ganz schnell geht das sich 3-4 Bahnen direkt hintereinander stauen, obwohl sie rein theoretisch im 30 Minuten takt fahren. ich stelle mir grad vor wie das gehen soll wenn ich die Bahnen, wie in Wirklichkeit im 10 min Takt fahren lassen würde. Es stimmt da am Balancing nicht. Wenn man mal aus der Stadt etwas rauszoomt, dann sieht man immer gleich 4-5 Busse auf einer relativ kurzen Linie, das wäre in Wirklichkeit ja auch nicht so...

    Oder wenn die Straßenbahn schon mal 10-15 Minuten an einer Ampel warten muss und dann schon die nächste aus dem depot kommt.
    Oder die bahn 3-4 Minuten an einer Haltestelle steht... ich finde die "gefühlte" Geschwindigkeit in der Geschwindigkeitsstufe 1 auch viel zu langsam..., stellt man allerdings auf 2 dann geht die Zeit zu schnell vorbei

    hoffe das da noch etwas nachgebessert wird...

  • Welcher Teil ist komplexer CIM1 oder CIM2?

    • doctore
    • 12. April 2013 um 23:38

    Hallo,

    ich wollte mal von euch wissen welches der beiden Spiele komplexer ist. Ich weiß das CIM2 durch die Fahrpläne usw komplexer ist als der erste Teril, aber das meinte ich nicht. Mir geht es um die generelle Möglichkeit einfluss auf das spiel zu nehmen, durch möglichst viele Fahrzeuge z.b. Sprich ist CIM1 mit seinen ganzen Mods (S-Bahn usw) nicht viel komplexer als der neue Teil. Und ist denn zu erwarten das es für den zweiten Teil ebendso viele Mods geben wird. Wenn ja, dann wäre es ja sinnvoller CIM2 zu nehmen und auf die Mods zu warten, sonst würde ich mir noch den ersten Teil holen...

    Grüße und danke
    doctore

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